0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 53770 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Bunker Punks

Оценки игроков: В основном положительные
Купить Bunker Punks
Регион:
Россия
Язык:
Английский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)
439 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
53.770+
игр в наличии
Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Bowie Darts
Рекомендую
Опубликовано: 02 июл в 04:11

[h1] Bunker Punks – игра противоречивая. [/h1] С одной стороны, именно плохих элементов в ней минимум. Однако с другой и положительных моментов в ней не так уж и много. Стоит ли покупать данный продукт в итоге? Зависит от того, что хотите получить. Отзыв положительный оставлю пожалуй, тем не менее, сразу же сообщаю — игра ну никак не стоит 349 рублей. Это [b] СЛИШКОМ [/b] высокая цена для такого продукта. Но обо всём по порядку. [b] 1. ГЕЙМПЛЕЙ [/b] Игра представляет из себя Роуг Лайт ФПС. Пострелушки с прокачкой. Вам предстоит пройти около десятка уровней, каждый из которых поделён на несколько этажей. Вы заходите в здание, на лифте поднимаетесь на 1 этаж ( видимо начинаете с нулевого, раз выходите именно из лифта ), выходите из него и убиваете различных роботов, находите другой лифт, поднимаетесь выше и повторяете расстрел. После этого, выходите из здания, строите бункеры, которые дают вам бонусы ( прокачка сделана в виде постройки этих бункеров ) и так по кругу. И в этом весь геймплей. Ничего более вы не получите. И вот тут начинаются уже очень специфические вещи. Сам геймплей максимально однообразный. Видов врагов МАЛО, оружия ОЧЕНЬ МАЛО, экипировки ОЧЕНЬ МАЛО, разнообразия локаций ОЧЕНЬ МАЛО. В итоге у игры есть одна характеристика, которая распространяется вообще на всё — ОЧЕНЬ МАЛО. Сами пострелушки выполнены неплохо. Они могут быть динамичными. Главный герой сверх быстрый ( любой из них, так как есть выбор персонажей ). Противников бывает много из-за чего на большой скорости можно устраивать нехилый такой замес. Однако после часа или двух, это начнёт уже надоедать. Дело в том, что тут не очень хороший Роуг Лайт. Перед тем, как у вас появятся новые виды оружия, их надо открыть за специальную валюту. Вы проходя уровни её получаете, ОБЯЗАТЕЛЬНО умираете и уже потом тратите её на открытие новых вещей. И этих новых вещей ВСЕГО 50 штук. Туда входят не только новые пушки и снаряжение, но и персонажи, а также новые бункеры ( то бишь прокачка ). И получается, что с самого начала игры, контента у вас супер мало. В то время как в каком-нибудь Dead Cells или Enter The Gungeon даже начального лута ой как хватает. Первый час наверно будете ходить со стандартным орудием. Тем не менее, даже после прокачки мало что изменится. И вот почему. У каждого персонажа есть специализация. Кто-то круто стреляет из пистолета, кто-то из автомата, кто-то из дробовика и так далее. Потому если у вас пистолетчик и вы прокачиваете владение пистолетом, то забудьте о другом оружии. На каждое оружие — своя прокачка. Особого смысла нет менять прокаченный пистолет, на непрокаченный дробовик предположим. Тут весь урон в цифрах. И это снижает вариативность, а так же делает игровой процесс очень однообразным. Ведь когда вы откроете новое оружие, вам надо его ещё найди\купить, а на это уйдёт время. И вы будете ходить скорее всего со стандартным оружием 1\3 прохождения захода. ДАЖЕ когда откроете весь новый лут, у пистолетчика будет всего 3 ВИДА ОРУЖИЯ. 1 из них стандартное. Вы конечно можете прокачивать и другие виды оружия параллельно, однако это не так эффективно и затратно, плюс проходить только ради этого и так однообразные уровни ну такое себе удовольствие. В итоге у каждого персонажа будет по 3 вида оружия для него. С собой таскать можно 2. Это грустно. Очень. Также будут доступны для приобретения различные виды снаряжения ( перчатки, обувка, броня и шлем ). Там особо не о чем говорить. Набор стандартный. Сет на владение пистолетом с небольшим количеством брони, сет на урон с автоматов, сет только на броню и так далее. И опять таки очень мало видов. А уж если хотите собрать сэт Банкира или Доктора, то желаю вам супер удачи. Я за 17 часов игры даже не увидел в игре как выглядят некоторые части их сэтов. Качая пистолеты, вам практически не нужны сеты автоматов и дробовиков и так далее, получается минус половина сэтов для экипировки. Плюс ко всему, всю эту Роуг Лайт движуху убивает странное решение разработчиков, передавать пассивные характеристики оружия другим персонажам. Что я имею ввиду. Вы сможете брать в заход 3 персонажа разной специализации. И вот если кто-то из них умрёт, его умение стрелять хорошо из пистолета\автомата\дробовика передаётся другому персонажу. Получается, мастер дробовика, просто получит бонусы предыдущего персонажа, скажет дробовику давай до свидания и будет как и прежний герой стрелять из пистолета,так как у вас уже вкачен бункер для увеличения урона пистолетами. Плюс к однообразию дикий. Что касается персонажей, то у них есть свои приросты к владению оружия, свои характеристики, 1 пассивный и 2 активных навыка у каждого. Но там снова особо не о чем говорить. Стандартный набор. У кого-то есть скилл на броню, у кого-то на урон, у кого-то на отталкивание. Ничего интересного. Получается, по части геймплея вам нужно быть осторожными. Если хотите много лута и сетов, то проходите мимо. Тут этого нет даже близко. Если хотите пострелять в пиксельных декорациях, то можете попробовать, очень неплохие пострелушки. [b] 2. ГРАФЕНСКИЙ\ДИЗАЙНСКИЙ [/b] Тут тоже мало что получится рассказать. Типичная пиксельная графика с неплохими спрайтами персонажей. Они как в старом DOOM или Zero Tolerance плоские. Мне почему-то очень визуальный дизайн и построение уровней напомнили именно Zero Tolerance. Каждый уровень, это комната с врагами, коридор, следующая комната с врагами. Интересного мало. Даже в самом конце вы дерётесь с такими же врагами и в тех же помещениях, что и всегда. И нет финального босса в самом конце игры. Скудно. Это расстраивает. Одни и те же комнаты на протяжении всей игры. Будьте к такому готовы. После прохождения игры, нет какого-то ощущения завершённости. Где начали, там и закончили. [b] 3. ВРАГИ [/b] Их мало видов. Кто-то стреляет, кто-то взрывается, кто-то бьёт вблизи. Всё. Тоже самое с ПОД БОССАМИ. Я не могу их назвать полноценными боссами локаций, так как это такие же враги, что и всегда, но у них больше ХП и они сами по размеру больше. Однако убиваются без особых усилий. Раз выстрелят в вас, вы увернётесь, выстрелите в ответ, продолжаете до победного. Враги не стреляют наперёд, они стреляют именно в ту точку, где засекли вас. То есть, зажимаете стрейф влево или вправо и пичкаете свинцовыми консервами своих недругов. Не очень прикольно на самом деле. Минус разнообразие. Особого внимания надо удостоить СОБАК. Они реально больно кусают. ОЧЕНЬ. Это самые сильные противники. Я серьёзно. На последних этапах их по 10 штук на уровне, вот там начинается веселуха и УсейнБолтовщина. Повторюсь — финального босса нету. Грусть. Вот тебе и разнообразие врагов. [b] 4. МУЗЫКА [/b] Это единственная часть игры, к которой у меня нет претензий. Она годная. И это меня удивило. Однозначно плюсик. [b] 5. БАГИ [/b] Они есть. Они частые. Вы можете застрять в стене, в трупе врага, в ящике, горшке с цветком, сейфе, [strike] в гос.долге США [/strike] и вас обязательно ранят. Неприятно. У вас может не сработать активное умение или сработать, но индикатор активного умения не будет исчезать после использования. И вот таких мелочей хватает. Также будьте готовы. [b] 6. ПОЛОЖИТЕЛЬНО? СТОИТ ПОКУПАТЬ? [/b] Почему положительный отзыв? Мне кажется, что разработчиков можно поддержать ( но только со скидкой :D ). Виден потенциал. Есть неплохие элементы. Но ВСЕГО МАЛО. Либо времени не хватало, либо денег, не совсем ясно. Однако если бы увеличили количество контента, играть стало бы веселее. А так, очень скудный набор. Даже после разблокировки всего. Что занимает не так много времени по очевидным причинам. БРАТЬ ТОЛЬКО СО СКИДКОЙ. Серьёзно. 349 рублей это ЭРЕБОР. Если бы я купил игру за такую цену и прошёл бы её, то разнёс бы в щепки. Я очень удивлён такому количеству положительных отзывов. Игра на супер любителя. Который будет снисходителен. [b] ВЕРДИКТ: [/b] НА СВОЙ СТРАХ И РИСК. С ОСТОРОЖНОСТЬЮ. СКИДОЧНАЯ ТЕМАТИКА ОНЛИ.

Menhu
Рекомендую
Опубликовано: 15 авг в 23:26

Эта игра похожа на тот самый древний дум, но это не делает её плохой. Игра довольно хардкорна хоть и однообразна. На последних этапах игры нужно просто пробегать мимо всех врагов кроме мини-боссов. Для вечеров с кружкой чая, или заполнения видео-ряда категорически рекомендую. И да в этой игре на сюжет всем похрен по этому это игра всё сильнее похожа на дум, без отегощений сюжетом. Рекомендую однозначно!

Skyline
Рекомендую
Опубликовано: 02 июн в 10:35

Отличный рогалик

Begemot7
Рекомендую
Опубликовано: 09 июн в 12:04

Дорогие мои друзья, вообщем сейчас 11,57 меня радует чудестный капучино с карамельным сиропом и шоколадка из моего Дества Куку-руку, я просто открыл стим и решил, а почему бы хоть раз не порекомендовать игру. И вот я сижу тут на полном релаксе CupHead и рассказывают вам, о небольшом инди проекте Bunker punks, игра навевает своей стилистикой начало ранних 90-х, когда надеюсь добрая половина из вас, играла в wolfienstine3D и первый DOOM3D вообщем, простой проект не напрягает мозгов, содержит элименты прокачки выбора инвенторя, некоторые объекты и монстры сделаны специально в 2D режиме с какой бы стороны на них не смотреть, это навевает теплые воспоминания! Денег потраченных на данный проект, мне вообще не жалко эмоции стоят того, чтобы ее купить и провести пару тройку часов! вообщем отлично всем дня, друзья мои и CupHead!

OOOnizuka
Рекомендую
Опубликовано: 09 авг в 20:32

Отличная стрелялка-рогалик, очень затягивает: такая-то старая школа.