Eastern Exorcist is a stunning 2D side-scrolling action RPG set in a fantasy eastern world with the vicious spirits and monsters. Play as a skilled exorcist against chaotic evil to fight your way through the brutal world, and experience different stories of joy and sorrow.

Eastern Exorcist is a stunning 2D side-scrolling action RPG set in a fictitious eastern world with the infestation of vicious demon monsters. Play as a skilled exorcist against chaotic evil to fight your way through the brutal world, and experience unforeseen entanglements of complex beings.
Ключ также можно активировать через браузер.
Игра просто идеальный слешер. Советую проходить не увеличивая уровень, а просто качая способности. Так игра становится более интересной и бросает вызов. Полный восторг от прохождения обеспечен интересными персонажами и восхитительной боевкой. Стоит поменять раскладку с самого начала игры. Рекомендую следующее. Атака - J Парирование - K Способность - U Изгнание - I Уклонение - Shift Блок - Ctrl
Отличная игра. Весьма интересные истории двух главных героев (они не идут параллельно, не зависимы друг от друга). Я решил выбить все достижения, а такое бывает не часто, игра действительно цепляет. Управление отзывчиво, чувствуешь "вес" некоторых ударов. Приятная визуальная составляющая, не дает заскучать глазу. Отличные задники, отражения в лужах и на льду, дополнительные эффекты. Однозначно рекомендую. 10 Ци из 10 p.s. Разрабы, жду аналогичного! Например на тему Портрет цзянху реки и озёра герои
Очень жаль, что нет русской локализации, ибо много непонятного для тех, кто не только "не дружит" с английским, но и знаком с азами языка. Но в целом игра очень даже нравится. Шикарные комбо, прокачка и всё такое... Пожалуй, это один из лучших слэшеров из тех, что я проходил. Добавлено: Написал отзыв к игре, в котором пожаловался на отсутствие русского языка, а на следующий день он, как по волшебству, появился! Нежданная радость) За это огромное спасибо)
[h1]Короче есть 2 стула: [/h1] [h1]- На разок [/h1] В целом очень прикольная игра, если рассматривать её как приключение на 1-2 вечера, красиво, увлекательно и интересно. При таком раскладе игра прощает вам ошибки и позволяет играть как вы хотите. Точно стоит брать. [h1][strike]- На закрытие ачивок [/strike]Боль моя дырка задница[/h1] Ну тут попаболь лютая. С чего бы начать? [h3]Анимации у нас конечно дофига[/h3] *банный рот этого казино с плавающим временем анимации... В игре очень маленькое окно на отражение атаки/идеальный уворот, а боссы и мобы(в меньшей степени) имеют плавающие тайминги атак и анимаций(зависящие и от расстояния в том числе). По итогу успех парирования процентов на 50% зависит от того насколько вовремя ты прожал отражение/уклон, остальные 50% - тупо везение. Босс отпрыгнул не на фулл дистанцию? Держи чардж в 2 раза быстрее, без анимации подготовки. Любимая забава местных боссов это не достать до вас рывком, и пока у вас идёт холостая анимация парирования/уворота - зах*ярить ногами по быстрому. Сверху стоит накинуть что у противников есть возможность, изредка, кастовать 2 умения одновременно. Стоишь такой, парируешь снаряд летящий, а босс тебе в лицо анблок чардж фигачит на фулл хп, скрытый под анимацией стрельбы - просто шикарно. Это я ещё молчу по то что в куче спецэффектов уже нифига понять не можешь что происходит, особенно на краях арены. [h3]Хитбоксы - отдельная песня.[/h3] Какой умник додумался самому большому боссу в линии экзорциста, впендюрить хитбокс глитсы(при том что сам босс занимает почти весь экран)? А то что нужно парировать хвост, чтобы в голову контратака залетела когда пол арены горит кто придумал? Почему когда ты врубаешь фулл бурст - эта падла просто с арены сваливает, пока у тебя все стаки и бафы сгорают? Серьёзно, дракон - худший босс в игре. Про хитбоксы атак с рывком у противников вообще молчу, когда любая падла перелетает 1 пиксель и твоё парирование просто игнорируется на пол твоего хлебала... [h3]Не баги, а фичи[/h3] Ох уж эти мобы фигачащие из под земли. Ох уж эти бомбочки в текстурах карты. Ох уж эти волки с 2 парированиями подряд на каждый хлебальник. [h2]Короче эту оду сгоревшего пердака можно продолжать ещё очень долго, но скажу честно мне понравилось что на ачивках приходится и школы переключать и иметь сразу 4 активных. И предметы нужно с умом комбинировать. Да и в целом это было увлекательно и весело, но трындец как криво местами)[/h2]
Забаговалась в самом начале, мобы дрожат, не могу ничего им сделать, не проходится дальше, кто знает что делать?