Jagged Alliance Flashback brings back the true spirit of this legendary series: Turn-based tactics meets crazy mercenary personalities and intense battles. Manage your squad of unique mercenaries, secure your income and take back the island - sector by sector, turn by turn.
Jagged Alliance Flashback brings back the true spirit of this legendary series: Turn-based tactics meets crazy mercenary personalities and intense battles. Manage your squad of unique mercenaries, secure your income and take back the island - sector by sector, turn by turn.
Глупо было бы ожидать, "тот самый JA". Но, очень близко к тому "какой бы был JA, выйдя она сейчас". Правда, напоминает разом и E5\7.62, Jazz, даже от Альфы что-то такое есть. Не знаю что будет дальше, но надеюсь на лучшее. Пока радует.
Игра затягивает не сразу, но надёжно. Есть некоторые шероховатости локализации, но это всё тот же добротный JA, да ещё с улучшенной графикой.
Наконец, игра пройдена! В целом, она неплохая, и подходит для того, чтобы расслаблять мозг после какой-нибудь сумасшедшей работы. Что поразило, так это колоссальное количество багов и чудачеств. Нигде столько не попадалось, эта игра просто кладезь! • К примеру, житель Бадиллы, заспавненный в холодильник. Или бандит, который бежал-бежал и спокойненько ворвался в автомобиль подобно призраку! После гибели его тело осталось там же в положении стоя-лёжа. Не спрашивайте, как это! • Много раз было, что пули летели сквозь камни, а наёмники видели врага через сплошные препятствия без зазора. • При продлении контракта с некоторыми наёмницами, звучал их благодарный ...мужской голос!!!! Голос одной из наёмниц напоминал робота. Видимо, она говорила по скайпу. • Дождик лил прямо сквозь крыши домов. И неизвестно, были ли вообще крыши у домов, в игре эта сторона не раскрыта. • Всю игру постоянно мешали кроны деревьев. Камера, которую можно повернуть лишь под прямым углом, не помогала избавиться от назойливой растительности, загораживающей весь экран!! И хоть бандюги подсвечиваются при наведении на них курсора, всё равно было не особо удобно. • Игра легко проходится! Огромный выбор оружия совершенно себя не оправдал.... можно пробегать всю игру с каким-нибудь одним видом ствола, не заморачиваясь. • Не было тяжёлой техники, с которой пришлось бы повозиться, закидывая её вечно не хватающими гранатами или расстреливая с миномёта или РПГ (миномётов и РПГ тоже не было). Не было ничего, кроме тупых бандитов, выстраивающихся в очередь за порцией свинца. • Было странно в конце игры видеть при дворце такую хилую охрану. В JA2 Дейдрану охраняло настоящее войско, плюс её дворец был надёжно оборонён танками, кошками-убийцами и минами. Во дворец же Принца удалось войти без проблем вообще! Проходной двор. Мне так и не удалось отыскать первые цифры кода от двери в юго-восточной части острова. Да и уже было лень заниматься поисками, хотелось побыстрее закончить прохождение. Если оценивать игру по пятибалльной шкале, то лично от себя ставлю "тройку". Удовлетворительно.
Очень понравилась!Единственная нормальная игра после JA2! ДА НЕ МНОГО НЕ ДОРАБОТАННО,ДА не так много возможностей как в ja2 но это лучше чем предыдущий шлак который вообще к серии не имеет не какого отношения кроме название конечно вообщем всем советую и жду крутые моды!
...да, по количеству механик и качеству их проработки этот JA сильно не дотягивает до легендарной второй части. Но, давайте откровенно, ни одна игрушка, хоть из серии JA, хоть любая другая, так и не смогла приблизиться к эталону (включая недавно вышедший (на момент написания этих строк) JA3). В целом, JA3 мало отличается от сабжа. Более того некоторые механики в JA3 были скопированы из JA:F. Короче говоря, JA:Flashback вполне неплох. Ни разу не шедевр, но и не полнейшая лажа. Разрабам таки удалось подтянуть проект после провального релиза, но общая "сырость" никуда не делась. Учитывая, что основой серии JA являются пошаговые тактические пострелушки, сабж может доставить некоторое удовольствие от оных, т.к. боёвка тут весьма неплоха. Позалипать вечерами вполне себе можно.