Вы проводите всю свою жизнь, стараясь угодить богам. Вы сражаетесь и погибаете смертью храбрых. Bикинги стоят пред вратами Асгарда, ожидая, что их пустят в Вальхаллу. Нo неблагодарные боги не собираются дать им заслуженную награду и закрывают врата.

Вы проводите всю свою жизнь, стараясь угодить богам. Вы сражаетесь и погибаете смертью храбрых. А теперь только представьте! Бедные викинги стоят пред вратами Асгарда, ожидая, что их пустят в Вальхаллу. Но неблагодарные боги не собираются дать им заслуженную награду и закрывают врата прямо у них перед носом.
Но настоящий викинг никогда не сдается. Если невозможно попасть в Вальхаллу традиционным образом, почему бы просто туда не пройти? Однако викинги, обычно довольно сильные, похоже, не справляются с опасной и трудной жизнью в горах. Присматривайте за своими викингами, собирайте пищу, рубите лес и заботьтесь о благополучии вашего маленького, но растущего населения. Доберитесь до портала на вершине холмов – это единственный шанс помочь викингам получить свою заслуженную награду.
Как и в классических строительных стратегиях, в игре Valhalla Hills необходимо увеличивать производительность викингов, создавая эффективную и сбалансированную экономическую систему.
Ключ также можно активировать через браузер.
увлекательная и довольно продуманная стратегия
[h1] Вполне добротный продолжатель дела Settlers, то есть поселенцев, уже в антураже викингов и при этом очень требовательный к железу [/h1] Да, в поселенцах было проведено какое-то немыслимое количество времени. Это к тому, что здесь игровой процесс не особо завязан на ручное направление живых единиц по разным направлениям. Здесь игрок по сути только строит здания. Заниматься постройками и призывать викингов нужно адекватно, чтобы без дела не простаивали и с голоду не подыхали. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3288170770 В целом можно позависать. Тут некий релаксирующий игровой процесс - можно ускорять время, можно поставить на паузу. Если что-то не получилось, то нужно перезапускать и думать про более качественную последовательность постройки зданий. Количество построек от уровня к уровню прибавляется. Игра также довольно требовательна к железу, как в свое время Settlers - на первом компе жутко тормозил. Можно было играть только на совсем минималках с пиксельной графикой. При большем разрешении камера отдаляется для большего обзора. Здесь же всё регулируется и камеру можно вертеть как захочется. Также лучше сразу убирать автоцентрирования, а то будете смотреть на горизонтальный остров с видом сбоку. Также есть поддержка русского перевода и остальных плюшек магазина. Вполне приятная, хоть и нагружающая железо игра. Даже на минималках вентиляторы начинают усиленно шуметь.
Это Settlers. Логичнее всего было назвать эту игру именно так. Причем выйти она должна была после "The Settlers II 10th Anniversary" (2006 г.) — ремейк игры The Settlers II (1996 г.). Игра трехмерна. Правда на 180 градусов покрутить карту не получится. Можно лишь слегка повернуть карту влево или вправо. Происходит все на небольшом острове. Иногда он больше иногда меньше. Остров находится под уклоном, так что с другой стороны все равно смотреть будет не на что. Места катастрофически не хватает и всегда стоит задача рационально расставить здания. Дороги сразу лучше не строить, т.к. они потом мешают эти здания ставить. И это минус. Ставятся здания на шестиугольную карту хексов. В зависимости от рельефа местности стоимость постройки зданий может меняться. Идея интересная. Как и в классическом Settlers особо расслабляться некогда. Нужно максимально быстро понять какие здания строить в первую очередь, чтобы быстрее создать и экипировать свою армию. Как только вы это поймете, то дальше все будет легче. Главное вначале обеспечить большой приток бревен и камня. Потом досок и кирпича. Не забывайте про еду, а то все встанет так, что хоть сначала начинай. Войска. Я обычно нанимаю 3 лекаря, 2 лучника и остальных вооружаю топорами. Ближе к концу игры лучше создавать 2 армии, а то два фланга не удержать. В игре много неудобств. Некоторые здания при постройке показывают неправильный радиус влияния, навигация по острову неудобная, постоянно все скачет вверх и вниз. Все-таки идея с наклоном поверхности острова мне не кажется удачной. В целом игра на любителя. На любителя игр серии Settlers. Я их прошел все и в общем мне эта игра понравилась. Но сильно однообразна. Любимой серией остается "Право на трон".
Vlahalla Hils Для меня это экономический градостроительный симулятор совмещенный с RTS. Игра чем то похожа на Settllers II, но не клон, как понимаю авторы те же. У игры свой шарм своя атмосфера, свой геймплей и динамика. На первых порах ваша задача организовать стабильное процветающее поселение Викингов на новом острове, после чего открыть портал и перейти на следующий. Строим экономически значимые хижины, дома для проживания викингов. По началу вы выполняете задания голоса из-за кадра и проходите уровень за уровнем, пока вам не встречаются подземные жители, какие-то мифические шахтеры, которым вдруг тоже понадобились ресурсы. Вылезших наружу надо истребить викингами войнами, порталы через которые они лезут разрушить. Как только вы это сделали игра выдает вам сообщение, после которого вы осознаете, что компании в игре нет. Дальше вы генерите случайные карты с заданными параметрами и проходите их. Компании в игре нет, она как бы есть, но ее нет. Вместо компании песочница и ачивки типа «убей свое время занимаясь одним и тем же 100500 раз». Отсутствие компании меня конечно расстроило, но я задержался в игре. Внешне все неплохо, построил хижину дровосека, лесопилку каменоломню, камнетеса и т.д.. Изначально дровосек деревья валит руками без топора, зато потом как появляется мастерская уже не может без топора обойтись. Экономическая модель в игре не плоха, но есть несколько моментов. Видимо для усложнения в игру внесен элемент логистики, но не совсем удачно. Для хранения ресурсов вам нужен склад и работник на нем который будет собирать продукцию с ближайших окрестностей. Другие Викинги будут приходить на склад и брать нужные ресурсы. Если ваш склад заполнен викинги больше не производят продукцию даже если рядом в ней нужда. Нужно строить новый склад, но не факт, что викинг за нужной вещью пойдет на новый склад. Для транспортировки между складами и распределению ресурсов введены логистики, они ходят по точкам и собирают то, что им нужно в одном месте и приносят в другое. Как задумка неплохо, на деле, с нехваткой людей ресурсов и прочего это все превращается геморрой отнимающий время и ресурсы. Пока вы ждете доставку нужных ресурсов «шахтеры» без труда захватят пол карты. Ресурсов очень часто не хватает, особенно по началу еды и вместо того, что пойти дружно что-то сделать ваши юниты будут торчать у костра и злиться. В плане экономики игра плохо сбалансирована и малейшая ошибка может привести к гибели всего населения. Еще есть ограничение на число юнитов. Юниты не всегда ведут себя адекватно. Могут в одиночку начать сражаться с медведем, как здоровья останется совсем мало начнут убегать в сторону противоположную лагерю, где попаду к волку в зубы. На карте еще встречаются другие злобные создания которые будут норовить убить ваших юнитов и пока вы не сделаете военных вам с этими врагами ничего не сделать. Так как ваши работяги если и будут с ними сражаться то в основном поодиночке, героически погибая при этом. Скелеты с кладбища могут сильно потрепать ваши нервы разрушая все что вы строите и истребляя ваших жителей. Все вместе это может оттолкнуть от игры. Но тем не мение в игре есть на, что посмотреть, что попробовать. Минусы - Нет компании, вместо неё вам надо достичь Валхаллы - Однообразные уровни - Ачивки, проведи в игре пол жизни - однообразный геймплей - На мой взгляд местами неудачная экономическая модель или ее реализация применительно к игре - управление не всегда удобное Плюсы - Симулятор поселения викингов - генерация уровней с возможностью выбрать что-то более подходящее - неплохая графика - скандинавская мифология - экономика деревни 6 дровосеков из 10 Я в общем поиграл в игру, какое то время, но больше не хочу. Те кто помнит Settlers 2 не ждите от этой игры того же самого, есть просто похожие моменты. Ставлю палец вверх, но помните компании нет! Будет много однообразных уровней. К покупке отнеситесь осторожно, лучше со скидкой. Посмотрите отрицательные отзывы, многие по существу.
Собственно игра достаточно медитативная. Не сразу разобрался с управлением, но освоился, понял, что она действительно очень похожа на маджести, но слишком... скучноватая. Ну, то есть, мне тут повезло как-то заспавниться на острове на котором 90% территории было засажено деревьями и прежде чем развиться мне пришлось долгое время смотреть на то, как мои викинги рубят топорами деревья. Ну такое. Мне игра больше напомнила не маджести, кстати, а Black and White и учитывая тот факт, что я играю не за лорда/короля, как в маджести, а за бога - дайте мне уже магические навыки. Чтоб было не так скучно... прорываться в вальхаллу? Ну цель игры да, такая. Бесконечная борьба на новых картах. Кто-нибудь скажет викингам, что они никогда не попадут в вальхаллу и останутся в этом аду строительства и собирательства навсегда?