140 - сложный минималистский платформер с абстрактным и красочным стилем. Для преодоления препятствий, контролируемых энергичной, но меланхолической электронной музыкой, потребуется ритмическое осознание.
140 - сложный минималистский платформер с абстрактным и красочным стилем. Для преодоления препятствий, контролируемых энергичной, но меланхолической электронной музыкой, потребуется ритмическое осознание.
Ключ также можно активировать через браузер.
Ох и штукенция!!! Давно на неё смотрел, думал что забавная. Думал стоит поиграть, но жаба душила, т.к. чувствовал что она будет короткой. И вот - распродажа. 32 рубля даж в метро не проедешься. Вобщем играя на геймпаде и в наушниках, вы получите максимум удовольствия. Кажущаяся простота лишь великолепный, самый минималистичный дизайн. Звук. Он тут босс. Слушай его и будешь вознаграждён. Игра очень сложная, но всё равно расслабляет. 11 из 10. Великолепно! Уникально! Красиво! Стильно! Ваши глаза и уши скажут спасибо за этот "наркотик"!
140 - затягивающий, но очень сложный ритмичный платформер с классным минималистичным дизайном в кислотных тонах. В нем всего три уровня, но они достаточно сложны, чтобы потратить на их прохождение 3 часа. Также, в игре есть усложненные версии этих трех уровней, однако у вас есть всего одна попытка на прохождение уровня, а это значит, что вы их не пройдете, если вы не бог платформеров. Вот, собственно, и все, что можно сказать об этой игре. 140 - отличная игра на вечер. Настоятельно рекомендую любителям провести время за сложной игрой.
Платформер, очищенный от всего. В нем нет графики, нет сюжета, нет интерфейса. есть только ритмичная музыка и перемещение. Для каждой игровой ситуации есть своя музыкальная петля, согласно которой изменяются свойства игрового мира. Чтобы пройти дальше нужно прыгать и перемещаться строго в ритме музыки. Игра на любителя
Превосходный инди платформер в минималистическом стиле. Саундтрек просто шикарен, придает атмосферу всему происходящему. Да и без саунда, собственно, самой игры бы и не было. Это "ритм-игра", то есть, как уже понятно, нам придется действовать под музыку, для того чтобы добраться до каждого босса. С которым так же придется ловить ритм. Боссов было три, до сегодняшнего дня. Сегодня вышел ошеломительный, не менее топовый уровень (я так понимаю, финальный). В игре есть так же сложный режим с одной жизнью. Если приловчиться, убить время, думаю, особых затруднений не составит. Игра понравится любителям ритм-платформеров и минимализма.
Как только узнал, что автор данного творения один из создателей Limbo, приобрел не глядя. Механика сразу оказалась знакомой мне по Лимбу; протагонистом оказался шар, котороый превращается то в треугольник (когда идет движение вверх), то в квадрат (когда ваша скорость равна 0). Поначалу складывается ошибочное впечатление, что перед нами обычный пиксельный платформер - прыгай, бегай, уворачивайся. Но это только первые 2 минуты. И потом начинается синхронизация шара и ваших действих с качественным битом. Музыкальное сопровождение, такт музыки, под которой вы должны подстраиваться - все так взаимосвязано и живо, что в такое можно играть сутками, хотя игра максимум на 2 часа прохождения. Отличная игра!