Your robots will change the world! Will you show them the true meaning of love, or conquer Alaska with your robot army? A 300,000-word epic interactive sci-fi novel.
Your robots will change the world! Will you show them the true meaning of love, or conquer Alaska with your robot army? A 300,000-word epic interactive sci-fi novel.
Вместо того, чтобы расхваливать игру, давайте я лучше приведу пример историй, которые у меня получились в ней. 1) Успешный предприниматель теряет фабрику в результате пожара, на последние деньги уезжает из страны и осознает, что главное - оставаться человечным для своих близких. 2) Хикка-геймер создает себе секс-робота, храня его в секрете от других людей, а потом сам переносит свое сознание в робота, чтобы вечно жить со своей робо-подругой. 3) Миллиардер жертвует все свое состояние на благотворительность и создает новую религию - робославие. 4) Доктор роботехнических наук создает фабрику по производству собственных роботов, но делает их слишком независимыми, и они захватывают страну. И это только небольшая часть того, как можно повернуть ход истории. Рекомендую тем, у кого хороший уровень англа. 9,5 робо-кошек из 10
Мы стали забывать, какими должны быть годные текстовые квесты. Самое время вспомнить. P.S. На великий и могучий бы перевести, вообще б цены не было
Я рекомендую эти игры (на данный момент в Стиме их уже очень много) для восполнения недостатка нелинейности в организме, даже если вы сидите на строгой диете, состоящей из TellTale и BioWare. Принимать лучше всего вместе с любимым напитком и вкусняшкой к нему :) Единственное противопоказание - это недостаточное знание английского. Идеально иметь уровень "свободно владею разговорным английским", да и то иногда встречаются книжные, малоупотребляемые в обычной речи, словечки.
Книга, а не игра! Один из лучших представителей текстовых RPG, с отличным сюжетом и глубокой системой развития персонажей. Основа истории — создание полноценного искусственного интеллекта в недалеком будущем. [quote] Умные, взрослые и необычные игры в кураторской группе [url=https://store.steampowered.com/curator/32281579/] The Clever Gamer [/url] [/quote]
Действие игры происходит в не очень далеком будущем - оно начинается в 2019 году. Главный герой - молодой ученый, который занимается конструированием роботов. Все действие представлено в виде фрагментов текста, большинство из которых предоставляет возможность выбрать один из нескольких вариантов развития событий. Они влияют на статистику главного героя (например, здоровье или богатство) и на характеристики его спутника-робота (автономность, боевая мощь, эмпатия...). До этой игры я относилась к жанру "Choose your own adventure" несколько предвзято - книги этого типа на русском языке, которые мне попадались, были написаны не слишком интересным язком и ориентировались скорее на внешний сюжет и статистику персонажа, а прохождение заключалось в нахождении самого "правильного" варианта. Choice of Robots от таких книг разительно отличается. Единственное "но" - нужно знать английский язык, причем на неплохом уровне (несколько раз пришлось отвлекаться на поиск в интернете перевода слов, значений технических терминов, источников цитат... но для меня это еще одно достоинство игры, поскольку в остальном чтение сложностей не доставило). Одно прохождение-прочтение заняло около 3 часов. Существеные особенности: - Нет возможности вернуться к предыдущей странице, если результ выбора чем-то не понравился. Даже если вы случайно кликнули не на тот вариант или недопоняли его смысл. Выбор сделан и вам дальше с этим жить)) Это очень усиливает впечатление от игры: местами психологическое напряжение выше, чем в иных "обычных" РПГ со звуком и графикой. Хорошо, что хоть время на размышление не ограничено. - Игрок "конструирует" не только себя (что характерно для любой РПГ), но и своего спутника-робота. Для меня уникальность Choice of Robots именно в этом - робот является самостоятельным персонжем, с которым игрокв ведет постоянный диалог, но при этом можно сильно повлиять на то, каким он будет. - Много текста. Я ожидала, что при втором прочтении большую часть страниц можно пролистывать, так как их содержание будет уже известно, но нет: меняются мелкие детали, меняется поведение персонажей, могут появиться целые новые эпизоды. Далеко не всегда можно вычислить, что именно послужило причиной этих изменений. Почему в первый раз робот не спросил у меня, как называть меня - Master или Sensei, а во второй спросил? Что произойдет, если из двух одновременно поступивших на телефон звонков выбрать другой? Если сбросить оба? Какой жесткий диск лучше выбрать для робота? Как повлияет на его характер, если его обучение будет состоять из игры в Braid? Даже при повторном прочтении, когда основной сюжет уже известен, и можно поставить себе цель раскрыть конкретную концовку, игра остается захватыавющей, поскольку "подходящие" варианты неочевидны. Прочитала два раза, в планах, как минимум, еще два, а может и больше. Не знаю, насколько хороши другие продукты Choice of Games (вряд ли настолько же), но при случае посмотрю и их (благо, с демо-версиями порядок, и можно оценить, насколько нравится стиль конкретного текста). Но это игра - не просто понравилась, а попала для меня в разряд шедевров. Тем, кого не пугает большой объем текста на английском языке, отсутствие музыки (но всегда ведь можно включить подходящий саундтрек в плеере) и иллюстраций (отлично написаный текст плюс ваше воображение это с лихвой кмпенсирует) игра однозначно придется по вкусу.