0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Thief II: The Metal Age

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Thief II: The Metal Age
Регион:
Россия, Украина
Язык:
Английский
Наличие:
Достаточно

Настоящий вор вернулся! Действуйте осторожно, пробираясь через 15 новых сложных нелинейных уровней, полных добычи, которую можно украсть, и охранников, которых можно перехитрить.

Подробнее

359 р
экономия
-43%
629 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Описание

Настоящий вор вернулся!

Действуйте осторожно, пробираясь через 15 новых сложных нелинейных уровней, полных добычи, которую можно украсть, и охранников, которых можно перехитрить. Улучшенный искусственный интеллект врагов, новые гаджеты и захватывающий сюжет перенесут вас в мир Thief II: The Metal Age, место мощных новых технологий, фанатичных религий и коррупции.

Ключевая особенность:

Захватывающий стелс-шутер от первого лица.

Сложные нелинейные уровни позволяют вам каждый раз выбирать другой путь.

Усовершенствованный искусственный интеллект врагов и новые сложные инструменты мастеров-воров, позволяющие их перехитрить.

Захватывающее повествование с интригующими сюжетными линиями в 15 масштабных миссиях.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
21 марта 2000
Издатель:
Количество игроков:
Комментарии и отзывы (3)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
31 дек 2024
Отзыв к покупке
Спасибо! Товар получен.
Куплен:
05 апр 2024
Отзыв к покупке
Все ок!
Куплен:
03 апр 2024
Отзыв к покупке
Спасибо.
Куплен:
Обзоры в Steam
♚Darth Vader♚
Рекомендую
Опубликовано: 23 мая в 16:37

С кайфом поворовал. Наслаждался геймплеем всю игру(почти), но тут случился 15 миссия инцидент, это самое душное и противное место, шанс дропа возрастал с каждой секундой, спасло этот бред то что в конце квеста не надо никуда идти и все выполняется рядом. это было ошибкой не ставить освещение с фикса

Burning Force
Рекомендую
Опубликовано: 23 авг в 12:43

Великолепный,проверенный временем 2 вор еще лучше чем первая часть.Стимовская версия без проблем поддерживает все последние патчи и моды,русскую озвучку и субтитры(хотя озвучку я советую оригинальную,она великолепна).Так же без проблем работают все фан-миссии,которых уже более 800.Иными словами ,если жанр вас увлек это надолго)))

C#7sus4
Рекомендую
Опубликовано: 14 янв в 19:06

Мне понравилась эта игра. Она старая, интересная. Управление только мне не очень понравилось, но это не страшно. Игру прошел почти за 10 часов.

Hlas
Рекомендую
Опубликовано: 23 авг в 12:58

[h1]98% GAMER GOLD![/h1] Thief II - редкий случай, когда сиквел находится на том же высоком уровне, что и оригинал. Редкий потому, что обычно разработчики, почивая на лаврах удачного проекта, перевирают всё, что только можно, перелопачивают ЛОР, концепцию, геймплейные элементы, добавляют бессмысленные и убирают нужные детали, производят такой кавардак, что проще становится забыть навсегда о существовании какого бы то ни было продолжения понравившейся истории. Конечно, сиквел получил несколько новых элементов, усилил старые и чуть ослабил высоту требований к игрокам, особенно новым, но сделал это элегантно, с чисто воровским тактом. То есть всё то же самое, но лучше, понятней и с сохранением прежней атмосферы Города. Шарм игры остался прежним: Гарретт всё так же мастерски управляется с привлечением чужого имущества в свой карман, прячется в тенях от стражи и ненужных свидетелей, заодно спасая хоть какую-то спокойную жизнь в Городе. Предсказание Хранителей сбылось, наступила Эпоха металла, язычество и сверхъестественные явления ушли глубоко в подполье, и им на смену явилась механизация жизни. Нуарный стимпанк стал главным элементом сеттинга, как некогда в первой части им был готический хоррор. Теперь впереди всего стоит городская жизнь, а раз уж равновесие нарушилось, то Гарретт снова оказывается в центре событий. Игрок сможет увидеть новые места Города: крыши, огромный отель, портовые доки, банк и так далее; он повидает и старые, уже знакомые по первой игре места, как затерянный город, но теперь ориентироваться на локации станет в разы легче - на карте посещённые места будут отмечены, как и место нахождения Гарретта в данный момент. Намного удобнее того, что было в первой части и что снова стало в Deadly shadows. Их проработка в визуальном плане стала выше, но не ушла совсем уж далеко от первой части, потому никакого отторжения не будет. А референсы к Thief оставляют только положительные эмоции, потому что показывают продолжение мотивов оригинала, а не просто новую игру с тем же персонажем. Пусть он развивается очень медленно, но в Гарретте всё равно уже чувствуется неравнодушие к судьбе окружающего его мира, а не только желание отомстить Хотя здесь всё начинается с чего-то похожего - на Гарретта устраивается облава, и ему становится очень и очень интересно, кому это он так не угодил в этот раз... Проблема лишь в том, что паровые механизмы оглушить дубинкой и оттащить в угол не получится. Конечно, сиквел является улучшенной версией первой части как в графическом, так и в геймплейном планах. По сути, он лучше третьей части и игры 2014 года, но кое-что не так однозначно. Первое: сам новый сеттинг и происходящие в игре события выглядят менее интересными, чем это было раньше, а по сюжетной значимости - хуже, чем в третьей игре серии. Это всё тот же гениальный, атмосферный и обаятельный стелс-экшен про мастера-вора Гарретта, но он служит этаким буфером между прошлым серии и настоящим. Это крепкий и самодостаточный проект, но он тем и плох, ведь не ощущается полнокровной частью судьбы Гарретта, а как бы промежуточным этапом между борьбой с Трикстером и проблемами с Хранителями. Поменяй главного героя - и можно не заметить разницы. Вот, пожалуй, единственная действительная проблема второй части серии - её нельзя полноценно отделить от первой части и при этом она уже словно становится другой игрой, хоть и на том же движке, в том же сеттинге, с теми же персонажами. Она настолько самодостаточна как другая игра, что совершенно не самодостаточна как продолжение серии Thief. Это прекрасная игра, хороший довесок к первой части, особенно если просто хочется поиграть во что-то похожее, но не более. Я знаю, что меня закидают камнями за это, но что вы можете после прохождения второй части вообще вспомнить, кроме ограбления банка, эпичной драки между стражниками и муторным прохождением последней миссии? Я тоже ничего. А это о чём-то говорит. [url=https://steamcommunity.com/id/iamhlas/recommended/211600?snr=1_5_9__402]Обзор на Thief Gold[/url] [url=https://steamcommunity.com/id/iamhlas/recommended/6980/]Обзор на Thief: Deadly Shadows[/url] [url=https://steamcommunity.com/id/iamhlas/recommended/239160/]Обзор на Thief (2014)[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/32313063/] Куратор [/url] Ставьте лайк, подписывайтесь на кураторскую страничку и ищите новое в играх!)

nextstep
Рекомендую
Опубликовано: 27 дек в 09:48

Стелс-экшен. Рекомендую, если вы из тех "кому брать". действительно качественный продукт которому уже почти 17 лет. т.е. можно сказать это (thief 1 * 130%) или логичное развитие вора - уровни стали чуток больше и чуток разнообразнее, враги чуть более внимательны. вор это: - тот редкий случай, когда разработчики смогли не только НЕ испортить идеи первой части, но и развить многие из них. - когда понимаешь, что самый прокачанный скил это - вырубание колотушкой стражника из любых позиций или стрельба из лука, а воруешь реже, чем ползаешь по вентиляции или стоишь в тени. геймплей: - когда стражника можно оглушить ударом по лицу дубинкой - когда стражника нельзя оглушить ударом по лицу, если он тебя заметил - когда стражника снова можно оглушить, если забежать за угол и нанести удар по появившейся руке с мечом :) - когда вырубаешь всех на уровне и разрушаешь все, только потому, что они замедляют тебя в поиске того махонького рычажка, после которого уровень закончиться, при том, что уже 3 раза все обыскал, при этом начинаешь носиться стуча каблуками по кафелю, так что даже глухой бы проснулся. - когда не заметил кнопку отключения тревоги и приходиться уносить ноги. - когда оглушенное тело стражника падает на плиту активирующую тревогу на уровне и вторую половину игры постоянно воет сирена и бегают дополнительные стражники. ) - когда из за тупизма аи можно пробежать перед его лицом и он может не заметить, если бежать очень быстро. - когда дверь открыта стражники слышат твой бег по кафелю, а при закрытой двери стража глохнет. - когда 20 минут бродишь по пещерам, потом оказываешься на острове и понимаешь что половина снаряжения уже не нужна, потом на базе пиратов в скале, плаваешь по затопленным пещерам, уплываешь с острова запершись в подсобке на подводной лодке , и все это один уровень! на эксперте теперь можно убивить всех. если знать как ;) но управление ближнего боя не особо удобное. итог: сделать чутка современную графику более отзывчивое управление да подкрутить визуальность АИ и, пожалуй, можно вводить классификацию АААА (игры классики или отличный геймплей). серьёзных недостатков к чему можно придраться не заметно просто. но мелочей, не мешающих игре, полно. кому брать: если вам понравился 1-й вор если вы любитель стелса, с атмосферой и сюжетом, если вы готовы исследовать уровень не меньше часа, и при всем что выше у вас неплохая фантазия (компенсирует логические дыры сюжета, и недостаток графики). кому не брать: любителям глубокой проработки персонажа и любовной линии, тем кто хочет поиграть на расслабоне 15-30 минут (мам я катку делаю, минут на 25 занят). графодрочерам вы "преодолевальщик трудностей"/ хардкорщик, (кому надо играть в сложные правила, а не в игры) кто хочет всячески усложнить правила, только для того, что бы преодолеть сложности... тут эксперт очень простой, если разобраться. Подробнее: /********************************************************/ Плюсы: * миссия в полицейском участке с нестандартными правилами, которые раскрывают потенциал игры очень сильно (субъективно считаю очень хорошая идея). * дизайн карт (это, наверно, одна из основных черт вора 1-2 - вам не дают много игровых механик для игры, а дают хорошо сделанные карты, где со стандартными правилами, есть по 2-4 пути до достижения финала). * по-прежнему четко понятно: зачем вы тут и что получите в конце. Кроме первой миссии, которая обучающая больше. * атмосфера технического прогресса (для тех кто играл в первого вора) Минусы: * жаль такого сейчас не делают. * (субъективно) «паркурить» стало сложнее. реально в разы тяжелее зацепиться в прыжке за угол стены теперь. * AI непонятности: * уровни стали больше * (то же субъективно) несколько предметов новых - зачем? * баги. впрочем они не мешают. * окно отлично разбивается с помощью меча, но деревянной колотушке оно не по зубам...