Darkwood изменит ваше представление о жанре survival horror.
Изучайте богатый, изменчивый открытый мир днём, а ночью спрячьтесь в убежище и молитесь, чтобы утро наступило как можно скорее.
- Survival horror с видом сверху, в который действительно страшно играть.
- Днем займитесь исследованием произвольно генерируемого зловещего леса, сбором материалов, созданием оружия и разгадкой тайн.
- Ночью найдите убежище, стройте баррикады, расставляйте ловушки, прячьтесь или защищайтесь от ужасов ночи.
- Приготовьте необычную эссенцию из того, что найдете в местной флоре и фауне и получите положительные или отрицательные способности, сделав себе инъекцию. Готовьтесь к неожиданным последствиям…
- Принимайте решения, которые повлияют на мир Darkwood, его обитателей и создайте собственную сюжетную линию.
- Вы встретите наводящих ужас персонажей, узнаете их прошлое и решите их судьбы. Главное, запомните – никому нельзя доверять.
- Со временем грань между реальностью и ночными кошмарами начнёт стираться. Вы готовы окунуться в мир Darkwood?
кайф внатури
все для леса, ничего вне леса, ничего против леса
В этой игре можно подъ*бать Волчару игрой про ловлю яиц корзинкой.
Это восхитительная игра. При своей внешней простоте, она таит в себе такую глубину, что не во многих ААА играх, есть такой уровень погружения. [h2] Давайте по порякду: [/h2] [hr][/hr] [h3] Самое главное в игре - геймплей: [/h3] При всей своей внешней простоте, посудите сами: вид сверху, собираешь мусор, и бьешь дубинкой да стреляешь. Казалось бы, такого есть полно в каждой игре. Но если ты начинаешь погружаться глубже в этот геймплей, ты начинаешь замечать все больше и больше каких-то мелочей и деталей. Боевка с монстрами довольно не простая и со своими тонкостями. К каждому монстру помимо собак нужен свой подход. Просто отпинать всех не получится. Само выживание, казалось бы, есть не надо, тебе нужны только патроны и все. А нет. Хочешь ресурсов? ищи в ящиках. Ящики надо взломать отмычкой. Бинты, факелы для темноты, все надо крафтить. Крафт простой, но при этом интересный. Чего стоит ночное выживание. Да, обзаведясь оружием, запасом патрон и бинтами днем ты становишься королем леса. Ты можешь победить кого угодно, и сам диктуешь кому жить ,а кому нет. Но только наступает темнота, ты становишься маленьким жалким человишком, который должен (и самое главное что БУДЕТ) боятся всего. Ты вынужден запереться в своем доме, и выживать. Причем эта механика остается невероятно интересной до самого конца игры. Если в начале ты просто запираешь все двери окна, собой подпираешь шкаф, удерживающий дверь и слушаешь каждый шорох за дверью, то даже привыкнув к такой механике, игра постоянно будет подкидывать тебе что-то новое, что происходит ночью, от чего страшно и интересно будет до самого конца игры. При этом весь этот микро менеджмент базы, запаси бензина, залей в пилу, что бы напилить досок и забарикадироваться, освети правильные комнаты, подопри нужные двери, забарикадируй лишние проходы, это интересно из локации в локацию. [h3] Интерфейс: [/h3] При всей глубине игры, крафт, выживание, собирание ресурсов, менеджмент времени дня и ночи, он максимально простой и понятный. Тебе не надо разбираться в куче подменю, в километрах обучающих текстов, все на поверхности, и все понятно практически с ходу. Мало какая игра может таким похвастаться, особенно инди. [h3] Сюжет: [/h3] Он без всяких преувеличений хорош. Почти вся подача сюжета, это записки и какие-то события, которые происходят с героем (или с нпц, причиной которых становится сам герой) в окружающем мире. Но он невероятно интересный. Каждый раз натыкаясь на нового персонажа, тебе интересно его изучить, в разговоре с ним ты узнаешь какие-то новые подробности об окружающем мире и самом лесе. Каждый квест, что выдают нпц будет пересекаться с квестами других нпц, и КАЖДЫЙ раз ты будешь оказываться перед выбором, помочь одному или другому. И ВСЕГДА в этом выборе не будет однозначно правильного ответа. Тут нет хороших и плохих сторон. Есть лишь выжившие в этом лесу, со своими причинами и мотивациями. Помогаю одним, ты мешаешь другим, и последствия каждого твоего выбора скажутся на сюжете и на самой игре. Сама идея мистики, происходящей в лесу, который странным образом мутировал и теперь все мутирует, что находится внутри выглядит офигенно. Ты одновременно и свободен делать что хочешь, но при этом ты заперт в этом лесу и тебе никуда не деться. И все заперты с тобой. Эта неизбежность и безысходность ощущается в каждом квесте, каждом диалоге, каждом нпц. Не буду спойлерить, но единственное что мне не очень зашла концовка игры. Слишком она ударяется в шизу. Лично мое мнение, лучше бы если бы все это подвели под какие-нибудь неудачные и вышедшие из под контроля эксперименты или еще что-то такое. [h3] Графика: [/h3] При всей своей простоте, она не вызывает какого-то отторжения, а наоборот затягивает. Всех персонажей, весь мир вокруг ты видишь сверху, но сколько же маленьких деталей во всем этом. Ты буквально веришь в происходящее вокруг. Тебе по настоящему интересно изучать каждого нпц, каждое место, каждую фотографию и записку. И повторюсь, в такой стилистике каждая ночь по настоящему страшная и интересная. [h3] Звук: [/h3] Он здесь тоже на высоте. Начиная от музыки, которая включается в самые подходящите моменты, и задавая атмосферу тому месту где ты находишься, заканчивая звуками окружающего мира. Днем лес живет, своей странной, мутировавшей жизнью но живет. Ночью так вообще не передать словами. Шорохи, тихие шаги, удары в дверь и тд и тп. Ты ничего этого не видишь, сидя заперевшись в доме в обнимку со шкафом, но ты каждой клеткой своего тела чувствуешь, что ТАМ за дверью что-то есть, оно там ходит, оно пытается выследить тебя и пробраться к тебе. И все это передано практически одним звуком. [h1] По факту: [/h1] Это по всем пунктам восхитительная игра, сделанная малюсенькой командой из примерно 5 человек. Но при всем при этом это действительно шедевр. Пусть и инди, но с такой глубиной сюжета, геймплея и всего остального, что пройти мимо такой игры просто грех. А количество выборов в квестах, концовки и сам мир лишь подталкивают к повторному прохождению, что бы узнать "а что же будет если я поступлю по другому?". Не важно, любите ли вы просто игры с хорошим сюжетом, или любите выживачи, или вам нравятся хороры, эта игра вам обязательно зайдет.
атмосфера , звук , механики , просто нечто, и еще много чего , !!!