«Ускоренный мир» и «Svart Alfheim» начали сливаться. В этом хаосе пропала Юи. Чтобы найти ее, Кирито должен бросить вызов семи «королям чистого цвета» из «Ускоренного мира».
Чтобы найти Юи в «Ускоренном мире», слившемся с «Svart Alfheim», Кирито бросает вызов «королям чистого цвета». Данная версия игры включает в себя дополнение Castaway From Another World.
СОБЕРИТЕ ОТРЯД из любимых героев аниме и серии новелл!
ВЗМОЙТЕ ВВЫСЬ! Летайте, прыгайте, ускоряйтесь, делайте воздушные пируэты!
Сетевая игра для 2–4 игроков.
Ключ также можно активировать через браузер.
Игра будет очень интересна фанатам серии(Плюсом тем кто читал оригинал и играл в другие игры)
Пожалуй, это первая и последняя игра, в которой я встречал подобное управление, оно очень... ОЧЕНЬ специфичное. Но даже к нему со временем можно привыкнуть) Под конец казалось, будто так было всегда) Геймплей крутой, мне действительно понравилось, особенно фишка с переключением на других персонажей, союзники сами по себе очень полезные и выручат тебя даже из самой трудной ситуации (п.с. не говорю про ребят из акселя, я в основном командой из сао играл) ) В этой игре ты можешь поиграть не только за героев из оригинальных вселенных, но даже за мать его Хитклиффа! В какой еще игре за него можно сыграть?) Интересный сюжет про связь двух миров, получилось действительно здорово. Так что я бы оценил игрушку на 9\10 За некоторые арты отдельный 10\10 балл ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Поклонники писателя Рэки Кавахары должны быть счастливы от соединения двух вселенных - Accel World и Sword Art Online - в единую игру, где десятки знакомых и не очень героев пытаются победить цифровую ведьму из далекого будущего. Согласно сюжетной завязке Accel World vs Sword Art Online: Millennium Twilight, Кирито и Асуна вместе со своей компьютерной дочкой Юи наслаждаются мирной жизнью в Alfheim Online, но внезапно таинственная Ведьма Сумерек запирает Юи в волшебной башне, разрывая полотно пространства и времени. В результате в мир Alfheim проваливаются персонажи из Accel World, включая Куроюкихимэ "Принцессу Черноснежку" и ее верного спутника Харуюки Арита в образе серебряного ворона. Невольные союзники вынуждены объединить усилия, чтобы раскрыть тайну ведьмы и спасти Юи и виртуальное пространство от полного уничтожения. Стандартная для аниме завязка растягивается на 18 глав, где вы долго общаетесь с новыми и старыми друзьями, выполняете многочисленные задания по уничтожению боссов и сбору предметов и следуете за витиеватой тропинкой сюжета, который старается предложить игрокам как можно больше фансервиса и разноплановых персонажей. В какой-то момент создается впечатление, что создатели Accel World vs Sword Art Online пытаются сделать свой LEGO-мирок с сотней разных героев с наборами похожих навыков. Но скоро становится очевидно, что они не особо старались, воплощая свои идеи в жизнь. Базовая история слишком рваная, игроку приходится искать ключевые объекты вслепую, в заставках не хватает звука и анимации, а персонажи при разном дизайне слишком похожи своими специальными атаками, разделяясь по оружию и навыкам всего на несколько классов. В Accel World vs Sword Art Online вам предлагают выбрать отряд из трех бойцов, которых можно прокачать и заменить, выставить оружие и другие предметы. Заменить героев можно только в специальных точках-порталах. Там же можно сохранить прогресс в единственный игровой сейв. Предполагается, что, настраивая персонажей, игроки должны выставить шорткаты на способности, задействовав различные кнопочные комбинации. Это могут быть как боевые навыки и атаки, так и защитные техники или базовые команды, вроде атаковать ту или иную цель всеми членами отряда. Специальные способности являются ключом к комбинациям, которые позволяют начать атаку одним героем и завершить другим, нанеся врагу максимальный урон. Свободное переключение между членами партии также доступно в любой момент времени. Настройка искусственного интеллекта на защитную или агрессивную тактику ведения боя почти не влияет на игровой процесс, который не сильно изменился со времени Sword Art Online: Lost Song. Вы все так же уничтожаете десятки монстров, посещаете подземелья и решаете простые головоломки, завершая главу схваткой с боссами. А вот уровень перевода упал по сравнению с Lost Song на несколько пунктов. Сохранив японскую озвучку, авторы переводят на английский язык не всегда корректно, а цели ключевых заданий нередко искажены, что заставляет вас пробовать все варианты, посещая кучу уже пройденных зон в поисках триггера или просто обращаясь к сетевому гиду. Впрочем, во второй половине игры задания становятся совсем размытыми, и чтобы догадаться, что вашему персонажу надо сесть в позу Лотуса и как это сделать, вам придется проштудировать не один сетевой гид. Не говоря о том, что задание из серии “ищите где-то разноцветные сферы” предполагает только два выбора - тщательное прочесывание всей местности и подземелий или гид. Кроме этого, вас ждут миссии на стандартный гринд (убей 30 монстров) с квестовой доски и персональные сайд-истории. В последнем случае вам нужно заменить ведущего персонажа на того, под которого рассчитано задание. Впрочем, и в этом случае вам не избежать шаблонных подземелий с ограничениями и минимальной помощью с навигацией. Например, вы не можете воспарить над землей и пролететь над каменной лестницей к нужной точке – игра ограничит ваш полет строгими очертаниями лестницы, создавая невидимые стены. Куда идти и где сюжетный триггер - не ясно. Битвы с боссами даже на минимальной сложности нередко заканчиваются гибелью вашего персонажа от одного единственного удара, который срабатывает случайно, и вас ожидает долгое путешествие от удаленного сохранения. Сами сражения механические и очень затянуты из-за огромного запаса здоровья противников. Сбор дополнительных персонажей через диалоги и задания не сильно мотивирует обычных игроков, так как разница между старыми и новыми героями, кроме как для фанатов, минимальна. Даже обладая сотней навыков и десятками персонажей на выбор сложно почувствовать наслаждение от игрового процесса из-за однообразной и ущербной в основании боевой механики, которая с новыми главами предлагает из бонусов только рост наносимого ущерба и прокачку боевых механик.
Че пацаны, аниме?
Действия САО происходят с 2022 года Действия Accel World в 2040 году Кхмм, может я не доганяю чего-то?
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Каких-либо конкретных сроков, к сожалению, нет.
Но Вы можете подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".