By the power of your Soul Stone and the strength of your own indomitable soul, uncover secrets held in blood and lead the charge that will change the world. A text-based fantasy novel, 260,000 words and hundreds of choices, without graphics or sound effects.
Reunite with familiar faces, forge new bonds, and continue growing into the legend you are meant to become. The Soul Stone War 3 is the thrilling 260,000-word sequel to the interactive fantasy novel The Soul Stone War 2.
You stand triumphant. After successfully infiltrating Cnamh Briste, you have freed your captured companion and dealt a blow the Lord of All won’t soon forget.
The power of the Soul Stones is growing. Now free from Manerkol's influence, you align yourself with an unexpected force: The Resistance. Together, you will uncover long-buried secrets, unravel Manerkol’s true ambitions, unite a fractured land—and decide the fate of Dragonkind itself.
The war for the fate of the Soul Stones now wages in full swing. The time to retreat back into obscurity lies far behind you. Every action you now take will impact the fate of all. Rise or fall, Soul Stone Wielder, your name will be written in legend.
Play as female, male, or nonbinary—with options to be straight, gay, bisexual, or aromantic.
Continue your romance or try to find love in two new, unexpected places.
Forge your relationship with the Dragon God inhabiting your thoughts.
Discover one of the best-kept secrets of the Dragons.
Figure out the purpose behind Manerkol’s machinations.
Nurture the bonds of kinship between your group and grow into a power to rival the Lord of All.
Find new and epic ways to tackle problems, utilizing the new powers granted to you by the Soul Stones.
Immerse yourself in a rich world full of magic, sacrifice, and love where every choice has unexpected consequences for everyone.
Will you rise to the challenge and shape the course of history, or will you be swept away by the tides of fate?
Я жалею, что в стиме нельзя оставить нейтральный обзор. Не могу сказать, что третья часть была настолько плоха, чтобы можно было публиковать однозначно отрицательный обзор, но она и не так хороша, как предыдущие, чтобы публиковать обзор положительный. Я не буду портить рейтинг, поскольку думаю, что можно было сделать ещё хуже и до дна далековато, однако чем-то выдающимся третью часть я не считаю. [h2] Плюсы [/h2] 1) [spoiler] Мне наконец-то дали поцеловать моего короля не на плохой концовке (╥﹏╥) Серьёзно, я столько лет этого ждала, аж плакать готова. [/spoiler] 2) Я романсила Манеркола во всех трёх книгах, поэтому могу судить о романтическом контенте только с ним. Могу точно сказать, что эта часть книги мне очень понравилась. Хотя встреча всё ещё происходит во сне и практически в конце книги, поскольку сопротивление, грубо говоря, глушит связь между Мэнни и протагонистом, она на удивление длинная и романтичная. Если вы хотели увидеть нежную и любящую сторону местного короля-вампира, то милости просим сюда. 3) Наконец-то раскрыта информация о прошлом Моркая и Страасы, плюсом к этому мы получаем дополнение истории главного героя. Я считаю, что это просто замечательно и соответствует настроению второй книги, которая дала нам возможность раскрыть секрет нашей подруги-эльфийки. Лунный камень буквально не терпит тайн и лжи, а мы всё никак не могли разузнать, что же случилось с оставшимися членами команды. В данном случае сюжет движется в верном направлении. 4) Мы также получаем шанс заглянуть в прошлое и узнать немного больше о нашем камне и Манерколе. К сожалению, получилось довольно отрывисто, но оно всё же есть. Предполагаю, что можно было бы найти иной способ донесения до нас этих сведений, чтобы момент имел больший вес, но идея неплохая и проверена временем в фикшене. 5) Сюжетная линия с драконьими городами кажется довольно занятной, и я бы хотела посмотреть, как она будет развиваться в дальнейшем. Увы, не в этой книге. [h2] Минусы [/h2] 1) Начну со слона в комнате: эта интерактивная книга [u] [b] слишком короткая[/b][/u]. Вы видите количество слов в описании? А теперь сравните его с предыдущими частями. Разница значительная, но ещё хуже то, что она [i] чувствуется[/i]. Чёрт возьми, как же она чувствуется… Все события книги происходят в течение буквально… двух-трёх дней? Более того, за это время мы никуда абсолютно не выбираемся. Третья часть очень статична, отсюда выходит следующий минус. 2) Здесь не хватает действия. В первой и второй части мы успевали и попутешествовать, и надрать кое-какое место троллям и драконам, и проводить время с друзьями и любовным интересом, тут же наше время в основном занято разговорами и размышлениями. Я не могу определиться, возникает ли ощущение нехватки чего-то более волнительного из-за недостаточного количества важных сюжетных точек или просто их посредственности. [spoiler] В принципе, сцены с фонтаном можно считать поворотными, но они настолько… серые? незапоминающиеся? Их [b] недостаточно[/b]. Их попросту недостаточно. Даже сцена с тайной секцией в библиотеке (а она была хороша, имхо; в духе двух предыдущих частей) не вытягивает третью часть, этого мало. [/spoiler] 3) Резкая концовка. Мало того, что она появляется неожиданно, так кульминация ещё и безумно слабая. Давайте посмотрим правде в глаза: в первой и второй части мы принимаем участие в кульминации, будь то сражение с драконом или стражами во дворце Мэнни. Предыдущие части дают нам почувствовать себя значимой частью команды, пускай главный герой ещё и не особо опытен. [strike] Меня всё ещё выносит с бедной люстры, которую мы сносим во второй части. [/strike] Что мы имеем в третьей части? [spoiler] Откуда-то внезапно берётся фигня, с которой мы не сталкивались с конца первой части, наш дракон без нашего участия её побеждает и заявляет, что ему теперь известно, как добраться туда, куда нам нужно. Занавес, конец третьей книги. Что это вообще было?! [/spoiler] Протагонист абсолютно беспомощен, от него ничего не зависит, нас словно исключают из списка героев, способных принимать решение. Концовка не должна быть такой, и она просто не доходит до уровня первых дух частей. 4) Ни в одной из сцен, что я видела, не было возможности для применения навыков главного героя. 5) Это больше из небольших замечаний и неприятно лично для меня. Во-первых, игра больше не показывает уровень отношений между протагонистом и другими персонажами, вкладка с отношениями просто отсутствует. Во-вторых, нигде открыто не указываются границы между главами. Думаю, это тоже играет свою роль в том, что концовка оказывается столь неожиданной. 6) Сопротивление кажется интересной группировкой, правда? На протяжении множества лет они пытаются бороться с невероятно могущественным правителем, который имеет свою шпионскую сеть и армию сверхъестественных существ. Вроде как-то хотелось бы узнать побольше о тех, кто противится воле Манеркола, поучаствовать тоже в этом. Вот только мы этого не получаем. Нас не отправляют на миссии, мы почти никого не узнаём, у нас даже нет возможности хорошенько исследовать базу сопротивления. Такой потенциал потерян, можно было столько всего сделать… [h2] Что в итоге? [/h2] Честно? Я всё-таки разочарована. Выхода этой интерактивной книги я ждала с момента выхода предыдущей и всё ещё мысленно задаюсь вопросом, стоила ли она трёх лет ожидания или нет. Если бы мы пошли по привычному пути, по которому благополучно прошли в первых двух книгах, всё могло бы оказаться гораздо лучше. Нужен ли был этот эксперимент? [spoiler] Предыдущие части знаменательны тем, что в каждой компаньоны протагониста или он сам получали камни. Я предполагала, что в третьей части Моркай наконец-то заполучит свой, чтобы у нас к четвёртой книге команда была укомплектована, huh. Какой же наивной я была… [/spoiler] Возможно, моё мнение окажется непопулярным, но я не вижу смысла в новых романах. Они только отняли у автора дополнительное время, когда можно было сосредоточиться на планировании сюжета и запоминающихся сцен. Конечно, я буду ждать четвёртой части, но боюсь, что она тоже может не оправдать ожиданий. Искренне желаю автору взять себя в руки и поработать над допущенными ошибками. Проводить время с друзьями и с любовным интересом — это замечательно, и мне нравится, как в этой серии раскрывается данный аспект. Тем не менее одного только этого мало. Пускай эта интерактивная книга станет уроком на будущее. P. S. Я прошла игру на телефоне, поэтому время в стиме неактуальное.