У вас кошелёк и никого за спиной. Нанимайте людей по одному, узнавайте их имена и ведите их в боях на сотни бойцов, вид сбоку. Обучайте солдат и огневых магов, штурмуйте стены, берите города. Служите лорду или добейтесь короны. Средневековая RPG-песочница. Мёртвые остаются мёртвыми.
Вы никто. У вас есть кошелёк, дорога и обычная цена человека, готового нести копьё.
Coin and Banner — средневековая RPG-песочница о том, как собрать роту и пробиться с боем к короне. Нанимайте людей, кормите их, платите им и ведите их в битвы на сотни бойцов. Берите деньги лорда или берите его город. Армия, которая вас туда приведёт, состоит из людей, которых вы успели узнать.
Зарабатывайте первые монеты на заказах, охоте на разбойников и турнирах. Присягните лорду и сражайтесь под его знаменем — или поднимите своё. Пять королевств воюют и мирятся вокруг вас в мире, который заново рисуется в каждой кампании. Заводите союзников, держите земли и станьте лордом, за которым пойдут другие лорды.
Возьмите корону завоеванием или победой на Вече корон. Потом остановитесь — или правьте дальше.
Нанимайте людей по одному. Узнавайте их ремёсла, развивайте сильные стороны и читайте, что у них на уме. Они получают почести, носят раны, заводят друзей и соперников. Оставьте их голодными и без жалованья — и зачинщик выдвинет требование. У семи спутников есть своё мнение о роте, которую вы водите.
Когда человек погибает, его имя, дела и последний бой попадают в Зал знамён. Он не возвращается.
Стройте боевую линию из копейщиков, пикинёров и латников. Позади ставьте лучников и арбалетчиков. Обучайте тех, в ком есть Искра, боевыми магами, хранителями-целителями, заклинателями клинка или магическими лучниками. Четырнадцать типов солдат и пятнадцать приёмов дают вам роту, которую можно лепить по-своему: Рассечение, Двойной выстрел, Дождь стрел, Огненный столп и многое другое.
Даже тот, кто умеет звать огонь, хочет получать плату.
Задавайте строй и приказы, выбирайте момент для залпа, поднимайте людей в атаку или собирайте дрогнувшую линию. Берите под прямое управление своего героя и вступайте в схватку. Или положитесь на прикидку сержанта и вступайте в бой, когда сами решите.
После победы остаётся работа. Решайте, какого раненого лекарь примет первым, кто удостоится почести и кому достанется снаряжение убитого. Победа всё равно стоит людей.
Стройте лестницы, таран и осадную башню, пока обе стороны едят. Пошлите огневого мага пробить стену. Тех, кто лезет наверх, можно сбросить; займите боевой ход — и бой перекинется на площадь. Задержитесь слишком надолго — и вам в тыл зайдёт войско на выручку.

Милосердие, дань или разграбление: ворота открыты, и выбор за вами. Назначайте налоги и указы, возводите постройки и оставляйте одного из своих наместником. Отправляйте отряды в дозор, на охоту за разбойниками или в подкрепление владению. Кормите и оплачивайте гарнизон, иначе он откроет ворота кому-нибудь другому.
Пока вы идёте, еда убывает. Подходит срок выплаты жалованья. Зима замедляет роту, и на фураж почти ничего не остаётся. Мулы и повозки везут ваши припасы, но и они едят.
Караваны везут товары, от которых зависят города. Разбойники их грабят, на рынках не хватает товара, а лагеря вырастают там, где никто не ездит. Торгуйте, берите работу или расчищайте дорогу сами. Выбирайте самый быстрый путь, самый безопасный или тот, что прокормит ваших людей.
Ни избранного, ни пророчества. Только люди, монеты, еда — и верят ли они вам.