Убийца в маске охотится на тебя в темноте. Контролируй шум и свет, быстро прячься и выживай в этом 60–90-минутном стелс-хорроре от первого лица, вдохновлённом классическими слэшерами 80-х.
Штормовая ночь. Уединённая горная хижина.
Кто-то наблюдает за тобой.
Убийца в маске бродит поблизости и реагирует на звук, свет и движение.
Без боя. Без второго шанса. Выживание — это оставаться незамеченным, сохранять хладнокровие и принимать правильные решения под давлением.
Шум: каждое действие имеет значение — громкие ошибки привлекают внимание
Свет: твой фонарик может спасти тебя… или выдать
Движение: бег — риск; осторожные шаги сохраняют жизнь
Прятки: если тебя заметили, ты уже в проигрыше
Убийца активно ищет тебя, реагируя на твоё поведение, превращая каждую встречу в напряжённую психологическую игру.
Создано для одного интенсивного прохождения — нарастающее напряжение, без лишнего, без пауз.
Стелс-слэшер от первого лица, вдохновлённый классическими хоррорами 80-х
Стелс-механика, основанная на звуке, свете и движении
Реактивный враг с динамическими паттернами поиска
Минималистичный HUD с обратной связью по шуму и заметности в реальном времени
Интерактивные кинематографические моменты