Активация продукта в Steam
- Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
- Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
- При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
- Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
- После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
- Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
[h1] Bunker Punks – игра противоречивая. [/h1] С одной стороны, именно плохих элементов в ней минимум. Однако с другой и положительных моментов в ней не так уж и много. Стоит ли покупать данный продукт в итоге? Зависит от того, что хотите получить. Отзыв положительный оставлю пожалуй, тем не менее, сразу же сообщаю — игра ну никак не стоит 349 рублей. Это [b] СЛИШКОМ [/b] высокая цена для такого продукта. Но обо всём по порядку. [b] 1. ГЕЙМПЛЕЙ [/b] Игра представляет из себя Роуг Лайт ФПС. Пострелушки с прокачкой. Вам предстоит пройти около десятка уровней, каждый из которых поделён на несколько этажей. Вы заходите в здание, на лифте поднимаетесь на 1 этаж ( видимо начинаете с нулевого, раз выходите именно из лифта ), выходите из него и убиваете различных роботов, находите другой лифт, поднимаетесь выше и повторяете расстрел. После этого, выходите из здания, строите бункеры, которые дают вам бонусы ( прокачка сделана в виде постройки этих бункеров ) и так по кругу. И в этом весь геймплей. Ничего более вы не получите. И вот тут начинаются уже очень специфические вещи. Сам геймплей максимально однообразный. Видов врагов МАЛО, оружия ОЧЕНЬ МАЛО, экипировки ОЧЕНЬ МАЛО, разнообразия локаций ОЧЕНЬ МАЛО. В итоге у игры есть одна характеристика, которая распространяется вообще на всё — ОЧЕНЬ МАЛО. Сами пострелушки выполнены неплохо. Они могут быть динамичными. Главный герой сверх быстрый ( любой из них, так как есть выбор персонажей ). Противников бывает много из-за чего на большой скорости можно устраивать нехилый такой замес. Однако после часа или двух, это начнёт уже надоедать. Дело в том, что тут не очень хороший Роуг Лайт. Перед тем, как у вас появятся новые виды оружия, их надо открыть за специальную валюту. Вы проходя уровни её получаете, ОБЯЗАТЕЛЬНО умираете и уже потом тратите её на открытие новых вещей. И этих новых вещей ВСЕГО 50 штук. Туда входят не только новые пушки и снаряжение, но и персонажи, а также новые бункеры ( то бишь прокачка ). И получается, что с самого начала игры, контента у вас супер мало. В то время как в каком-нибудь Dead Cells или Enter The Gungeon даже начального лута ой как хватает. Первый час наверно будете ходить со стандартным орудием. Тем не менее, даже после прокачки мало что изменится. И вот почему. У каждого персонажа есть специализация. Кто-то круто стреляет из пистолета, кто-то из автомата, кто-то из дробовика и так далее. Потому если у вас пистолетчик и вы прокачиваете владение пистолетом, то забудьте о другом оружии. На каждое оружие — своя прокачка. Особого смысла нет менять прокаченный пистолет, на непрокаченный дробовик предположим. Тут весь урон в цифрах. И это снижает вариативность, а так же делает игровой процесс очень однообразным. Ведь когда вы откроете новое оружие, вам надо его ещё найди\купить, а на это уйдёт время. И вы будете ходить скорее всего со стандартным оружием 1\3 прохождения захода. ДАЖЕ когда откроете весь новый лут, у пистолетчика будет всего 3 ВИДА ОРУЖИЯ. 1 из них стандартное. Вы конечно можете прокачивать и другие виды оружия параллельно, однако это не так эффективно и затратно, плюс проходить только ради этого и так однообразные уровни ну такое себе удовольствие. В итоге у каждого персонажа будет по 3 вида оружия для него. С собой таскать можно 2. Это грустно. Очень. Также будут доступны для приобретения различные виды снаряжения ( перчатки, обувка, броня и шлем ). Там особо не о чем говорить. Набор стандартный. Сет на владение пистолетом с небольшим количеством брони, сет на урон с автоматов, сет только на броню и так далее. И опять таки очень мало видов. А уж если хотите собрать сэт Банкира или Доктора, то желаю вам супер удачи. Я за 17 часов игры даже не увидел в игре как выглядят некоторые части их сэтов. Качая пистолеты, вам практически не нужны сеты автоматов и дробовиков и так далее, получается минус половина сэтов для экипировки. Плюс ко всему, всю эту Роуг Лайт движуху убивает странное решение разработчиков, передавать пассивные характеристики оружия другим персонажам. Что я имею ввиду. Вы сможете брать в заход 3 персонажа разной специализации. И вот если кто-то из них умрёт, его умение стрелять хорошо из пистолета\автомата\дробовика передаётся другому персонажу. Получается, мастер дробовика, просто получит бонусы предыдущего персонажа, скажет дробовику давай до свидания и будет как и прежний герой стрелять из пистолета,так как у вас уже вкачен бункер для увеличения урона пистолетами. Плюс к однообразию дикий. Что касается персонажей, то у них есть свои приросты к владению оружия, свои характеристики, 1 пассивный и 2 активных навыка у каждого. Но там снова особо не о чем говорить. Стандартный набор. У кого-то есть скилл на броню, у кого-то на урон, у кого-то на отталкивание. Ничего интересного. Получается, по части геймплея вам нужно быть осторожными. Если хотите много лута и сетов, то проходите мимо. Тут этого нет даже близко. Если хотите пострелять в пиксельных декорациях, то можете попробовать, очень неплохие пострелушки. [b] 2. ГРАФЕНСКИЙ\ДИЗАЙНСКИЙ [/b] Тут тоже мало что получится рассказать. Типичная пиксельная графика с неплохими спрайтами персонажей. Они как в старом DOOM или Zero Tolerance плоские. Мне почему-то очень визуальный дизайн и построение уровней напомнили именно Zero Tolerance. Каждый уровень, это комната с врагами, коридор, следующая комната с врагами. Интересного мало. Даже в самом конце вы дерётесь с такими же врагами и в тех же помещениях, что и всегда. И нет финального босса в самом конце игры. Скудно. Это расстраивает. Одни и те же комнаты на протяжении всей игры. Будьте к такому готовы. После прохождения игры, нет какого-то ощущения завершённости. Где начали, там и закончили. [b] 3. ВРАГИ [/b] Их мало видов. Кто-то стреляет, кто-то взрывается, кто-то бьёт вблизи. Всё. Тоже самое с ПОД БОССАМИ. Я не могу их назвать полноценными боссами локаций, так как это такие же враги, что и всегда, но у них больше ХП и они сами по размеру больше. Однако убиваются без особых усилий. Раз выстрелят в вас, вы увернётесь, выстрелите в ответ, продолжаете до победного. Враги не стреляют наперёд, они стреляют именно в ту точку, где засекли вас. То есть, зажимаете стрейф влево или вправо и пичкаете свинцовыми консервами своих недругов. Не очень прикольно на самом деле. Минус разнообразие. Особого внимания надо удостоить СОБАК. Они реально больно кусают. ОЧЕНЬ. Это самые сильные противники. Я серьёзно. На последних этапах их по 10 штук на уровне, вот там начинается веселуха и УсейнБолтовщина. Повторюсь — финального босса нету. Грусть. Вот тебе и разнообразие врагов. [b] 4. МУЗЫКА [/b] Это единственная часть игры, к которой у меня нет претензий. Она годная. И это меня удивило. Однозначно плюсик. [b] 5. БАГИ [/b] Они есть. Они частые. Вы можете застрять в стене, в трупе врага, в ящике, горшке с цветком, сейфе, [strike] в гос.долге США [/strike] и вас обязательно ранят. Неприятно. У вас может не сработать активное умение или сработать, но индикатор активного умения не будет исчезать после использования. И вот таких мелочей хватает. Также будьте готовы. [b] 6. ПОЛОЖИТЕЛЬНО? СТОИТ ПОКУПАТЬ? [/b] Почему положительный отзыв? Мне кажется, что разработчиков можно поддержать ( но только со скидкой :D ). Виден потенциал. Есть неплохие элементы. Но ВСЕГО МАЛО. Либо времени не хватало, либо денег, не совсем ясно. Однако если бы увеличили количество контента, играть стало бы веселее. А так, очень скудный набор. Даже после разблокировки всего. Что занимает не так много времени по очевидным причинам. БРАТЬ ТОЛЬКО СО СКИДКОЙ. Серьёзно. 349 рублей это ЭРЕБОР. Если бы я купил игру за такую цену и прошёл бы её, то разнёс бы в щепки. Я очень удивлён такому количеству положительных отзывов. Игра на супер любителя. Который будет снисходителен. [b] ВЕРДИКТ: [/b] НА СВОЙ СТРАХ И РИСК. С ОСТОРОЖНОСТЬЮ. СКИДОЧНАЯ ТЕМАТИКА ОНЛИ.
Эта игра похожа на тот самый древний дум, но это не делает её плохой. Игра довольно хардкорна хоть и однообразна. На последних этапах игры нужно просто пробегать мимо всех врагов кроме мини-боссов. Для вечеров с кружкой чая, или заполнения видео-ряда категорически рекомендую. И да в этой игре на сюжет всем похрен по этому это игра всё сильнее похожа на дум, без отегощений сюжетом. Рекомендую однозначно!
Отличный рогалик
Дорогие мои друзья, вообщем сейчас 11,57 меня радует чудестный капучино с карамельным сиропом и шоколадка из моего Дества Куку-руку, я просто открыл стим и решил, а почему бы хоть раз не порекомендовать игру. И вот я сижу тут на полном релаксе CupHead и рассказывают вам, о небольшом инди проекте Bunker punks, игра навевает своей стилистикой начало ранних 90-х, когда надеюсь добрая половина из вас, играла в wolfienstine3D и первый DOOM3D вообщем, простой проект не напрягает мозгов, содержит элименты прокачки выбора инвенторя, некоторые объекты и монстры сделаны специально в 2D режиме с какой бы стороны на них не смотреть, это навевает теплые воспоминания! Денег потраченных на данный проект, мне вообще не жалко эмоции стоят того, чтобы ее купить и провести пару тройку часов! вообщем отлично всем дня, друзья мои и CupHead!
Отличная стрелялка-рогалик, очень затягивает: такая-то старая школа.