140 - сложный минималистский платформер с абстрактным и красочным стилем. Для преодоления препятствий, контролируемых энергичной, но меланхолической электронной музыкой, потребуется ритмическое осознание.
140 - сложный минималистский платформер с абстрактным и красочным стилем. Для преодоления препятствий, контролируемых энергичной, но меланхолической электронной музыкой, потребуется ритмическое осознание.
Ключ также можно активировать через браузер.
Для тех кто любит слушать. Я купила эту игру просто что бы скоротать время на работе. Я тогда собирала разные мелкие игры. Но поленилась устанавливать, и так она проволялась месяца 3, если не больше. И вот случилось чудо и я решила ее установить. Уже через 5 минут я влюбилась в эту игру. На вид такая простая но при этом такая не обычная. Все действия игрока подчинятся ритму играющей музыки. Благодоря музыки интуитивно решаешь головоломки, если же звук отключить игра сразу превращается просто в картинку с кубиком и не понятной локацией, пройти ее без звука практически не возможно. Сами уровни относительно не сложные (для тех кто хорошо чувствует ритм), но боссы, это кошмар какой то. Самый сложный босс естественно последний (я на нем застряла. Первый тоже очень не прост, я на нем долго мучалась, даже нервы сорвала. 2 босс был бы весьма не прост если бы бой не делился на 3 части с чекпойнтами. Плюсы: Хорошая музыка Не обычный геплей Довольно хадкорная Минусы: Слишком короткая всего 3 уровня, если не погибать возможно пройти всю за час.
11010000 10010011 11010000 10111110 11010000 10110100 11010000 10111101 11010000 10111110
Как только узнал, что автор данного творения один из создателей Limbo, приобрел не глядя. Механика сразу оказалась знакомой мне по Лимбу; протагонистом оказался шар, котороый превращается то в треугольник (когда идет движение вверх), то в квадрат (когда ваша скорость равна 0). Поначалу складывается ошибочное впечатление, что перед нами обычный пиксельный платформер - прыгай, бегай, уворачивайся. Но это только первые 2 минуты. И потом начинается синхронизация шара и ваших действих с качественным битом. Музыкальное сопровождение, такт музыки, под которой вы должны подстраиваться - все так взаимосвязано и живо, что в такое можно играть сутками, хотя игра максимум на 2 часа прохождения. Отличная игра!
140 выглядит до того просто, что глядя на скриншоты и не скажешь, что это великая игра. Скриншоты не передают всей динамики происходящего, потому что это это чудесный ритм-платформер, про который сложно что-то сказать словами, это надо посмотреть своими глазами. Это чудесно, это красиво, это, прости-господи, эстетично. К стандартным трём уровням добавили не так давно четвёртый. Кто знает, может, однажды и пятый добавят. Но пока и так хорошо, реиграбельность раз в год, а то и чаще свойственна 140.
Превосходный инди платформер в минималистическом стиле. Саундтрек просто шикарен, придает атмосферу всему происходящему. Да и без саунда, собственно, самой игры бы и не было. Это "ритм-игра", то есть, как уже понятно, нам придется действовать под музыку, для того чтобы добраться до каждого босса. С которым так же придется ловить ритм. Боссов было три, до сегодняшнего дня. Сегодня вышел ошеломительный, не менее топовый уровень (я так понимаю, финальный). В игре есть так же сложный режим с одной жизнью. Если приловчиться, убить время, думаю, особых затруднений не составит. Игра понравится любителям ритм-платформеров и минимализма.