Washout — одиночный хоррор от первого лица, где игроку предстоит выбраться из затопленного лабиринта в стиле Bathroom Maze и избежать встречи с иррациональной угрозой — Стиральной машиной, чьё поведение нарушает законы логики.
Washout — однопользовательский хоррор от первого лица. Игроку предстоит выбраться из затопленного лабиринта в стиле Bathroom Maze, избегая встречи с неестественным противником — аномальной Стиральной машиной, чьё поведение нарушает законы логики.
Каждое прохождение уникально благодаря процедурной генерации уровней. В условиях ограниченной видимости решающую роль играет звук: именно акустическая среда помогает ориентироваться и выживать.
Чтобы не потеряться, игрок может оставлять метки — кровавые следы на стенах. Но каждая такая отметка отнимает часть здоровья, делая восприятие всё более искажённым и затуманенным. Выбор между ориентацией и сохранением рассудка становится частью выживания.
Визуальный стиль вдохновлён эстетикой VHS и found footage: зернистость, помехи и плёночные артефакты усиливают атмосферу тревоги и дезориентации.
Ключевые особенности
Процедурная генерация
Уникальная структура лабиринта при каждом запуске — ни одно прохождение не повторяется.
Необычный антагонист
Аномальная Стиральная машина с непредсказуемым поведением и зловещим звуковым сопровождением.
Кровавые метки
Игрок может отмечать пройденные маршруты, но каждая метка наносит урон и ухудшает восприятие, превращая навигацию в мучительный компромисс.
Эстетика VHS
Плёночные искажения и визуальный шум создают эффект утерянной видеозаписи.
Звуковая навигация
Выживание строится вокруг взаимодействия с аудиальной средой — слушайте, чтобы ориентироваться.
не сказал бы что игра окупает потраченные деньги, больше похоже на то, что в стиме обычно можно взять за бесплатно, однако я не против поддержать развивающегося автора, тем более потенциал для будущих проектов у него явно есть. что касается игры - однотипный лабиринт с кучей тупиков и бесполезным противником, который занимает собой весь проход. если стиральная машина загоняет тебя в угол, шансов выйти нет, придётся умереть и возродиться уже в по новому сгенерированном лабиринте. однако за всё прохождение единственного противника можно вовсе не всретить. единственное что хочется похвалить, это (по моему личному мнению) красивую картинку, есть что то притягивающее в этих коридорах... правда если долго играть, велика вероятность что у вас заболит голова [5/10]