0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 55113 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить The Flame in the Flood

Сейчас онлайн: 10
Оценки игроков: В основном положительные
Купить The Flame in the Flood
Регион:
Россия, Украина
Язык:
Русский (Интерфейс)
Английский (Интерфейс)

Путешествие в жанре облегчённого рогалика по глухим речным заводям забытой Америки, навсегда утратившей свою цивилизацию. Ищи продовольствие, мастери приспособления и спасайся от диких хищников.

Подробнее

799 р
экономия
-41%
1349 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
55.113+
игр в наличии
Описание

Путешествие в жанре облегчённого рогалика по глухим речным заводям забытой Америки, навсегда утратившей свою цивилизацию. Тебе придётся искать продовольствие, мастерить приспособления и убегать от диких хищников.



Игра The Flame in the Flood разработана главным художником BioShock и командой ветеранов-разработчиков игр BioShock, Halo, Guitar Hero и Rock Band.



Путешествуй пешком и на плоту по процедурно созданной реке, выискивай запасы, мастери инструмент, излечивай недуги, избегай агрессивных представителей местной фауны и самое главное, действуй на опережение надвигающихся ливней.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
MOPC
Рекомендую
Опубликовано: 01 ноя в 19:52

Игра очень хорошая, 7/8 из 10, несмотря на её короткую историю. Она не шибко сложная, не слишком нудная и не длинная. Хотелось бы конечно кучу врагов, сюжетных линий и реиграбельность, но это не про такой небольшой проект. Так что не ждите от неё эффекта Don't starve - это отличная игра на пару вечеров. Играем за девчонку, которая путешествует на плоту и пытается выжить. Зайдёт как пацанам, так и девчонкам (которые кроме симс во что-нить играют). По акции можно за 70руб. забрать!!! Но и за фул прайс вполне достойный проект.

Adeyz
Рекомендую
Опубликовано: 18 июн в 21:14

Очень интересный выживастик. Музыка и песни в игре просто потрясающие. На первых порах немного сложно пользоваться плотом, плывя по реке. Но достаточно малость приловчиться. Разобраться в крафтинге не сложно, как может показаться на первый взгляд. Жаль этот проект как то тихо выпустился. Никто о нем больно то и не слышал. Исправляйте ситуацию)

Некромант
Рекомендую
Опубликовано: 05 янв в 13:16

Начал игру. Приплыл на первую точку. Развёл костёр. Сделал себе бинты для перевязки ран, мало ли какие твари водятся в этих краях. Увидел кроликов. Сделал ловушку, чтобы поймать кроликов и не умереть от голода. Кролики исчезли... Рядом бегал кабан, но на ловушку для кабана уже не было ресурсов, так как потратил их на ловушку для кроликов. Едва унёс ноги, точнее уполз с кучей рваных ран. Перебинтовал себя, жизнь стала налаживаться. Пошёл дождь, негде было спрятаться. Я вымок до нитки и заболел. Так как потратил ресурсы на создание ловушки для кроликов и бинты для перевязки ран, то не смог приготовить лекарство. Умер от простуды, пережив встречу с кабаном... Конец. Интересная игрушка, мультпликационная графика, простое управление персонажем и понятное изготовление. Только игра не прощает ошибок. Как уже писал выше, изготовляешь одну вещь, а с тобой происходит совсем другое и нужного ресурса не оказывается под рукой. Почувствовал себя полным неумехой. К сожалению нет сохранений и нельзя вернуться на предыдущие локации, так как река несёт ваш плот вперёд и сильное течение не позволит вернуться обратно.

Weilard
Рекомендую
Опубликовано: 01 окт в 02:54

Я жаден до слов. Странное начало, не правда ли? Все очень просто – сложно оторваться от игры, чтобы написать обзор, когда свободного времени лишь час. И, тем не менее, это просто необходимо сделать, чтобы игра как можно быстрее взлетела на гребень Early Access. Игру заприметил давно, с достопамятного скриншота главной героини у разбитого автобуса. Будучи яростным поклонником заброшенных автобусов – купил игру не глядя. И не пожалел. Перехожу к сути. На данный момент в игре отсутствует «История» точно также как у кузена «The Long Dark» и присутствует режим «Выживание», который заключается в сплаве по бурной реке с заходом (вернее заплывом) в разные места с целью прибарахлиться. Затем чтобы выжить. В общем-то, сойдет и сырая вода, и даже найденный червь. Превосходный источник протеина, хотя и не балует изысканностью. Однако на такой реке, которая требует особого слова, чиниться и подбирать себе рацион по вкусу на первых порах не выйдет. О реке. Река, по которой мы сплавляемся настоящее пост-покалиптическое водное полотно под завязку забитое полу затопленными домами, остовами машин и останками человеческой цивилизации. Со временем течение речи становится всё более жестким, появляются водовороты сносящие вас с нужного курса. Бурная стремнина, которая играючи подхватывывает коряги, корпуса машин, и, швыряет их под ваш плот - делает сплав довольно опасным делом. Есть риск свалиться в воду. И если промокание будет грозить вам всего лишь простудой, то удары о препятствия постепенно превратят ваше единственное средство передвижения в труху. Река не единственный ваш враг. Дикая природа в виде кабанов и волков является серьезным противником, и хрупкой девушке приходиться идти на разные ухищрения чтобы избавиться от назойливого недруга. Один из моих любимых трюков – беготня вокруг дома с криками «мы всё умрем». Не очень действенно, но зато атмосферно. Если отвлечься от паники, то можно воспользоваться разными хитроумными ловушками. И если вы всё сделаете правильно, наградой вам будет сырое мясо и шкура убитого зверя. Почему я кричал «мы все умрём?» коли я один? Не один. Я с другом. Верный пес не только помогает отгонять наглых зверей, но и помогает в поисках, может даже помочь нести часть предметов. Перелом костей, ожоги и сепсис только вершина айсберга ваших повседневных проблем. Жажда. Голод. Потребность во сне. Спустя пару часов игры я подумал, что знаю всё. И умер от последствий обычной царапины. Так что советую не экономить на бинтах, розжиге и пеницилине. Когда спустя четыре часа игры я наткнулся на заброшенную лодочную станцию – подпрыгнул от радости. Плот можно весьма недурно оснастить. Чем? Узнаете сами. Всё происходит на фоне отменного визуального ряда и удивительной музыки. Я думаю, что меня поймают и подвесят за что-нибудь, где-нибудь, но… на этом плоте я почувствовал себя как на Бибопе. Губная гармонь, превосходная музыка, в том числе и с вокалом, и... вечный поиск еды... или средств для её добычи. Пост-апокалиптический блюз и почти абсолютное одиночество. Крафт, добыча ресурсов, адвенчурная механика, не мешающая впрочем при желании играть на связке WSAD. Безумный эксплорейшен и генерирующиеся локации станут вам длинной песней голода и выживания. Последнее, что я видел сегодня – небольшой городок. Затопленный, забитый машинами и волками. Вне сомнения я туда вернусь. Не один раз. И прямо сейчас. Примечание: Сплав ночью во время грозы ребята… это песня. Особенно если он совпал с песней реальной. Превосходно сделанный рандом русла реки, и маленькие очаровательные локации. Просто праздник какой-то. События крафта завязанные на аккорды гитары, которые будучи выполненными в целопчку складываются в мелодию. Не-е-е... такое не описать. Надо просто поиграть. P.S. Почему же ничего не сказано о багах? Недочётах? Во-первых, влюбленность (а я влюбчив в игры) не предполагает рассказа о недостатках очередной возлюбленной. Во-вторых, если вам знаком штамп Early Access - вы лучше меня знаете, что может сопровождать ваше новое увлечение.

FPS
Рекомендую
Опубликовано: 24 апр в 22:58

Обычно я обхожу стороной модный нынче жанр выживания в дикой природе, но эта игра привлекла мое внимание еще с первых анонсов. Думаю, понятно почему - картинка в игре просто шикарная, каждый второй кадр хочется распечатать как открытку. Дрожащее пламя костра, отбрасывающее красные отблески на траву, залитые теплым осенним солнцем полянки, бушующая непогода и часы затишья в полузатопленных заброшенных городках, багряные листья, влекомые порывом ветра- все это навевает лирическое настроение. Игрока ждет не жестокое выживание в пустоши, не суровая последняя зима, а красивая последняя осень и последний пикник на природе, пусть и омраченный необходимостью искать припасы и собирать все необходимое из подручных средств. Безымянная девушка в компании пса спускается на плоту по разлившейся реке, на каждом отрезке реки можно посетить несколько локаций - стоянки туристов, магазинчики, церкви, лодочные станции и просто лесные причалы. Вода неумолимо влечет наше суденышко вперед, и посетить все места не удастся (по крайней мере до тех пор, пока мы не найдем способ навесить на плотик мотор, позволяющий недолго плыть против течения). Вероятность найти тот или иной полезный предмет зависит от типа локации - так, в рыбацкой станции всегда будут рыболовные крючки, а в мастерской - доски и болты. Собираемые предметы перерабатываются в разные полезные вещи, но систему крафта я должен немного поругать - так, создание многих предметов невозможно без соответствующих инструментов, а во время первой игры я очень долго не мог найти кремня для создания простейшего ножа. В целом, в начале игра может быть излишне сложной - надо заботиться и о удовлетворении потребностей в еде, воде, тепле и отдыхе, и лечить с десяток разных болезней и травм: отзмеиного укуса поможет одуванчиковый чай, а рваную рану можно зашить или забинтовать. Ближе к середине игры у запасливого игрока уже будут лекарства на все случаи жизни и запас провизии на месяц вперед. Хотя чем дальше, тем опаснее становится путешествие, хуже погода и больше хищных зверей. На зверье можно поохотиться ради шкурок и мяса - в основном при помощи ловушек (из оружия в игре только слабенький самодельный лук, к которому вечно нет стрел) и при известной смекалке можно натравить одних животных на других.Встречаются изредка и другие выжившие, человек пять за игру. Они не нападают, но разговоры с ними не приоткрывают завесу над загадкой исчезновения всех жителей окрестных земель. Воронье не клюет мертвецов, нет следов войны или паники, а на стоянках можно найти костры, как будто оставленные минуту назад. Ясного ответа мы не получим и в финале, но важно ли это? Возможно, путешествие длится дольше, чем следовало бы (после кульминационных событий до финала ещё два полных "района", кторые я проплыл, практически не приставая к берегам, благо запасы позволяли), инвентарь мог бы быть поудобнее, а крафт - чуть менее запутанным, чтобы не отвлекать от созерцания красот природы. Но это мелочи, а главное - игра дарит ощущение большого путешествия по реке, в чем-то радостное, в чем-то грустное. В общем-то ради этого трудноуловимого ощущения и стоит играть в The Flame in the Flood.