99 Levels to Hell – шутер-платформер, в этой игре полным-полно оружия, технических улучшений, магии, ловушек и монстров. Герой должен выжить и пройти 10 уровней очередного подземелья, сразившись с боссом на последнем уровне, чтобы перейти дальше. Если герой погиб и начал прохождение заново, уровни меняются.
99 Levels to Hell – шутер-платформер, в этой игре полным-полно оружия, технических улучшений, магии, ловушек и монстров. Герой должен выжить и пройти 10 уровней очередного подземелья, сразившись с боссом на последнем уровне, чтобы перейти дальше. Если герой погиб и начал прохождение заново, уровни меняются.
В закоулках подземелий вы найдете магазины, казино и лифты. А если очень постараетесь, то и тайные комнаты, в которых разворачивается сюжетная линия и появляются новые управляемые герои. Будьте осторожны: изменчивый игровой мир может надолго завлечь вас!
100 произвольно генерируемых уровней, множество вариантов оформления.
Более 50 видов оружия и усилителей!
Множество нераскрытых секретов, магазины, порталы и новые персонажи спрятаны в каждом подземелье!
Ключ также можно активировать через браузер.
Очень годная игра, можно убить время, платформер, где ты с дробовиком стреляешь летучих мышей и монстриков, купил на распродаже, есть карточки - можно скрафтить значек
99 уровней Ада. Название говорит само за себя. Мы будем лазать по подземельям (время ограниченно, ровно до появления призраков, после которого нужно срочно-срочно сматываться под "типа инфернальный метал"), каждый десятый уровень - босс, так сказать, главы, после победы над которым декорации, ловушки и враги меняются; нас ждут 99 уровней, до самого, мать его, Ада (если правильно помню, на сотом нам нужно убить виновника торжества), которые можно произвольно пропускать, если найти особую комнату, встречающуюся примерно каждый второй-третий уровень. Так же тут присутствуют: Адское казино, где можно как прое... потерять все деньги и жизни, так и заработать немного бабла; оружие - дробовик, пулемет, стреляющее мыльными пузырями (самое мощное, на мой взгляд); постоянные прыжки с платформы на платформу, беготня от врагов и вышеназванных призраков, смешное перебирание ногами при беготне и лазании по лестницам, вечная непонятка, где же на уровне ключ от двери и где сама эта долбанная дверь; четыре персонажа, каждый со своими плюсами и минусами; бомбы, дурацкое достижение на нахождение в подземельях 100 часов (спасибо хоть не подряд). Навскидку, вроде все. Пройти игру можно, но последние уровни очень проблемные - с шестью жизнями (пять сердечек и одно нулевое) это представляет серьезное испытание. P.S. Король ждет вас. И Дьявол - тоже. [url=https://store.steampowered.com/curator/32313063/] Куратор [/url] Ставьте лайк, подписывайтесь на кураторскую страничку и ищите новое в играх!)
Постарюсь коротко. Эта игра стоит своих денег и даже больше. Эта игра стоит того что бы в нее играть. Это лучшие традиции денди и сеги с перспективой на сегодня. Если вы играли в контру классику и еще пару ее версий, если вы ее проходили, то вам точно сюда. Море адреналина. Финальный босс просто разрывает шаблоны. Разрабы поработали на 15 из 10 возможных баллов. Спасибо вам за замечательную игру. Есть много отсылок к различным играм. З.Ы. - те обзоры, которые вы увидите, их там не много, ребята просто не умеют играть и не понимаю смысл. Они хотят видеть графику а не задумку инженеров. Отдельное спасибо чуть не забыл звуку передать - на уровне. Драйв полный. А атмосферность игры просто до дрожи доводит, особенно на уровне когда ты рамером с клетку организма и когда размером с днк, поиграете - поймете о чем я.
Хэх,ну что же.Могу сказать,что сия игра весьма неплоха.Есть свои достоинства и косяки,ну например: +Неплохая реиграбельность. +На моём корыте не было ни одного пролага или фриза,редкость для ГринЛайт,как я считаю. -Сначала очень муторная и неинтересная. -Ну не самая хорошая озвучка и порой,буду честен,однообразная. -Без руководства на предметы,с некоторыми вы разобраться не сможете. В целом думаю на 8/10 потянет,но только по скидону,ибо так она стоит копейки
[h1]99 ступеней в Ад[/h1] 99 Levels To Hell - простенький платформер-рогалик. Дана карта, даны монстры, нужно зачистить уровень. Можно играть разными героями и убивать из разного оружия. Я долго думал, какую оценку поставить игре, рекомендовать ли ее, или нет. Потому что у меня сложилось нейтральное впечатление. Вроде и норм, но можно было сделать и лучше. Ладно, об игре: [list] [*] Уровни генерируются случайно. Но по заданному шаблону. Так что, к примеру, 1 уровень игры может стать одним из 8 возможных. [*] Здорово сделанные враги. Но из локации в локацию их атаки и функции не меняются, меняется лишь скин. [*] Боссы. Сильные, но победимые. Ну и конечно Дьявол, главный босс игры. Здесь зачет. [*] Достижения и коллекционные карты. Одно из достижений сломано. Я хотел выполнить "Провести 100 часов в подземелье", но на 62 часе счетчик обнулился. Fuck this! [*] Разные персонажи и оружие. У каждого персонажа разное количество жизней, бомб, и у каждого разное оружие. [/list] [h1]Итог:[/h1] Я всё-таки порекомендую эту игру, как платформер она вполне себе годна. Да и против боссов сражаться было увлекательно. Рекомендую покупать по скидке в 90% за 12 рублей, только не ради достижений.