140 - сложный минималистский платформер с абстрактным и красочным стилем. Для преодоления препятствий, контролируемых энергичной, но меланхолической электронной музыкой, потребуется ритмическое осознание.
140 - сложный минималистский платформер с абстрактным и красочным стилем. Для преодоления препятствий, контролируемых энергичной, но меланхолической электронной музыкой, потребуется ритмическое осознание.
Ключ также можно активировать через браузер.
Как только узнал, что автор данного творения один из создателей Limbo, приобрел не глядя. Механика сразу оказалась знакомой мне по Лимбу; протагонистом оказался шар, котороый превращается то в треугольник (когда идет движение вверх), то в квадрат (когда ваша скорость равна 0). Поначалу складывается ошибочное впечатление, что перед нами обычный пиксельный платформер - прыгай, бегай, уворачивайся. Но это только первые 2 минуты. И потом начинается синхронизация шара и ваших действих с качественным битом. Музыкальное сопровождение, такт музыки, под которой вы должны подстраиваться - все так взаимосвязано и живо, что в такое можно играть сутками, хотя игра максимум на 2 часа прохождения. Отличная игра!
Что ж, отчего я пишу свой обзор? Вот буду вам пояснять, зачем покупать эту игру [b]1.Оригинальность [/b] - тут-то вам не обычный платформер, который проходится "на изи" за 10 минут. Нет, без ушей даже играть не пытайтесь. В начале уровня вам нужно найти левитирующий шар, я называю его елементом звука, т.к. при его активации происходит измена в звуках, этот звук управляет определенной платформой, кубом, или ловушкой, через которые вы проходите препядствия. [b]2.Нервы и реакция [/b] - если у вас нашлась лишняя клавиатура или геймпад, то можно не боятся играть в эту игру, бывали моменты когда я умирал перед боссом и чуть ли не орал, но я успокаивался и играл дальше. Игра учит слушать и запоминать последовательность звуков. Не среагировали - пиши пропало [b]3.Сложность [/b] - в игре 3 уровня: стандартные и зеркальные (копии стандартных). В стандартных вы имеете возможность восстановления после неудачи на чекпоинте. В зеркальных же - вы умираете и начинаете все сначала, даже при битве с боссом. Вот тут-то и можно отбить кулаки. Последнего босса я прошел раза с 5-го, а количество смертей больше 100-та, отсюда и пошло много оскорбительных слов в адрес создателя игры. Вот мне даже пришлось достать листок и нарисовать правильное движение этой [strike]eбучей[/strike] стрелки, и даже проговаривал вслух сколько раз она будет двигаться. Ну вот последний босс, нервные клетки не восстанавливаются, и вот 6-ачивмент, и я как-будто получил оргазм после прохождения босса, я начал очень быстро тыкать кнопку скриншота, и я был очень доволен, на этом я не остановлюсь, буду делать быстрые прохождения уровней [code] Один, два, один, два, один, два, один, два, два, [strike]БЛЯЯЯЯЯЯЯ![/strike] [/code] [b]Давайте скажем минусы игры: [/b] Минусы? Я сказал минусы? [h1] Стоит ли игра своих денег?[/h1] Все 130 рублей! [h1] Оценка игры[/h1] [b]10 из 10![/b]
по накурке шикарно идет
140 - затягивающий, но очень сложный ритмичный платформер с классным минималистичным дизайном в кислотных тонах. В нем всего три уровня, но они достаточно сложны, чтобы потратить на их прохождение 3 часа. Также, в игре есть усложненные версии этих трех уровней, однако у вас есть всего одна попытка на прохождение уровня, а это значит, что вы их не пройдете, если вы не бог платформеров. Вот, собственно, и все, что можно сказать об этой игре. 140 - отличная игра на вечер. Настоятельно рекомендую любителям провести время за сложной игрой.
Приступ эпилепсии гарантирован. Но эпилепсия под такую музыку весьма неплохо смотрится )