Боевик от первого лица с элементами выживания, действие которого разворачиваются в постапокалиптическом мире, кишащем кровожадными зомби. Изучите город, уничтоженный загадочным вирусом: собирайте ресурсы, создавайте оружие и сражайтесь с полчищами мутантов.

От создателей популярных проектов Dead Island и Call of Juarez. Свыше 50 наград и номинаций от игровой индустрии. Именно эта игра про зомби от первого лица установила новые стандарты жанра. Благодаря своему огромному наследию и семилетней поддержке после выхода игры, сегодня она по-прежнему считается одной из лучших игр, посвященных сражениям с зомби.
Попробуйте выжить в городе, где бушует зомби-вирус! Во время этого спецзадания вам предстоит принимать нелегкие решения. Окажется ли преданность начальству выше желания спасти выживших? Решать вам…
ОГРОМНЫЙ ОТКРЫТЫЙ МИР
Вас ждут небывалая свобода передвижения по городу и неповторимая атмосфера. С помощью паркура вы сможете взбираться на здания и попадать в самые труднодоступные места.
НЕОБЫЧНЫЕ СРАЖЕНИЯ
Проливайте кровь в жестоких боях и находите все новые и новые способы уничтожать врагов. Грамотно используйте окружение, оружие и свои способности, чтобы превзойти противников.
СМЕНА ДНЯ И НОЧИ
Мир вокруг меняется, и вы вместе с ним: от жестокого охотника в дневное время до беззащитной жертвы ночью. Бросайте вызов опасностям или бегите от них со всех ног.
ИГРА ДЛЯ 4 ИГРОКОВ
Объединяйтесь с другими игроками и повышайте шансы на выживание в захватывающем совместном режиме. Вместе проходите сюжетную кампанию и выживайте как сплоченная команда.
Ключ также можно активировать через браузер.
Dying Light тащит чисто на паркуре и адреналине. Бегать по крышам, цепляться в последний момент за карниз и просто ловить поток — кайф нереальный. Особенно ночью. Ночью игра вообще превращается в другой жанр — страшно до усрачки, вылезает лютая дичь, любая ошибка и ты труп. С друзьями в коопе эти ночные вылазки вообще топ. Но вот всё остальное... Баланс просто кривой. В начале ты ходишь с какими-то ломающимися водопроводными трубами и ковыряешь каждого зомбака по пять минут, что тупо бесит. Зато под конец ты настолько перекачан, что выносишь толпы топовым шмотом вообще без напряга. Чувство выживания пропадает напрочь. Днём город ощущается пустым и скучным. Сюжет вообще для галочки, миссии постоянно повторяются по одному шаблону. Короче, за паркур и ночной хоррор игре можно простить многое. Но проходить её ради сюжета — гиблая затея.
Dying Light- одна из лучших игр про зомби, в которые я когда-либо играл. Игра сразу цепляет свои атмосферным открытым миром. Город выглядит очень детализированным: разрушенные здания, узкие улицы и крыши домов создают ощущения настоящего постапокалипсиса. Исследовать карту интересно даже спустя много часов игры. Отдельно стоит отметить систему паркура. Передвигаться по городу невероятно приятно: можно бегать по крышам, перепрыгивать между зданиями и быстро уходить от зомби. Благодаря этому игра ощущается очень динамичной и почти никогда не становится скучной. Боевая система тоже радует. В игре большое количество оружия, которое можно находить, улучшать и модифицировать. Особенно интересно экспериментировать с разными комбинациями модов и смотреть, как меняется стиль боя. Очень круто реализована смена дня и ночи. Днем можно спокойно исследовать мир и выполнять задания, но ночью игра превращается в настоящий хоррор, потому что появляются гораздо более опасные враги. Это добавляет адреналина и делает игровой процесс разнообразным. Также огромный плюс- кооператив. Проходить сюжет и выполнять задания вместе с друзьями намного веселее, и игра начинает дарить еще больше эмоций. В итоге Dying Light- это отличная игра с интересным геймплеем, крутым паркуром и атмосферным миром. Даже спустя годы она остается одной из лучших игр про зомби. Однозначно рекомендую.
Я помню, как впервые увидел геймплей Dying Light в 2014 году, я помню как тип залез на автобус, и вокруг него реалистично двигались зомби, он мог зайти в любой дом, и найти там что то, я просто не поверил. Тогда мне казалось, что это почти реальная жизнь, будто кто-то снимает происходящее на камеру от первого лица. Настолько невероятно это выглядело. И до сих пор, кажется будто это самый живой и настоящий мир переданный в игре. В 2015 я посмотрел прохождение RusGameTactics В 2021 я прошёл её на ????☠️ (с озвучкой от гугл переводчика)) И вот сейчас, я снова вернулся в Харран в октябре 2025 года, и спустя 55 часов я выполнил все побочки, и перепрошёл весь сюжет, но уже c профессиональной озвучкой от R.G. MVO, и переосмыслил игру полностью. Раньше мне казалось что сюжет в игре чисто для галочки, и весь упор был сделан на открытый мир и паркур, НО я очень ошибался, я просто не вникал в него, в то как менялся Кайл, и то какие тяжёлые решения он принимал...и может теперь я могу поставить сюжету 7/10. Но, если брать побочные задания от NPC, это просто вау, у каждого рандома будет интересная история, которую самому хочется узнать...многие из них зацепили меня даже больше, чем основной сюжет. И самое крутое, что они ощущаются как реальные истории или ситуации во время апокалипсиса. Например, ты просто помогаешь какому-то человеку доставить оплаченный товар для очистки воды, или приносишь лекарства, и это происходит во время зомби-эпидемии. Казалось бы мелочь, но вот такие задания сделали мир невероятно живым. У каждого NPC свои странности и характеры, они прямо как обычные люди в жизни, кто то стал ♥♥♥♥♥♥♥ и стал охотиться на выживших, кто то остался человеком, и помогает другим. И со стороны: исследовать город, заходить в квартиры, спасать случайных выживших - всё это создаёт ощущение, что когда-то в Харране действительно кипела жизнь, + ещё вайб от случайных встреч в самых неожиданных местах, где больше узнаёшь о городе, а после начинаешь замечать то, что просто пробегал: плакаты с рекламой атлетических игр на которых навсегда запечатлён 2014 год, недостроенные отели, обрушенные мосты, и турникеты с кучей живых мертвецов, повсюду ощущение неслучившегося праздника, который должен был прославить Харран не эпидемией, а красивыми пляжами, новой инфраструктурой, и когда то живым-красивым городом, но увы... все кого я рубил мачете, когда то были людьми, которые и подумать не могли что в их городе они будут смертельно заражёнными. Иногда игра даже заставляет сопереживать случайным выжившим или недавно обратившимся, когда слышишь их тяжёлую историю, или на секунду слышишь от зомби человеческий голос, ловишь себя на мысли: это был обычный человек, у которого тоже были планы, цели, семья...и осознавая это реально так грустно становится( Отдельно хочу отметить окружение города, который своими локациями, иногда рассказывает слишком много для понимания "какая жуть произошла в этой некогда мирной квартире". Детские игрушки и рисунки в светлой детской комнате, но кровавый след ведёт к мёртвому ребёнку. Или забаррикадированный дверной проём шкафом, который не выдержал толпу зомби, и как бы мужик не защищал свою семью, они втроём лежат мертвыми под этим шкафом...игра молча рассказывает достаточно, чтобы мозг понял что там произошло, и это очень сильно передаёт чувство катастрофы и отчаяния. Конечно можно пройти мимо, но techland сделали невероятное…мусор, который так и остался в мусоропроводах, фонари, которые всё ещё тускло светят на окраинах города, больница или супермаркет из которого уже никто не вышел прежним. В каждой локации чувствуется, что у неё есть своя история, так что за окружающий мир 11/10 Ну и атмосфера города вечером: закаты, чувство того самого лета которое заканчивается, и наступает ночью, которую можно переждать в уютном месте в одиночку или с другими выжившими, или выйти на улицу где: мерцающий свет, дождь, неон, ПРЫГУНЫ - всё это выглядит потрясающе по живому. А эмбиент и музыка идеально усиливает ощущение одиночества, отчаяния и опасности. Но при всём отчаянии, люди всё равно пытаются создать поселение и общины, и продолжать выживать с надеждой построить новую жизнь. Возможно по этому в эту игру хочется возвращаться. ????P.S. А так же, вишней на таком сладком торте, 100% могу назвать: огромное количество пасхалок и отсылок, которые реально интересны и разбросаны по всему миру, для такого большого открытого города это реально впечатляет. Пойду ещё перепройду the following, на тачке пАгАняю))
Отличное сочетание паркура и зомби выживания, с отличным сюжетом и продолжением в DLS
Dying Light удачно сочетает паркур, динамичные бои и продуманный открытый мир. Игра цепляет с первых минут и удерживает внимание благодаря разнообразию активностей и кооперативному режиму. Отличный выбор для любителей зомби‑апокалипсиса и экшена с элементами выживания.
13:57
14:04
Да, в Dying Light: Definitive 10th Anniversary Edition присутствуют все ранее вышедшие дополнения и DLC для игры
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
17:56
18:17
10:26
01:23
09:01
Да. Для активации необходим регион Steam-аккаунта: Россия или страны СНГ
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
01:46