0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 14889 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить The Flame in the Flood

Оценки игроков: В основном положительные
Купить The Flame in the Flood
Регион:
Россия, Казахстан
Язык:
Русский (Интерфейс)
Наличие:
Мало

Путешествие в жанре облегчённого рогалика по глухим речным заводям забытой Америки, навсегда утратившей свою цивилизацию. Ищи продовольствие, мастери приспособления и спасайся от диких хищников.

Подробнее

659 р
экономия
-51%
1349 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
14.889+
игр в наличии
Описание

Путешествие в жанре облегчённого рогалика по глухим речным заводям забытой Америки, навсегда утратившей свою цивилизацию. Тебе придётся искать продовольствие, мастерить приспособления и убегать от диких хищников.



Игра The Flame in the Flood разработана главным художником BioShock и командой ветеранов-разработчиков игр BioShock, Halo, Guitar Hero и Rock Band.



Путешествуй пешком и на плоту по процедурно созданной реке, выискивай запасы, мастери инструмент, излечивай недуги, избегай агрессивных представителей местной фауны и самое главное, действуй на опережение надвигающихся ливней.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
24 февраля 2016
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
36
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Roger Daniels
Рекомендую
Опубликовано: 23 фев в 00:11

[b]Персональный рейтинг - 6 из 10[/b] "От арт-директора Bioshock, а также команды ветеранов, трудившейся над Halo и Guitar Hero" - такими словами нас встречает описание игры на странице Steam. Не деле, однако, имеем казуальную и бесхитростную "выживалку" для фанатов жанра. Незатейливую, как кроличьи уши, и однообразную, как морской горизонт. Ну что, начнем вояж. После знакомства с главной героиней и короткого обучения мы встаем на плот. Нет, безымянная девушка-скаут таким образом не решила тихо уплыть из монотонных будней и прежних ошибок груз едва ли тянет ее ко дну; плот здесь - единственное разумное средство перемещения по огромной реке, артерией разделяющей клочки земли. Действие происходит где-то в американской глубинке в мире, пережившем не то потоп, не то разлом тектонических плит, вследствие чего весь ландшафт раскололся на множество небольших островков, между которыми проносятся бурные воды. Островки разного типа - есть церковь, есть местный виноводочный лабаз, где можно разжиться алкоголем, а есть дикие угодья для охоты на местную дичь. Сквозь бури, дождь и грозы мы двигаемся куда-то на север, дабы встать наконец на твердую почву и обрести мир, новых красок полный. Как нетрудно догадаться, в TFitF, как и в других играх про выживание, есть два режима сложности - обычный, с сохранениями, и хардкорный, где игроку дается лишь один шанс. Тем не менее при любом раскладе будет нелегким ваш путь. По духу The Flame in the Flood - это своего рода роуд-муви, где роль нашего товарища по несчастью исполняет верный вислоухий пес. Животное не только составляет компанию и может нести на себе часть груза, но также своим лаем оповещает об опасности. Да и кормить его, что характерно, совсем не надо. Лишь в дом проникнет полночь и все припасы на локации оказываются собраны, нам остается прыгнуть в наш плот и начать лавировать между выступающими скалами, проплывающими остовами машин и корнями деревьев, пытаясь не угробить наше утлое суденышко и добраться до очередного островка суши, где можно отдохнуть, поохотиться на местную фауну и смастерить что-нибудь полезное вроде ловушки на кроликов или швейный набор из лески и рыболовного крючка. Гибель на обычном режиме сложности обставлена довольно странно - вас просто откидывают к началу текущей локации, то есть вы по сути теряете весь прогресс, достигнутый в этой местности, и оказываетесь отброшены как минимум на несколько дней пути назад, если уплыли уже достаточно далеко. Рискну предположить, что авторы таким образом постарались решить проблему безвыходной ситуации, в которую может загнать себя игрок, и дали ему возможность все исправить, подобным образом откатив вас к стартовой точке текущей зоны. Ход, с одной стороны, понятный, но все равно в голове невольно всплывает выражение про яичницу и сгоревший дом... Все локации-островки создаются случайным образом, равно как и профиль реки, по которой несет наш плот. Проблема кроется в том, что у подобной системы есть один серьезный изъян - о разнообразии можно забыть. Генераторам случайных чисел чуждо творчество. Как следствие, локации и регионы получились скучными и мало чем отличающимися друг от друга, состоящими из одних и тех же элементов. Где-то к середине игры они полностью приедаются, и игровым процессом постепенно начинает овладевать рутина. Наш плот, конечно, свит не из песен и слов, но особой прочностью все же похвастаться не может. Потому в игре введена система апгрейда нашего плавсредства. Можно укрепить корпус, прикрутить руль, расширить схрон для припасов и даже установить печку. Особое внимание следует уделить корпусу, удары о камни разносят плот в щепки. Контента в игре не то чтобы очень много. Врагов и вовсе преступно мало: кабаны, волки да медведи. Есть уникальные подвиды, например древний волк, шкура которого, согласно описанию, обладает необыкновенными свойствами, но это уникальное зверье надо суметь не только найти, но и одолеть. От обилия рецептов съестного тоже не разбегаются глаза - их всего 5 (!) видов: жареное мясо, кукуруза, какие-то травы да кое-что по мелочи. Тем не менее The Flame in the Flood может доставить удовольствие любителям игр подобного жанра. Она относительно увлекательна, пусть простовата и однообразна. Великолепный полуакустический саундтрек с настоящими песнями, звучащими фоном, создает приятную атмосферу. Возьмите с собой сны, грезы и детскую мечту. Быть может, тогда вы получите от игры истинное наслаждение.

Vampire
Рекомендую
Опубликовано: 25 ноя в 02:20

Не плохая игра у авторов была какая то задумка и наверное оригинальная идея, Я точнее не видел такой подачи где персонаж путешествует от локации к локации и это часть гейплея на котором стоит игровой процесс , в целом действительно как и писали те кто играл в игру к середине становится скучновато потому что всё есть с запасом фактически в определённый момент вы получаете полную автономность и вам больше не требуется посещения локаций ради ресурсов у вас уже целый ящик этого брахла и все функции может выполнять ваша база ,хотя возможно эта и есть идея и она вполне в сюжет вписывается, но по инерции посещение локаций что бы там поиграть начинает напрягать своей однообразностью пока что игру я не осилил на момент отзыва но обязательно допройду сюжет и как мне показалось игра сильно настроенческая что то вроде шариков вы делаете однообразные движение и попадаете в поток игры это хорошо но когда вам всё же захочется подумать над чем то игре нечего вам предложить кроме пожалуй выфармливание и собирание более мощной одежды которая в целом хватает и среднего варианта ...но может меня ждёт впереди зима P.S. в игре много мелких багов : \зависание анимации персонажа и мобов \выпадание гг за пределы зоны перемещения \ пропажа курсора \ потеря анимации действия \улетание мобов в стратосферу или вставание столбом \зависание звуков начиная с музыки до звуков животных\пропадание собаки в главном меню \заедание бега в последние направление после броска предмета и ещё много чего в целом багов очень много, но все они мелкие и критичных(не считая выпадания гг за зону перемещения) я не видел разве что раздражают P.P.S. персонажа рисовали с утюга игра имеет место быть если денег не жалко

River[4]Side
Рекомендую
Опубликовано: 18 фев в 13:47

Текст полностью не влезает в рамки и поэтому что полностью написано остается только догадываться. Игра полный рандом, т.к. шансы выжить каждый раз иные. Система дропа как таковая тоже рандомная, чтобы найти-то, что нужно придется здорово поискать. Выжить по началу непросто, но после изучения всех рецептов и основ выживания играть легко. Однако даже зная все фишки и рецепты умереть здесь можно от самых неожиданных вещей. В бесконечном режиме например единственная опасность это речные пороги, т.к. со временем ремонтных доков становится всё меньше и поэтому рафтить надо аккуратно. Я уже собирал и крафтил топ-лут поэтому осталось только все ачивки выбить. З.Ы.: Наиграл 70 часов, навыживал более 80 дней и это не предел. З.Ы.Ы.: Жду возможности выживать онлайн, хотя бы в 2, а также объёмное ДЛЦ и уже грамотной руссификации!

Adeyz
Рекомендую
Опубликовано: 18 июн в 21:14

Очень интересный выживастик. Музыка и песни в игре просто потрясающие. На первых порах немного сложно пользоваться плотом, плывя по реке. Но достаточно малость приловчиться. Разобраться в крафтинге не сложно, как может показаться на первый взгляд. Жаль этот проект как то тихо выпустился. Никто о нем больно то и не слышал. Исправляйте ситуацию)

Sinichka
Рекомендую
Опубликовано: 24 ноя в 11:30

Я очень люблю сурвайвл-рогалики! Но мало где можно найти что-то большее чем "собери дрова и пожарь мясо на костре" и что-то интереснее чем просто "реалистичная графика". В этой же игре авторы проявили нетипичный подход ко всему! - стилизация (каждый стрим по игре у меня спрашивали ЧТО С ЛИЦОМ ГЕРОИНИ?? никто не мог понять, что это с т и л и с т и к а) - саундтрек (о, эти бардовские мотивы, когда плывешь по реке, аж самой на гитаре захотелось поиграть) - идея мира - наводнение, река приводит нас в очередное пространство рандомных генераций - ЗАХАДКА! Пока не пройдешь до конца, так ужасно любопытно, ЧТО ЖЕ ЭТО КАК ЖЕ ЭТО уууххххххх, люблю это чувство - свои изюминки (улучшаемый плот, собачка-друг, встреча с разными нпц) самое классное, что это игре даже не нужен кооператив, чтобы затянуть тебя, она итак с этим шикарно справляется!