Долгие годы зло таилось во мраке. И теперь оно решило выйти на свет. Кто же сразится с ним, если не вы? Эпическое приключение на 50+ часов, 350 озвученных персонажей, Режим Ностальгии для фанатов жанра и более 100 фоновых музыкальных произведений!
The Director’s Cut позволяет глубокую настройку персонажей, содержит новые предметы и врагов, переработанный интерфейс и бесплатное дополнительное подземелье.
Выберите свой стиль игры
Только вам решать, как играть! Подгоняйте под себя все игровые настройки (например, вы можете включить возможность сохраняться где угодно), настраивайте мини-карту и метки на ней, а также многое другое. Игра может стать чудовищно сложной либо запредельно легкой. Или чем-то посередине.
Создайте идеального героя
Вы можете играть за Барда, Воина, Мага или Вора, у каждого из которых примерно по 60-70 навыков. Всего в игре 21 уникальный класс. Богатые возможности создания персонажа делают каждую новую игру уникальной.
Создайте свой отряд
Вы начинаете с одним персонажем, но всегда можете нанять или создать еще нескольких. Создайте отряд по себе!
Приключения ждут
Исследуйте города, берите задания у местных жителей, бродите по темным подземельям и странствуйте по холмам, лесам и заледеневшим пустошам.
Перехитрите злодеев
Вас ждут пошаговые тактические бои, в которых побеждает умнейший. Для победы вам понадобится стратегическое мышление, продуманная расстановка бойцов и идеально выполненные комбо!
Раскройте древние тайны
Разгадайте сложные головоломки. Если вы и переживете столкновение с врагами, то смертоносные ловушки точно вас доконают.
Эльфийское оружие с головоломкой
Загадки никогда не заканчиваются. Собирайте древнее эльфийское оружие и раскрывайте его секреты, получая в награду могущественные навыки.
Новая песня исследователей — «Спасение заблудшего»
Сыграйте эту песню, чтобы пропустить обязательную головоломку. Вдруг она надоела вам или вы просто не хотите тратить на нее время?
Тем кто пишет что лестницы в домах "ведут тупо в стену" рекомендую поворачивать голову стоя на крыльце. Прекращена поддержка Windows 7. Сволочи. Теперь конечно минус Update. Ладно к черту Windows 7. Update. Игра в итоге стала такой какая и должна. Так что теперь пожалуй что плюс, это короткий Данджен краулер с боевой системой а-ля Disciples. Не смотрите на минусы, они касаются либо неудачного релиза (да, но уже неактуально) либо малого количества контента и продолжительности (тоже да, но у меня например и на то что есть уже давно времени не хватает).
Как-то очень быстро списали поддержку семерки и всех игроков, которые ей пользуются. Дополнено: Игру исправили. На 7-ке идет. Посему меняю отрицательный отзыв на положительный. Моя оценка ей как игре 8,5/10 Лучшая из новых ДанжКравлеров. Конечно в MM10 прокачка и бои были покруче (здесь тоже отличные), но в остальном эта в разы лучше. Рекомендую.
Игра очень хорошая. В этой версии полностью поправлен перевод, все тексты переведены полностью. Улучшена графика, но при этом сохранились прежние небольшие недочеты в плане задумчивости ИИ в бою, порой думаешь что завис, но проходит несколько секунд и все вроде и нормально. Очень много секретов, локации интересно изучать. Не просто сломя голову пробежал по локации, а обошел каждый закаулочек, собрал каждую травиночку, нашел интересные сундучки с вещами. И все это не просто так, все это очень потом помогает в бою, в крафте очень полезных вещей и эльфийского оружия. Мир очень огромен, игра - реиграбельна. Всем олдскульным игрокам - брать не думая. Ньюфагам - тоже брать и познавать как было)
Я один из немногих счастливых людей кто начал играть около двух недель назад и все то за что игру ругали за последний год избежал. Игра действительно по своему роскошна и в двойне обидно за людей которые не могли прочувствовать всю прелесть на старте,так как старт получился паршивым,а в тройне наверно обидно за разработчиков просто потому что видно - труд проделан колоссальный,но опять же на старте все труды были перечеркнуты. Уверен что спустя время эту игру оценят по достоинству и даже по оценкам сейчас это прослеживается. Лично я бы не отказался от продолжения.
Я ленивый игрок, эндорфино-дофаминовый наркоман и прочее-прочее. Помните об этом, читая отзыв. Первый запуск вызвал у меня какие-то неприятные эмоции. Закрытые локации, устаревшая графика и старый добрый сюжет. Скукота-то какая. Особенно меня огорчили закрытые локации (да, я читала описание игры через строчку). И это, кстати, аукнется мне позднее. Но я дала игре второй шанс и неожиданно втянулась. Игра немного раскачалась. Симпатичная боевая система, квесты (пусть и ускользающе мало), прокачечка родная, шмотки. Всё, как надо. Но вот сегодня я ощутила то, чего не чувствовала давно - игра меня выбесила. Вот прям, как в старые-добрые времена. Что же в этой игре для меня не так: 1. Закрытые локации, невнятные карты, лабиринтовая система, похожие друг на друга коридоры. Я не хочу в игре полчаса искать нужный поворот. При этом, я тот человек, который играл в Морровинд и прошёл его. Без указателей и прочего говна. Но там открытый мир. Не нашёл нужное место, пошёл дальше, а не кружишь полчаса в поиске места, а потом полчаса, чтобы найти дорогу назад (и утрирования тут не то чтобы сильно много). 2. Простые и сложные головоломки. Одни головоломки слишком просты. Другие нерешаемы без помощи из вне. Система подношений, для которой нужна а) книжка с расшифровками и б)программа или кружок этот вырезанный из бумаги, вообще без комментариев. Читала чей-то комментарий, что это отсылка к лору и не обязательно к исполнению. Но я хочу получить весь контент, за который уплачено. Квест "Кости Менгара" сломал последние остатки сопротивления. Я не понимат, как в это играт... 3. Слишком простые бои. Без комментариев. 4. Отсутствие реальной тактики. Одна победная связка, которая нужна, чтобы тащить любой бой. И при этом я ставлю игре плюс. Потому что несмотря на все это, игру хочется завершить. И злит меня, что кактус колется, но он вкусный. Берите, если вы умный, упорный и у вас хорошо с топографией)) Мне пока требуется передышка