Задолжав опасным людям и оказавшись на грани жизни и смерти, ветеран кавалерии США, а теперь наёмник Букер ДеВитт получает единственный шанс начать всё с чистого листа. Ему нужно спасти Элизабет — загадочную девушку, заточённую с детства в парящем городе Колумбия.
Букер ДеВитт — ветеран кавалерии США и наёмник — оказался в огромных долгах перед опасными людьми, и теперь его жизнь висит на волоске. У него есть единственный шанс всё исправить: спасти Элизабет, загадочную девушку, которую с самого детства держат в заточении в летающем городе Колумбия. Вынужденные доверять друг другу, Букер и Элизабет быстро сближаются, спасаясь от врагов и раскрывая мрачные тайны города. Вместе они используют растущий арсенал оружия и способностей, сражаются на дирижаблях, скользят по Небесным Линиям и выживают в ожесточённых схватках на улицах Колумбии.
Ключ также можно активировать через браузер.
Не знаю там по старым частям, глядя на них играть не хочется. Поэтому эта самая лучшая и интересная
Это мало чем похоже на остальные части серии, но определенно в сюжетном плане лучшая. Концовка взрыв мозга(на самом деле нет, но прикольный плот твист с татуировкой, я понял только в самом конце). Как экшен-шутер игра превосходна, а для своего времени это разрыв жопы. Как биошок это очень плохо, так как от биошока тут только тоники интерфейс и 1 недолокация. Хотя плохо ли это? Думаю скореее нет, чем да. Детали возведены в абсолют, Элизабет один из самых проработанных спутников за всю игровую индустрию. Тоники правда подкачали, от интересных во 2 части остался только огонь, интеракция почти исчезла, тоники теперь только как способ нанесения урона используются. Враги пиздос охуевшие, попадают хоть с другого конца карты. Расстроило немного что убрали мобильные аптечки и адам(соль). Один момент с банши это вообще пиздец, я проходил на харде, и я умер раз 5, у меня тупо кончились патроны, и было нечем убивать её, пришлось терпеть 25 минут. Всё же убил. Впринципе игра плохо сбалансирована, в какие-то моменты ты бог и всех с пару тык разъебываешь - в другие тебя. Возможно на средней намного лучше играется, но я хз. Грустно что нет ручных сохранений, некоторые собирательные штуки пропустил из-за этого. Реализация интерфейса больше по душе в этой части, удобнее банально. Карты нету, а на самом деле не помешала бы, хоть в большинстве своем локации линейные, но все же вот эти загадки и все остальное... немного не удобно их решать. Вобщем игра мне понравилась больше в плане сюжета, геймплея и атмосферы, чем прошлые части. Оценка кому интересно 9.5/10.
наверное один из лучших шутанов когда либо созданных, да и на скидках не так уж и много стоит по сравнению с другими играми, надо брать
Его имя Дэвид Букер. Игра оставила положительные впечатления сюжет на высоте особенно если это и с временной петлей.После прохождения игры пошли мурашки. Советую купить целую серию пока есть скидка .
[h1] BioShock Infinite [/h1] Третья часть серии BioShock, где действие игры происходит в альтернативной реальности и отличается от первых двух частей, находящихся в подводном городе Рапчур. В BioShock Infinite игроки погружаются или лучше сказать взмывают в уникальный мир воздушного города Колумбия, который сочетает в себе элементы стимпанка, американского патриотизма и религиозной символики. [h2] Основные особенности игры [/h2] Колумбия — воздушный город, созданный как утопическое отражение идеалов американской мечты конца XIX — начала XX века. Однако, как и в Рапчуре, здесь все далеко от идеала. Это город, утопия с элементами расизма, религиозного фанатизма и социальной несправедливости. Игроки начинают своё путешествие в Колумбии в качестве частного детектива ДеВитта Букера, человека с туманным прошлым, которому поручено найти девушку по имени Элизабет. Город наполнен яркими, но тревожными ландшафтами, с видами на небо и воздушные дороги, чем нельзя похвастаться другим играм в плане дизайна. [h2] Геймплей [/h2] Как и в предыдущих играх серии, BioShock Infinite использует уникальную систему плазмидов (здесь они называются "Vigors"), которые открывают в нас особые способности, такие как управление гравитацией, молниями или даже возможность контролировать врагов. Кроме того, в игре присутствуют новые механики, такие как использование «воксовых канатов» — воздушных путей, которые позволяют игроку перемещаться по огромному городу наслаждаясь пейзажами и убивая противников спрыгивая с них. [h2] Элизабета [/h2] Не могу упустить возможность описания такой особы как Элизабет. Она ключевая фигура в сюжете игры, обладающая уникальной способностью открывать разломы во времени и пространстве, через которые можно попасть в альтернативные реальности. Это добавляет в игру элементы стратегии, так как с помощью её способностей можно изменять ход сражений и манипулировать окружением. Элизабет также выступает спутницей игрока на протяжении большей части игры, её взаимодействие с Букером влияет на сюжет и атмосферу. [h2] Сюжет [/h2] Сюжет BioShock Infinite наполнен многочисленными философскими, политическими и религиозными темами. В основе истории лежит концепция альтернативных реальностей и судьбы, исследуется тема фанатизма, расизма и классового неравенства. Игра погружает в философские размышления о свободе воли и последствиях действий героев. В сюжете присутствуют неожиданные повороты, которые заставляют переосмыслить всё, что происходило ранее. Конец игры знаменит своей глубиной и многозначностью, предоставляя игроку множество интерпретаций. [h1] DLC [/h1] BioShock Infinite был дополнен несколькими значимыми DLC, которые расширяют как сюжетную линию игры, так и её геймплей. [h2] The Burial at Sea (2 главы) [/h2] The Burial at Sea — два сюжетных дополнения, которые возвращают игрока в знакомые воды, где разворачивается дополнительная часть истории. Сюжет начинается с того, что Букер и Элизабет оказываются в Рапчуре, но это уже другая реальность, и город выглядит по-другому. Игроки вновь встречают знакомых персонажей и сталкиваются с новыми угрозами. Сюжет дополнения переплетает события BioShock Infinite с первой частью игры, предлагая зрелищные моменты и новые тайны. В дополнении The Burial at Sea появляется новый взгляд на персонажей, особенно на Элизабет, которая здесь выглядит иначе, и её отношения с Букером раскрываются под новым углом. Также здесь возвращаются элементы первой части BioShock, такие как геймплей с обилием оружия и системой адаптации врагов. Вторая часть DLC завершает сюжетную линию и предлагает фанатам сильное эмоциональное завершение, которое связывает все части серии. [spoiler] Очень удивило и обрадовало то что нам наконец дают поиграть за Элизабет, да еще и реализовано все в стиле стелс-экшн [/spoiler] [h2] Clash in the Clouds [/h2] Clash in the Clouds — аркадное дополнение, которое фокусируется на битвах с волнами врагов. Здесь нет сложной сюжетной линии, но это отличная возможность для игроков, которые хотят проверить свои боевые навыки в различных аренах. Это дополнение предлагает новые карты, врагов и коллекционные предметы, которые можно заработать в процессе сражений, а также таблицу лидерства. [h2] Columbia’s Finest [/h2] Не значительный, но очень приятный DLC с набором, предоставляющим игроку дополнительные бонусы, такие как оружие, улучшения и другие предметы, которые помогут в сражениях в игре. [h1] Подвожу итог [/h1] BioShock Infinite — это мощное произведение в мире видеоигр, которое сочетает в себе захватывающий сюжет, глубокие философские размышления и оригинальные игровые механики. Он расширяет идеи, заложенные в предыдущих частях серии, и ставит новые вопросы о природе свободы воли, расовых и социальных вопросов. The Burial at Sea, углубляет взаимодействие с миром и персонажами, раскрывая новые горизонты и предлагая значимые сюжетные повороты. Игра остаётся актуальной и после выхода дополнений, так как они не только добавляют контент, но и расширяют лор игры, давая фанатам серии пищу для размышления. [h3] "Мы плаваем в разных морях, но выходим на тот же берег." [/h3] (с) Элизабет