140 - сложный минималистский платформер с абстрактным и красочным стилем. Для преодоления препятствий, контролируемых энергичной, но меланхолической электронной музыкой, потребуется ритмическое осознание.
140 - сложный минималистский платформер с абстрактным и красочным стилем. Для преодоления препятствий, контролируемых энергичной, но меланхолической электронной музыкой, потребуется ритмическое осознание.
Ключ также можно активировать через браузер.
140 выглядит до того просто, что глядя на скриншоты и не скажешь, что это великая игра. Скриншоты не передают всей динамики происходящего, потому что это это чудесный ритм-платформер, про который сложно что-то сказать словами, это надо посмотреть своими глазами. Это чудесно, это красиво, это, прости-господи, эстетично. К стандартным трём уровням добавили не так давно четвёртый. Кто знает, может, однажды и пятый добавят. Но пока и так хорошо, реиграбельность раз в год, а то и чаще свойственна 140.
Если кто не знает, что такое шейп или Shape - это видеоролики, ориентированные на то, чтобы создать визуальный ряд, используя простые графические примитивы, такие как разные геометрические фигуры. Играя с формой, цветом, плоскостями, объёмностью, авторы создают эдакий перформанс, соединяя видеоряд с музыкой и меняя понимание зрителя о том, что именно он видит, пытаются его запутать. Вся игра 140 выглядит как один большой ролик в стиле шейп: у нас есть музыкальный аккомпанемент, который отображается в виде эквалайзера на фоне. Главный герой минималистично показан как фигура, которая в стазисе квадрат, в движении круг, в полёте - треугольник, указывающий вектор падения. В целом, игра сама диктует игроку условия, ему остаётся только подстраиваться под них, создавая себе новые и новые препятствия. Ты услышал новый звук поверх твоего ритма? Значит, сейчас эти блоки будут исчезать, а эти появляться! И так во всём, вплоть до смены уровня. Каждого изменения окружающего мира ждёшь с недоверием и одновременно восторгом: что ещё изменится? Самое главное - иметь чувство ритма, поскольку игру можно охарактеризовать, как один большой электронный клип в жанре шейп. К сожалению, разработчики сделали подножку в виде всего шести уровней, три из которых дублируют первые три, но уже более хардкорно. Хотелось бы видеть больше уровней, тем более, что есть возможность, где разгуляться. По-настоящему игр подобного жанра, завязанных именно на ритме, встретишь не так уж много. Поэтому, надеюсь, что будет релиз 150. В целом, игра стоит того, чтобы в неё поиграть хотя бы один раз. Но а захочется ли зайти в неё снова - это уж на любителя. Плюсы: -о Графика в стиле Векторного Минимализма -о Стилистика Шейпа -о Игра завязана на музыке и ритме -о Динамично меняющееся окружение -о При всей своей простоте есть нарастающий уровень сложности -о Боссы включают ностальгию по играм из 90-ых, вплоть до тетриса. -о Очень простое и адекватное управление, забинденное на пяти кнопках. -о Поддержка геймпада. -о Выйти из игры можно, всего лишь держа некоторое время клавишу Escape или Start на геймпаде Минусы: -| Яркие и резкие смены окружения могут вызвать эпилептические приступы и пр. -| После прохождения первой части игры сюжет всего лишь отражается: если ехал направо, то нужно будет ехать налево, цвета полностью инверсируются. -| После первых трёх уровней исчезает система сохранений. -| Боссы заставят изрядно понервничать. -| Игра слишком короткая -| Быстро надоедает, рекомендуется проходить по уровню в день. -| Совершенно нет реиграбельности
Ох и штукенция!!! Давно на неё смотрел, думал что забавная. Думал стоит поиграть, но жаба душила, т.к. чувствовал что она будет короткой. И вот - распродажа. 32 рубля даж в метро не проедешься. Вобщем играя на геймпаде и в наушниках, вы получите максимум удовольствия. Кажущаяся простота лишь великолепный, самый минималистичный дизайн. Звук. Он тут босс. Слушай его и будешь вознаграждён. Игра очень сложная, но всё равно расслабляет. 11 из 10. Великолепно! Уникально! Красиво! Стильно! Ваши глаза и уши скажут спасибо за этот "наркотик"!
140 из 10!
Что ж, отчего я пишу свой обзор? Вот буду вам пояснять, зачем покупать эту игру [b]1.Оригинальность [/b] - тут-то вам не обычный платформер, который проходится "на изи" за 10 минут. Нет, без ушей даже играть не пытайтесь. В начале уровня вам нужно найти левитирующий шар, я называю его елементом звука, т.к. при его активации происходит измена в звуках, этот звук управляет определенной платформой, кубом, или ловушкой, через которые вы проходите препядствия. [b]2.Нервы и реакция [/b] - если у вас нашлась лишняя клавиатура или геймпад, то можно не боятся играть в эту игру, бывали моменты когда я умирал перед боссом и чуть ли не орал, но я успокаивался и играл дальше. Игра учит слушать и запоминать последовательность звуков. Не среагировали - пиши пропало [b]3.Сложность [/b] - в игре 3 уровня: стандартные и зеркальные (копии стандартных). В стандартных вы имеете возможность восстановления после неудачи на чекпоинте. В зеркальных же - вы умираете и начинаете все сначала, даже при битве с боссом. Вот тут-то и можно отбить кулаки. Последнего босса я прошел раза с 5-го, а количество смертей больше 100-та, отсюда и пошло много оскорбительных слов в адрес создателя игры. Вот мне даже пришлось достать листок и нарисовать правильное движение этой [strike]eбучей[/strike] стрелки, и даже проговаривал вслух сколько раз она будет двигаться. Ну вот последний босс, нервные клетки не восстанавливаются, и вот 6-ачивмент, и я как-будто получил оргазм после прохождения босса, я начал очень быстро тыкать кнопку скриншота, и я был очень доволен, на этом я не остановлюсь, буду делать быстрые прохождения уровней [code] Один, два, один, два, один, два, один, два, два, [strike]БЛЯЯЯЯЯЯЯ![/strike] [/code] [b]Давайте скажем минусы игры: [/b] Минусы? Я сказал минусы? [h1] Стоит ли игра своих денег?[/h1] Все 130 рублей! [h1] Оценка игры[/h1] [b]10 из 10![/b]