Очнувшись от забытья, Ритмобрат путешествует по пышным нарисованным от руки окружениям в квесте, целями которого являются спасение его товарищей и собственное бессмертие. Ритмобрат взаимодействует с живым дышащим окружением под ритмы оригинальной звуковой дорожки, помогающей ему по мере того, как он разблокирует новые пути и решает...
Очнувшись от забытья, Ритмобрат путешествует по пышным нарисованным от руки окружениям в квесте, целями которого являются спасение его товарищей и собственное бессмертие. Ритмобрат взаимодействует с живым дышащим окружением под ритмы оригинальной звуковой дорожки, помогающей ему по мере того, как он разблокирует новые пути и решает головоломки.
КЛЮЧЕВЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

Наконец-то завезли русификацию - повод начать сначала) а в остальном очень ритмичная игра.. Даже с английским в момент релиза надолго залип. Графика прекрасная, музыка ещё лучше, оптимизация шикарна.
Попсовая игрушка. Для меломанов. Что ни уровень, то новый ритм. Много головоломок, но это хорошо. Эдакий середнячок или хорошая игра на любителя.
Это что-то потрясающее, великолепное и приятное! Сочетание звуковой, смысловой и визуальной составляющей дают такой заряд позитива! Это не похоже на обычный платформер, необычная аркада. Забавные персонажи, интересный антураж и необычный мир вот рецепт успешной игры. И да, саундтрек тут соответствует текущему окружению.
Ритм-аркада. Мы руководим совершенно безмозглым слизняком-тянучкой, который плавает в морях ритма и решает несложные головоломки, попутно убивая каракатиц, собирая кристаллы и катаясь в скафандре. Предоставленные шесть уровней проходятся быстро и без особого напряжения головного мозга, оставляя приятные, но не яркие воспоминания. Плюсы: отсутствуют. Минусы: иногда залипает камера.
6/10 После знакомства с шедевральной Crypt of the Necrodancer я решил поглубже копнуть ритм-игры и понять, в музыке их успех или все-таки в прочих игровых механиках. Как выяснилось, ритм-игра - это дополнительная механика, решает все-таки основной жанр. В CotN это был рогалик, а вот Beatbuddy - это приключение-головоломка. По-своему неплохая и заслуживающая прохождения, но больше главы за раз я не осиливал. Удивительное. В этой игре я нашел для себя две удивительные вещи. Во-первых, это осознание того, что для ритм-игры музыка недостаточно хорошо увязана с геймплеем. Грубо говоря, танцуя (поймав ритм) за монитором вы не станете играть лучше. Да и в тех редких местах, где ритм решает, попасть в него проще простого, игра не наказывает за отсутствие слуха. Так что можно смело считать Beatbuddy не столько ритм-игрой, сколько игрой про музыку с неплохим саундтреком. Вторая удивительная вещь - я реально не понял сюжет и не видел никакого смысла в нем разбираться. Серьезно, можно пройти всю игру, очень поверхностно понимая смысл действия героя, когда он по факту решает кучу головоломок. Понять сюжет в том числе мешает адовая озвучка в сценах и роликах (с музыкальностью местного королевства переборщили). Плюсы. - Для меня самым ярким плюсом наверное стала даже не музыка, а красочная картинка, фоны игры, живописующие подводный мир. - Но музыка тоже хороша, пусть и своеобразна. - Есть интересные головоломки и игровые механики. Минусы. - К концу игры однотипные головоломки несколько приедаются, авторы больше не вводят новых механик и даже забывают про некоторые старые, например, поиск звуков. - Несколько выносит мозг тот факт, что существа, представляющие собой смертельную угрозу (морские ежи, улитки и прочие), выглядят так мило и красиво - и создается ощущение, что главный герой на самом деле всем постоянно мешает радоваться жизни под музыку. В целом, неплохая головоломка на пять вечеров. С большой скидкой можно брать. У игры также есть дополнение, которое создано в совершенно другом жанре.