Испытайте захватывающую вселенную The Expanse, как никогда раньше, в последнем приключении Telltale The Expanse: A Telltale Series. Возьмите на себя роль барабанщика Камины и исследуйте опасные и неизведанные края Пояса на борту «Артемиды».
Испытайте захватывающую вселенную The Expanse, как никогда раньше, в последнем приключении Telltale The Expanse: A Telltale Series. Возьмите на себя роль барабанщика Камины и исследуйте опасные и неизведанные края Пояса на борту «Артемиды». От сбора мусора на затонувших кораблях в невесомости до выживания во время мятежа и борьбы с грозными пиратами — вы делаете трудный выбор и раскрываете решимость Камины Драммер в этом последнем приключении Telltale.
НЕОБЫЧНАЯ ИСТОРИЯ
Погрузитесь в роль Камины Барабанщика, старшего офицера на борту «Артемиды», корабля-мусорщика, охотящегося за большим кушом во внешних регионах Пояса. Вы должны собрать команду, изобилующую напряженными отношениями и влиятельными личностями, и принимать трудные решения, которые решат судьбу каждого.
ИССЛЕДУЙТЕ ПОЯС В ZERO-G
Исследуйте затонувшие корабли, используйте магнитные ботинки, чтобы ходить по стенам и потолкам, и используйте двигатели невесомости, чтобы парить в пустоте. Пролетая через секции кораблей и открытое пространство, взаимодействуйте с объектами в мире и общайтесь с членами экипажа в самом масштабном и захватывающем исследовании из всех игр Telltale на сегодняшний день.
СЛОЖНЫЙ ВЫБОР, ТЯЖЕЛЫЕ ПОСЛЕДСТВИЯ
Сразитесь с неумолимой жестокостью космоса, политикой коррумпированной Солнечной системы, враждебностью вашей команды и собственными противоречивыми обязанностями Драммер перед людьми, о которых она заботится, и Поясом, который она поклялась защищать. Нет правильного или неправильного пути — есть только ваш выбор и последствия, которые он влечет за собой.
Ключ также можно активировать через браузер.
Получилось разовое приключение, разве что для фанатов сериала "Экспансия", рядовым игрокам будет очень сложно понять лор истории. Графика и анимация тут сделано хорошо, учитывая, что игру разрабатывала Deck Nine, я даже не сразу заметил. Слабенько получилось QTE система, очень простенькая, но по киношному вставлены, можно было и посложнее сделать.
[h1]ЭКСПАНСИЯ НЕ СОСТОЯЛАСЬ[/h1] Жаль, что такой проект не был никем замечен. Казалось бы, именитые разработчики, что подарили нам много чего интересного и так все как-то по-тихому произошло, без информации о проекте из каждого утюга и бурных дискуссий. А игра-то хороша и наконец-то Telltale смогли отойти от своих шаблонов в плане рельсовой линейности повествования и интерактивности на локациях. Теперь можно взаимодействовать с куда большим числом предметов, переговариваться по рации и возвращаться в предыдущие локации (правда ограничено это некоторыми местами). Что касаемо графической составляющей, то она похорошела, звук хорош, но не хватает музыкальных композиций. Сюжет начинается по-простому, но ближе к финалу обрастает различными слоями, которые получат свою развязку в финале и некоторые из них являются заделом на продолжение, которое, судя по "успеху" проекта не будет. Признаюсь, что я разочарован, несмотря на тот факт, что я не был знаком с сериалом и уж тем более книжным первоисточником, по которому собственно и были сделаны данные медиа произведения. Хотя фанбаза у франшизы сильная. Сами персонажи получились интересными и харизматичными, мотивация каждого из них ясна. Финал истории открыт, как было сказано выше. Из нюансов могу отметить лишь уклон в феминизм, но это не недостаток проекта, а скорее первоисточника, который, по-видимому написан застрявшим в пубертате человеком, который на полном серьезе считает, что среди сброда наемных рабочих на корабле могут быть полиаморные связи, в том числе и с капитаном корабля. Хотя, если учесть, что команда в ус не ставит капитанов и при случае попросту выбрасывает оных в космический шлюз корабля, то да, я охотно верю, ведь при данных вводных как раз такая вакханалия и будет происходить везде, ведь какая же это космическая фантастика, если не представить человечество как типичное быдло, которое двигаемо лишь примитивными инстинктами, а не техническим и научным прогрессом наряду с кооперацией. Повестка, кстати, тоже есть, но она, в отличие от беззубых мастодонтов в прошлом, в лице тех же Obeysoft и EA, она абсолютно ненавязчива и выглядит очень органично. По части сюжетных ходов тоже имеются претензии, а также по определенным моментам в катсценах, но это в общей массе не режет глаз. И еще небольшой момент связан с постоянным упоминанием определенных слов в диалогах между персонажами, эдаких сленговых словечек на новоязе, по типу как было в Ведьмаке или Властелине колец, где некоторые персонажи разговаривали на Старшей речи или древнеэльфийском. Это выглядит неуместно и такие слова не переводятся в субтитрах. Да, можно понять из контекста, что имеется ввиду и даже расшифровать некоторые из терминов, благодаря "запискам", когда диалог пестрит ими, то это сбивает с толку и настроя на анализ происходящего. Более того, данный новояз не является придуманным, а лишь совмещает несколько языков, которые существуют в нашем реальном мире. Это вам не Сапковский и не Толкиен, держим в уме, как говорится. Поэтому эта данность смотрится очень странно. В остальном проект сделан добротно, особенно радует глаз красивая главная героиня и ее "напарница". Боевые сцены сделаны отлично и все показано так, что хочется самому поучаствовать в этом, но поскольку это все же кино с элементами интерактивности, то просто наслаждайтесь картинкой, редко нажимая на кнопки. К покупке и прохождению рекомендую, т.к. за последнее время это единственный нормальный проект Telltale.
после The Wolf Among Us в котором вообще нету геймплея, проходил ее без клавиатуры и мыши. Это космический рывок для Telltale.