
Полное эмоций путешествие четырех разработчиков, в котором они жертвуют кровными деньгами, здоровьем и рассудком, чтобы претворить свои самые главные мечты в жизнь и поделиться с миром собственными играми.
Узнайте о создании Super Meat Boy, Braid и FEZ в этом документальном фильме, триумфаторе кинофестиваля «Сандэнс». Выбор критиков New York Times и награда «Must See» от Ain’t It Cool News. Смотрите полную театральную версию в формате высокой четкости 1080p.
После почти двух лет кропотливой работы, дизайнер Эдмунд МакМиллен и программист Томми Рефенес затаили дыхание в ожидании релиза их первой крупной игры для Xbox, Super Meat Boy, о приключениях мальчика без кожи, который ищет свою девочку, сделанную из пластырей. Фил Фиш на игровой выставке PAX представляет свой долгожданный проект FEZ, находившийся в разработке четыре года. Джонатан Блоу думает о создании новой игры после завершения Braid, ставшей одной из самых высокооцененных игр за все время существования индустрии.
Кинодебют дуэта Лизанны Пажо и Джеймса Свирски расскажет об эмоциональном путешествии этих разработчиков, в котором они жертвуют кровными деньгами, здоровьем и рассудком, чтобы осуществить мечту своей жизни и поделиться с миром собственной игрой. Четыре разработчика, три проекта, одна цель — выразить себя через видеоигру.
норм
Несколько эпизодов из жизни инди-проектов, рассказанные их участниками. Инди-разработка это в разы интереснее, чем обезличенные ААА недопроекты с бессмысленными кранчами и "реалистичной" недографикой.