Wilmot's Warehouse – игра-головоломка, где предстоит наводить идеальный порядок на складе. Главное помнить, где что находится, ведь когда откроется служебный люк, вы должны быстро отыскать то, что нужно, – и получить заветные Звезды Качества, необходимые для разнообразных улучшений.
Wilmot's Warehouse – игра-головоломка, где предстоит наводить идеальный порядок на складе. Вы играете за Уилмота, трудолюбивого работника склада, чья задача – таскать, сортировать и расставлять самые разные товары. Со временем подъезжает все больше грузовиков, и хранилище постепенно заполняется. Размещайте товары, как вам будет удобнее. Упорядочивайте их по цвету или типу, по Десятичной классификации Дьюи или по самой причудливой, только вам понятной системе – годится всё! Главное помнить, где что находится, ведь когда откроется служебный люк, вы должны быстро отыскать то, что нужно, – и получить заветные Звезды Качества, необходимые для разнообразных улучшений, которые облегчат вам труд.
Об игре
- Уникальный спокойный геймплей
- 500 разнообразных товаров для склада
- Различные улучшения и навыки
- Разделенный экран в кооперативном режиме для двух игроков: наводите порядок на складе вместе с другом
- Возможность пользовательской настройки и игры в более сложном Экспертном режиме
- Ненавязчивая электронная музыка, под которую легче решить, куда, например, отнести резиновые сапоги – в секцию обуви или к коробкам с зонтами
Интересный опыт)
nice
Хочу оставить положительный отзыв хорошей заслужившей игре. (у меня ломка) Слов не много. Она балдежная. простая. но голова будет кипеть от забитой оперативки где ты какой продукт оставил и постоянно думать что куда сортировать
[h1] Wilmot's Warehouse. Полный склад всякой всячины[/h1] Квадрат по имени Уилмот поступает на работу на склад, где ему предстоит принимать ежедневные поставки разнообразных товаров, систематизировать их, и по требованию выдавать коллегам нужные предметы. Каким образом упорядочивать товары на складе, решает сам Уилмот (и игрок). Раскладывать их можно по категории, цвету, и вообще как душе угодно. Главное — суметь их потом быстро отыскать и отнести к окну выдачи. Для этого важно не только соблюсти какую-то системность в сортировке, но и оставить на складе проходы, достаточно широкие для движения и переноски предметов. А это будет нелегко, ведь в каждой партии на складе будет храниться до двухсот разнообразных видов товаров. Всего их в игре пятьсот, и они представляют собой невероятный набор начиная от предметов одежды и музыкальных инструментов до планет, животных, погодных явлений, геометрических узоров и абстрактных изображений. Часть предметов мысленно приходится называть примерно следующим образом: "Та оранжевая штука на сером фоне, похожая на запятую" или "Два жёлтых костыля на синем". Каждый рабочий день Уилмоту приходится иметь дело с четырьмя новыми типами, и со временем находить место для них будет всё сложнее и сложнее. Для того, чтобы у игрока была возможность как следует всё упорядочить и не запутаться окончательно, раз в три дня на складе происходит инвентаризация. Во время неё приходит особенно большая поставка одного-двух типов, но зато и таймер во время неё не действует. В спокойной обстановке можно подумать, как лучше расположить скопившиеся предметы, что рядом с чем разместить, и где оставить свободное место на будущее. Аннотация в Steam приписывает Wilmot's Warehouse к жанру головоломок, но это не совсем корректное определение. Игра объединяет в себе механики "Тетриса" и "Сокобана", но основную роль играет всё же умение игрока организовывать вещи в систему, планировать её формирование и расширение, и держать в голове то, куда и что он положил. Далее кратко по тезисам. [*]Для любителей всё систематизировать и содержать в порядке — настоящий подарок. Для остальных — как минимум [b]интересная игра с оригинальной основной идеей[/b], умиротворяющим геймплеем и уютной атмосферой; [*]За хорошую работу Уилмот получает специальные звёзды, на которые можно улучшать его способности и склад в целом. [b]Улучшения интересные[/b], но разные по полезности. Некоторые из них являются декоративными, но всё равно хорошими, например, возможность посмотреть таймлапс своего склада с момента начала игры; [*][b]Симпатичный и наглядный внешний вид[/b], что немаловажно для игры, где иногда нужно быстро искать необходимые предметы; [*]Сюжета почти нет, но краткие диалоги между персонажами содержат [b]лёгкий юмор[/b], а концовка удивляет неожиданным твистом; [*][b]Ненавязчивая электронная музыка[/b] в качестве звукового сопровождения смотрится очень гармонично; [*][b]Отсутствие локализации[/b] смущать не должно. Текста в игре очень мало, всё понятно интуитивно; [*]К игре прилагаются несложные, но [b]забавные достижения[/b] по сбору различных комбинаций предметов. Выпадение нужных предметов, а следовательно, и получение достижений, зависит от удачи, но это не напрягает; [*]Присутствуют [b]коллекционные карточки[/b] Steam, несмотря на то, что в перечне фич на странице в магазине они не заявлены;[/list] Игра однозначно заслуживает положительной оценки, но заинтересует не каждого. Если Вы любите налаживать чёткие системы, как например в Factorio, и если Вам не кажется дурацкой идея упорядочивать предметы в минималистичной игре, целиком посвященной только этому, то, возможно, Wilmot's Warehouse именно Вам сможет подарить несколько часов своеобразного удовольствия. На DTF я писал более развёрнутый обзор игры со скриншотами и гифками, вот ссылка на него: >>>[url=https://dtf.ru/games/271728-polozhi-v-tot-ugol-obzor-neobychnoy-indi-golovolomki-wilmot-s-warehouse] [b] Обзор необычной инди-головоломки Wilmot's Warehouse [/b] [/url]<<<
Всегда мечтал работать грузчиком.