Blackguards 2 — это продолжение пошаговой стратегии с элементами ролевой игры. В этой остросюжетной игре вы столкнетесь с насилием, преступлениями и множеством кровопролитных битв на шестиугольных картах.
Blackguards 2 — это продолжение пошаговой стратегии с элементами ролевой игры. В этой остросюжетной игре вы столкнетесь с насилием, преступлениями и множеством кровопролитных битв на шестиугольных картах.
Выберите свой стиль игры: хотите сыграть за страшное чудовище, которое разрывает врагов в ближнем бою? Мудрого волшебника? Умелого стрелка? Развивайте своего персонажа так, как захотите! Но помните: за все приходится платить и каждое действие возымеет последствия. Смерть может поджидать вас за каждым углом.
Со времен Графа Урии прошло три года. Победители девяти орд давно разошлись, но жизнь в Авентурие идет своим чередом. У Кассии, молодой дамы знатного происхождения, есть лишь одна цель: она жаждет захватить Акулий трон любой ценой, пусть даже на один день. Однако два обстоятельства могут помешать ее планам. Во-первых, она была брошена в подземелье и теперь проводит свои дни в заточении, во-вторых, трон не пустует, на нем восседает Марван. Кассия не сильна в дипломатии или политике, а поэтому она избирает более… прямой подход. Она хочет сбежать из тюрьмы, свергнуть Марвана и объявить себя королевой. Но для этого ей понадобятся могучие союзники. Нужно собрать армию наемников и убедить Победителей девяти орд помочь ей. Отличный план, не так ли? Но подумайте, насколько нужно быть хитрым, чтобы сбежать из темницы, и насколько нужно быть безрассудным, чтобы собрать под свои знамена худших из худших этого мира?
- Нанимайте наемников, ищите улучшения и создайте непобедимую армию.
- Найдите Победителей девяти орд и узнайте, что случилось с Такате, Науримом и Зурбараном.
- Вас ждут непредсказуемый сюжет, судьбоносные решения и более 20 часов игры.
- В вашей группе может одновременно состоять до 20 персонажей. Ведите их к победе… или к поражению!
- Нелинейный сюжет с множеством ключевых моментов.
- Принимайте решения, которые повлияют на судьбу вашего отряда и на концовку игры.
- Грамотно подбирайте заклинания, таланты и умения, ведь именно от них будет зависеть ваша стратегия на поле боя. Выберите то, что вам больше по душе: безумное нападение или продуманная тактика.
- Интерактивное окружение: обрушивайте на врагов стены и ищите скрытые проходы во время своего путешествия по Авентурие.
- Используйте мощные заклинания и способности, чтобы уничтожить своих врагов. Но будьте начеку: противник тоже может их использовать.
Ключ также можно активировать через браузер.
У дедаликов получилось воплотить в игре колоритный фентези-сеттинг, поместить в него очень харизматичных персонажей и рассказать интересную историю. Стоп. С истроией тут как раз проблемы. В первой части она была, было повествование. Здесь все незамысловато и сделано по принципу "для галочки". Непонятный дворцовый переворот, темница, побег, восстание, победа. Парочка внезапностей, всё. Вместо этого упор решили сделать на боях. Тактический аспект почти не меняли, но добавили стратегических элементов. Теперь у нас есть наемники - расходные юниты, помогающие нам в сражениях. Их можно улучшать, захватывая локации и получая таким образом бонусы к их экипировке/навыкам. Появились оборонительные мисии с укреплением позиций и расстановкой ловушек. Даже путешествие по карте теперь совсем не путешествие, а просто выбор следующей миссии без каких-то сюжетных продвижений. Принцип простой - захватил город, прокачал наемника, повторил несколько раз, напал на босса. Ну и в конце ожидает главвред. Но надо отдать должное, все карты уникальны и заскучать никак не дадут. Что у дедаликов никак не получается - еще со времен 1й части - так это интерфейс. Его элементы, все эти менюшки, рамочки, иконки выглядят просто (в плохом смысле), несовременно, бедно. В миссиях бывает, порой, сложно разобраться, что требуется от игрока. Нет никаких ознакомлений (тултипов, описаний) с механиками предметов на карте, все познается на собственной шкуре. А между тем, сейвов в битвах так и не завезли. Отчасти это компенсируется сниженной по сравнению с оригиналом сложностью, но все равно могли бы и сделать более понятными такие важные тактические элементы игры. Камера странная: меняется только угол, но почему-то ее нельзя вертеть. В 2015м году нельзя вертеть камеру, ок. Ну или я не нашел как. Но в общем и целом играть стало комфортнее. Памятуя о зубодробительных миссиях оригинала, я решил расслабиться и поиграть на минимальной сложности. Проблем почти не возникло, кроме пары боссов и одной карты "старой закалки", где нужно собрать грибы и убежать. Сражения все также затягивают, персонажей и наемников хочется прокачивать, так же как и находить новые предметы экипировки. В этот раз поставлю игре плюсик, но если выйдет следующая часть, надеюсь, она наконец-то избавится от всех этих недочетов и расстраивающих мелочей.
На мой взгляд, продолжение достойное. Поначалу бодро кликаешь по фразочкам в нехитром меню диалогов, захватываешь посёлки и ввязываешься в авантюры, но ближе к концу каждую битву воспринимаешь как последнюю и попросту застываешь перед выбором какого-то пункта действий. Разработчикам удалась довольно-таки элегантная реализация ситуации "время уходит" в механике тактической рпг: хотя силы отряда растут, свободных локаций (и отпущенного времени) остается все меньше. И пусть история не слишком длинна, но по-другому подать ее было бы трудно. У игры приятный ностальгический вкус - выверенные, хорошо проработанные локации заставляют вспомнить Incubation, а графика и общий стиль - рассвет серии Might & Magic. Из недостатков могу отметить заметные перекосы в балансе (торговля, сложность) и скромное количество необязательных квестов. Однако в целом впечатление положительное. Ничего лишнего, что есть - работает как надо.
[h1]Одно починили - другое сломали [/h1] После великолепной, но довольно специфической Blackguards вторая часть больше похожа на крупное дополнение, чем-то напоминающее спин-офф, но уж никак не полноценную вторую часть. Blackguards 2, по всей видимости, создавалась работой над ошибками оригинала и должна была привлечь как новых игроков, так и старых, но, судя отзывам, из-за своих минусов, она не удовлетворила до конца ни тех, ни других. [h1]Сюжет[/h1] Сюжет можно смело отнести к минусам. В этот раз мы не создаём своего персонажа с нуля: игроки берут на себя роль Кассии, жены рабовладельца Марвана, чудом выжившего после кровавой над ним расправы в первой части. Марван стал правителем всего эмирата, а Кассию бросил непонятно за что умирать медленной смертью в темницу. Спятившая от паучьего яда, Кассия выбирается из тюрьмы и всю оставшуюся игру пытается свергнуть своего мужа с престола, даже толком не представляя себе, зачем ей это. Очень примитивно и даже глупо. Но концовка при всем этом на удивление очень оригинальна и хорошо сделана. [h1]Геймплей[/h1] Цель игры - захватить все города, дойдя таким образом до столицы. Захваченные города будут иногда пытаться отобрать, поэтому предусмотрены оборонительные сражения, где нужно перед каждой битвой расставлять преграды и ловушки, а затем защищать город своими наемниками. Отмечу, что укрепления эти нигде не покупаются заранее и их нельзя улучшить: процедура эта стандартная и их кол-во и качество зависит от обороняемого объекта. В игре появились наемники, способности и экипировка которых улучшаются по мере захвата городов и стратегических пунктов. Численность наемников нельзя никак регулировать: все зависит от конкретного сражения. Также наемникам невозможно одевать никакой "шмот" - это просто вспомогательная сила или персонажи, которая автоматом улучшается по мере прохождения. [h1]Плюсы[/h1] + Тактические битвы. Основное отличие и плюс данной серии - проработанные и сложные тактические бои. Во второй части это не утеряно и присутствует в полной и даже более разнообразной мере. Добавили также новые типы врагов и сделали карты сражений намного больше. + Теперь у вас есть собственный лагерь. Персонажи, которых вы победили, сидят в клетках, с них можно выжать информацию, а потом повесить или отпустить. + Упрощённая система прокачки: все стало более прозрачно и понятно. Теперь нету той до ужаса громоздкой ролевой системы, что была раньше, которую без прочтения руководства хрен осилишь. Тем не менее до сих пор разбегаются глаза от количества умений. + Диалоги и озвучка, несмотря на слабый сюжет, очень хорошо проработаны и их интересно слушать. + Музыка, озвучка и анимация, как и в первой части - великолепны. [h1]Минусы[/h1] - Слабый основной сюжет, который написан скорее "с фонаря". - Дух приключений первой Blackguards в сиквеле практически убит новым геймплеем, связанным с захватом городов. - Игра имеет цифру 2 в названии, но в ней остался нетронутым почти весь контент и техническая часть оригинала, начиная от движка, заканчивая интерфейсом и портретами персонажей. - Адские органы для подчинения химер не нужны: химер намного легче убивать, чем подчинять. - Игра поддерживает исключительно пропорцию 4:3, поэтому, скорее всего, будут раздражающие чёрные полосы сверху и снизу экрана. [h1]Несколько примечаний геймерам, планирующим играть в Blackguards 2[/h1] ● Если ни разу не играли в оригинальный Blackguards, то лучше начать именно с него: оригинал лучше сиквела почти во всех аспектах, да и откровенно слабый сюжет Blackguards 2 имеет множество предпосылок к первой части, что делает его ещё хуже и скучнее, если вы не играли в первый Blackguards. Но если первая часть вам понравилась, то и дополнение Blackguards 2, купленное по хорошей скидке, будет вам, как и мне, довольно приятно пройти. ● Нападайте на объекты, учитывая уровень их сложности, например: пытаться захватить город с уровнем сложности "10", когда есть места с "8" или даже "9", скорее всего, обернется пустой тратой времени и нервов. Также не скупитесь тратить денег на разведку местности у шпиона: его сведения облегчат и без того довольно сложную игру. На счёт денег беспокоится особо не придётся: их кол-во будет достаточным даже на высоком уровне сложности.
Многие критикуют Blackguards 2 в сравнении с первой частью. Вторая часть скорее пошаговая тактическая стратегия с элементами РПГ. Более сбалансированная и интересная в плане тактики, но урезанная в приключениях. В остальном имеет те же достоинства и недостатки что и первая часть: интересная история и мрачный мир, запоминающиеся герои и отличная озвучка, небольшое количество героев для стратегии и средняя графика. При покупке со скидкой любители пошаговых стратегий останутся довольны.
Эта часть вышла значительно лучше прежней. Хотя в основе все те же спутники Такате - копейщик Зурбаран - маг Наурим - воин . 1 - Интересный сюжет рассказывающий жестокую восточную сказку. 2 - Появилась ограниченная стратегия (за захват каждой точки на глобальной карте дают улучшение амуниции наемников или уникального солдата убийцу , боевого мага или черного огра.) 3 - Появилась возможность взять в плен главу вражеского гарнизона разговорить его хорошему или плохому и благодаря пленному военачальнику сократить вражеский гарнизон и отравить комендантшу города . 4-В самом конце игры дают поуправлять государством либо улучшив жизнь людей либо наоборот. Но есть и минус не понятно до конца как сделать чтобы основанные спутники склонились к определенной дальнейшей судьбе.