Культовый карточный рогалик возвращается! Соберите уникальную колоду, повстречайте причудливых монстров и отыщите множество могущественных реликвий в Slay the Spire 2!
Культовый карточный рогалик возвращается!
Тысячу лет Шпиль пребывал в забвении, его тайны были погребены, а ужасы забыты. Но вот он вновь распахнул врата, полный невиданных ранее опасностей и готовый жадно поглотить каждого, кто осмелится ступить на тропу к его вершине.
Чтобы противостоять новым угрозам, вам потребуется отточенная стратегия, гибкое мышление и непоколебимая выдержка. Преодолейте коварные испытания Шпиля и раскройте его тайны.
Попробуете взойти на вершину в одиночку? Или привлечете умелых соратников?
Шагните в запутанный лабиринт нового Шпиля, полный незаурядных и смертоносных врагов… Овладейте арсеналом из новых зелий, карт и реликвий, каждая из которых может кардинально повернуть ход игры (или привести к плачевному финалу).
Покорить Шпиль вам помогут как уже знакомые, так и новые герои — у каждого своя колода, мотивы и тайны.
Каждая вылазка неповторима. Всех, кому хватит смелости (или глупости) отправиться к вершине, ожидают непредсказуемые испытания и новые уловки.
Попробуйте покорить Шпиль в одиночку или в компании до 4 игроков в новом кооперативном режиме. Вас ждут новые мультиплеерные карты, которые позволят воспользоваться сильными сторонами каждого члена команды. Приведите команду к победе! А может, это команда приведет к победе вас?

Выбирайтесь на вылазку с одним из 5 персонажей. Трое из них уже знакомы опытным покорителям Шпиля, а остальные двое — совершенно новые! Откройте уникальный стиль и потенциал каждого персонажа, а также тайны их прошлого.
Историю Шпиля и его обитателей теперь можно раскрыть совершенно новыми способами. Вам предстоит собрать по кусочкам древние события и познакомиться с самыми древними обитателями Шпиля.
Шпиль бесконечно изменчив, и речь не только о его архитектуре! В течение раннего доступа мы добавим и сбалансируем еще больше контента: карт, событий, врагов, окружений. Присоединяйтесь к нашему путешествию пораньше и внесите вклад в развитие Шпиля!
Почему же ранний доступ? Успех Slay the Spire обеспечило наше сообщество! Как бы избито это ни звучало, но то, что вы тратите силы на сообщения об ошибках, перевод контента и анонсов, съемку длинных видеоразборов, создание превосходных тир-листов (лол) и фан-арта (будь то смешные зарисовки или произведения искусства) — все это и есть причина, по которой мы хотим провернуть все это вновь. Мы любим свою работу!
Однозначно мой рекомендосьён. И огромное спасибо разработчикам. Вас ребята не грех и денюжкой поддержать. И кстати да, отлично идет и на steam deck.
Обзор после прохождения. По трейлерам казалось, что StS2 должен быть обычным дополнением к первому, потому что показали почти все старые карты, реликвии и 3 персонажа тоже старые. К счастью, это оказалось не так и здесь большое количество нововведений. Геймплейные : почти все враги новые и уникальные, новые карты, реликвии, новая система наград в начале каждого акта, новые билды за того же латника, новые ивенты. Графические : более дорогой арт, отличные задники в боях, хорошо нарисованные ивенты, персонажи. Анимации атак в огромном количестве. Общие : большое количество QoL фишек, просмотр и сортировка колоды, статистика и тд. Над врагами теперь видно, что он замешивает статус, а не просто дает дебафф. Ну и конечно же КООП. еще не проверял, но судя по всему должно быть фаново. Нет ощущения вторичности, реально воспринимается как новая игра. В общем, обязателен к покупке для фанатов первой части.
Не могу поверить что они добавили кооператив, всех моих друзей ожидает беспрерывные просьбы купить и сыграть со мной в шпиль
Несколько лет ожиданий и 1000 рублей стоят покупки (игра стала хардкорнее, но в этом и плюс)
Ну что же, вышло продолжение и что сказать за 40 минут геймплея и 1 ран до 2 босса. Игра по факту в основе все тот же наш любимый шпиль, но графически и анимационно намного лучше, чем первая часть. Так же добавили прикол с зачарами карт в ивентах, что довольно прикольный механ. Новые карты для старых героев, метапрогрессия в виде получения новых персонажей, карт и нпс в виде стильной летописи с секциями анлоков идущих вверх. Добавили кооп, его я не затестил, так что пока не могу ничего сказать. А, и главное нововведение в игру - возможность рисовать на карте. Это прям пушка. Из придирок хотелось бы сказать только кривые описания у некоторых статусов(например [spoiler]статус ограничивающий урон до 1 на боссе первого этажа сломалось и вместо цветного текста была конкретно ссылка на текст[/spoiler]), но это проблемы раннего доступа, так что подождем увидим. Пока что игра играется как шпиль и это прекрасно(особенно из за рисования по карте)