Take control of Piko, our hammer wielding heroine, as you bash things up with a big hammer in this cute Anime-styled 2D metroidvania-inspired adventure! Uncover mysteries! Beat the bad guys who do naughty things! Explore the Piko Piko world with her floof fox friend!
Take control of Piko, our hammer wielding heroine, as you bash things up with a big hammer in this cute Anime-styled 2D metroidvania-inspired adventure! Uncover mysteries! Beat the bad guys who do naughty things! Explore the Piko Piko world with her floof fox friend!
[u]Плюсы:[/u] + Приятный дизайн персонажей, проработанная анимация (если не обращать внимания на злоупотребление тряской персонажей по время диалогов) + Достаточно отзывчивое и бодрое управление (за исключением пары моментов - о них в минусах). + Прикольная механика удара молота сверху, которая перед ударом чуть-чуть перемещает вашего персонажа выше, отчего её можно использовать для запрыгивания в труднодоступные места и управляется она достаточно удобно. + Удобные сейвы - никаких менюшек, нажатий кнопок и ожидания. Пробежали мимо статуи - игра уже сохранилась. Единственный минус - что эти сейвы срабатывают всегда, даже если вы этого не хотите, но мне это пока не мешало. + Сейвы восстанавливают здоровье. Правильно, нафиг эти собирания бутылочек, покупки в магазинах и т.д. Единственное что - здоровье восстанавливается не сразу и нужно немного подождать как half-life. Зачем так сделали - непонятно. Один фиг все будут стоять и ждать пока хит поинты восполнятся полностью. [u]Минусы[/u] на момент 06.01.2022 [i]Управление[/i]: - Кривое спрыгивание с верёвок. Вы обязаны сначала нажать прыжок, а потом стрелками доводить персонажа в нужную сторону, иначе он просто будет парить вниз по диагонали и не будет реагировать на кнопку прыжка в полёте. - Скорость перемещения по верёвкам - вверх медленно, а вниз слишком быстро. Эта механика всё равно никак не используется и зачем так сделали и непонятно. Вроде мелочь, но в совокупности с кривым спрыгиванием, я пару раз чуть не бомбанул, пока лазал по 3-5 раз по одной верёвке. - Анимация атаки заканчивается не сразу после удара, отчего вы не сможете какое-то время отпрыгнуть от контр-атаки. Особенно это неприятно, потому что некоторые враги в момент анимации своей атаки становятся невосприимчивы к урону и отталкиванию молотом. Т.е. просто забивать врага одной кнопкой вплотную неэффективно - вы должны запоминать поведение определённых типов врагов и не перебарщивать с кол-вом нажатий кнопки удара, иначе часто будете получать урон без возможности увернуться. [i]Интерфейс[/i] - Из игры можно выйти только по Alt+F4 (хотя в одном видеопрохождении я видел пункт "выйти в главное меню", но у меня такого не было) - Нет карты на отдельную кнопку. Нужно заходить в меню по кнопке старт. При этом нет кнопки отмены, чтобы быстро выйти из карты или меню - вам нужно доскроллить все пункты меню сверху вниз чтобы нажать кнопку назад. - Карта не везде соответствует действительности: некоторые проходы в соседние локации на карте обозначенны неправильно. Часть сейвов обозначена на карте буквой "s", а часть нет. У некоторых локаций геометрия или расположение неправильно нарисованы. Например, показано что из локации можно спуститься вниз, но на самом деле этот спуск в соседней локации. Это встречается редко, но немного дизориентирует, раздражает и тратит время, т.к. ты повторно пылесосишь локацию и пытаешься убедить себя что ты не слепой и на локации нет никаких скрытых проходов, которые ты пропустил. Текущие цели на карте не всегда отображаются - т.е. в каких-то заданиях вам показывают куда идти, а в каких-то нет. - Комбинации клавиш у некоторых абилок не соответствуют описанию. Например, апперкот молотом это "вверх+X", хотя в описании написано "вверх+Y", из-за чего я эту абилку только к концу игры обнаружил чисто случайно. Некоторые приёмы из мувлиста просто отсутствуют по факту. [i]Геймдизайн / геймплей / левелдизайн[/i] - Присутствуют 2 локации, до которых пока нельзя добраться (возможно задел на будущее - игра же в раннем доступе) - Подземелье с роботом нельзя перепройти - эскалатор не работает, а других проходов нет. Я в самом начале игры сразу побежал в школу и ни свернул по пути наверх-направо где бегает неряшливая горничная с молотоми и не взял рывок/подкат, который позволяет проскальзывать в узкие проходы, а в том подземелье как раз есть такое место. - Не везде после боссов есть сохранения и вам придётся пробежать несколько экранов через врагов, прежде чем вы сохранитесь. Я по неосторожности слил много хп боссу роботу и после него умер от пары тычек, пока бежал до сейва. Пришлось перепроходить. - Босс-робот живёт своей жизнью. Постоянно воюет не в ту сторону, убегает за правый край поля боля, отчего и без того нудный бой только затягивается. - Во время анимации атак боссы неуязвимы (а вы конечно нет) и с непривычки на этом моменте можно немного так подгореть. Это особенно неприятно на боссе роботе, т.к. он высокий и запрыгивать на него неудобно, особенно когда он стоит чуть выше вас (а локация с неровным ландшафтом) - Конкретно у меня забаговали скрипты или ещё что - дом с учителем не телепортируется в крайнюю правую ллокацию, из-за чего пока не могу пройти дальше по сюжету, хотя уже все возможные локации оббежал по нескольку раз, сразился со всеми боссами и собрал все бонусы.
игра топ я её раз двадцать проходил и мне заходит