Путешествие в жанре облегчённого рогалика по глухим речным заводям забытой Америки, навсегда утратившей свою цивилизацию. Ищи продовольствие, мастери приспособления и спасайся от диких хищников.
Путешествие в жанре облегчённого рогалика по глухим речным заводям забытой Америки, навсегда утратившей свою цивилизацию. Тебе придётся искать продовольствие, мастерить приспособления и убегать от диких хищников.
Игра The Flame in the Flood разработана главным художником BioShock и командой ветеранов-разработчиков игр BioShock, Halo, Guitar Hero и Rock Band.
Путешествуй пешком и на плоту по процедурно созданной реке, выискивай запасы, мастери инструмент, излечивай недуги, избегай агрессивных представителей местной фауны и самое главное, действуй на опережение надвигающихся ливней.
Начал игру. Приплыл на первую точку. Развёл костёр. Сделал себе бинты для перевязки ран, мало ли какие твари водятся в этих краях. Увидел кроликов. Сделал ловушку, чтобы поймать кроликов и не умереть от голода. Кролики исчезли... Рядом бегал кабан, но на ловушку для кабана уже не было ресурсов, так как потратил их на ловушку для кроликов. Едва унёс ноги, точнее уполз с кучей рваных ран. Перебинтовал себя, жизнь стала налаживаться. Пошёл дождь, негде было спрятаться. Я вымок до нитки и заболел. Так как потратил ресурсы на создание ловушки для кроликов и бинты для перевязки ран, то не смог приготовить лекарство. Умер от простуды, пережив встречу с кабаном... Конец. Интересная игрушка, мультпликационная графика, простое управление персонажем и понятное изготовление. Только игра не прощает ошибок. Как уже писал выше, изготовляешь одну вещь, а с тобой происходит совсем другое и нужного ресурса не оказывается под рукой. Почувствовал себя полным неумехой. К сожалению нет сохранений и нельзя вернуться на предыдущие локации, так как река несёт ваш плот вперёд и сильное течение не позволит вернуться обратно.
[h1] [i] [b] Мы сами выбираем куда плыть и где причалить... [/b] [/i] [/h1] Атмосферная выживашка с модными треками Чака Рэгана, в которую авторы вложили много любви стоит потраченных денег. Рюкзачок, плот и верный пёс, вот что нужно для истинного путешественника! На первый взгляд, игра кажется достаточно сложной, трудное управление плотом по бушующей реке, избалованный Скаут, который жрет в три горла и бегает по лесу как инвалид с палкой- выворачивают нервы на изнанку, но ведь без всех сложностей игра была бы скучной пустышкой и поверить в реалистичность этого мира лично у меня не получилось бы. Тут стоит приловчиться. К тому же плюсом нам дают верного помощника-песика, скин выбираем в меню игры, (мне больше по душе пришёлся бородатый шнауцер) он помогает найти след дичи и предостерегает об опасности. С ним не соскучишься отбиваться в погоне от злых кабанов одновременно пытаясь урвать на бегу какой-нибудь пучок растительности, жарить-вялить вкусности на костре, гонять пронырливых ворон, сушиться от дождя в одном фургончике и на пару цедить воду для ненасытной девочки. Что касается крафта то тут всё просто и лаконично, не надо иметь семь пядей во лбу, что бы догадаться как сделать силки или налепить повязку на рану, в крайнем случае всё можно подсмотреть в инвентаре в рецептах и чертежах. Советы по прохождению: на стартовых регионах не растрачивайте шкуры крольчатины на одежду, делайте больше мешков, место в инвентаре не резиновое, а запасы с каждой высадкой лишь увеличиваются, запасаемся рогозом для ловушек и качаем шмот только с наступлением холодов не спуская нитки на утепленную одежду, копим ресурсы и крафтим полный комплет из волка или медведя. Держим при себе побольше костра, вялим мясо, которое остается от убитых зверей, оно добавляет +35 и не тухнет. С питьем всё проще, колонки встречаются довольно редко, набирайте воду под дождем и берем как минимум две банки: для воды и топлива. Достойная игра и как таковых существенных минусов после обнов я не обнаружила. До выхода обновлений багов хватало, но даже со всеми недочетами пройти компанию было сложно, но возможно. Игрокам с памятью как у рыбки и ожидающим увидеть в конце фейерверки, как в пасьянсе, стоит подумать перед покупкой. В целом, всё довольно неплохо, хорошее времяпрепровождение вне цивилизации! 10/10
[h1][b]Обзор и разбор достижений[/b][/h1] [h1] Игра: [/h1] Визуально необычный выживастик- не могу однозначно рекомендовать,но и сказать что плохо не берите - тоже не то) Очень трогательное начало и если быть внимательнее к мелочам вроде анимации на плоту ,когда падаешь...Мне игра понравилась,я очень сильно залипла в ней! Особенно когда понимаешь как вообще устроена:как уклониться от кабана,как скормить медведю какого-нибудь агрессора) Или как обмануть всех волков одной приманкой! Ну про приманку это баг скорее чем задумка разработчиков. С одной стороны всё довольно не плохо продуманно,имеется сюжет ,а не просто кушай-пей-не сдохни...А с другой стороны багов тьма,особенно когда начинаешь выполнять достижения.... [h1]Достижения:[/h1] Общая сложность достижений:---------7/10 Сложных достижений:-------------------8+ Время~комплита:------------------------30+ Минимум прохождений до 100%:-------4 + На сбор предметов:---------------------6 (рецепты,улучшения) Забагованные ачивки:-------------------1 Веган (в другой версии выполнима) [h1][b]Приятность:[/b][/h1] [h1] Сюжет 6.7/10 Геймплей 7/10 Достижения 6.1/10 [/h1] Вся сложность достижений в рандоме локаций, то нет растительной еды ,то много хищников,то плот улучшить не чем. Ещё убийства засчитываются в вашу статистику если вы были на острове,а убил кто-то другой. Со временем как только затянет так всё будет реальным. Ну и плюс веган не выполняется на самой новой версии игры. Инвентарь пса сохраняется,а это всё упрощает. [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2653209343/] Вот вам гайд по вегану с некоторыми подсказками =) [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/101a4ivmentru] ГРУППА ПО ДОСТИЖЕНИЯМ - присоединяйтесь [/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/8933175/]КУРАТОР где всё сокращено для вашего удобства[/url]
Незамысловатый, но невероятно стильный и увлекательный «сурвайвл рогалик» под душераздирающую (если вы понимаете толк в современном альт-фолке) музыку и песни Чака Рейгана (экс-Hot Water Music). Из камыша сделать веревку. Из веревки и прутьев — ловушку. В ловушку поймать зайца. Освежевать, из шкуры перчатки потеплей, мясо — в отравленную приманку для волков или самому съесть. Где-то подрезать досок, где-то найти обезболивающее или спирт. Промокнуть под дождём и плыть, плыть, плыть в поисках костра. Утонуть, быть разорванным медведем, сдохнуть от голода. В следующий раз повторить чуть лучше. There's no failure in true survival. Игра компактна, но очень душевна. После прохождения мечтаю о продолжении, где всего будет больше. Больше рецептов для крафта, больше апгейдов для плота, больше диких зверей, больше странных людей и конечно же больше классной музыки.
Однозначно понравилось. Концовка рыдательная, но хорошая. Не отказалась бы поиграть в ферму по мотивам, так сказать) Жаль, что кампания короткая, однако в таком виде, в каком оно есть - длиннее не нужно. Я уже на седьмой контрольной точке, в принципе, сделала всё, что было нужно. Оставшиеся три просто доапывала плот, собирала последний шмот, копила запасы и так далее. Было бы длиннее - стало бы скучно. Тем более тут есть бесконечный режим. Может, иногда буду заходить, релаксировать. Удивительно, но когда въезжаешь в игру и перестаёшь бояться каждого шороха - игра начинает восприниматься именно как релакс, хотя казалось бы. Очень годно!