Вы заперты в маленьком доме с психозом, потеряв память. Внимательно наблюдайте за своим окружением, различайте реальность и галлюцинации и вовремя принимайте лекарства, предоставленные посетителями, чтобы преодолеть свою болезнь.


Если галлюцинации не продолжаются — вы в безопасности. Откройте дверь и возьмите лекарство у посетителя.

Если галлюцинации не проходят — примите лекарство у двери.
Следуйте этому распорядку 8 дней, и ваше состояние может начать улучшаться.

Я психиатрический пациент.
Я не помню, когда всё началось — или даже когда появились головные боли.
Галлюцинации для меня не новость. Но когда они затягиваются и начинают подменять реальность — это совсем другое.
Я должен принимать лекарства.
Застряв между галлюцинацией и реальностью — готовы ли вы встретить правду?

История не заканчивается за одно прохождение.
Проходите снова, чтобы найти скрытые части кукол.
Каждая деталь — это ключ к истине.
В игре три основных концовки.
и при сборе всех деталей откроется настоящая финальная развязка.

«Who's at the Door?» — короткий психологический хоррор, вдохновлённый сюрреалистичными играми вроде The Exit 8.
От 90 до 120 минут или больше погружения в мир пациента с галлюцинациями.
Эта игра содержит элементы, которые могут шокировать некоторых игроков, включая:
Натуралистичные сцены крови, изображения психических страданий, пугающие визуальные и звуковые эффекты
Nice little horror game, worth to play!
Интересный экземпляр среди хорроров, не заезженные пугалки и монстры, чувствуется что-то новенькое и не избитое. Сюжет простой как угол дома, понять в чем замес можно с первой же видеозаписи эфира в телевизоре + посмотреть на фото врача в рамке на комоде, и тут же эти две детали складываются в понятный паззл. Можно было бы чуть-чуть побольше и поинтересней закрутить сюжет, глубже продумать историю, чтобы игроки не так быстро обо всем догадались. Пугалок, изменений комнаты, изменений реальности хотелось бы чуть побольше и разнообразней, например где-то в начале игры вся комната становится красной, а предметы начинают рябить - вот этот ход был неплохим и тревожным, но затем авторы перестали использовать такой прием, и стали делать только аномальными отдельные предметы комнаты, они то появляются, то исчезают, то меняются местами, хотя порой хочется аномалии чуть по-масштабней и что-то, что целиком захватит комнаты. Но есть и крутые, запоминающиеся пугалки, хоть и небольшие, например, аномалия с девушкой с выпученными глазами в углу коридора на потолке - шикарный ход. Или увеличенная прыщавая девушка в ванне - тоже неплохо. Или голова в бочке, или стучащая девушка в окне в кухне - неплохо! Также авторы не добавили никаких аномалий в самую начальную комнату. Она из-за этого чувствуется островком спокойствия и полной безопасности, но возможно, стоило добавить туда хотя бы одну незначительную аномалию или изменение в предметах, для самых внимательных - это бы классно дополнило атмосферу игры и сделало бы ее более тревожной, мол, даже в комнате "сейва" есть что-то ненормальное. Внимательные игроки быстро пройдут эту игру, когда ты запоминаешь весь состав комнаты и что-где стоит, то легко выбираешь правильное действие, открыть дверь или выпить таблетки. В общем рекомендую, стоит денег стоит, она очень дешевая, что сопоставимо с наполнением игры и ее длительностью, тут авторы адекватны, за это им респект.
топ
8 дней. Ищете [b] аномалии [/b] в японской однушке. [b] Аномалий [/b] нет - открываете дверь, [b] аномалии [/b] есть - принимаете таблетки. Какие-то [b] аномалии [/b] за [b] аномалии [/b] не считаются, и приходится начинать игру заново в случае ошибки (На полке вместо вазы оказалась болгарка, которая, когда я подошёл, превратилась обратно в вазу). Игра часто вылетала, по 5 минут сидел с зависшим экраном (что считалось за время, проведенное в игре)! Играл 28 минут, 20 минут сидел ждал, пока "fatal error" пропадёт. В целом, если вас это не напрягает, можно и поиграть (можно скачать какой-то движок, чтобы этого не было, но я не так хорошо в этом разбираюсь)
Очень ждал эту игру все очень круто