Роглайк, за которым наблюдаешь, встречает глубокий инкрементал. Претенденты сами спускаются, сражаются и погибают — вы используете их наследие, чтобы усилить следующее поколение и отправить сразу до шести в Бездну. Идл-прогресс, достойный второго монитора.
Погружайтесь. Умирайте. Оставляйте наследие.
Autodelve — это роглайк, в который вы не играете, а которым руководите. Претенденты спускаются, сражаются и в конце концов гибнут сами. Вы командуете не взмахом меча, а наследием, которое множится из поколения в поколение: отправьте претендента вниз и позвольте его смерти унести следующего глубже — на 50, на 100 часов.
■ Наблюдайте, планируйте, растите
Исследование, бой и повышение уровня полностью автоматические. Ваша задача — задать стратегию, распределить ресурсы и смотреть, как растут числа. Заняты? Оставьте игру работать — ваши претенденты продолжат спускаться сами.
■ Пять накапливающихся слоёв роста
Каждая смерть приносит Эссенцию и Очки наследия, которые вы вкладываете в пять систем: Постоянные улучшения, Улучшения наследия, постройки Лагеря, Алхимия и Исследования. Престиж — это не потеря, а ускорение. Системы открываются постепенно, поэтому начало простое, а глубина разворачивается на десятки часов; они питают друг друга, и ваша Глубина и скорость прохождения не перестают расти.
■ До шести одновременно × настоящая система отряда
Развивайте Лагерь, чтобы выставить больше претендентов, — до шести подземелий идут на экране одновременно. Каждый претендент может взять Спутников — самостоятельные боевые единицы: Воин, Лучник, Разведчик, Страж. Ваш состав меняет ход боя.
■ Алхимия и Лаборатория
Собирайте реагенты, различающиеся по поясам глубины, и варите из них постоянные бонусы; заполнение коллекции — ещё один повод спуститься глубже. В Лаборатории древо исследований в реальном времени всегда движется вперёд — исследования и офлайн-доход продолжаются, даже когда игра закрыта.
■ Оглянитесь через числа
На вкладке Статистики выстроены карточки рекордов за всё время и линейные и столбчатые графики. Смотреть на собственную кривую роста в виде графика — награда для всех, кто любит числа.
■ До дна Бездны — и дальше
Набирайте Глубину, сразите Владыку Бездны и достигните Истинной концовки. Но тьма уходит ещё глубже: босс, возвращающийся каждые 50 Глубины, циклические биомы и Вызовы с ограничениями, ранжирующие вас по достигнутой глубине. Бесконечность по замыслу.
■ Создано для второго монитора
Полный офлайн-прогресс — ваш Лагерь и Исследования работают, пока игра закрыта. 20 достижений, 10 языков и минималистичный облик, целиком составленный из геометрических фигур. Игра, которая продолжает расти рядом с вашей работой или вашими видео.