Настоящий вор вернулся! Действуйте осторожно, пробираясь через 15 новых сложных нелинейных уровней, полных добычи, которую можно украсть, и охранников, которых можно перехитрить.
Настоящий вор вернулся!
Действуйте осторожно, пробираясь через 15 новых сложных нелинейных уровней, полных добычи, которую можно украсть, и охранников, которых можно перехитрить. Улучшенный искусственный интеллект врагов, новые гаджеты и захватывающий сюжет перенесут вас в мир Thief II: The Metal Age, место мощных новых технологий, фанатичных религий и коррупции.
Ключевая особенность:
Захватывающий стелс-шутер от первого лица.
Сложные нелинейные уровни позволяют вам каждый раз выбирать другой путь.
Усовершенствованный искусственный интеллект врагов и новые сложные инструменты мастеров-воров, позволяющие их перехитрить.
Захватывающее повествование с интригующими сюжетными линиями в 15 масштабных миссиях.
любимая игра
⢀⢀⢄⢬⢪⡪⡎⣆⡈⠚⠜⠕⠇⠗⠝⢕⢯⢫⣞⣯⣿⣻⡽⣏⢗⣗⠏ ⠀⠪⡪⡪⣪⢪⢺⢸⢢⢓⢆⢤⢀⠀⠀⠀⠀⠈⢊⢞⡾⣿⡯⣏⢮⠷⠁ ⠀⠀⠀⠈⠊⠆⡃⠕⢕⢇⢇⢇⢇⢇⢏⢎⢎⢆⢄⠀⢑⣽⣿⢝⠲⠉ ⠀⠀⠀⠀⠀⡿⠂⠠⠀⡇⢇⠕⢈⣀⠀⠁⠡⠣⡣⡫⣂⣿⠯⢪⠰⠂ ⠀⠀⠀⠀⡦⡙⡂⢀⢤⢣⠣⡈⣾⡃⠠⠄⠀⡄⢱⣌⣶⢏⢊⠂ ⠀⠀⠀⠀⢝⡲⣜⡮⡏⢎⢌⢂⠙⠢⠐⢀⢘⢵⣽⣿⡿⠁⠁ ⠀⠀⠀⠀⠨⣺⡺⡕⡕⡱⡑⡆⡕⡅⡕⡜⡼⢽⡻⠏ ⠀⠀⠀⠀⣼⣳⣫⣾⣵⣗⡵⡱⡡⢣⢑⢕⢜⢕⡝ ⠀⠀⠀⣴⣿⣾⣿⣿⣿⡿⡽⡑⢌⠪⡢⡣⣣⡟ ⠀⠀⠀⡟⡾⣿⢿⢿⢵⣽⣾⣼⣘⢸⢸⣞⡟ ░░█░░█░█▀▀█ █▀█░ ░░█▀░█░█░░█ ░▄▀░ ░░▀░▀▀░▀▀▀▀ ░▄░░ ░░░░░░░░░░░░░░░
Мне понравилась эта игра. Она старая, интересная. Управление только мне не очень понравилось, но это не страшно. Игру прошел почти за 10 часов.
[b] Почти идеальное продолжение[/b], исправившее большую часть недостатков оригинальной игры. [b] Запутанные локации[/b] в которых бродишь больше положенного, нежели прячешься от врагов остались в прошлом и ориентироваться стало намного проще. Появились не только указатели позволяющие понять текущее местоположение, но и карта отмечающая исследованные области. Сами уровни обросли интересными деталями, в результате чего изучать их стало даже интересно. [b] Сюжету[/b] уделено намного больше внимания, чем в первой игре, а миссии проработаны лучше и по завершению прохождения, каждый обязательно выделит свою любимую. [b] ИИ был доработан[/b], а новые противники заставляют изворачиваться и пользоваться новыми гаджетами. [b] OST[/b] все так же хорош. https://youtu.be/F0P9tePJXBg В [b] недостатки[/b], я могу выделить только то, что в последние 3 миссии ощущаются сырыми и недоделанными. Последняя так и вовсе игнорирует достоинство остальной игры и ориентироваться в ней порой затруднительно. Как известно Looking Glass Studios создавала Thief II в крайне ускоренном режиме разработки и вырезанный контент, они планировали вернуть в Gold-издании по аналогии с первой частью. Но компания закрылась спустя 2 месяца после релиза игры и обещанное издание, игроки так и не получили. ✔Фанатам стелса и immersive simов проходить в обязательно порядке. А если вам по тем или иным причинам не зашла первая часть, то обязательно дайте шанс второй. Уверен, что она вас не разочарует. 8.5 из 10
[i]Продолжаю потихоньку проходить серию игр про вора Гаррета. На этот раз будем обсуждать вторую часть, вышедшую спустя 2 года после выхода первой части. Первая игра получилась вполне хорошей: классный сеттинг; вполне интересный сюжет, хотя и не содержащий какую-то сильную смысловую нагрузку; хардкорный стелсовый геймплей со сбором ценностей. Посмотрим, что же принесла вторая часть.[/i] [b]Графика и дизайн[/b] Графическая составляющая игры немного, но стала улучшаться. Чуть лучше стала прорисовка всего и вся, хотя всё по-прежнему и выглядит достаточно угловато, но сошлёмся на то, что это был 2000 год. Обновили игровой Dark Engine, который стал теперь поддерживать 16-битные цвета. Над дизайном тоже хорошо поработали, всё стало выглядеть лучше. Сеттинг немного поменялся. [b]Озвучка[/b] Касаемо озвучки, качество её особо не выросло. Голоса, может, и остались те же, но как это записано, благородные слова здесь не подойдут. Опять сошлёмся на то, что тогда был 2000 год, и такой профессиональной аппаратуры для записи озвучки особо не было. Хорошо записаны другие звуки. [b]Сюжет[/b] Действия сюжета происходят спустя несколько лет после событий первой части. Гаррет по-прежнему занимается своим делом, воровством. Город за это время сильно изменился — огромное влияние получила новая секта Механистов, некогда отколовшаяся от церкви Хаммеритов, а теперь затмившая её по популярности. Механисты повсеместно ввели новые изобретения — камеры слежения, охранные системы, роботов на паровой тяге. Представители остальных группировок — Хаммериты и Язычники — были негласно объявлены вне закона и подвергаются гонениям. Вырос ли сюжет сам? Немного, но вырос. Какой-то сильной смысловой нагрузки здесь искать не стоит. Самое хорошее, что он остался таким же интересным, каким и был сюжет первой части. [b]Стелс и всё с ним связанное[/b] Вот по какому показателю игра выросла, так это геймплей. Подтянули искусственный интеллект у персонажей: некоторые персонажи спасаются бегством и зовут на помощь, и тогда придётся быстро где-то прятаться. Появились роботы, которые разбираться долго не будут, появились камеры слежения. При пропаже некоторых вещей стражи становятся обеспокоенными. Такое не встретишь и в некоторых современных стелс-играх. Игру быстро пройти не получится, потому что и вырос размер самих уровней. Вооружение у Гаррета осталось таким же. [i]Несмотря на то, что не по всем показателям вторая часть стала лучше, она стала для меня самой лучшей частью в серии. Проходить её было не менее увлекательно, чем первую часть. Время, за которое я прошёл эту игру, говорит само за себя. Перепроходить её, к сожалению, не получится из-за отсутствия времени, которое ты уделяешь непройденным играм и другим, более важным, делам, но она останется у меня в памяти как игра, которую я полюбил всей душой и со всеми недостатками. Это классика, и с ней стоит ознакомиться:)[/i]