99 Levels to Hell – шутер-платформер, в этой игре полным-полно оружия, технических улучшений, магии, ловушек и монстров. Герой должен выжить и пройти 10 уровней очередного подземелья, сразившись с боссом на последнем уровне, чтобы перейти дальше. Если герой погиб и начал прохождение заново, уровни меняются.
99 Levels to Hell – шутер-платформер, в этой игре полным-полно оружия, технических улучшений, магии, ловушек и монстров. Герой должен выжить и пройти 10 уровней очередного подземелья, сразившись с боссом на последнем уровне, чтобы перейти дальше. Если герой погиб и начал прохождение заново, уровни меняются.
В закоулках подземелий вы найдете магазины, казино и лифты. А если очень постараетесь, то и тайные комнаты, в которых разворачивается сюжетная линия и появляются новые управляемые герои. Будьте осторожны: изменчивый игровой мир может надолго завлечь вас!
100 произвольно генерируемых уровней, множество вариантов оформления.
Более 50 видов оружия и усилителей!
Множество нераскрытых секретов, магазины, порталы и новые персонажи спрятаны в каждом подземелье!
Ключ также можно активировать через браузер.
[h1]99 ступеней в Ад[/h1] 99 Levels To Hell - простенький платформер-рогалик. Дана карта, даны монстры, нужно зачистить уровень. Можно играть разными героями и убивать из разного оружия. Я долго думал, какую оценку поставить игре, рекомендовать ли ее, или нет. Потому что у меня сложилось нейтральное впечатление. Вроде и норм, но можно было сделать и лучше. Ладно, об игре: [list] [*] Уровни генерируются случайно. Но по заданному шаблону. Так что, к примеру, 1 уровень игры может стать одним из 8 возможных. [*] Здорово сделанные враги. Но из локации в локацию их атаки и функции не меняются, меняется лишь скин. [*] Боссы. Сильные, но победимые. Ну и конечно Дьявол, главный босс игры. Здесь зачет. [*] Достижения и коллекционные карты. Одно из достижений сломано. Я хотел выполнить "Провести 100 часов в подземелье", но на 62 часе счетчик обнулился. Fuck this! [*] Разные персонажи и оружие. У каждого персонажа разное количество жизней, бомб, и у каждого разное оружие. [/list] [h1]Итог:[/h1] Я всё-таки порекомендую эту игру, как платформер она вполне себе годна. Да и против боссов сражаться было увлекательно. Рекомендую покупать по скидке в 90% за 12 рублей, только не ради достижений.
Относительно неплохая, но всё-таки именно попытка сделать игру-рогалик, а-ля binding of isaac и spelunky, в виде платформера, которому не достаёт контента, идей и разнообразия. Проходим 10 "рандомно" сгенерированных уровней, по пути убиваем вражин, собираем золотишко на которое можно сыграть в казино, или затарится в магазинах, в каждом уровне ищем ключ открывающий выход, на десятом нас ждёт босс и дополнительный контейнер здоровья, потом идёт следующая десятка с другими текстурами, и ещё, и ещё, и мы уже видим, что враги мало отличаются поведением от врагов на предыдущей десятке, только становятся чуть толще и меняют свой внешний вид на нечто, подходящее под сеттинг десятки текущей, тоже самое происходит и с построением уровней -- за забег можно встретить один и тот же уровень раз 5. Кривоватый баланс дропа, в частности с бомбами, под конец забега их девать уже некуда, а предназначены они чисто для подрыва ломающихся стенок, в монстров их не кинешь -- неудобно. Игра по ощущениям довольно сырая, было бы больше анимации мобов/персонажей, было бы больше пушек/поверапов, игралось бы куда приятнее. Из плюсов -- литры кровищщи из монстрюг, реиграбельность и музыка. На распродаже саундтрек стоил дороже, чем игра, и стоил оправданно, если не слишком дёшево, я бы был готов услышать такую музыку в проектах на голову серьёзнее, чем этот. ... А, чёрт, опять умер. Ну ладно ещё разочек. Погодите, уже рассвет? Глупая игра. Ну ладно, ещё разочек и спать. 5 летучих мышей из 10.
99 уровней Ада. Название говорит само за себя. Мы будем лазать по подземельям (время ограниченно, ровно до появления призраков, после которого нужно срочно-срочно сматываться под "типа инфернальный метал"), каждый десятый уровень - босс, так сказать, главы, после победы над которым декорации, ловушки и враги меняются; нас ждут 99 уровней, до самого, мать его, Ада (если правильно помню, на сотом нам нужно убить виновника торжества), которые можно произвольно пропускать, если найти особую комнату, встречающуюся примерно каждый второй-третий уровень. Так же тут присутствуют: Адское казино, где можно как прое... потерять все деньги и жизни, так и заработать немного бабла; оружие - дробовик, пулемет, стреляющее мыльными пузырями (самое мощное, на мой взгляд); постоянные прыжки с платформы на платформу, беготня от врагов и вышеназванных призраков, смешное перебирание ногами при беготне и лазании по лестницам, вечная непонятка, где же на уровне ключ от двери и где сама эта долбанная дверь; четыре персонажа, каждый со своими плюсами и минусами; бомбы, дурацкое достижение на нахождение в подземельях 100 часов (спасибо хоть не подряд). Навскидку, вроде все. Пройти игру можно, но последние уровни очень проблемные - с шестью жизнями (пять сердечек и одно нулевое) это представляет серьезное испытание. P.S. Король ждет вас. И Дьявол - тоже. [url=https://store.steampowered.com/curator/32313063/] Куратор [/url] Ставьте лайк, подписывайтесь на кураторскую страничку и ищите новое в играх!)
Очень странно что игру недооценили. Игра в своем жанре получилась очень хорошо! Разработчики очень качественно подошли к этой игре. Игра изначально стоит 120 рублей.... я считаю что отдать можно эти деньги вполне! я покупал по скидке 81% за 25 рублей и остался очень доволен! ВНИМАНИЕ: ПОКЛОННИКАМ ИЛИ ЛЮБИТЕЛЯМ ЖАНРА ИССАКА ПОКУПАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!!! НЕ ПОЖАЛЕЕТЕ! Так же огромным плюсом является СОХРАНЕНИЕ! Оно будет стоить Вам 1 жизнь. Так же если вы прошли уровень, то он сохраняется в комнатах (изначальная карта где вы выбераете этажи) Что является огромных плюсом по сравнению с исаком! Моя оценка: 8.5\10.
Очень годная игра, можно убить время, платформер, где ты с дробовиком стреляешь летучих мышей и монстриков, купил на распродаже, есть карточки - можно скрафтить значек