99 Levels to Hell – шутер-платформер, в этой игре полным-полно оружия, технических улучшений, магии, ловушек и монстров. Герой должен выжить и пройти 10 уровней очередного подземелья, сразившись с боссом на последнем уровне, чтобы перейти дальше. Если герой погиб и начал прохождение заново, уровни меняются.
99 Levels to Hell – шутер-платформер, в этой игре полным-полно оружия, технических улучшений, магии, ловушек и монстров. Герой должен выжить и пройти 10 уровней очередного подземелья, сразившись с боссом на последнем уровне, чтобы перейти дальше. Если герой погиб и начал прохождение заново, уровни меняются.
В закоулках подземелий вы найдете магазины, казино и лифты. А если очень постараетесь, то и тайные комнаты, в которых разворачивается сюжетная линия и появляются новые управляемые герои. Будьте осторожны: изменчивый игровой мир может надолго завлечь вас!
100 произвольно генерируемых уровней, множество вариантов оформления.
Более 50 видов оружия и усилителей!
Множество нераскрытых секретов, магазины, порталы и новые персонажи спрятаны в каждом подземелье!
Ключ также можно активировать через браузер.
Платформер-стрелялка из того же эшелона что и The Binding of Isaac. Минусы - Сложно целится с геймпада. Хотелось бы чуть большее разнообразие врагов для каждого подземелья. В отличии от того же The Binding of Isaac нет того рандома уровней каждый раз. Плюсы - Геймплей представляет собой бесконечные стрельбу и бег, но в данной игре это только радует. Куболитры густого кетчупа. Несколько персонажей, которых нужно открывать. Разные виды оружия, которое можно апгрейдить. Потрясающий саундрек. Мрачная мультяшная атмосфера (привет, Айзек!). Интересное построение уровней. Хорошая, пусть и сложная, система автосейва подземелий (скажем "Спасибо", что она тут вообще есть!). Итог - Убить время? Да! Развлечься? Да! Покупать? Да!
[h1]99 ступеней в Ад[/h1] 99 Levels To Hell - простенький платформер-рогалик. Дана карта, даны монстры, нужно зачистить уровень. Можно играть разными героями и убивать из разного оружия. Я долго думал, какую оценку поставить игре, рекомендовать ли ее, или нет. Потому что у меня сложилось нейтральное впечатление. Вроде и норм, но можно было сделать и лучше. Ладно, об игре: [list] [*] Уровни генерируются случайно. Но по заданному шаблону. Так что, к примеру, 1 уровень игры может стать одним из 8 возможных. [*] Здорово сделанные враги. Но из локации в локацию их атаки и функции не меняются, меняется лишь скин. [*] Боссы. Сильные, но победимые. Ну и конечно Дьявол, главный босс игры. Здесь зачет. [*] Достижения и коллекционные карты. Одно из достижений сломано. Я хотел выполнить "Провести 100 часов в подземелье", но на 62 часе счетчик обнулился. Fuck this! [*] Разные персонажи и оружие. У каждого персонажа разное количество жизней, бомб, и у каждого разное оружие. [/list] [h1]Итог:[/h1] Я всё-таки порекомендую эту игру, как платформер она вполне себе годна. Да и против боссов сражаться было увлекательно. Рекомендую покупать по скидке в 90% за 12 рублей, только не ради достижений.
Не могу сказать что игра привнесла что-то новое в жанр,скорее удачно использовала наработки таких прекрасных игр как Биндин Исаак и Спиланки.В итоге получилась замечательная rogue-like игрушка с неплохой графикой,отличной озвучкой,и достаточно стильным геймплеем.Всем любителям жанра настойчиво рекомендую, удовольствия от игры море да и карточки есть, что немаловажно! PS Также поиграв подольше и пройдя первый левел,отмечу что сохраняется прогресс после прохождения уровня и в игре достаточно много разнообразного вооружения , а также полезных артефактов.скучно не будет =)любителям рок музыки понравится саундтрек ;)
99 уровней Ада. Название говорит само за себя. Мы будем лазать по подземельям (время ограниченно, ровно до появления призраков, после которого нужно срочно-срочно сматываться под "типа инфернальный метал"), каждый десятый уровень - босс, так сказать, главы, после победы над которым декорации, ловушки и враги меняются; нас ждут 99 уровней, до самого, мать его, Ада (если правильно помню, на сотом нам нужно убить виновника торжества), которые можно произвольно пропускать, если найти особую комнату, встречающуюся примерно каждый второй-третий уровень. Так же тут присутствуют: Адское казино, где можно как прое... потерять все деньги и жизни, так и заработать немного бабла; оружие - дробовик, пулемет, стреляющее мыльными пузырями (самое мощное, на мой взгляд); постоянные прыжки с платформы на платформу, беготня от врагов и вышеназванных призраков, смешное перебирание ногами при беготне и лазании по лестницам, вечная непонятка, где же на уровне ключ от двери и где сама эта долбанная дверь; четыре персонажа, каждый со своими плюсами и минусами; бомбы, дурацкое достижение на нахождение в подземельях 100 часов (спасибо хоть не подряд). Навскидку, вроде все. Пройти игру можно, но последние уровни очень проблемные - с шестью жизнями (пять сердечек и одно нулевое) это представляет серьезное испытание. P.S. Король ждет вас. И Дьявол - тоже. [url=https://store.steampowered.com/curator/32313063/] Куратор [/url] Ставьте лайк, подписывайтесь на кураторскую страничку и ищите новое в играх!)
Ооооооооооочень странный платформер. Хорошая и атмосферная музыка, довольно разные апгрейды. Хардкорный геймплей. Поймите меня правильно, игра конечно не шедевр, но крайне необычная для своего жанра.