Откройте для себя мир Transistor — научно-фантастической игры в жанре Action RPG от создателей Bastion.
Transistor — научно-фантастическая игра в жанре Action RPG от создателей Bastion, в которой вам предстоит путешествовать по завораживающему футуристическому городу, защищая свою жизнь при помощи невероятного оружия неизвестного происхождения. Transistor органично сочетает тщательное стратегическое планирование и динамичные боевые столкновения, продуманный игровой процесс и увлекательный атмосферный сюжет. По мере развития событий вам предстоит собрать головоломку Транзистора из разрозненных фрагментов, преследуя бывших владельцев этого оружия.
Ключевые особенности
Штука про любовь, потери, техно-упадок и город, где всё разваливается под электронный шёпот. Да, звучит пафосно, но что поделаешь... она и правда такая. Игра буквально обнимает тебя своей атмосферой: мрачноватый, будто выцветший город, загадки на каждом углу, музыка, от которой мурашки, и героиня, которая не говорит ни слова, но чувствуется так, что и слов не надо. Геймплей? Кул. Паузишь время, раздаёшь п**ды в расчёте по миллисекундам и смотришь как всё исполняется, как по нотам. Тактика есть, вариативность тоже. Можно даже найти имбу и на ней катить до титров и игра под это спокойно подстраивается, не душит, а наоборот - даёт тебе играть так, как тебе по кайфу. Но вот если совсем честно... да, на середине уже можно словить момент «ну ладно, всё понятно». Становится проще, повторы, бои чуть теряют остроту. Но! Тут тебе подкидывают ограничители - добровольные усложнения, которые делают больно, но весело. Зачем? Чтобы получить больше опыта и почувствовать себя снова в тонусе. И ещё одна фишка. Хочешь узнать больше о персонажах? Придётся вставлять способности в разные слоты. Это не просто абилки, это прям ключи к истории. В сюжете практически ничего не объясняют прямо. Только намёки, терминалы, голос из меча и твои собственные умозаключения. Но если вкуришь, пробирает и очень цепляет. Особенно финал. Бьёт под дых да так что сидишь потом, тупишь в титры и думаешь: «Б***ь, ну как же так...». И да, музыка. Это просто отдельный шедевр. Не просто фон, а часть мира. Хочется включить трек и просто лечь, смотреть в потолок и вспоминать весь драматизм и шедевральность увиденного. Всегда восхищался талантом композитора игры и так вышло что знаком был с его репертуаром до прохождения игр этой студии... и теперь его композиции для меня заиграли новыми красками... сделали больно и приятно. Да, игра короткая. Да, к середине бои местами превращаются в рутину. Но это как винтажная пластинка чуть потрескивает, но звучит от это душевнее чем любая выхолощенная синтетика. Её можно пройти за вечер, а потом она ещё долго будет сидеть у тебя в голове. И это, пожалуй, лучшее, что может сделать инди-игра.
[h2]Экспириенс, который стоит прожить ...[/h2] [b]Во-первых саунд. [/b]Игры от суперджиант стоит коллекционировать просто за то, какую музыку они выпустили с композитором Darren Korb. [b]Во-вторых визуал. [/b]Невероятно красивый кинематограф, который полноценно погружает нас в историю главной героини. [b]В-третьих. [/b]Это не совсем стандартный рогалик. Больше похоже на пошаговую стратегию, где мы можем замедлять время и продумывать каждое решение в бою. 100 поющих мечей из 10.
Игра подкупает визуальным стилем и музыкальной составляющей. Геймплейно тоже очень хороша, однако, по ощущениям 15 часов - её максимум. Советую не полениться и закрыть на сотку. Короче, рекомендую.
да слез. . .
.