Дружелюбная, красочная, полная загадок игра со звездным составом актеров, среди которых Элайджа Вуд, Джек Блэк и Масаса Мойо. Спонсированная игроками и созданная ветераном индустрии Тимом Шейфером, Broken Age – нестареющая история о взрослении.
Первая приключенческая игра от Тима Шейфера за последние шестнадцать лет, Broken Age зародилась два года назад во время рекордной Kickstarter-кампании. Теперь она здесь – и она прекрасна, в 2D, во всей вручную нарисованной красе, с уникальным оркестровым музыкальным сопровождением и звездным составом актеров.
Broken Age – нестареющая история о взрослении, тошнотных деревьях и говорящих ложках. Велла Тартин и Шай Вольта – двое подростков, оказавшихся в удивительно одинаковых ситуациях, но радикально разных мирах. Игрок сможет свободно переключаться между двумя историями, помогая им разобраться с собственными судьбами и предстоящими приключениями.
Говорят, что жанр приключенческих игр умер, но затем Broken Age пробила своим кулаком могильную плиту и схватила тебя прямо за руку, а ты в этот моммент закричал прямо как в концовке фильма «Кэрри», за исключением того, что слова были: «Я так люблю приключенческие игры!» И да, извините, если мы рассказали вам концовку «Кэрри».
Основные особенности
Ребята, это прекрасно! Прекрасная анимация, очень живо смотрится, для квестов это огромный скачок. Сюжет хорош, диалоги не настолько острые, как в каком-нибудь острове, но улыбнуться заставят уж точно. Единственный минус, как по мне, так уж очень простая она. Может она идет с расчетом на более младшую аудиторию (детям как первый квест - идеально).
[h1]Broken Age – двойное проникновение[/h1] Тим Шейфер – персона, безусловно, очень талантливая, но неоднозначная. Как-то так сложилось, что большая часть его игр получают статус культовых и вспоминаются спустя десятки лет, но собирают очень скромную кассу и в итоге или вообще не окупаются, или выходят в 0, после чего издатель отменяет сиквел. Всё начиналось с очень успешного [b]The Secret of Monkey Island[/b], затем был квест про байкеров [b]Full Throttle[/b], приключение в загробном мире в [b]Grim Fandango[/b], психоделическая адвенчура [b]Psychonauts[/b], ода металлу под названием [b]Brutal Legend[/b] и многое другое. После ухода из [b]LucasArts[/b] маэстро основал студию [b]Double Fine[/b], на базе которой и занимается творчеством по сей день. [quote]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1137592085[/quote] Игра [b]Broken Age[/b] – это фактический возврат к истокам, к классическим квестовым механикам начала 90-х. Для поиска финансирования была запущена краудфандинговая кампания на [b]Kickstarter[/b], успешно завершённая в кратчайшие сроки с абсолютным рекордом в 3,5 млн зелёных президентов. Сумма внушительная для добровольных пожертвований, но скромная для масштабных игр. Проект разделили на два эпизода, поэтому читателя можно назвать счастливчиком: ждать второго сезона после обрывающейся на самом интересном месте сериальной истории больше не нужно. Главные герои: парень Шэй, исследующий космические просторы на корабле с чрезмерно умным и обладающим чувством юмора ИИ, а также девушка Велла, живущая в странной и даже дикой стране. Там ежегодно проводится конкурс красавиц, победительницу которого приносят в жертву гигантскому ктулхуподобному чудищу. Обе истории можно было бы назвать слишком детскими и подростковыми: бунтарское настроение, желание отстраниться от общества и идти наперекор устоявшимся нормам. Относительно простые загадки, юмористические зарисовки, отсылки к известным играм и фильмам – всё это здесь есть. В первом акте. [quote]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1137592705[/quote] Как бы не заспойлерить второй акт… Скажем так, первоначальная картинка мира к середине игры переворачивается вверх ногами и делает резкий поворот. Сложность головоломок возрастает в разы, отдельные задачки требуют просчитывать момент вплоть до секунды-двух, некоторые разгадки кажутся совершенно нелогичными. Пресловутый метод псевдонаучного тыка рулит и здесь: не знаете, что делать в конкретной ситуации? Доставайте из инвентаря предметы, комбинируйте и применяйте всё подряд. Порой фантазия разработчиков улетает в стратосферу, тогда без открытого на смартфоне/планшете текста с прохождением не обойтись. Два главных героя, два акта, студия [b]Double Fine[/b], в два раза больше напрягающих ситуаций – название обзора должно быть понятным. Словосочетание [b]Broken Age[/b] открыто намекает на переходный возраст, вот только второй акт протекает в совершенно ином ключе, практически не поднимая подростковую тематику. В итоге фанаты Тима Шейфера (а таких, уверен, немало) получат отличное развлечение на несколько вечеров, но обычные любители квестов могут полностью разочароваться вторым актом. Игра ударяется в самоповторы, способные вывести из себя однообразием и нелогичностью. Общая продолжительность истории – часов 12-15, что более чем достаточно для квеста. И это с учётом регулярных затупов при решении очередной головоломки. [quote]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1137592386[/quote] [b][u]Рекомендовать ли эту игру?[/u][/b] Да. Смотреть ли её на [b]YouTube[/b], если вы терпеть не можете квесты? Да, в ней отличный художественный стиль и сюжет с интригой. Просто не ждите от [b]Broken Age[/b] чего-то невероятного. Могли ли сделать лучше? Ответ тоже положительный. Всё упирается в сроки и бюджет.
Два героя, которые вынуждены взрослеть и становиться умнее, хитрее, сражаясь с чем-то неизвестным. Две истории, которые пересекаются непостижимым образом. Шэй и Велла тихо и спокойно живут в разных мирах. У каждого свои ежедневные заботы, свои мечты и страхи. Но всё в корне меняется, когда в деревне Веллы приходит пора фестиваля дев. Кто бы мог подумать, что чудовищу, которое раз в 14 лет забирает девушек, можно дать отпор! Смелая Велла бросается в бой со своей судьбой. Ей предстоит найти способ одолеть монстра, раз и навсегда покончить с жертвоприношениями и наконец-таки узнать правду о предназначении фестиваля. В это время Шэй, уже начинающий подозревать что-то неладное со своим космическим кораблём и родителями, помирает от тоски и однообразия собственной жизни. И вдруг в его очередной день рождения всё идёт со-о-овсем не так, как планировалось… Приключения начинаются! «Broken Age» — уникальная адвенчура. Разница в манере, темпе и стиле повествования между первым и вторым актом весомо ощущается, но этот контраст делает игру только ярче, необычнее, интереснее. Хочется отметить великолепную стилистику персонажей, качественную анимацию, приятный саундтрек и умение сценаристов преподносить неожиданные повороты. В игре хватает зубодробительных головоломок, с которыми далеко не всегда можно быстро разобраться. Некоторые моменты совсем не очевидны. Однако сюжет в общем — на десять из десяти баллов. Подобной истории в играх я ещё не встречала, пожалуй. Конечно, хотелось бы более развёрнутой концовки, но спасибо и за рисунки во время титров. Некоторые истории должны иметь открытый финал, чтобы был полёт для фантазии. Рекомендую «Broken Age» любителям приключений и тем, кто хочет прочувствовать переломное время, когда человеку нужно решить, кто он, доказать самому себе, что он чего-то стоит, и при этом просто выжить, чтобы вернуться к своей семье.
Милая игрушка, хотя конечно очень смешно, что все это называют классическим квестом. Я вообще заочно думал, что игра шедевр. Но оказалось, что просто хорошая. Вообще самое крутое в ней это, как ни странно, графика. Этот именно тот случай, когда одним стилем успешно прячут не самый большой бюджет проекта. Задниками любуешься, герои нарисованы изумительно, игра выглядит сочно и вкусно. А вот сюжет... Он хороший и конец интересный, но если часть про мальчика поставлена прекрасно, то вот часть игры про девочку вызывает двойственные ощущения. С одной стороны, в ней есть интересная идея жертвенности и сильная сцена самой кормежки, однако все что идет потом проходит довольно сумбурно. Героиня посещает множестве мест, заполненных разными персонажами. У всех из них есть 4-5 реплик + с ними связана какая-то мелкая задачка, после чего они замолкают. Причем большинство из них вписано в мир очень косвенно и ощущения глубины нет. Игра дает кучу зацепок на которые ждешь ответы (почему дерево говорящее, откуда золотые яйца, судьба воришки, космический корабль), однако все они словно сделаны просто так и никак не объясняются. В итоге мир кажется живим лишь первые минуты, стоит немного копнуть и замечаешь, что все плоское и картонное. Вообще в игре мало контента. Мало диалогов, мало задачек, мало сюжета. Все такое, с одной стороны сделано с душой, а с другой того что сделано лишь самый минимум. Как просили фанаты и ни грамма больше.
Я прекрасно понимаю значимость Тима Шейфера в игровой индустрии, но этот проект мне, что-то не подошел по вкусу, не миром не сюжетом... Но игра ОПРЕДЕЛЕННО не заслуживает отрицательной оценки!