Noobs Want to Live is a fast-paced roguelike featuring several characters and a large pool of skills to choose from (that synergize with one another, too!) Fight, kill, grow. Each run is a new chance to create a steamrolling build!
Noobs Want to Live is a fast-paced roguelike featuring several characters and a large pool of skills to choose from (that synergize with one another, too!) Fight, kill, grow. Each run is a new chance to create a steamrolling build!
Открыл для себя Vampire Survivors, как и жанр, который она породила, довольно поздно. Во времена, когда клонов (игр новоиспечённого жанра) было уже прилично. После длительного залипания в VS ессно от неё устал, но желание иметь проект для подобных забегов не исчезло, посему и обратил внимание на клоны. За год перепробовал штук шесть разных. Ни одна не могла зацепить больше чем на два - три часа... быстро скучнело. И наконец я наткнулся на Noobs Want To Live. Вот в ней я и подзалип приличненько. По моему скромному мнению, это лучший проект после родоначальника данного жанра. Красиво, интересно, и, что самое важное, залипательно.
Собака и призыв порадовали в игре)))
Неплохой survivors-like с китайским колоритом и интересным подходом к прокачке. На выбор у нас 11 героев с обычной и усиленной версией каждого, 114 предметов экипировки и 57 синергий между ними. Прокачка во время боя отличается тем, что при улучшении снаряжения мы можем выбрать любой другой предмет, что расширяет возможности билдостроения, но усложняет сохранение годных синергий. Вне боя из метапрогрессии у нас есть древо из 60-ти талантов, полностью прокачиваемое буквально за несколько часов. Игра несложная, забавная и довольно короткая - получение всех достижений заняло 12 часов. Рекомендую любителям жанра, но по скидке. Достоинства: - приятный, хорошо читаемый стиль; - отсутствие багов и отличная оптимизация; - уникальный подход к прокачке; - отсутствие гринда. Недостатки: - посредственный перевод. Есть ошибки, странные фразы, вопросы к терминологии; - низкая продолжительность в сравнении с другими подобными играми; - проблемы с балансом. Собрать имба-сборку очень легко. На любителя: - своеобразный китайский юмор; - низкая сложность.
[h1] Даже нубы хотят жить. [/h1] [b]Как я и рассказывал в своем обзоре, по сути Vampire Survivors породил новый жанр.[/b] Успех игры не мог долго оставаться незамеченным и первые клоны, практически полностью повторяющие оригинал, начали появляться спустя чуть ли не через месяц с момента внезапного “бума” Вампиров. Дальше дело было уже за подражателями, которые привносили что-то новое, но все равно старались придерживаться оригинальной формулы, боясь отступить от нее достаточно далеко, чтобы след Вампиров перестал прослеживаться (даже порно-пародии к этому моменту подтянулись). Сейчас же времени прошло ровно столько, чтобы концепция достаточно отрефлексировалась и из нее родилось что-то действительно стоящее - тут и [b]“Brotatо”[/b], и [b]“20 Minutes Till Dawn”[/b], и сегодняшний гость - [b]“Noobs Want to Live”[/b]. [b]В общем-то, это вдохновленная Вампирами игра со всеми вытекающими[/b] - персонаж бьет сам, а вы вольны лишь передвигаться, пытаясь выжить N-ое количество минут (здесь оно различается в зависимости от сложности) и справиться со всеми волнами врагов. [b]Есть глобальная прокачка, есть разные персонажи, есть синергии пушек[/b]. Отличие от Вампиров в том, что у персонажей также есть и активная способность, непосредственно влияющая на геймплей, а также в игре нет отдельных слотов для пассивных артефактов и пушек. Вместо этого - общие ячейки в количестве шести штук, которые можно забить как только пассивками (да, так можно), так и только оружием. Синергии же в свою очередь могут быть и между двумя разными пушками, а не только между пушкой и артефактом, что делает вариативность билдов гораздо обширнее (да и в целом влияние пассивных эффектов тут куда меньше, ведь у персонажа есть прокачиваемые статы, на которые тратится отдельная валюта - аналогично похожей системе из Brotato). [b]Самое важное геймплейное отличие[/b] - вы не просто вольны выбрать оружие и улучшать его всю игру (как это обычно бывает в Вампирах - вы собираете новые пушки минут за 10, а дальше просто улучшаете их циферки еще 20 минут невероятно увлекательного геймплея), но и менять оружие на другое с каждым улучшением. Условно говоря, при попытке улучшить Метеор 1-го уровня вы сможете выбрать вообще ЛЮБОЙ из скиллов 2-го уровня. С одной стороны, это делает билды в разы более гибкими и продлевает интерес получать уровни до конца забега. С другой стороны, вы можете потратить очень много времени, чтобы найти тот же скилл, но уровнем повыше, тем самым заруинив себе задуманные ранее синергии. Лично мне этот аспект игры кажется очень любопытным, поскольку он заставляет вас подстраиваться под ситуацию и адаптировать свой билд, что называется, “на ходу”. [b]Простенький визуальный стиль (милые 2D-картонки, которые потешно дергаются во время своих анимаций) вкупе с ненавязчивой китайской традиционной музыкой (милой и отлично подходящей геймплею, но совершенно неумеющей запоминаться) делают игру невероятно чилловой и даже после сотни часов в других похожих играх, играть в Noobs Want to Live мне было очень весело. Да, она толком не привносит ничего своего, но хорошо адаптирует механики из других игр жанра, справляя их неподражаемой стилистикой. Для игры за 150 рублей - лучше, чем можно было бы желать.[/b] [table] [tr] [th] [b]Если вам понравился обзор, то вы можете поддержать меня лайком, подпиской на моего [url=https://store.steampowered.com/curator/34412766/] куратора [/url] или добавлением меня в друзья. Так вы поможете продвинуть мои обзоры выше, чтобы их могло увидеть больше людей. Эта поддержка крайне важна, но при этом совершенно бесплатна. [/b] [/th] [/tr] [/table]
Распродажа в хату. Еще один vampire survivors like. Как обычно, ограниченные по времени, короткие забеги( ~15 мин). Убиваем толпы мобов, собираем деньги, на заработанное прокачиваем всякое между забегами. Из отличий: графика(ну, тут на вкус и цвет товарищей нет) и система оружия. Обычно в играх этого жанра подбираешь оружие и прокачиваешь его до максимума, плюс пассивные умения аналогично, на максимуме получаешь синергии, если правильно подобрал. Здесь 6 слотов, куда можно засунуть оружие или пассивные умения(можно набрать одних пассивок, и умереть. ну или не умереть), и при повышение уровня предмета в слоте можно выбрать любой предмет следующего уровня(непосредственно доступно 4 предмета, но с рероллами потенциально доступно всё), т.е. можно менять билды на лету. Это одновременно и плюс, и минус - повышает вариативность, но иногда умираешь быстрее, чем дожидаешься повышения нужного - рероллы стоят денег. И сама прокачка оружия привязана не к опыту, а к деньгами, т.е. отдельно повышаются уровни, влияющие на статы персонажа, отдельно копятся деньги, позволяющие прокачивать оружие - это можно сделать в любой момент, если хватает денег, и отдельно копятся деньга на рероллы, это другая валюта. Звучит немного запутанно, на практике все ок. Синергии работают сразу же после покупки , до максимального уровня прокачивать не надо. Играется бодро и весело. Из минусов я бы назвал поиск синергий: синергии тут всегда состоят из пары, один предмет участвует только в одной, т.е. 6 слотов это максимум 3, слота 3 нужны для выживания, и остаётся не так много места для экспериментов. И помимо синергий формальных, которые дают дополнительные эффекты, можно собирать интересные взаимодействия скиллов, условно "при повреждении щита, активируются случайные скиллы, а еще один скилл даёт повышение какой-нибудь статы за каждое 5-е применение скиллов". Вариантов билдов здесь много. Я решил начать сразу с гайдов, и тут второй минус - основная аудитория игры китайцы. Сама игра переведена на английский, тут всё ок, но почти все руководства в стиме на китайском языке. На английском всего 2, немного устаревших. В итоге рекомендация уровня: если вы попробовали все популярные в этом жанре, то есть еще вот такая, прикольная, занедорого.