ADOM (Ancient Domains Of Mystery) - одна из самых успешных игр жанра roguelike из когда-либо созданных, которая может похвастаться блестящим сочетанием сюжета, ролевой игры, исследования и чрезвычайно стратегической и гибкой битвы.
ADOM (Ancient Domains Of Mystery) - одна из самых успешных игр жанра roguelike из когда-либо созданных, которая может похвастаться блестящим сочетанием сюжета, ролевой игры, исследования и чрезвычайно стратегической и гибкой битвы. Версия Steam добавляет различные функции Deluxe, такие как достижения, настройка уровня сложности и различные режимы игры (например, режим истории, позволяющий сохранять и восстанавливать игры, еженедельная игра-испытание, режим исследования и многое другое). ADOM находится в разработке с 1994 года. В 2012 году его разработка была возобновлена благодаря чрезвычайно успешной краудфандинговой кампании на Indiegogo, которая теперь позволяет нам предлагать ADOM как с ASCII, так и с графическим режимами, что дает вам возможность свободно выбирать.
ADOM в первую очередь известен тем, что является первым roguelike, в котором есть яркие города, диалоги NPC и квесты, но он предлагает больше, чем просто богатую сюжетную линию в сложном фантастическом мире:
огромный игровой мир с сотнями локаций, таких как города, рандомизированные подземелья, храмы стихий, кладбища, древние руины, башни и другие секреты
множество рас (гномы, дракончики, туманные эльфы, хартинги, орки, тролли, рейтлинги и многие другие) и даже больше классов (бойцы, элементалисты, убийцы, рыцари хаоса, дуэлянты и многое другое), что позволяет использовать бесконечные стили игры
сотни монстров и предметов, многие с улучшенными случайными функциями
система коррупции, заставляющая вас балансировать жажду власти со страхом проклятия (коррупция постепенно превращает вас в мерзкого монстра, но в то же время дает нечеловеческие преимущества - большую часть времени)
заклинания, молитвы, умение, алхимия, крафтинг и многое другое
десятки квестов и разветвленных сюжетных линий
множество совершенно разных концовок, которые могут изменить саму реальность (просто прогоните Хаос, убейте бога или даже станьте бессмертным, и т. д.)!
различные игровые режимы (сюжетный режим, позволяющий загружать и сохранять игры, режим испытаний, чтобы встретить особые еженедельные испытания, режим исследования для бесплатной палочки желаний и многое другое)
различные параметры настройки (отключение голода, отключение порчи, изменение сложности монстров или уровня сокровищ)
Ключ также можно активировать через браузер.
Почти четверть века назад вышел оригинальный АДОМ. Почти все это время каждый рогаликодел обещает, что, увидев его творение, Томас Бискуп (создатель АДОМа) нервно закурит в сторонке. Время идет, Бискуп не нервничает, АДОМ все еще один из лучших рогаликов, а может и самый лучший. И если, когда-то давно, чтобы разобраться в этой игре приходилось читать тонны мануалов и учиться, словно оператор матрицы, видеть в ....@....D героев, подземелья и драконов, то сейчас и обучение подвезли и замечательную минималистичную графику. Казуалам проходить мимо, новоявленным любителям РПГ обязательно ознакомиться с классикой, остальные и так все знают.
Самая лучшая single player игра,играю 15 лет и по сей день узнаю новое,игра учит игорка,и он получает опыт(сын ошибок трудных),после очередной тупой смерти где то в поле. У меня часто спрашивают если бы ты был на необитаемом острове с компом,какую бы ты игру взял с собой,я не задумываюсь отвечаю -ADOM Спасибо всем кто дал проекту вторую жизнь.Одназначно MUST HAVE! ТБ - Гений
Эту игру можно взять с собой на необитаемый остров
Лучший рогалик, в который можно играть годами. Thank you, Thomas!
Играл в ADOM еще в те времена, когда интернет завозили по карточкам, а походы по друзьям с винчестером были нормой. За прошедшие 15-20 лет игра не устарела.