Уютный аркадный рогалик. Старый автомат с чердака — и он всё ещё работает. Целься точно и лови тайминг в заходах по 2–4 минуты. Каждый новый побеждённый монстр печатает наклейку, а место, куда ты её лепишь на автомат, решает, что она улучшит или откроет. Бросить монетку?
Quarterheart — это уютный аркадный рогалик про старый автомат с чердака: он всё ещё работает — и понемногу становится твоим.
Брось в него монетку, сражайся с маленькими монстрами на его экране и получай наклейку за каждого нового, кого одолеешь. Цель проста: облепи весь автомат своими победами.
Брось монетку
Заход длится 2–4 минуты, победа или поражение: череда быстрых боёв, новое улучшение после каждого и босс в конце. Поражение почти не жалит — а монетка всегда найдётся ещё одна.
Сражайся с его монстрами
Основы просты: целься в движущегося монстра и кликай точно. А дальше у каждого монстра свой фокус: один носится и не стоит на месте, другой распадается на целый рой, третий получает полный урон, только если попасть в его кольцо тайминга, четвёртый отбивает ритм, в который должны попадать твои клики, а пятый замахивается мощной контратакой — её можно парировать, кликнув в нужный момент. Восемь монстров — восемь фокусов, которые предстоит выучить.
Собери свой заход
После каждой победы выбирай одно из трёх улучшений и складывай их в сборку: злее криты, шире окна тайминга, надёжнее парирования, тяжелее заряженные удары. Всего в пуле шестьдесят. Одолей босса — и автомат откроет следующий уровень: всего их шесть, и на каждом новые монстры и босс позлее.
Облепи автомат
Каждое первое убийство роняет в лоток запечатанный пакетик с наклейкой. Вскрой его и налепи наклейку на автомат — поверх выцветших записок прежнего хозяина.
Место решает, что делает наклейка. Каждая наклейка улучшает или открывает что-то своё в зависимости от того, куда легла, — так что два игрока с одинаковыми наклейками в итоге получают разные автоматы. Всего сорок восемь — версия каждого монстра с каждого уровня, — а иногда наклейка печатается с блестящей фольгой, и её улучшения становятся сильнее.
Ты собираешь автомат — снаружи.
Чем дольше играешь…
…тем сильнее меняется автомат: свет его экрана, звук его мелодии, записки, оставленные прежним хозяином. Тихо. Такое стоит увидеть самому.
ОСОБЕННОСТИ
48 наклеек — и место каждой на автомате решает, что она улучшает или открывает
8 монстров, каждый требует своего стиля атаки; 6 уровней, у каждого свой босс
60 улучшений — после каждой победы на выбор одно из трёх
Бой на прицел и тайминг: движущиеся цели, кольца тайминга, ритмичные биты, заряженные удары и парирования
Заходы по 2–4 минуты, победа или поражение
Короткая и законченная игра: не ранний доступ, не игра-сервис, проходится за несколько вечеров
Никаких азартных игр и настоящих денег — никогда: монетка — просто реквизит, а автомат расплачивается только наклейками
Скорми ему монетку. Выиграй свои наклейки. Сделай его своим.