Reveal The Deep is a short exploration game set in the wreck of a 19th century steamship. Navigate through expansive levels, uncovering the stories of the ship's demise and it's passengers. Keep your nerve, your wits about you, and prepare to reveal the secrets of the deep.
Reveal The Deep is a short exploration game set in the wreck of a 19th century steamship. Navigate through expansive levels, uncovering the stories of the ship's demise and it's passengers. Keep your nerve, your wits about you, and prepare to reveal the secrets of the deep.
Ключ также можно активировать через браузер.
[h1]Большой шаг для маленькой игры с пучиной ужаса.[/h1] [code] Предисловие: игр в Стиме становится с каждым годом всё больше, в особенности инди, растущих как грибы после дождя. Поэтому пользователям при попытке найти просто хороший проект среди бюджетных вариантов приходится черпать ложкой океан, вслепую исследуя глубины распродаж. Я тоже занялся этим делом, и кажется, нашёл вполне себе неплохую вещь.[/code] [h1]Сюжет.[/h1] Reveal The Deep резко начинается с того, что некий одинокий человек в водолазном костюме стоит на затонувшем корабле. Каковы обстоятельства гибели судна, мотивов главного героя – загадка. Подробности будут изложены позже, но уже первые найденные страницы доказывают творящуюся здесь чертовщину произошедшего. [h1]Геймплей.[/h1] Ядро игрового процесса держится на типичном платформинге с прыжками, толканием объектов, и взаимодействием с правилами механизмов… Это тысячу раз везде и всюду было, так что я хочу обратить внимание на более интересную деталь. Освещается пространство исключительно синим лучом героя с помощью шлема-фонаря. По желанию оный можно выключить и остаться практически в полной темноте. Однако, в некоторых областях появляется нормальный «тёплый» льющийся свет из ламп, исчезают мешающие преграды, предметы принимают исходное состояние, а также появляются некоторые из записей. [u]П.с. Сюда я не стал добавлять описание элемента хоррора, поскольку он нужнее в другом месте.[/u] [h1]Атмосфера.[/h1] Самое сильная вещь в данной игре. Самое важное, что может предложить произведение. Представьте себя обычным человеком в громоздком водолазном костюме с одним фонарём, медленно двигающимся по затопленным трюмам и узким коридорам огромного железного мастодонта, каждую секунду стонущего всем своим корпусом под тяжестью лет. В окружении лабиринта искусственных переборок, густой тьмы, и зияющих провалов вместе с сгнившими давно вещами. Шаги рождают гуляющее эхо , в другом месте даёт знать о себе следствие давнего разрушения металла коррозией, а где-то возможно виновато свежевание корпуса ужасающим нечто. Возможно последнее это морские твари, но увидеть из них суждено только краба. Странные создания, селящиеся внутри остановившихся навсегда кораблей. Тем временем, тревожные звуки всё более походят на единую непрекращающуюся симфонию, погружая игрока в атмосферу беспокойства и опасливой бдительности. Кажется, что корабль не имеет конца и края, словно приютившая его темнота подарила новое назначение замершему на дне океана корпусу. На этом фоне становится неудивительным слабый свет фонаря. Он здесь не миниатюрный маяк и не защита от бездны, а просто инструмент для обзора в чужом пространстве. Порой кажется, что за спиной кто-то есть, или что-то зловещее. Но это же бред, верно? Отбиваться… Кто хоть раз подумал об оружии при исследовании? Всё окружающее ведь должно быть просто лежащим грузом, приглашающим любого мародёра заглянуть через многочисленные зияющие дыры и поживиться. Хочется убраться поскорей, но ведь вы же именно хотели узнать, что здесь случилось и как всё произошло, не так ли? [h1]Технические особенность.[/h1] В игре отсутствует возможность сохранения и загрузки, зато присутствует выбор глав и чекпоинтов. Что из этого выходит? Если вы не прошли главу, закрыли игру ради приготовления бодрящего кофе, вернулись к компьютеру, включили инди, то предстоит пробежать этап с самого начала. Впрочем, хотя бы места возрождений в каждой главе не откидывают вас далеко и позволяют продолжить исследование практически рядом. Также есть ещё один фактор, которые непосредственно связан с этой особенностью… [h1]Продолжительность.[/h1] На прохождение с выбиванием всех достижений и получением всех записок (даже тех, за которые не даётся наград) я потратил чуть менее 4 часов. Как и многие до меня, скажу о том, что пройти игру не составляет времени и труда одним хорошим наскоком, в результате чего описанные ранее отсутствующие функции вовсе не критичны. [h1]Русификатор и его нужность.[/h1] Он здесь присутствует, но надо запихивать с помощью программ. В самом руководстве игры утверждается о неработоспособности под современный билд, впрочем, люди пишут обратное. Лично я всю игру проходил без оного, читая записки на английском. [H1] Статус идеальной игры.[/h1] Для любителей достижений покупка тоже обойдётся плюсом – всё собирается легко, и через два-три часа получаешь ещё одну единицу к счётчику. [h1]Итог.[/h1] Я считаю, что стоит взять обязательно. При своей нишевости произведение способно подарить самое важное – вдохновение.
Короткая, достаточно мрачная, но хорошая игра с незамысловатым сюжетом) В Reveal The Deep мы играем за человечка в водолазном костюме,который изучает старый и давно потонувший корабль, который полон загадок, тайн и мрачных существ. Геймплей представляет из себя хождение из одной точки локации в другую, попутно изучая различные записи. Звуки нагнетают, тем самым идеально выполняют свою работу. Ставлю этой игре 7/10 крабиков)
Reveal The Deep - игра с очень хорошей, но, к сожалению, нереализованной идеей. По-моему, разработчики могли сделать просто шедевральную инди-игру, но почему-то преподнесли нам всего лишь крепкий среднячок. А всё запорола безыдейная концовка... Плюсы: + Главным плюсом является, конечно же, атмосфера. Она настолько жуткая, что хочется побыстрее пробежать уровень, чтобы не видеть и не слышать всего этого. + Шикарные звуки. Эти скрипы, стуки, шорохи, скрежеты и тд придают игре действительно пугающую атмосферу, о которой я уже говорил. + Не могу не отметить красивую, пиксельную графику, которая вносит свою изюминку в игру. + Очень понравилась фишка с переключением света. Сделано очень оригинально. + Ну и цена не может не радовать. Минусы: - Размытый сюжет. Из найденных записок мы всего лишь узнаём о этом странном месте, а вот кем мы играем, кто мы, зачем мы здесь, так и не рассказали. Это печально... - Продолжительность оставляет желать лучшего. Оценка: 6,5/10
Частая проблема заключается в том, что дешевые игры являются бедными. То есть они обладают скудной графикой, скудным геймплеем и скудным сюжетом. Reveal the deep, обладая ценником в 29 рублей, готов развеять все сомнения и стереотипы по поводу игр очень недорогой категории. Он заставит содрагаться от страха, думать, вчитываться и мечтать. Первое из достоинств игры - продуманный сюжет. Вы оказываетесь на затонувшем корабле, потерпефшем крушение из-за неясных причин, которые Вам предлогается установить за 3 главы. Тексты, разрозенные по всему кораблю, вместе формирую зловещую и пугающую историю катастрофы, одновременно давая понять, во что ввязался главный герой игры. В сюжетной линии присутствует немалая доля мистики, что радует воображение. Также про сюжет хочется отметить, что он является последовательным и совершенно не абсурдным, дополняет и даже формирует атмосферу игры. Геймплей Reveal the deep - очередной огромный плюс. На протяжение игры Вам будет предложено решить несколько головоломок разного уровня сложности (все решаемы без подсказок), поплутать по ржавому кораболю. В игровом пространстве присутствуют как локации, несущие смысл для игрового процесса, так и локации не нагружающие сюжетную линию. Попадая на них, главный герой не очень смешно шутит и говорит очевидные вещи. Наличие таких мест превращает игру в занимательную бродилку. Пугают внезапные скримеры, наличие врагов придает динамики и интереса. Ни в одном из моментов геймплей не вызывает скуки. Отдельная тема - звуки на корабле. Reveal the deep необходимо слушать, а не смотреть. Голоса людей, шаги, хлопанье дверей на затонувшем корабле - все это создает ту самую непередаваемую крипоту. Дополняется данная бродилка "игрой свето-тени", отлично проработанной и необходимой. Эти факторы вкупе превращают Reveal the deep в по настоящему атмосферный хоррор. Откровенных недостатков у игры назвать не могу. Давнишнюю проблему с ачивментом исправили (чтобы получить 9/9, а не 8/9 придется попотеть). Reveal the deep создает впечталение действительно качественного хоррора с атмосферностью и с элементами детектива. Не стоит играть только тем, кто любит шутеры без особого смысла и информационной нагрузки, так как игра требует вдумчивости и терпения. Поэтому если если есть лишние 29 рублей, то можно купить сие чудо и не пожалеть ни денег, ни времени.
Увидев превьюшку этой игры на прилавках стима, я ради любопытства все же решил зайти на страницу игры, и скриншоты игры сразу же меня очаровали, тем более игра стола всего 19 рублей, так что я сразу же купил ее не задумываясь. Итак, Reveal The Deep - это жутко атмосферная бродилка в стиле хоррор, где безымянный главный герой в скафандре исследует старый заброшенный корабль, полный разных секретов... и обитателей. Атмосфера здесь действительно шикарная и давящая, звук создает напряжение, повсюду мрак. Вообще эта игра очень напоминает мне один из уровней SOMA, где мы так же должны были обследовать старый заброшенный корабль. Геймплей состоит из разных головоломок, связанных со светом, подробно рассказывать не буду, лучше увидеть все самому. История здесь рассказывается подобно игре The Vanising of the Ethan Carter - никто не ведет вас за руку по сюжету, вы сами вольны бродить по кораблю и собирать записки, чтобы понять происходящее, а можете просто продвигаться дальше. [i]Итог: За 19 рублей это просто маленькое чудо. Единственный минус это отсутствие русского языка, без него сюжет по запискам понять тяжело.[/i] 7 крабиков из 10