0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 6000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить 8Doors: Arum's Afterlife Adventure

Оценки игроков: В основном положительные
Купить 8Doors: Arum's Afterlife Adventure
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс)
Наличие:
Много

8Doors — это сюжетный платформер в стиле метроидвании, навеянный корейским фольклором. Играйте в роли Arum, отважной девчонки, которая сама спустилась в загробный мир в поисках души своего отца. Проведите её через 8 Дверей Чистилища (Doors of Purgatory), чтобы решить таящиеся в нём загадки.

Подробнее

119 р
экономия
-73%
316 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Описание

8Doors — это сюжетный экшен-платформер в стиле метроидвании, созданный под существенным влиянием корейских народных сказок. Играйте в роли Arum, отважной девчонки, которая сама спустилась в загробный мир в поисках души своего отца, и помогите ей пройти 8 Дверей Чистилища (Doors of Purgatory), чтобы решить загадки, таящиеся глубоко в его недрах. Побеждайте мерзких привидений, возникающих на вашем пути, и спасайте беглые души, нуждающиеся в вашей помощи.

Динамичный геймплей

Исследования: перемещайтесь по 8 различным областям чистилища, преодолевая несметные опасности на своём пути.



Битвы: используйте плавные комбинации атак и своевременные уклонения против более чем 36 различных видов духов и 21 смертоносного босса, каждый из которых — со своими уникальными атаками.



Улучшения: овладейте 7 различными типами оружия, освойте различные навыки и раскройте в себе пассивные способности.



Увлекательный и глубокий сюжет

Оформление: захватывающая загробная жизнь Востока. Сюжет: по мотивам традиционных корейских народных сказок со множеством запоминающихся образов и персонажей.

Графика с резкими очертаниями
Уникальное визуальное оформление: чтобы вдохнуть жизнь в игру, были использованы только три цвета — красный, чёрный и белый. Вручную нарисованные анимации: все персонажи нарисованы от руки в двухмерной покадровой анимации.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить 8Doors: Arum's Afterlife Adventure).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру 8Doors: Arum's Afterlife Adventure.

Ключ также можно активировать через браузер.

Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
7 апреля 2021
Издатель:
Количество игроков:
Особенности:
Достижения Steam:
44
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Рекомендую
Опубликовано: 03 июн в 17:39

I look something like this for looooong time after finishing hollow knight. yes, this game has some issues, but all of them can be ignored because there are more + than -. it's worth every single second that I spend in this game. story, gameplay, level researching, I even tried hard to open true ending

Itsuki
Рекомендую
Опубликовано: 27 окт в 14:14

Кто бы мог подумать, что такая незаурядная, на первый взгляд, метроидвания сможет меня так сильно заинтересовать. 8Doors - отличный пример хорошего заимствования идей. Нельзя отрицать сходство с тем же ХК, но разработчики не стали заниматься дословной копиркой, у игры есть свой неповторимый стиль, в отличие от какой-нибудь Ender Lilies. Весь мир пропитан духом буддизма и юмором. Где ещё сборщик беглых душ будет рассуждать о бессмысленности добра и зла, когда вся концепция чистилища построена на очищении душ от греха (зла)? Не понимаю отзывов о высокой сложности. Я довольно средний игрок, но испытал проблемы только с несколькими боссами по двум причинам: проходил не прокачивая навыки; достаточно долгие анимлоки при ударах. Когда прокачал всё для быстрого прохождения на истинную концовку боссов вообще перестал замечать, как и проблему с анимлоком. Забеги на время от смерти не идут ни в какое сравнение с той же вороной из Ori, на которую я потратил множество попыток. Плюсы: - Визуальный стиль и дизайн npc - Неплохой сценарий, хоть и не без клише - Простая, но ненадоедающая боёвка Минусы: - местами неотзывчивое управление, в частности в платформинге Музыку никуда не отнесу, ибо она не запоминается. Выделю только титульный трек и финальный. Вердикт: всем фанатам метроидваний обязательно к ознакомлению

supercherepach
Рекомендую
Опубликовано: 21 апр в 19:43

[h1]Коротко[/h1] И ещё одна очень даже достойная метроидвания-платформер. С кучей не то чтобы прям недостатков, скорее недоработок, но всё равно вниманием сие творение лучше не обделять, особенно любителям жанра. Единственное что - игра в некоторых моментах сложная, к этому стоит быть готовым. [h1]Не совсем коротко[/h1] Сюжет, честно говоря, вообще не зацепил. Мы уже давно в курсе, что в любой экстренной или даже чрезвычайной ситуации нужно звать на помощь китайских школьниц. Больше, увы, надеяться не на кого. Но порой бывают не столь безотлагательные случаи и подключать столь тяжёлую артиллерию бессмысленно и нецелесообразно. Не окупится... Однако нам всем несказанно повезло, ведь есть ещё и просто одинокие корейские девушки! Даже не школьницы. Вот одной такой девушкой мы сейчас и займёмся! Знакомьтесь - Арум! Арум жила-жила и внезапно потеряла отца из-за странной волны несчастных случаев, прокатившейся по стране. Для того, чтобы выяснить причины произошедшего, Арум решает во-первых обратиться к 2-м рыбакам на причале (ну, они же точно должны быть в курсе!), а во-вторых отправиться в загробный мир самолично. Корейские девушки всегда так делают. Неудивительно, что Корея сегодня процветает. В загробном мире оказывается, все погрязли в бардаке и бюрократии. Ещё и призраки пройти мешают, против которых отважной девушке придётся вспомнить, что она дочь самурая и моментально изучить технику владения боевой косой. В общем, выручать оба мира придётся именно нам, то есть именно ей, Арум. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2463869697 И вот вроде бы интересная тема этих традиций и мифов загробной Кореи, но нет. Подаётся сюжет через отвратительно нарисованные комиксы и скучные бессмысленные однообразные диалоги. В добавок несуразную лягушку сажают на голову, призраки и персонажи придурковатого вида. Всё это создаёт, мягко говоря, своеобразную атмосферу. Нам, православным, такое чуждо. Если уж мрачняк, то надо как в Vigil: The Longest Night, если мультики, то как в Shantae and the Seven Sirens. Визуально игра состоит из 2-х цветов. Коричневый или серый и красный. Но такая бедная палитра нисколько не раздражает. Локации достаточно разнообразные и рисовка не давит на глаза, что удивительно. Дополняет положительные ощущения приятная плавная анимация. Тормозов или вылетов не было, так что внешний вид хорош. В плане гемплея 8Doors: Arum's Afterlife Adventure - это клон Hollow Knight. Местами дословный. Ничего нового нет. Есть прокачка, есть 7 видов оружия (коса, меч, булава, фонарь, веер, зонтик, лук), есть умения, которые добываются после победы над боссами, есть сами боссы, есть места с платформингом, есть места с погонями, есть внушительная карта с секретиками, как в любой уважающей себя метроидвании и есть куча косяков во всём этом. Косяк номер раз - Прокачка спорная. Двойной прыжок или способность приклеиваться к стенам даются сюжетно, а вот умение плавать в яде и топот вниз почему-то надо прокачивать. Очень странное решение. Да и сама прокачка не даёт какого-то значительного прогресса. Как отлетала наша драгоценная Арум от пары пинков, так и отлетает. Косяк номер два - Точек сохранения в игре достаточно, а вот телепортов пожалели. Отчего не сделать каждую точку сохранения ещё и телепортом непонятно. Иной раз приходится переться в ранее недоизученные места очень далеко. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2463869738 Косяк номер три - Не видно что внизу, когда речь заходит о местах с платформингом. Камера перемещается с большой задержкой и совсем на чуть-чуть. Приходится действовать в слепую. Платформинг иногда чрезмерно сложный, хотя это уже на любителя. Некоторый вон и Celeste одной рукой проходят. Косяк номер четыре - Сама Арум управляется на геймпаде хорошо. А вот в бою, особенно с медленным оружием (фонарь, булава), случаются непонятные задержки действия из-за анимации. Я успеваю среагировать, нажимаю прыжок, но пока анимация не пройдёт, Арум отказывается выполнять что-либо кроме удара. Не хватает резкости отклика. Косяк номер пять - Боссы. Сами боссы мне понравились, я из-за них игру и проходил по большей части. Их много, у каждого по 2 фазы (у финального аж 4), но эти фазы мало чем отличаются. Боссы слишком сильно дамажут и слишком толстые. Опять же, бывалым ребятам эти товарищи вообще никаких хлопот не доставят, тут у боссов почти всегда хорошо читаемые атаки, здоровенные окна для нанесения урона или отступления для отхилла. Но есть игры, где боссы сделаны изобретательнее. Чуть не забыл о необходимости прокачивать отдельный перк, чтобы можно было увидеть сколько же там здоровья осталось у босса, причём только после специальной атаки. Тоже как-то своеобразно... Косяк номер шесть - Не только боссы от души дамажут нашу бедную Арум. Ей точно так же достаётся от обычных мобов и от ловушек. Minoria напоминает. С другой стороны, тут нет чрезмерных эффектов на весь экран и в большинстве случаев видно откуда именно прилетело. Косяк номер семь - Картограф. Спионеренная механика из Hollow Knight. Только тут с ней проблемы. Если прийти в область не в нужном порядке, то этого картографа на месте может не оказаться. Косяк номер восемь - Бегство от монстров (где-то в дали задыхается от хохота ещё одна эталонная метроидванька - Ori and the Will of the Wisps). 2 таких момента в игре. И этот просто ад. Я уже говорил про 7 видов оружия? Так вот, они листаются по порядку, а на полосе препятствий нужен будет именно лук. Более того, в определённый момент потребуется переключиться на лягушку, потому что только она может делать рывок от стены с ударом и перемещать блоки (Арум подобной работай брезгует, это ж не загробный мир спасать, а значит фи!). Прибавим сюда неожиданную продолжительность забега. Где-то можно ошибиться с прыжком, но на большей части дистанции ошибка означает провал и возврат в самое начало. Ещё сказывается неторопливость отклика героини, некоторые действия происходят не спеша, вальяжно, что раздражает вдвойне. В Hollow Knight Белый Дворец был не обязательным испытанием, здесь же нам необходимо пройти погони по сюжету. В Ori and the Will of the Wisps это было неописуемо красиво, здесь ничего особенного. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2463869779 Не смотря на вышеописанный список, исследовать и искать секретики в игре интересно. А это самое главное для жанра! Кроме столбов, которые дают бонусы для прокачки перков тут есть секретные боссы, потерянные души (собрав 4 штуки, можно получить 2 бонуса для перков и 100 золота), сундучки и вещи, немного раскрывающие ЛОР. Есть что поискать. Я пробежал игру на плохую концовку за 13 часов. И после этого времени от игры совершенно не устаёшь. Очень достойный показатель! [h1]

San_Ten
Рекомендую
Опубликовано: 26 июн в 09:22

позарилась на игру из-за сурового взгляда героини и лаконичного бумажного стиля, получила добрую метроидванию с большой извилистой картой. но если соберетесь на её изучение, знайте, что нервные бои прилагаются: даже на сложности "сюжет" враги не подумают самостоятельно натыкаться на ваше оружие. и ни один босс не позволит одолеть себя закликиванием. без чтения атак и уворотов игру не пройти.

Monah
Рекомендую
Опубликовано: 11 апр в 21:12

Отличная метроидвания с причудливой картинкой, напоминающей рисунок. По механике напоминает hollow knight. Есть разное оружие, получаемое по ходу продвижения по игре и необходимое для прохождения в ранее недоступные зоны, есть перки так же необходимые для продвижения, есть прокачка персонажа и более, чем в hollow knight, внятный сюжет. После прохождения: это одна из лучших метроидваний в которые я играл. Ценителям жанра - обязательна к ознакомлению! P.S. Игра не лёгкая. но и не скажу, что прям сложная. Ж0па особо гореть не будет, но небольшая прямота рук - приветствуется))