Species: Unknown — кооперативный survival horror для 1–4 игроков. Вас ждут опасные задания на борту заброшенного корабля, где охотится неизвестное существо. Выживайте, улучшайте снаряжение и готовьтесь к угрозам, скрытым во тьме.
Species: Unknown — игра в жанре survival horror от первого лица, в которую можно играть в кооперативном режиме с участием до 4 игроков (на частных или публичных серверах) или в одиночку. Вы играете за наёмника, отправленного на заброшенный космический корабль. Ваша задача? Выполнять рискованные контракты, выбраться живым и получить награду. Но помните, что вы не одиноки. Что-то охотится за вами…

Сформируйте отряд из 4 игроков и выполняйте различные контракты возрастающей сложности. Каждая миссия отличается в зависимости от вашей цели, ваших товарищей по команде, карты и того, какая из 5 интеллектуальных угроз вас преследует. Никто не выживет в одиночку, но вы можете попытаться.

Каждый контракт погружает вас в новый кошмар. Нужно ли вам извлечь чёрный ящик, захватить или устранить неизвестную угрозу или даже уничтожить корабль, чтобы не дать существу сбежать… Каждая миссия требует особой стратегии, и ни одна из них не из лёгких.
Образец выбирается процедурно из постоянно растущего списка ужасающих монстров. Каждый из них обладает уникальным поведением, охотничьими манерами, сильными и слабыми сторонами. Вам предстоит исследовать окружающую обстановку, чтобы собрать важные улики и определить угрозу, чтобы успешно (или не успешно) продолжить путь. Выполняйте свою работу и получайте награду, или умрите, не оставив следов.

Разрабатывайте стратегию сообща, разумно используйте имеющиеся у вас инструменты, которые могут переломить ситуацию, хотя бы на мгновение:
Отслеживание движения: обнаружьте движение поблизости и подготовьтесь к тому, что произойдет
Щит: блокируйте смертельные атаки и выигрывайте время для своей команды.
Шприц здоровья: исцеляйте себя или союзников в пылу битвы.
Мини-карта: прокладывайте путь по абсолютно черным коридорам с помощью позиционных данных в режиме реального времени.
Оружие не всегда спасёт. Некоторые угрозы слишком стойкие или просто неуязвимы. Но правильное оружие, найденное в нужный момент, может помочь вам прорваться сквозь них или даже уничтожить существо.

Чем выше риск, тем выше вознаграждение. Выполнение контрактов приносит вам кредиты, которые можно использовать для:
Обновите свое снаряжение
Купить новые инструменты
Настройте свой внешний вид
Собирайте знания и создайте собственный музей существ
Игра хороша, можно потрепать нервишки, есть разные противники, но какой именно тебе попался ты либо расследуешь самостоятельно, либо пока не наткнёшься на него сам. Для каждого своя тактика, но от большинства можно просто убежать. Ну и вся информация по монстрам дается в бортовых журналах. Есть разные варианты миссий с разными задачами, при этом даже выбрав одну и ту же миссию (например, забрать черный ящик), у вас на корабле открыты/закрыты разные наборы дверей, и открывать их приходится каждый раз по-разному, решая разные загадки на корабле. Короче играется мега интересно. Правда неясна цель оружия. Каждый раз нахожу по 2-3 пушки но монстрам на них насрать. Как будто единственная цель оружия это выстрелить им в баллон, чтобы спровоцировать взрыв. Но зачем тогда такое разнообразие оружия если для этого достаточно пистолета? А ну и игра вылетает после каждой миссии, спасибо хоть что прогресс сохраняется при этом. Но думаю это поправят. А так задумка огонь, играется кайфово. Только починить вылеты и сделать что-то с оружием интересное, чтобы в нём было больше смысла. А если позже разработчик еще и новую локацию добавит, вообще огонь будет!
Игра офигенная. Эта графика, звуки, освещение, всё очень захватывает. И ещё расскажу по секрету тут лучшие хитбоксы из всех игр. Что бы вы понимали у каждой ноги отдельный хитбокс, и когда ты пинаешь мячик, каждая нога бьёт его по отдельности. В общем ставлю жирнющий лайк и выражаю респект разрабам.
На текущем этапе контента в игре немного. За десять часов удаётся покрыть большую его часть, но при этом игра всё равно впечатляет и хочется продолжать в неё играть. Самое ценное в ней это как раз таки отсутсьвие рандома. Ты изучаешь игру, механики и чётко понимаешь, что от тебя требуется и как этого достичь. При должном старании и понимании игры можно справиться с очень опасными задачами даже в одиночку. При этом, всё очень красиво выглядит и сочно звучит, тот немногий контент, который есть в игре просто вылизан. Проблема сейчас лишь в количестве контента. Два сектора корабля это безумно мало и даже поиск монстра после его ранения выглядит фикцией - если ты ранил его в моторных отсеках, он наверняка прячется в жилых комнатах. Эта проблема решится когда добавят Лабораторию (должны уже в январе), а полный корабль, судя по всему, будет состоять из четырёх разных секторов. Игру всецело рекомендую, если не сейчас, то ближе к релизу уж точно.
Игра хорошая, имеет потенциал на рост. Графика впечатляет, геймплей динамичный, френдлифаер присутствует. Единственное, что волнует, это маленький объём контента. За 12 часов практически прошёл игру, полностью прокачался, научился противостоять всем космическим тварям. Очень жду обновлений. Надеюсь, что появится хотя бы одна новая карта и побольше противников. Также (может это и плюс, но не для меня) до начала прохождения миссии, не понятно, против кого ты будешь сражаться. Я считаю, что нужно сделать разделение миссий по противникам. Самое главное, чего не хватает в игре: сделайте, чтоб не надо было бегать до терминала и обратно в корабль для выбора миссий и прокачки (как в том же outlast trails на кнопку tab). Или хотя бы терминал прямо в корабле. Желаю успеха WanadevStudio в их работе.
Species Unkown is a game that's impressive in quality for a small indie title. The developers have done a great job for Early Access. I hope that in version 1.0, the developers will show the world a fully-fledged, excellent co-op game where everyone can play with friends and fear or fight unique monsters, some of which completely change the pace and dynamics of the game.