Reveal The Deep is a short exploration game set in the wreck of a 19th century steamship. Navigate through expansive levels, uncovering the stories of the ship's demise and it's passengers. Keep your nerve, your wits about you, and prepare to reveal the secrets of the deep.
Reveal The Deep is a short exploration game set in the wreck of a 19th century steamship. Navigate through expansive levels, uncovering the stories of the ship's demise and it's passengers. Keep your nerve, your wits about you, and prepare to reveal the secrets of the deep.
Раскрыть бездну - короткий, но весьма достойный повествовательный платформер с элементами хоррора, от небольшой шотландской студии. 1) Сюжет: игра повествует нам о водолазе, который исследует старый затонувший пароход. По мере своего исследования он встречает странных существ боящихся света, узнает о древних реликвиях собранных экспедицией что была на этом корабле, и под конец он понимает старшную историю о том как он сам попал на этот корабль. Вся история в игре подается через записки оставленные несколькими членами экипажа. Далее небольшой спойлер: [spoiler] вообще у меня есть ощущения что это переработанная история Томаса Зейна из игры Alan Wake, так-как история имеет схожие элементы и мотивы. [/spoiler] 2) Геймплей: в игре 3 эпизода, каждый примерно на 30 минут, а то и меньше прохождения. Сохранений нет, но пройдя один эпизод откроется следующий. Игра легкая так что можно без труда пройти все за один присест. По игровому процессу игра чистый платформер, Пробираясь через лабиринты уровней нужно добраться до конца, для этого в некоторых местах нужно передвинуть ящик чтобы на него забраться, где-то переключить свет, тогда локация из руин станет такой какой она была пока корабль еще плавал, что даст нам возможность добраться до нужной точки, можно читать записки экипажей и исследовать разные предметы. Из возможности помереть здесь шипы, и тени. Шипы можно перепрыгнуть, тени отпугиваются светом, то есть поворачиваемся к ним, они убегают. Сложных паззлов в игре нет. 3) Графика и звуки: в игре простая, но при этом очень атмосферная, и завораживающая картинка, которая реально создает ощущения давно потонувшего корабля. и вызывает довольно гнетущее впечатление. Звуки подстать графике, все очень замечательно ложится на общее ощущение от игры. Резюме: игра очень коротка, но она реально стоит того чтобы её пройти. Могу рекомендовать её всем кто любит атмосферные, повествовательные игры, игры с элементами хоррора, и в чуть меньшей степени просто любителям платформеров. 10 утонувших пароходов из 10.
Хороший атмосферный 2-D хоррор, в котором исследуем затонувший корабль, разгадывая по пути различные головоломки, завязанные на свете. Сюжет вполне неплох, но открывается он по мере продвижения и чтения найденных записок. Постепенно нам открываются все тайны корабля. В игре всего три главы, но это не минус, так как сохранений нет, и игру нужно пройти за один заход. Для инди-проекта, вполне хороший продукт.
Может ли пиксельный 2-D платформер за 29 рублей щекотать нервы и держать в напряжении всю игру? Ответ - да, Reveal The Deep отличный этому пример. Вы находитесь на затонувшем корабле, везшего в Англию археологические раскопки с острова с давно исчезнувшей цивилизацией. Ваша цель - исследование корабля, раскрытие его тайн: почему он затонул, что произошло с пассажирами и экипажем. Весь сюжет разбросан в виде записок и заметок экипажа и пассажиров по всему кораблю на протяжении всех трех глав, так что исследование поощряется. На удивление, игра сумела рассказать действительно интересную и захватывающую историю за свои пару часов геймплея. Геймплей представляет из себя исследование и решение простых головоломок, объяснение решения некоторых из них так же содержится в записках. На протяжении всей игры складывается ощущение, что корабль живой, и всё так же продолжает куда-то плыть. Постоянно раздается скрежет металла обшивки корабля, гнущейся под тоннами воды, гомон людей где-то вдалеке, звон столовой утвари, звуки работающих механизмов котельни, не говоря уже просто о шагах и шорохах. Все это способствует созданию довольно своеобразной, напряженной атмосферы. Reveal The Deep довольна честна по отношению к игроку: да, она проходится за пару часов; да, она стоит 29 рублей, но впечатления, полученные от нее стоят гораздо большего. Приятного погружения!
Атмосфера этой игры просто 10кирпичей из 10. Правда пока я догадался про то, что это дышит мой персонаж я уже простроил кирпичный дом.
Первые две минуты вы пытаетесь понять, что это вообще такое. Вторые две минуты вы пытаетесь понять, кончается ли у вас воздух. Третьи две минуты вы пытаетесь понять, куда идти, параллельно вы играетесь с механикой выключения света. Четвертые две минуты вы пытаетесь понять, какая зараза закрывает и открывает двери, переставляет ящики, вы ведь тут в одиночестве... Пятые две минуты вы ТВАЙУ МАТЬ ЧТО ЭТО ЗА ИНФЕРНАЛЬНЫЙ КРАБ!!!! ПОЧЕМУ ОН ТУТ? ОН ХОЧЕТ МЕНЯ УБИТЬ, ГОСПОДИ, ПОЧЕМУ ТУТ ТАК ТЕМНО, ГДЕ Я?!?!1111 А потом привыкаете и наслаждаетесь чудесной атмосферой затонувшего в начале ХХ века судна.