Оставьте позади руины московского метро и снова отправляйтесь в путешествие по постапокалиптическим землям России. Вас ждут большие нелинейные уровни, открытый мир и захватывающая сюжетная линия.

Ключ также можно активировать через браузер.
Ну и главное, Артём... Моё время кончилось. Дальше давай ты. Впрягайся. Веди их. Помни только, я Спарту создавал, чтобы людей сберечь... Всех людей, Артём. Помни, потому что я об этом забыл как-то...
Лучшая игра в которую я играл. Атмосфера игры сразу же дает о себе знать. Оставляет только хорошие эмоции
Весь мир Metro — это гигантский памятник человеческой глупости. Это итог ядерной войны, вершина насилия, хотя я считаю, что психологическое насилие и деhumanизация хуже смерти. Во время игры я часто думала о Второй мировой войне и о той промышленной масштабности разрушений, которую она принесла. Развалины и безжизненные пейзажи напоминают, что человек — это воплощённое зло на этой земле, без всяких сомнений. Как и в окопах или в уничтоженных городах времён Второй мировой, здесь выживание — это смесь удачи, отчаяния и чистого животного инстинкта. Больше всего меня поразила человечность, которую встречаешь по пути. Несмотря на конец света, люди продолжают делиться и сражаться из-за глупых идеологий. Фанатичные культы, зомбированные последователи, расисты, мародёры... практически как в прошлом и настоящем, кажется, человечество так и не научилось ничему. Эти фракции заставили меня задуматься о трагедии Второй мировой, о невыразимых страданиях евреев, советских и поляков — невинных жертв тоталитарных идеологий, рождённых на Западе. Игра показывает, что фанатизм — это рак, который переживает всё. Он жив и сегодня, даже присутствует в некоторых правительствах. Жестокость сражений, потеря человечности во имя абстрактной идеи — это лишь зеркало тех тёмных страниц истории, которые никогда не забудут те, кто страдал. Основная сюжетная линия — это поиск обетованной земли, чистого места, где можно начать заново. Это побег, полный надежды, из токсичного прошлого. Это желание бежать заставило меня вспомнить неприятный исторический факт — побег некоторых нацистских преступников в Южную и Северную Америку, которых даже вербовало ЦРУ и которым помогали США после войны. Известно, что через так называемые «ratlines» некоторые из них смогли скрыться в церквях и монастырях при поддержке коррумпированных представителей институтов, таких как Ватикан, предоставлявших им поддельные паспорта и действовавших вопреки официальной линии Церкви. Даже эти люди сегодня делают вид, что забыли, как в прошлом поддерживали и помогали злу, прикрываясь проповедями о добре. Эта игра заставила меня задуматься о многом — о том, как в реальной истории и в наши дни существовали страны и лидеры, действовавшие с поразительной безнаказанностью, уничтожая целые народы невинных, превращённых в рабов. Я думаю и о таких фигурах, как Муссолини, который своим фашистским режимом проложил путь Гитлеру, втянул Италию в пропасть и даже проиграл войну, но, похоже, вина таких режимов так и не была искуплена. Сегодня многие делают вид, что не знают, к чему принадлежали, и будто забыли, сколько боли причинили. И даже сейчас эта страна полна фашистских групп, которые каждый год на озере Комо открыто чтят своего любимого диктатора. История полна наций, совершивших зверства и так или иначе избежавших настоящего осознания своей вины. Разница, однако, огромна. Побег Артёма, психологически истощённого, — это акт искупления, отчаянная попытка построить лучшее будущее прямо внутри самого ада. Побег нацистов же был поиском безнаказанности, как и поведение тех, кто на протяжении истории никогда не хотел отвечать за свои поступки. Эта игра — предупреждение о настоящих ужасах войны и напоминание о том, что даже после конца света человечеству всё равно придётся разобраться с самим собой. --------------------------------------------------------------------------------------- Жила-была молодая женщина в стране, где зима была долгой и тихой. Снег падал густо, покрывая всё белым, но не мог укрыть страх в сердцах людей. Однажды пришло большое зло, и небо наполнилось дымом. Многие боялись, но молодая женщина — нет. Она пообещала себе, что защитит свой дом, свою семью и свою землю. С руками, израненными от холода, она поднимала мешки с песком, тяжелее её самой, чтобы помогать строить окопы. Не потому что была сильной, а потому что знала — каждая песчинка, каждое усилие приближало спасение для всех. По ночам она не спала, слушала ветер и думала о тех, кого любила. Ей было страшно, да, но страх не останавливал её. Она превращала его в силу. Прошли годы, сменялись времена года, и наконец вернулась тишина. Женщина смотрела на разрушенные улицы, на голые деревья и плакала молча. А потом улыбнулась, потому что знала — они выстояли. Она снова начала сажать, строить, учить детей тому, что сила не в теле, а в сердце. Много лет спустя она рассказала эту историю маленькой девочке с любопытными глазами — мне. И сказала: Помни, моя дорогая, даже когда мир кажется тёмным, в тебе горит тот же свет, что помог мне выжить. Никогда не забывай, кто ты, откуда ты, и сколько людей шло до тебя, чтобы подарить тебе завтрашний день. Я люблю тебя, бабушка????????????
Серия игр которая понравилась мне больше всех, что я проходил. Так уж сложилось что в шутеры я играю без задней мысли, что мне кого-то нужно щадить, поэтому везде у меня плохие концовки, но Глуховский- гений, а эта экранизация его книг- просто чудо. Я очень люблю постапокалипсисы, и после сталкера, это вторая ветка игр которые я хотел пройти, ради этой игры я специально апгрейднул комп и не жалею. Во всех играх Metro 2033 есть проблема с сохранениями, решается она легко, просто заранее выключите облачные сохранения стим перед прохождением, по крайней мере в этой части проблема решается таким образом. Ни капли не жалею, что потратился на эту игру, я даже спойлеров не ловил ради неё, Мельник создал орден чтобы защитить людей, благородно, персонажи которых хочется видеть в сюжете, и все они на своих местах, финал плохой концовки всё равно не разочаровал, хоть многие и проходят на хорошую, я советую эту серию игр, она правда очень крутая, что по сюжету, что по геймплею (пусть и коридорному), револьвер всегда был лучшим оружием в этой игре, всякие бульдоги и другие пушечки- ничто по сравнению с этим чудом инженерной мысли, 60 патронов в запасе= 60 мёртвых врагов, если хорошо целиться. Все игры метро проходил с ним, ни разу не убирал, только вынуждено в катакомбах церкви во второй части (патронов тогда совсем не было). Среди этих игр нельзя выбрать лучшую часть, они все офигенные. 10/10 спасённых бандитов
Одна из лучших игр с пост-советского пространства.
15:58
16:20
Да, будут доступны обе версии и так же дополнения, входящие вGold Edition.
05:24
18:14
18:03
20:49
19:28
12:35
18:41
12:20
12:28
Да, эти 2 дополнения присутствуют
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
18:27
19:27
19:58