Play a 4x game in 40 minutes... or less! We streamlined 4x strategy down to a game that captures the fun in a manageable play time. Lead your faction against escalating enemies and expand the reach of your empire. Multiple paths to victory allows for a variety of strategies. Build your empire.
Play a 4x game in 40 minutes... or less! We streamlined 4x strategy down to a game that captures the fun in a manageable play time. Lead your faction against escalating enemies and expand the reach of your empire. Multiple paths to victory allows for a variety of strategies. Build your empire.
Ключ также можно активировать через браузер.
Извечные войны в космосе за ресурсы, территорию и бла-бла-бла. Не обольщайтесь тегом “4х”. Здесь каждая из составляющих урезана до невозможности. Вдобавок ко всему эта игра для тех, у кого есть фантазия. Здесь не будет эпичных сражений (бои в том виде, в котором они представлены и боями-то назвать нельзя), здесь не будет выброса дофамина от очередного захваченного сектора, здесь не будет горечи от поражений (люди здравомыслящие просто заварят себе новую чашку кофе, нажмут кнопку начала новой игры и все), здесь даже не обязательно заниматься “умными” расчетами для победы (но возможно на более высокой сложности придется поднапрячься; но я в силу своего возраста (кхе-кхе-кхе) не могу долго и нудно затыкивать кнопки на экране, поэтому еще не проверял эту теорию). Ниже подробнее… Перед тем как начнете “покорять космос”, настоятельно рекомендую пройти (пролистать и почитать: благо английский там несложный) обучение. Иначе игра может отпугнуть. Читать немного, понимать - еще меньше. [b]1. За кого же поиграть?[/b] В игре 5 фракций. Каждая со своими стартовыми плюшками: Федерация Человечества (это мой вольный перевод), Колониальный Альянс (читай, гидриедобытчики), Пиратские Кланы, Outriggers (непереводимая игра слов; торгаши), Ересь Машин (???; открывается после того, как победите 10 боссов в игре). Что в итоге выбрать для первого забега? Да, наверное, без разницы. Схем нормального развития не так уж и много. Свернуть с заранее проторенной дорожки не получится, чтобы вам там не пели про разные пути отыгрыша. Накидываешь себе в начале побольше майнеров и там уж как карта ляжет (о рандоме позже). Разработчики (или это один разработчик?) вообще разумно поступил закрыв от игроков последнюю фракцию машин. Теперь уж дело принципа добить этих боссов и посмотреть, что за фракция такая и как за нее играется. Минимум вас задержат в игре, чтобы закрыть этот гештальт, а там уже игру и не вернете (тонко и расчетливо). У каждой из фракций свой уникальный, как это назвать… Перк империи что ли. У пиратов есть возможность за Очки Данных просканировать межгалактическое пространство в поисках добычи и атаковать ее, если она будет обнаружена. Плюс пираты могут обменять Очки Данных на Договора (позволят пропустить бой с вражеской флотилией; не касается боя с боссом), на тяжелый корабль, на Гидрий (местная основная валюта). Федерация Человечества может вкачиваться в одно из направлений, тратя Очки Веры: вдохновлять своих подданых на новые свершения после каждого боя, либо повышать броню вашего главного корабля. Колониальный Альянс вкачивает своих майнеров, повышая уровень добычи Гидрия, либо повышает броню главного корабля. Outriggers прокачивает статы своих кораблей-налетчиков, либо статы кораблей эскорта. Что интересного по части Перка Империи у Ереси Машин сказать не могу. Можете поделиться в комментарии, если кто-то открыл эту фракцию. [b]2. А куда лететь-то?[/b] В начале игры вам предоставят возможность выбрать один из шести секторов на “глобальной” (это уж как вам ее ваше воображение нарисует) карте. После этого засветится содержимое сектора: мне попадались только иконки вражеских флотилий с номерком под ними (номер - это количество ходов, после которых флотилия автоматически на вас нападает) и конечно же главный “босс-флотилия” (ниже на основном мостике корабля будет шкала до начала конфликта в секторе, после заполнения которой вам придется сразится с этим боссом; но вроде бы это не обязательно делать ход в ход: я всегда ждал и собирал побольше кораблей в своем флоте дабы эту ересь победить). Возможно (но как обычно это неточно) в секторах может быть что-то еще, но мне за такое короткое время игры ничего не попадалось. После победы над боссом будьте добрый отправиться в новый сектор… Опять же: что будет после закрытия всей карты - не могу сказать, ибо выполнял одно из условий победы раньше этого. [b]3. Что почем?[/b] Основной ресурс - Гидрий. Второстепенный - Топливо. Потратить их можно на покупку штатских кораблей (майнеры) и военных, а также построек на вашем форпосте. Очки Данных и Очки Веры используют для исследований. Все просто до безобразия. [b]4. Как пройти в библиотеку?[/b] Технологии и исследования разделили на две сущности: обычные технологии, которые покупаются за Очки Данных и эдакое Воспевание Гимнов (?), которые покупаются за Очки Веры. И за то и за то можно получать ресурсы, расширение популяции вашей “колонии”, расширение вашей флотилии. [b]5. “Продайте мне ручку… Вы приняты на работу!”[/b] Периодически вам будут подкидывать в наем героев: их общее количество ограничено пятью (да, штат маловат, но польза от них есть). Некоторые могут раскачать вашу экономику, некоторые просто накинут бесплатное исследование на ваш выбор или споют нужный вам Гимн. [b]6. Поторгуем?[/b] Как по мне самая странная механика в игре требующая не то чтобы доработки, а кардинальной переработки. У вас есть возможность заключить два торговых контракта. Некоторые контракты требуют ресурсов, некоторые могут их и не требовать. Но если вы накидываете побольше своих ресурсов на конкретную торговую миссию, то и награда будет выше. У каждого контракта свой уровень угрозы: низкий, средний, высокий. Я так понимаю это влияет на шанс удачного завершения контракта. Выполняются они автоматически после указанного количества ходов. Самое плохое то, что приняв контракт вы уже не сможете как-то повлиять на его исход: все рандомно. И этот рандом иногда раздражает (но только тогда, когда он не в вашу пользу). И если вы вложились в контракт с самым высоким уровнем угрозы и он удачно завершились, то считай игра выиграна (особенно если вы получили по этому контракту очень много Гидрия). [b]7. И кто же победил?[/b] Победить можно выполнив одно из условий победы: выжить 50 ходов, накопить 50 тысяч единиц Гидрия, изучить 9 технологий, воспеть 9 Гимнов, завоевать 4 сектора, победив главный вражеский флот, использовать Договора в битве 6 раз. [b]И что в итоге?[/b] После победы вам откроют дополнительные главные корабли фракций, дабы вы начинали свое развитие по-другому (отличия минимальные). В принципе, наверное и все… Достижений в стиме пока нет, только внутриигровые. Игра по сути кликер, но это кликание может затянуть. Возможности поставить среднюю оценку нет, поэтому все же поставлю игре плюс и порекомендую поиграть, если у вас не так много времени на игровую сессию и организм еще может принять парочку кружек горячего кофе…