140 - сложный минималистский платформер с абстрактным и красочным стилем. Для преодоления препятствий, контролируемых энергичной, но меланхолической электронной музыкой, потребуется ритмическое осознание.
140 - сложный минималистский платформер с абстрактным и красочным стилем. Для преодоления препятствий, контролируемых энергичной, но меланхолической электронной музыкой, потребуется ритмическое осознание.
Ключ также можно активировать через браузер.
11010000 10010011 11010000 10111110 11010000 10110100 11010000 10111101 11010000 10111110
140 - затягивающий, но очень сложный ритмичный платформер с классным минималистичным дизайном в кислотных тонах. В нем всего три уровня, но они достаточно сложны, чтобы потратить на их прохождение 3 часа. Также, в игре есть усложненные версии этих трех уровней, однако у вас есть всего одна попытка на прохождение уровня, а это значит, что вы их не пройдете, если вы не бог платформеров. Вот, собственно, и все, что можно сказать об этой игре. 140 - отличная игра на вечер. Настоятельно рекомендую любителям провести время за сложной игрой.
Эта игра реально заставляет чувствовать ритм, и развивает координацию. Тут сойдутся вкусы любого - и тех кто хочет лёгкого, комфортного прохождения, и тех, кому хочется хардкора - с её зеркальными уровнями. Ну а о музыке и говорить нечего - она сногсшибательна, и именно из-за неё хочется проходить снова и снова)
по накурке шикарно идет
Вообще я купила эту игру, не прочтя, что это ритмическая игра. Я их не очень-то люблю. Но 140 не похожа на типичную ритм-игру, по крайней мере в таком виде, в каком я их знаю - нужно просто вовремя нажимать ту или иную клавишу, возможно, успевая принять какое-то решение между тактами. 140 же является платформером настолько же, насколько и ритм-игрой, а не просто стилизовано под него. Как бывает в обычном платформере? Есть исчезающие платформы - нужно примериться, вовремя запрыгнуть, вовремя спрыгнуть. Есть двигающиеся платформы - то же самое. Есть периодически стреляющие враги и боссы. В общем, ритм, в общем-то, есть, но его отслеживание для большинства базируется на зрении. Во всяком случае так игры устроены. А в 140 - отслеживание ритма базируется на звуке. Визуальных индикаторов нет или они ненадёжны (слишком резкие или нестественно равномерные). Это создаёт очень интересный и "чистый" игровой процесс, в котором нет ничего лишнего. Также игра приятно и аккуратно выглядит, а управление - отрывчивое и не создаёт никакого лишнего слоя между игроком и происходящем. В общем, отлично отполированная игра. Радует оригинальность боссов (они тут тоже есть). Разве что игра короткая: из трёх уровней мне остался последний, и полагаю, что пройти всё целиком можно за час-полтора.