0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 54878 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Eastern Exorcist

Сейчас онлайн: 6
Оценки игроков: Очень положительные
Купить Eastern Exorcist
Регион:
Global (Любой регион)
Язык:
Русский (Интерфейс + Субтитры)
Английский (Интерфейс + Субтитры)
Наличие:
Много

Eastern Exorcist is a stunning 2D side-scrolling action RPG set in a fantasy eastern world with the vicious spirits and monsters. Play as a skilled exorcist against chaotic evil to fight your way through the brutal world, and experience different stories of joy and sorrow.

Подробнее

49 р
экономия
-88%
399 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
54.878+
игр в наличии
Описание
Region Free / Global
This product has no regional restrictions / Этот продукт не имеет региональных ограничений


Eastern Exorcist is a stunning 2D side-scrolling action RPG set in a fictitious eastern world with the infestation of vicious demon monsters. Play as a skilled exorcist against chaotic evil to fight your way through the brutal world, and experience unforeseen entanglements of complex beings.

Art Direction


All hand-drawn Chinese ink painting style, with many atmospheric scenes.

Combat System


Use your sword to execute demons and monsters with tactical combat mechanics in hand-drawn frame-by-frame action design.

Storyline


Experience a complicated journey with joy and sorrow as an exorcist.

Cutscenes




Cutscenes are shown in the form of Chinese Opera.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Eastern Exorcist).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Eastern Exorcist.

Ключ также можно активировать через браузер.

Комментарии и отзывы (2)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
02 окт
22:21
Отзыв к покупке
Привет. Спасибо!
Куплен:
02 окт
20:58
Отзыв к покупке
Всё круто, всё работает!
Куплен:
Обзоры в Steam
ASPHIKASP
Рекомендую
Опубликовано: 28 авг в 19:40

Игра просто идеальный слешер. Советую проходить не увеличивая уровень, а просто качая способности. Так игра становится более интересной и бросает вызов. Полный восторг от прохождения обеспечен интересными персонажами и восхитительной боевкой. Стоит поменять раскладку с самого начала игры. Рекомендую следующее. Атака - J Парирование - K Способность - U Изгнание - I Уклонение - Shift Блок - Ctrl

SAUSAGE FATTENER
Рекомендую
Опубликовано: 10 июл в 22:13

Очень неплохой 2D слэшер в японском стиле. Из плюсов: - Хорошая боевка, которая заставляет использовать уклонения и парирования для получения максимального эффекта - Интересные скиллы, которые по началу кажутся бесполезными, но потом буквально за тебя убивают всех врагов (остается только успевать их диспелить) - Неплохие нарисованные катсцены и внезапно ОЗВУЧКА для них. Сам сюжет конечно банален и короток, но что есть сделано хорошо Минусы: - Балансируя на грани слэшера и контроля стамины в стиле s-o-u-l-s иногда бесит когда заканчивается эта самая стамина посреди экшена - Какой то гений поставил в челенжы по скиллам бесячих мобов которые от тебя отпрыгивают вечно. Как тут учиться блин, когда груша от тебя убегает?) - Далеко не всегда понятные атаки боссов, либо с кривыми таймингами либо с непонятной подготовкой атак. В целом получился добротный бодрый экшен на пару вечеров под пивко. Сюда бы еще засунуть элементы кастлвании, которые вроде как пытались сделать в первой главе, а так получается слишком рельсово. Уверенные 7/10.

omega-1000
Рекомендую
Опубликовано: 01 фев в 02:55

Для любителй аля "сосаликов" подойдёт вполне, НО помните данный продукт сугубо одноразовый хоть и НГ+ есть. Что хорошего: 1) Рисовка - тут художники явно постарались; 2) Сюжет ? Ну он тут есть (кому не похрен). У каждого персонажа своя история и мотивация. 3) Есть прокачка как самих персонажей, так и их навыков и экипировки. Что плохого: 1) Шкала усталости (стамина), как по мне очень хреновое решение для игры всё таки заточенной под быструю боёвку. Хоть её восстановление из разных источников и можно прокачивать, но её количество увеличить больше стандартного значения НЕВОЗМОЖНО. На рядовых врагах это в принципе терпимо, но вот на некоторых боссах это откровенно говоря просто вымораживает, учитывая ещё и то, что у всех (кроме двух особо жирных) боссов в игре, по мимо их родного ХП бара, есть шкала со щитом. 2) Щит боссов, собственной персоной. Да я понимаю, что это соулс лайк (типа должно быть сложно), но щит который имеет привычку восстанавливаться спустя какое-то не продолжительное время, если ты не ударил по боссу вовремя по ряду причин (избегание прокаста, босс отпрыгнул), а так же его восстановление до полного показателя даже при условии, что он был сбит и ты уже успел нанести какой-то урон боссу, ну это конечно геммор полный. Т.е. происходит следующее: бьём босса и снимаем ему полностью весь щит, бьём дальше пока босс в стане или же нет (некоторые не станятся) и снимаем ему ХП, много ли, мало ли не важно. Дальше щит всё равно отрастёт до своих максимальных значений и повторяй процедуру заново. При учёте не бесконечной стамины персонажа (хоть её и можно сделать таковой в теории), если комбо удары выполнены не правильно, то вы очень быстро останетесь без возможности атаковать или сделать рывок-уворот. Как минимум вы будете жестко наказаны ответной атакой со стороны босса или получите ваншот, либо просто ждёте в относительно безопасном месте отката стамины, а босс тем временем быстренько регенит весь щит. Так что выбирай, игрок, что тебе больше нравиться, вилкой в глаз или ... (ну вы и сами догадываетесь что). Более всего данный факт удручает при прохождении испытаний усиленной версии босса (это катастрофически важно т.к. босса надо одолеть за отведённое время а оно не резиновое; награда за испытание практически всегда того стоит , ибо за победу над супостатом дают опыт и специальные камни для прокачки, боевые умения, а также некоторую экипировку, что призвана облегчить вам дальнейшую жизнь). 3) Игровые подсказки. Да-да, они самые. Казалось бы они должны облегчить вам понимание игры, но некоторые их описания мягко говоря не совсем очевидны (касается это больше испытаний тренировки), но самое неприятное это их расположение на вашем экране. Ну зачем их пихать почти в середину экрана? Они загораживают обзор во время боя и это жутко неудобно. Если бы они располагались ближе к верхнему краю экрана это было бы гораздо лучше, по моему это совершенно очевидно. Сомнительное достижение: Как это не странно, но русская текстовая локализация. Возможно мне кто-то возразит, мол, ты не прав это хорошо, НО... Что есть перевод для русскоязычной аудитории это несомненно плюс, но в нём наблюдается куча орфографических ошибок, что мешает прочтению текста. Касается сей факт в основном описаний предметов, либо описаний в древе прокачки умений. Проявляется это так, есть куча слов где вместо первой, либо ещё какой-нибудь буквы вместо нужного буквенного символа просто квадратик нарисован, да прочитав слово целиком вполне можно понять что там написано, но данная проблема встречается довольно часто. Хотелось бы, что бы перевод был без таких вот косяков.

КОТЬКА
Рекомендую
Опубликовано: 15 июн в 19:09

I just want to punish develepers for fight with swordman brother. stupidly hard. bad balance. I feel disapointed and I don't want to finish game. I think it's BUG. easy game and too difficult swordman. I don't mind dificulty, but i feel like it's not I it's stupid BOSS with annoying ability. I feel angry and just want slap developers. Althought it's good game. I give negative feedback, when I feel negative emotions about swordman, but eventualy I change it to positive. Game raw but nice.

lllepllleHb
Рекомендую
Опубликовано: 04 окт в 12:26

[h1]Короче есть 2 стула: [/h1] [h1]- На разок [/h1] В целом очень прикольная игра, если рассматривать её как приключение на 1-2 вечера, красиво, увлекательно и интересно. При таком раскладе игра прощает вам ошибки и позволяет играть как вы хотите. Точно стоит брать. [h1][strike]- На закрытие ачивок [/strike]Боль моя дырка задница[/h1] Ну тут попаболь лютая. С чего бы начать? [h3]Анимации у нас конечно дофига[/h3] *банный рот этого казино с плавающим временем анимации... В игре очень маленькое окно на отражение атаки/идеальный уворот, а боссы и мобы(в меньшей степени) имеют плавающие тайминги атак и анимаций(зависящие и от расстояния в том числе). По итогу успех парирования процентов на 50% зависит от того насколько вовремя ты прожал отражение/уклон, остальные 50% - тупо везение. Босс отпрыгнул не на фулл дистанцию? Держи чардж в 2 раза быстрее, без анимации подготовки. Любимая забава местных боссов это не достать до вас рывком, и пока у вас идёт холостая анимация парирования/уворота - зах*ярить ногами по быстрому. Сверху стоит накинуть что у противников есть возможность, изредка, кастовать 2 умения одновременно. Стоишь такой, парируешь снаряд летящий, а босс тебе в лицо анблок чардж фигачит на фулл хп, скрытый под анимацией стрельбы - просто шикарно. Это я ещё молчу по то что в куче спецэффектов уже нифига понять не можешь что происходит, особенно на краях арены. [h3]Хитбоксы - отдельная песня.[/h3] Какой умник додумался самому большому боссу в линии экзорциста, впендюрить хитбокс глитсы(при том что сам босс занимает почти весь экран)? А то что нужно парировать хвост, чтобы в голову контратака залетела когда пол арены горит кто придумал? Почему когда ты врубаешь фулл бурст - эта падла просто с арены сваливает, пока у тебя все стаки и бафы сгорают? Серьёзно, дракон - худший босс в игре. Про хитбоксы атак с рывком у противников вообще молчу, когда любая падла перелетает 1 пиксель и твоё парирование просто игнорируется на пол твоего хлебала... [h3]Не баги, а фичи[/h3] Ох уж эти мобы фигачащие из под земли. Ох уж эти бомбочки в текстурах карты. Ох уж эти волки с 2 парированиями подряд на каждый хлебальник. [h2]Короче эту оду сгоревшего пердака можно продолжать ещё очень долго, но скажу честно мне понравилось что на ачивках приходится и школы переключать и иметь сразу 4 активных. И предметы нужно с умом комбинировать. Да и в целом это было увлекательно и весело, но трындец как криво местами)[/h2]