99 Levels to Hell – шутер-платформер, в этой игре полным-полно оружия, технических улучшений, магии, ловушек и монстров. Герой должен выжить и пройти 10 уровней очередного подземелья, сразившись с боссом на последнем уровне, чтобы перейти дальше. Если герой погиб и начал прохождение заново, уровни меняются.
99 Levels to Hell – шутер-платформер, в этой игре полным-полно оружия, технических улучшений, магии, ловушек и монстров. Герой должен выжить и пройти 10 уровней очередного подземелья, сразившись с боссом на последнем уровне, чтобы перейти дальше. Если герой погиб и начал прохождение заново, уровни меняются.
В закоулках подземелий вы найдете магазины, казино и лифты. А если очень постараетесь, то и тайные комнаты, в которых разворачивается сюжетная линия и появляются новые управляемые герои. Будьте осторожны: изменчивый игровой мир может надолго завлечь вас!
100 произвольно генерируемых уровней, множество вариантов оформления.
Более 50 видов оружия и усилителей!
Множество нераскрытых секретов, магазины, порталы и новые персонажи спрятаны в каждом подземелье!
Ключ также можно активировать через браузер.
Хардкорный платформ, что будет если скрестить Марио и КонтрСтрайк? (версию для денди) Водопроводчик с базукой? Нет. Усатые спецнаозвцы? Тоже нет. А получатся персонажи 99ти Уровней Ада. Что имеем? сравнительно не большие локации, отличную музыку, и возможность переходить с уровня на уровень, как вверх так и вниз (через уровень(ни) можно проскочить через двери которые расположены собственно говоря на самих локациях ) Убежать от назойливых привидений, если таковые все же появятся не составляет большого труда. Какие ещё новвоведения нас ожидают? Как ни странно элементы рпг и шутера. Повышаем свое здоровье, подобрав соответсвующий апгрейд. Смена оружия - или в магазинах или при пикапе на локации. Сохранения! кто-то скажет, чего тут особенного? Во первых во многих играх оно напрочь отсутсвует, 99 же не страдает такой болезнью. Проходим энное количество локаций, встречаемся с боссом, жмём друг другу руки, и открываем следующий уровень ада. Но если умереть до встречи с боссом, то все придётся начать с начала. Нет не всю игру, что вы, а прохождение уровня ада. (всё что насобирали, естественно не сохраняется) Поддержка джойстика. Не знаю, не пробовал, но хочу отметить что во преки ожиданию, вполне комфортно можно юзать клаву и мышь. Графика, больное место, никаких особых графических изысков тут разумеется, но они и не нужны, общая цветовая гамма приятна для глаз, отстутвуют ослепляющие вспышки (которые так полюбились многим разработчикам), нет тут и ярких кислотных цветов. Всё в меру мрачненько, кровавенько, в общем естественные цвета для адских локаций. Физика, хм, физикой тут и не пахнет, но под физикой в данном случае я подразумеваю взамодействия игровых объектов. Так вот, никаких залипаний в спрайтах, падений с лестниц, проваливаний через пол и стены, так же не приходится 150-500 раз прыгать чтобы зубраться на ту или иную платформу. Всё аккуратненько, что очень и очень радует. Оружие, весьма своебразное, пузырьки, в которые мы можем поймать врага и затем, "лопнуть" его, этакое мыльное фаталити. Снежки, бомбочки, и прочее. Грамотно отличаются по мощность и поведению. С дефолтным (читай нубским) обвесом придётся повозиться, но можно вполне обойтись и стандартным вооружением, от этого уровень хардкора только возрастёт. Разумеется дефолтом, с одной плюхи почти никого не убьешь, но в принципе, это не раздражает, скорее наоборот. Итог, отличное софмещение шутера, и платформера, Игра стоит своих 129 рублей (псс-если увидете распродажу, берите, не пожалеете (брал за 12 рублей(карточками вполне окупиться, если кто-то всё ещё сомневается))). 10/10 Вперёд, покорять глубины АДА! Буга-га (злобный диавольский смех)
[h1]99 ступеней в Ад[/h1] 99 Levels To Hell - простенький платформер-рогалик. Дана карта, даны монстры, нужно зачистить уровень. Можно играть разными героями и убивать из разного оружия. Я долго думал, какую оценку поставить игре, рекомендовать ли ее, или нет. Потому что у меня сложилось нейтральное впечатление. Вроде и норм, но можно было сделать и лучше. Ладно, об игре: [list] [*] Уровни генерируются случайно. Но по заданному шаблону. Так что, к примеру, 1 уровень игры может стать одним из 8 возможных. [*] Здорово сделанные враги. Но из локации в локацию их атаки и функции не меняются, меняется лишь скин. [*] Боссы. Сильные, но победимые. Ну и конечно Дьявол, главный босс игры. Здесь зачет. [*] Достижения и коллекционные карты. Одно из достижений сломано. Я хотел выполнить "Провести 100 часов в подземелье", но на 62 часе счетчик обнулился. Fuck this! [*] Разные персонажи и оружие. У каждого персонажа разное количество жизней, бомб, и у каждого разное оружие. [/list] [h1]Итог:[/h1] Я всё-таки порекомендую эту игру, как платформер она вполне себе годна. Да и против боссов сражаться было увлекательно. Рекомендую покупать по скидке в 90% за 12 рублей, только не ради достижений.
Очень крутой платформер, с очень крутым музыкальным сопровождением. Бегаешь пиу пиу делаешь , что еще надо?=) 10 из 10.
Интересная игрушка с рандомно генерирующимися уровнями и большим количестовм босов. Звуки более менее. Покупать по скидке фанатам этого жанра очень даже рекомендую.
Очень годная игра, можно убить время, платформер, где ты с дробовиком стреляешь летучих мышей и монстриков, купил на распродаже, есть карточки - можно скрафтить значек