Покормите милых монстров, а потом заставьте их работать: без перерывов, без профсоюзов, без пощады. Держите их продуктивными подольше, и они не останутся маленькими: перекормленные и измотанные, они раздуются в исполинских чудовищ. Стартап никогда не выглядел так мило.
Где-то между фермой и стартапом ваш рабочий стол только что стал рабочим местом. Существа WinMon маленькие, мягкие на ощупь и до жути преданные. Покормите их, и они сделают для вас что угодно. Что угодно. Это не предупреждение, это бизнес-модель.
Здесь нет отдела кадров. Нет обеденного перерыва. Есть только одна миссия: кормить их, заставлять работать и смотреть, как растут цифры.
Каждый WinMon рождается уже с должностью и без права голоса. Восемь профессий, восемь способов быть полезным:
Сеятель (Seeder): сеет семена на ваших плантациях
Поливальщик (Waterer): поливает посевы и обслуживает водяные механизмы
Осветитель (Lighter): даёт свет и тепло для работы, связанной с фотосинтезом
Шахтёр (Miner): добывает и дробит руду, чтобы её использовал кто-то другой
Лесоруб (Lumberjack): рубит дерево, за которое его никто не поблагодарит
Строитель (Builder): единственный, кому на самом деле разрешено что-то строить
Инженер (Engineer): обслуживает всё, что работает от электричества
Алхимик (Alchemist): готовит еду и создаёт магические предметы строго по графику
Вокруг них стройте целое производство почти из 30 машин и построек: плантации, магические деревья, водяные насосы, электростанции, котлы на любой случай и даже Фьюжн-Ядро (Fusion Core), которое вы откапываете в заброшенных руинах и чините, причём только для того, чтобы сплавлять WinMon друг с другом в "предельные формы жизни". Ни один отдел кадров такого бы не одобрил. Но отдела кадров здесь нет.
Вот чего корпорация никогда не напишет в буклете: то, чем вы их кормите, не просто поддерживает в них жизнь, оно их меняет. Дайте WinMon съесть достаточно того, что он сам произвёл, и он перестанет быть маленьким. Перестанет быть милым. Начнётся эволюция, и когда-то очаровательный маленький работник начнёт набирать размер, мышцы и тревожно большое количество зубов.
94 уникальные формы в рамках 31 линии эволюции (базовая форма, 2-я и 3-я стадии), 8 стихий, 5 уровней силы, 4 категории качества и 19 черт характера, от "Ленивого" до мифического уровня "Сверхчеловека", дают маленькому работнику массу возможностей превратиться в очень большую проблему. Наращивайте производство достаточно сильно и достаточно долго, и на самой вершине этой цепочки вас будет ждать нечто, чего корпорация очень, очень не хочет, чтобы вы увидели.
Поздравляем. Вы построили монополию, а заодно вырастили несколько настоящих монстров.
Вкладывайтесь в 52 узла навыков, чтобы ускорить производство, расширить склады и в целом оптимизировать рабочую силу. Затем переходите в систему Prestige, углубляйтесь ещё на 28 узлов и открывайте эндгейм-систему Revolution: по-настоящему более сложное второе прохождение, в котором Свиной Король (Pig King), самый жирный кот во всём здании, наконец сам обращается против собственных WinMon.
Оказывается, эксплуатация не заканчивается на самом верху. Просто меняется тот, кто держит кнут.
Кормите машину. Растите империю. И постарайтесь не задумываться слишком глубоко о том, что здесь на самом деле означает слово "рост".