Лучший охотник на демонов возвращается в новом стильном боевике. В пятой части легендарной серии Devil May Cry вы вновь сможете насладиться сверхскоростными сражениями с участием невероятных персонажей. Новейшие технологии компьютерной графики позволили Capcom создать этот непревзойденный шедевр жанра экшен.
Standard | Deluxe | |
Игра Devil May Cry 5 | ||
Бичи дьявола: Гербера GP01, Бич пасты, Плен чувств, Мегабластер | ||
Оружие Данте: Кавалерия R | ||
Боевая музыка: по три композиции из Devil May Cry, Devil May Cry 2, Devil May Cry 3 и Devil May Cry 4 | ||
Альтернативные голоса: дикторы рангов стилей, заставки | ||
Ролики с живыми актерами |
Легендарный охотник на демонов Данте возвращается! Сколько воды утекло с тех пор, как мы видели этого харизматичного наёмника в последний раз? Теперь ветераны серии готовы представить вам знакомых персонажей в новом свете, бросив в самую гущу событий. Пускай Данте постарел, а Неро приобрёл пару новых шрамов, но их приключения все ждали с превеликим нетерпением.
Devil May Cry 5 — слэшер, продолжающий наследие хардкорных экшн приключений Данте и его нового напарника Неро. Агентство открывает свои двери для ваших заказов, а бойкие инженеры уже готовят новую партию смертоносного оружия. Осталось лишь включить фирменный саундтрек и покромсать пару-сотню демонов — не это ли нам всегда удавалось лучше всего?
Добро пожаловать в Ред Грейв! Городок туристический, красочный, мегаполис для самых отчаянных искателей приключений. Здесь можно посетить важнейшие достопримечательности и сходить в пиццерию, а ещё ненароком наткнуться на открытые врата в Ад, которыми и предстоит заняться легендарным охотникам Неро и Данте.
Могущественные боссы, хореографические комбо и орды кровожадных тварей. Помните, что для борьбы со злом недостаточно холодного мастерства и силы. Важно всё делать… стильно.
Ключ также можно активировать через браузер.
Ведьмак от мира слэшеров.
[quote=Dante]It's not about loss... strength is a choice. Fighting like hell to protect what's important. You threw away everything you ever had... no wonder you have no true power! - Devil May Cry 5[/quote] Оставив в стороне спорный (но кое-какие элементы там даже лучше чем тут) перезапуск в лице DmC: Devil May Cry, пятая часть вышла спустя 11 лет после Devil May Cry 4. Capcom вернули бразды разработки в родные пенаты и решили делать прямое продолжение серии, а не сиквел DmC. https://www.youtube.com/watch?v=KMSGj9Y2T9Q [list] [*]Начну, как всегда, с [u]сюжета[/u]. По традиции серии, особыми изысками местная история не блещет, а главный сюжетный твист (на который к тому же жирно намекали в трейлерах) ветераны серии раскусывают даже не напрягаясь. Впрочем, драматических высот от DMC никто и не ждал, но даже фирменные ролики стали как-то скучнее. Да, есть пара интересных моментов вроде нового мотоцикла-оружия или сценки со шляпой, но в целом DMC 5 старается быть куда серьезнее и ограничивается больше фан-сервисом и отсылками на старые части. [*][u]Геймплейные впечатления[/u] же ОЧЕНЬ разнятся в зависимости от персонажа. К [u]Данте[/u] меньше всего претензий: он всё также владеет несколькими стилями и разнообразным арсеналом на все случаи жизни. Хотя и тут есть придирка - [u]вернулось старое управление[/u]. Я был готов боготворить Ninja Theory за то, что они отказались от приёмов с "назад-вперед", и потому система управления в DmC лично для меня куда удобнее и интуитивнее. Тут же добрая треть (если не больше) приёмов требует того самого "назад-вперед", а у меня, честно сказать, далеко не всегда ввод приёма с этой командой удачен. Более того, это первая игра в серии, в которой у меня не получается в 100% случаях делать Million Stab (х3, может уже старею...) [*][u]Неро[/u] тоже, по-большей части, остался таким же: у него куда скуднее арсенал, стилей нет, зато есть Exceed и можно притягивать/притягиваться к врагам. Главное изменение - теперь герой в силу сюжетных обстоятельств вынужден использовать не демоническую руку, а [u]механические протезы[/u]. Искусственные конечности разнятся своими характеристиками и способностями: одна позволяет легко маневрировать в воздухе, другая позволяет пробивать защиту, третья возвращает Неро возможность делать эффектные захваты/броски как в DMC 4. И вроде классная идея, добавляющая гибкости, которой явно не хватает Неро в сравнении с Данте. Если бы не одно "но"... В бою активный протез можно поменять только [u]уничтожив[/u] его, а подобранный на задании сразу становится в первый слот если в инвентаре есть место. И вот это неудобство на корню рушит всю задумку, ты просто берешь самую привычную руку, забиваешь ей все слоты (чтобы случайно не подобрать на уровне что-то ненужное) и изредка меняешь набор если, например, нужна Гербера чтобы достать какой-нибудь секрет. [*][u]V[/u] же... Я просто не знаю что он тут делает. И дело даже не в персонаже, хоть его историю и не докрутили, а внешность и повадки по трейлерам вызывали скепсис, вышло не так уж и плохо в итоге. Просто его геймплей для слэшера просто УЖАСЕН. Я в слэшеры играю именно ради того чувства, когда ты, освоив персонажа, все его приёмы и арсенал, вытворяешь на экране действо, где цель - не убить врага, а сделать это стильно и красиво. А новый герой стоит в сторонке почитывая книгу, пока три его фамильяра выкашивают вражин, а вы просто клацаете кнопки атаки изредка прерываясь на добивания. [*]Из-за того, что [u]героев стало трое[/u], а хронометраж в 20 миссиий остался таким же, протагонистам банально [u]не хватает[/u] "экранного времени". Ну и по традиции Capcom, наверное, придется ждать [u]Special Edion[/u] чтобы поиграть за Вергилия, Триш и Леди. [*]Перевод представлен [u]субтитрами[/u], а язык [u]озвучки[/u] дают выбрать - английский или японский. Ничего особенного про локализацию не скажу, честно говоря, почти не читал сабы т.к. местные диалоги довольно незамысловаты. Разве что ради цитат из Блейка. [*][u]Достижения[/u] традиционны для DMC. Уровни сложности открываются друг за другом, так что кампанию придётся проходить не один раз. К тому на S во всех миссиях. [/list] https://www.youtube.com/watch?v=jHPAnj_Lcbo 8/10 - "восьмерку" ставлю только потому что в слэшерном цеху нынче пусто. Как говорится, "на безрыбье" рады и тому что есть, но Devil May Cry 5 не удалось вернуть серии звание "лучшего слэшера". Bayonetta так и не побеждена.
Если вы захотите пройти игру в кооп с друзьями, тысячу раз подумайте. И еще тысячу вы будете пытаться это сделать.
this games which regularly leads to feeling very fatigued the next day
Хороший слешер и сюжет прикольный.
20:25
20:28
Мы не ведем подобную статику пополнения.
19:30
22:56
23:02
Да.
18:12
19:32
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Какой-либо конкретной информации, к сожалению, нет.
22:15
22:53
Да.
23:29
20:01
18:44
19:15
Да, входит.
17:33
18:21
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Каких-либо конкретных сроков, к сожалению, нет.
15:38