Rubicon — пошаговая стратегия-головоломка, основанная на принципе кубика Рубика. Используйте механику игры, которая полюбилась всему миру, и наши нововведения, чтобы вернуть порядок жителям Куболевства.
Без паники! Вам не нужно знать, как собирать кубик Рубика.
Мы постарались сделать игру доступной для всех

Злой Обфус нарушил покой, который веками царил в Куболевстве.
Вращайте грани кубика Рубика, чтобы восстановить привычный порядок.
Наслаждайтесь прекрасным миром и отдыхайте от повседневных дел.
В то же время Rubicon бросает вызов тем, кто жаждет испытать себя.
Грамотно продумайте свои действия, чтобы добиться успеха.
В игре вам предстоит столкнуться с двумя типами уровней:
Хитрый Обфус запутал храбрых рыцарей и расставил своих опасных приспешников, чтобы помешать им.
Завистливый Обфус нарушил целостность стен замка.
Эта игра была придумана ещё школьником, а реализована уже студентом с помощью людей из различных областей геймдева.
Если у Вас возникли какие-то вопросы, нашли ошибки перевода или игровые баги, то не стесняйтесь обращаться к нам.
Мы постараемся оперативно Вам ответить и решить возникшие проблемы.
Задумка у головоломки интересная: как у режима совмещения рыцаря/рыцарей с башней, так и у составления цельной картины замков из разбросанных элементов (этакий упрощённый оригинальный кубик Рубика). Здесь сразу уточню, что я проходил головоломку, не пользуясь подсказками и бонусами от игры (с ними игра чересчур лёгкая). Если говорить, про режим с рыцарями, то тут сложность уровней складывается из 1) нарастающего количества типов "препятствий", ограничивающих количество доступных вариантов вращения куба (так как в противном случае рыцарь потеряет сердешко и игрок не получит 3 звёздочки); 2) резкого количественного возрастания этих "препятствий", из-за чего, по идее, нужно тщательно продумывать вращения на несколько шагов вперёд. По факту же уровни данного типа проходятся относительно просто: беглая оценка того, какие ходы являются "безопасными", сводит задачку либо к решённой, либо к в достаточной степени упрощённой. Более того, количество даваемых ходов для получения 3 звёзд сильно превышает минимально возможный для прохождения уровня (я лично не чувствую удовлетворения после прохождения уровня, на который даётся 10 ходов, используя только 4 из них). Упрощённый режим сборки кубика Рубика (замков) мне зашёл больше: тут с одной стороны нет "усложнений" концепции в виде описанных "препятствий", так и решать её нужно, реально задумываясь, так как уже здесь действительно надо собрать кубик, используя минимально возможное количество вращений. Как итог, стоящая головоломка с простой базовой идеей: собрать определённый узор кубика Рубика. Надо признать, что сложность примерно половины уровней разочаровывает: они мгновенно проходятся перебором или идея их прохождения считывается сразу после осмотра кубика, но общее впечатление от игры, по итогу, скорее положительное, так как небольшая часть уровней всё же дала желанный челлендж, заставила думать над ходами, размышлять над тем, как оптимизировать вращения куба так, чтобы собрать замок за минимум действий. После прохождения этих хороших уровней я действительно получил удовольствие, перекрывающее скуку от простой части игры (всё же скучные левела являются таковыми от лёгкости и быстроты прохождения, а сложные затягивают и на их прохождение тратится больше времени). Теперь добавлю по деталям: возможно, это моя проблема, но глаза достаточно быстро уставали от здешней графики (во время прохождения я периодически делал перерывы, чтобы дать глазам отдохнуть). Музыка на фоне приятная, но немного приедается, когда решаешь под неё головоломки на протяжении часа (очевидно, это фиксится выключением "местной" музыки и включением чего-нибудь из своей библиотеки). Мой ноут не шибко древний, но всё же фпс на минимальных настройках проседал: движения кубика были достаточно рванными, но мне это не так принципиально. По итогу, мы имеем головоломку с интересными идеями и интересными реализациями этих идей в некоторых уровнях. Желаю разрабам успехов с их детищем и надеюсь, что игра пополнится интересными стоящими внимания уровнями.
Игра понравилась, но прошел достаточно быстро. Из плюсов: прикольная задумка, кубик Рубика стал еще интереснее, над уровнями 4х4 уже приходится хорошенько подумать Из минусов: простоватая графика (субъективно мое мнение), пару раз стрелка нажималась не с первого раза (приходилось менять ракурс камеры), хотелось бы разнообразить музыку (на втором часу уже немного приелась)
Купил по совету друга, очень зашла. Прикольно, что есть два отдельных типа уровней, можно выбрать под себя. Хотелось бы иметь возможность ускорять врагов, чтобы не ждать, пока снаряд мортиры пролетит весь свой путь, отменять последнее действие, а не просто вращение Жду новых уровней
Если кратко - полное переосмысление игры в кубик рубика. Плохо ли это? Вообще нет. Стало даже интереснее) Да, простая графика, но вряд ли кому то нужна ли тут мега графика для инди головоломки. В общем и целом игра топ)
интересный взгляд на классическую головоломку с приятным геймплеем и графикой