«Ускоренный мир» и «Svart Alfheim» начали сливаться. В этом хаосе пропала Юи. Чтобы найти ее, Кирито должен бросить вызов семи «королям чистого цвета» из «Ускоренного мира».
Чтобы найти Юи в «Ускоренном мире», слившемся с «Svart Alfheim», Кирито бросает вызов «королям чистого цвета». Данная версия игры включает в себя дополнение Castaway From Another World.
СОБЕРИТЕ ОТРЯД из любимых героев аниме и серии новелл!
ВЗМОЙТЕ ВВЫСЬ! Летайте, прыгайте, ускоряйтесь, делайте воздушные пируэты!
Сетевая игра для 2–4 игроков.
Ключ также можно активировать через браузер.
Пожалуй, это первая и последняя игра, в которой я встречал подобное управление, оно очень... ОЧЕНЬ специфичное. Но даже к нему со временем можно привыкнуть) Под конец казалось, будто так было всегда) Геймплей крутой, мне действительно понравилось, особенно фишка с переключением на других персонажей, союзники сами по себе очень полезные и выручат тебя даже из самой трудной ситуации (п.с. не говорю про ребят из акселя, я в основном командой из сао играл) ) В этой игре ты можешь поиграть не только за героев из оригинальных вселенных, но даже за мать его Хитклиффа! В какой еще игре за него можно сыграть?) Интересный сюжет про связь двух миров, получилось действительно здорово. Так что я бы оценил игрушку на 9\10 За некоторые арты отдельный 10\10 балл ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Поклонники писателя Рэки Кавахары должны быть счастливы от соединения двух вселенных - Accel World и Sword Art Online - в единую игру, где десятки знакомых и не очень героев пытаются победить цифровую ведьму из далекого будущего. Согласно сюжетной завязке Accel World vs Sword Art Online: Millennium Twilight, Кирито и Асуна вместе со своей компьютерной дочкой Юи наслаждаются мирной жизнью в Alfheim Online, но внезапно таинственная Ведьма Сумерек запирает Юи в волшебной башне, разрывая полотно пространства и времени. В результате в мир Alfheim проваливаются персонажи из Accel World, включая Куроюкихимэ "Принцессу Черноснежку" и ее верного спутника Харуюки Арита в образе серебряного ворона. Невольные союзники вынуждены объединить усилия, чтобы раскрыть тайну ведьмы и спасти Юи и виртуальное пространство от полного уничтожения. Стандартная для аниме завязка растягивается на 18 глав, где вы долго общаетесь с новыми и старыми друзьями, выполняете многочисленные задания по уничтожению боссов и сбору предметов и следуете за витиеватой тропинкой сюжета, который старается предложить игрокам как можно больше фансервиса и разноплановых персонажей. В какой-то момент создается впечатление, что создатели Accel World vs Sword Art Online пытаются сделать свой LEGO-мирок с сотней разных героев с наборами похожих навыков. Но скоро становится очевидно, что они не особо старались, воплощая свои идеи в жизнь. Базовая история слишком рваная, игроку приходится искать ключевые объекты вслепую, в заставках не хватает звука и анимации, а персонажи при разном дизайне слишком похожи своими специальными атаками, разделяясь по оружию и навыкам всего на несколько классов. В Accel World vs Sword Art Online вам предлагают выбрать отряд из трех бойцов, которых можно прокачать и заменить, выставить оружие и другие предметы. Заменить героев можно только в специальных точках-порталах. Там же можно сохранить прогресс в единственный игровой сейв. Предполагается, что, настраивая персонажей, игроки должны выставить шорткаты на способности, задействовав различные кнопочные комбинации. Это могут быть как боевые навыки и атаки, так и защитные техники или базовые команды, вроде атаковать ту или иную цель всеми членами отряда. Специальные способности являются ключом к комбинациям, которые позволяют начать атаку одним героем и завершить другим, нанеся врагу максимальный урон. Свободное переключение между членами партии также доступно в любой момент времени. Настройка искусственного интеллекта на защитную или агрессивную тактику ведения боя почти не влияет на игровой процесс, который не сильно изменился со времени Sword Art Online: Lost Song. Вы все так же уничтожаете десятки монстров, посещаете подземелья и решаете простые головоломки, завершая главу схваткой с боссами. А вот уровень перевода упал по сравнению с Lost Song на несколько пунктов. Сохранив японскую озвучку, авторы переводят на английский язык не всегда корректно, а цели ключевых заданий нередко искажены, что заставляет вас пробовать все варианты, посещая кучу уже пройденных зон в поисках триггера или просто обращаясь к сетевому гиду. Впрочем, во второй половине игры задания становятся совсем размытыми, и чтобы догадаться, что вашему персонажу надо сесть в позу Лотуса и как это сделать, вам придется проштудировать не один сетевой гид. Не говоря о том, что задание из серии “ищите где-то разноцветные сферы” предполагает только два выбора - тщательное прочесывание всей местности и подземелий или гид. Кроме этого, вас ждут миссии на стандартный гринд (убей 30 монстров) с квестовой доски и персональные сайд-истории. В последнем случае вам нужно заменить ведущего персонажа на того, под которого рассчитано задание. Впрочем, и в этом случае вам не избежать шаблонных подземелий с ограничениями и минимальной помощью с навигацией. Например, вы не можете воспарить над землей и пролететь над каменной лестницей к нужной точке – игра ограничит ваш полет строгими очертаниями лестницы, создавая невидимые стены. Куда идти и где сюжетный триггер - не ясно. Битвы с боссами даже на минимальной сложности нередко заканчиваются гибелью вашего персонажа от одного единственного удара, который срабатывает случайно, и вас ожидает долгое путешествие от удаленного сохранения. Сами сражения механические и очень затянуты из-за огромного запаса здоровья противников. Сбор дополнительных персонажей через диалоги и задания не сильно мотивирует обычных игроков, так как разница между старыми и новыми героями, кроме как для фанатов, минимальна. Даже обладая сотней навыков и десятками персонажей на выбор сложно почувствовать наслаждение от игрового процесса из-за однообразной и ущербной в основании боевой механики, которая с новыми главами предлагает из бонусов только рост наносимого ущерба и прокачку боевых механик.
Игра замечательноя. Порт кривой. Системные требования можно и ниже, но если хотите стабильных 60+ то железо нужно нормальное.
Игра будет очень интересна фанатам серии(Плюсом тем кто читал оригинал и играл в другие игры)
Очередная игра от Bandai Namco, созданная по мотивам одноименных ранобэ, написанных всем известным писателем Рэки Кавахарой, встречаем – Accel World x Sword Art Online. Повествование истории начинается с того, что внезапно в Alfheim Online всем игрокам пришло сообщение о скором техобслуживании игрового сервера с последующей просьбой выйти из игры, в процессе которого некая «Сумеречная ведьма» похищает нашу цифровую пикси Юи, запирает её в башне и разрывает грань времени; в процессе временного разрыва в мир фей попадают герои вселенной Accel World, живущие в недалеком будущем. В «процессе знакомства» Черноснежка и её Туманный Легион становятся союзниками группы Кирито, чтобы вернуться в свое время и помочь ему освободить его цифровую дочку. Сама же игра очень богата хорошим, но и не избавлена от недочетов и багов – Хорошего в ней много: - боевая система была изменена; навыков стало больше чем в Lost song а места до сих пор не хватает для использования всего арсенала. Поначалу управление кажется ужасным и неотзывчивым, но взяв в руки джойстик вы моментально избавитесь от этого ощущения. - хорошо проработанные и анимированые модели (включая физику груди женских персонажей и возможность заглянуть под юбку ( ͡° ͜ʖ ͡°)). - интересная сюжетная линия, которая растягивается на 18 основных глав. - тьма дополнительных квестов, начинающихся от простого гринда и заканчивающихся тем, что даже после внимательного прочтения задания придётся потратить немало времени на решение порой даже абсурдной головоломки. - второстепенные квесты с историей персонажей обоих вселенных. - подземелье на 200 этажей. Пройдя все 18 глав, в конце откроется "Бесконечное подземелье", которое подарит вам немало радости и боли. - множество оружия и простенькая система крафта; и.т.д. Минусы тоже есть: - вылеты из игры; лично я сталкивался с ними очень часто и по закону подлости в ненужном моменте (например сразу после убийства сильного босса). - если постараться, то вы сможете летать сквозь текстуры. - управление, а именно с использованием клавиатуры и мыши. - некоторые материалы для кузницы сложно достать. - не знаю насколько это можно отнести к недочету, скорее это высокоуровневая фишка: полоса жизни боссов на высоких уровнях (выше 1000) и их количество (есть дополнительные квесты, где необходимо победить четырех одновременно) неоправданно. Accel World x Sword Art Online является очередной игрой, которую фанаты серии захотят или уже имеют в своей копилке. В целом, игра стоит потраченных сил и денег, и, даже может зацепить на добрые 100+ часов.
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Каких-либо конкретных сроков, к сожалению, нет.
Но Вы можете подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".