Путешествие в жанре облегчённого рогалика по глухим речным заводям забытой Америки, навсегда утратившей свою цивилизацию. Ищи продовольствие, мастери приспособления и спасайся от диких хищников.
Путешествие в жанре облегчённого рогалика по глухим речным заводям забытой Америки, навсегда утратившей свою цивилизацию. Тебе придётся искать продовольствие, мастерить приспособления и убегать от диких хищников.
Игра The Flame in the Flood разработана главным художником BioShock и командой ветеранов-разработчиков игр BioShock, Halo, Guitar Hero и Rock Band.
Путешествуй пешком и на плоту по процедурно созданной реке, выискивай запасы, мастери инструмент, излечивай недуги, избегай агрессивных представителей местной фауны и самое главное, действуй на опережение надвигающихся ливней.
Я очень люблю сурвайвл-рогалики! Но мало где можно найти что-то большее чем "собери дрова и пожарь мясо на костре" и что-то интереснее чем просто "реалистичная графика". В этой же игре авторы проявили нетипичный подход ко всему! - стилизация (каждый стрим по игре у меня спрашивали ЧТО С ЛИЦОМ ГЕРОИНИ?? никто не мог понять, что это с т и л и с т и к а) - саундтрек (о, эти бардовские мотивы, когда плывешь по реке, аж самой на гитаре захотелось поиграть) - идея мира - наводнение, река приводит нас в очередное пространство рандомных генераций - ЗАХАДКА! Пока не пройдешь до конца, так ужасно любопытно, ЧТО ЖЕ ЭТО КАК ЖЕ ЭТО уууххххххх, люблю это чувство - свои изюминки (улучшаемый плот, собачка-друг, встреча с разными нпц) самое классное, что это игре даже не нужен кооператив, чтобы затянуть тебя, она итак с этим шикарно справляется!
Текст полностью не влезает в рамки и поэтому что полностью написано остается только догадываться. Игра полный рандом, т.к. шансы выжить каждый раз иные. Система дропа как таковая тоже рандомная, чтобы найти-то, что нужно придется здорово поискать. Выжить по началу непросто, но после изучения всех рецептов и основ выживания играть легко. Однако даже зная все фишки и рецепты умереть здесь можно от самых неожиданных вещей. В бесконечном режиме например единственная опасность это речные пороги, т.к. со временем ремонтных доков становится всё меньше и поэтому рафтить надо аккуратно. Я уже собирал и крафтил топ-лут поэтому осталось только все ачивки выбить. З.Ы.: Наиграл 70 часов, навыживал более 80 дней и это не предел. З.Ы.Ы.: Жду возможности выживать онлайн, хотя бы в 2, а также объёмное ДЛЦ и уже грамотной руссификации!
Хорошая игра от хороших разработчиков, геймплей скудноват, как и сюжет, но атмосфера с саундтрками полностью компенсирует эти дыры. Твердая четверка.
Игра очень хорошая, 7/8 из 10, несмотря на её короткую историю. Она не шибко сложная, не слишком нудная и не длинная. Хотелось бы конечно кучу врагов, сюжетных линий и реиграбельность, но это не про такой небольшой проект. Так что не ждите от неё эффекта Don't starve - это отличная игра на пару вечеров. Играем за девчонку, которая путешествует на плоту и пытается выжить. Зайдёт как пацанам, так и девчонкам (которые кроме симс во что-нить играют). По акции можно за 70руб. забрать!!! Но и за фул прайс вполне достойный проект.
В игре потрячающая визуальная и звуковая состовляющая. Сам игровой процесс довольно интересный, чем-то напомнило недавно вышедшее DLC для Don't Strave. Плаваем между кусками суши и собираем там ресурсы для выживания, базы как таковой нет, есть плот. Понравилось, что в игре нет никакой сверхъестественной лабуды, мы боремся с природой. Но не обошлось и без ложки дёгдя - баги в игре встречаются и не редко. Так например у меня просто не сгенерировалась река после 11 дней путешествия по ней, то есть конец игре. Несмотря на это игру советую, это отличный выживастик с приятной атмосферой, музыкой и геймплеем. И цена не кусается.