0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 54505 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить RoboBlitz

Оценки игроков: Очень положительные
Купить RoboBlitz
Регион:
Россия
Язык:
Английский (Интерфейс)

RoboBlitz — забавная, основанная на физических законах игра, полная изобретательных приспособлений, оружия, персонажей и элементов окружения. Игроки почувствуют себя в роли Блитца, многоцелевого робота, который должен активировать древнюю Космическую Пушку, чтобы спасти свой мир от банды воинственно настроенных пиратов.

Подробнее

269 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
54.505+
игр в наличии
Описание

RoboBlitz — забавная, основанная на физических законах игра, полная изобретательных приспособлений, оружия, персонажей и элементов окружения. Игроки почувствуют себя в роли Блитца, многоцелевого робота, который должен активировать древнюю Космическую Пушку, чтобы спасти свой мир от банды воинственно настроенных пиратов.



  • 19 уровней, полных головоломок и высокоинтенсивного действия в семи уникальных окружениях

  • Забавные персонажи и уникальное оружие

  • Геймплей полностью построен на физике

  • Передовая симуляция работы механизмов и роботов

  • Игра построена на движке Unreal Engine 3

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Tulpa
Рекомендую
Опубликовано: 30 ноя в 00:14

Для начала я [i]уже не надеялся вернуться к полному прохождению игры[/i], которая вызвала во мне ностальгию. Игра попросту из-за своей древности показывала из раза в раз ошибку. Кто-то писал подсказки навроде того, что стоит поставить Legacy версию PhysX, но это не было решением. Всё оказалось проще, когда было установлено [b]ограничение кадров в 60[/b]. Ну и возвращаясь ближе к самой игре. Впервые я с ней познакомился, когда почти все игры, с которыми я был знаком в детстве - были на дисках. Это не было исключением, когда на обложке красовалось переведённое название [b]"Работа для робота"[/b]. Для маленького ребёнка уже было достаточно того, что на самом диске изображена какая-то прикольная железяка. В целом как и в большинстве случаев в детстве - игра не была пройдена полностью, из-за чего этот гештальт получилось закрыть только сейчас. Ну и... Я не пожалел. Несмотря на простоту решений головоломок в большинстве, а иногда и резкой скачущей сложности локаций от "Это работа не больше, чем на минуту" до "Что-то я тут явно не понимаю" и длительности, можно уверенно сказать, что пускай и с техническими огрехами, но это играется правда классно. По большей степени из-за физичности происходящего. Весь сюжет игры склоняется к тому, что мы здесь работаем и обслуживаем станцию с большой бабахалкой. Местные пираты, что тоже железяки, решили нас немного (или много) потрясти. Из-за чего наш приятель, который и будет нашим единственным собеседником - вводит нас в курс дела и помогает с улучшениями, а также приведением в чувства этой самой бабахалки. Какого-то дикого шарма в тех мелких разговорах, что есть, не присутствует, но и они не раздражают. [strike]За исключением того, что если ты переигрываешь какой-то сегмент, то нельзя проскипать моменты, когда томно ведут камерой в попытке показать нашу цель.[/strike] В игре всего [u]шесть локаций[/u], на каждой из которых по [u]три этапа[/u] (Не считая Хаба и последней двери). Их нужно пройти все перед финальным боссом. И каждая локация привязана к отдельной механике. Они не проходятся в большинстве своем долго и из-за чего всё не успевает надоесть. В этих локациях мы чувствуем свое участие как всё постепенно заставляем работать и что в каждом месте есть своя роль в конечной цели, которую мы достигнем. По локациям мы также собираем что-то вроде местной валюты для покупки улучшений нашего персонажа. От повышения характеристик до нового вооружения. Говоря об улучшениях. Честно... Оружие в большинстве своем тут не особенно и нужно. Оно больше чувствуется как то, на что можно отвлечься и повеселиться, но по итогу в большинстве оно не настолько и нужно для победы над противниками. Иногда врагов можно спокойно игнорировать, а иногда хватает и первой выданной пушки или то, что можно купить за самую минимальную сумму. То касается и выдаваемой халявной снаряги, что позволяет [spoiler]притягивать предметы к другим объектам, а далее и уже самого себя, чтобы раскачиваться[/spoiler]. Да, оно нужно всего-то пару-тройку раз, чтобы пораскидать головой и понять как что-то проходить. В остальном это просто небольшое удобство. Говоря о валюте - её вовсе несложно раздобыть за глаза, чтобы всё купить. По итогу на локациях остается ещё приличное количество, что становится лень собирать. Плохо ли это? Ну... Вообще нет. Потому что локации можно проходить в любом порядке и с одной стороны здорово, что не надо гриндить. Потому что как выясняется половина покупаемого не особо-то и нужна. Но возможно стоило бы ещё закидать чем-то магазин, так как всё равно даже данный выбор там редко что-то решает. Если кого-то интересует что-то навроде [u]головоломки[/u], что приправлена экшеном. Что-то короткое и незамысловатое. А также наглядный пример [i]первой игры на UE3[/i]. То это может стоить внимания. Даже на холодную взрослую голову мне нашлось за что зацепиться и пройти её