«Ускоренный мир» и «Svart Alfheim» начали сливаться. В этом хаосе пропала Юи. Чтобы найти ее, Кирито должен бросить вызов семи «королям чистого цвета» из «Ускоренного мира».
Чтобы найти Юи в «Ускоренном мире», слившемся с «Svart Alfheim», Кирито бросает вызов «королям чистого цвета». Данная версия игры включает в себя дополнение Castaway From Another World.
СОБЕРИТЕ ОТРЯД из любимых героев аниме и серии новелл!
ВЗМОЙТЕ ВВЫСЬ! Летайте, прыгайте, ускоряйтесь, делайте воздушные пируэты!
Сетевая игра для 2–4 игроков.
Ключ также можно активировать через браузер.
Игра интересная , но есть минусы плохо настроено управление с клавиатуры и я не нашел разрешения 1366х768 .
Скажу сразу о своей системе: Процессор i7 6700K 4.2 Ггц Видео GTX 750 2G RAM 16 Гб Лагов вообще никаких, от 45 до 60 фпс стабильно везде. Кто пишет, что у них с 970 картой лагает, видимо плохо следят за своим компом.... Об игре: фанатам САО к употреблению обязательна))) Это почти легендарное событие - игра по САО на пекарне... Похожа вполне на свои аналоги на консолях и предыдущие игра серии, разве что отсутствуют несколько механик взаимодействия с напарниками. Однако бой выглядит зрелищно, быстро и весело))) Множество доступных персов, на любой вкус. Включая новые механики боя персов из AW. На клавиатуре советую не играть, берите геймпад. Ибо камера мышкой не вращается.... С оптимизоном проблем нет, а вот в плане управления портирование подкачало. Мультиплеер? Не знаю... Не понял) Зашел, ни одной игры нет, людей нет. Как что работает без понятия) Пока 10 из 10 благодаря приятной ностальгии, неплохой графике и одной небольшой мелочи) P.S. Девчонок в пати можно нарядить в купальники и банные полотенца, это ли не 10 из 10? :DDD
Поклонники писателя Рэки Кавахары должны быть счастливы от соединения двух вселенных - Accel World и Sword Art Online - в единую игру, где десятки знакомых и не очень героев пытаются победить цифровую ведьму из далекого будущего. Согласно сюжетной завязке Accel World vs Sword Art Online: Millennium Twilight, Кирито и Асуна вместе со своей компьютерной дочкой Юи наслаждаются мирной жизнью в Alfheim Online, но внезапно таинственная Ведьма Сумерек запирает Юи в волшебной башне, разрывая полотно пространства и времени. В результате в мир Alfheim проваливаются персонажи из Accel World, включая Куроюкихимэ "Принцессу Черноснежку" и ее верного спутника Харуюки Арита в образе серебряного ворона. Невольные союзники вынуждены объединить усилия, чтобы раскрыть тайну ведьмы и спасти Юи и виртуальное пространство от полного уничтожения. Стандартная для аниме завязка растягивается на 18 глав, где вы долго общаетесь с новыми и старыми друзьями, выполняете многочисленные задания по уничтожению боссов и сбору предметов и следуете за витиеватой тропинкой сюжета, который старается предложить игрокам как можно больше фансервиса и разноплановых персонажей. В какой-то момент создается впечатление, что создатели Accel World vs Sword Art Online пытаются сделать свой LEGO-мирок с сотней разных героев с наборами похожих навыков. Но скоро становится очевидно, что они не особо старались, воплощая свои идеи в жизнь. Базовая история слишком рваная, игроку приходится искать ключевые объекты вслепую, в заставках не хватает звука и анимации, а персонажи при разном дизайне слишком похожи своими специальными атаками, разделяясь по оружию и навыкам всего на несколько классов. В Accel World vs Sword Art Online вам предлагают выбрать отряд из трех бойцов, которых можно прокачать и заменить, выставить оружие и другие предметы. Заменить героев можно только в специальных точках-порталах. Там же можно сохранить прогресс в единственный игровой сейв. Предполагается, что, настраивая персонажей, игроки должны выставить шорткаты на способности, задействовав различные кнопочные комбинации. Это могут быть как боевые навыки и атаки, так и защитные техники или базовые команды, вроде атаковать ту или иную цель всеми членами отряда. Специальные способности являются ключом к комбинациям, которые позволяют начать атаку одним героем и завершить другим, нанеся врагу максимальный урон. Свободное переключение между членами партии также доступно в любой момент времени. Настройка искусственного интеллекта на защитную или агрессивную тактику ведения боя почти не влияет на игровой процесс, который не сильно изменился со времени Sword Art Online: Lost Song. Вы все так же уничтожаете десятки монстров, посещаете подземелья и решаете простые головоломки, завершая главу схваткой с боссами. А вот уровень перевода упал по сравнению с Lost Song на несколько пунктов. Сохранив японскую озвучку, авторы переводят на английский язык не всегда корректно, а цели ключевых заданий нередко искажены, что заставляет вас пробовать все варианты, посещая кучу уже пройденных зон в поисках триггера или просто обращаясь к сетевому гиду. Впрочем, во второй половине игры задания становятся совсем размытыми, и чтобы догадаться, что вашему персонажу надо сесть в позу Лотуса и как это сделать, вам придется проштудировать не один сетевой гид. Не говоря о том, что задание из серии “ищите где-то разноцветные сферы” предполагает только два выбора - тщательное прочесывание всей местности и подземелий или гид. Кроме этого, вас ждут миссии на стандартный гринд (убей 30 монстров) с квестовой доски и персональные сайд-истории. В последнем случае вам нужно заменить ведущего персонажа на того, под которого рассчитано задание. Впрочем, и в этом случае вам не избежать шаблонных подземелий с ограничениями и минимальной помощью с навигацией. Например, вы не можете воспарить над землей и пролететь над каменной лестницей к нужной точке – игра ограничит ваш полет строгими очертаниями лестницы, создавая невидимые стены. Куда идти и где сюжетный триггер - не ясно. Битвы с боссами даже на минимальной сложности нередко заканчиваются гибелью вашего персонажа от одного единственного удара, который срабатывает случайно, и вас ожидает долгое путешествие от удаленного сохранения. Сами сражения механические и очень затянуты из-за огромного запаса здоровья противников. Сбор дополнительных персонажей через диалоги и задания не сильно мотивирует обычных игроков, так как разница между старыми и новыми героями, кроме как для фанатов, минимальна. Даже обладая сотней навыков и десятками персонажей на выбор сложно почувствовать наслаждение от игрового процесса из-за однообразной и ущербной в основании боевой механики, которая с новыми главами предлагает из бонусов только рост наносимого ущерба и прокачку боевых механик.
Эх,щас бы писать обзор на игру спустя 4 месяца с ее выхода. Надеюсь кому-нибудь будет полезно это все. Игра годная,сразу говорю,сюжет интересный. Не парьтесь по поводу англа, он прстейший что даже второклассник поймет сюжет. Персонажи мне нрав(Алиса и Юджио из Алисизации топовые,особенно Алиса. 4к дамага не всякий сможет получить) Гемплей немного не удобный,так как игра портирволась,но это не помешало мне пройти ее дважды. Мультиплеер скудненький,да и в играх сао он не особо нужен. Навыки в этой игре,как отдельный вид искусства, они офигенны. В общем рекомендую к прохождению, ждите скидки и берите.
В принципе игра годная.Об этом говорят хорошие сюжет и боёвка.Но я считаю,что игра затянута,под конец было больно скучно играть,потому что мобы становятся сильнее и плотнее,следовательно процесс их убийства затягивается.Играл на геймпаде-управление удобное,за исключением камеры на некоторых мобах,насчёт управления на клаве не могу ничего сказать.Русского языка нету,но достаточно английского на уровне школы,чтобы понять диалоги и сюжет.Лагов у себя не заметил,но судя по отзывам,системные требования завышены. Если вы ищите аниме игру с хорошими персонажами,сюжетом и боёвкой,данный проект проходить не стоит,советую к покупке 8.5/10
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Каких-либо конкретных сроков, к сожалению, нет.
Но Вы можете подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".