Coma:Mortuary - вступительная часть трилогии о событиях в мире мёртвых. Это игра в жанре Adventure-Ambient с элементом Horror-quest. Подача сюжета в основном происходит через субтитры и атмосферу.
История о парне, потерявшем смысл жизни из-за трагической гибели его невесты. Пьянство и депрессия вынудили его сесть за руль и покончить с собой в том же самом месте, точно так же, как погибла она. Он случайно уцелел, но впал в кому, где его душа попадает в мир мёртвых. Став там пленником, он пишет дневник, в котором рассказывает всё об этом мире.
Ключ также можно активировать через браузер.
«Coma: Mortuary» – загадочное и мрачное приключение по миру мертвых. С главным героем нам предстоит блуждать и искать выход из этого пугающего, ужасного места. А попал в него главный герой совершив самоубийство! Он не мог пережить потерю любимой девушки. Очень атмосферная игра. Глубокий, психологический сюжет с мистической составляющей. Нам дают возможность поблуждать и лицезреть загробный мир, полный мрака и умерших призраков. Все это очень хорошо передано в игре. Достойная графика, отлично подобранные звуки и музыка. Очень порадовало, что игра полностью на русском языке и с отличной русской озвучкой. Геймплей тут скорее созерцательный. Все действия сводятся к поискам проходов, нужных вещей и переключателей. Загадки довольно простые, но бродить по миру мертвых жутко и интересно. Достойная игра, полная драматизма и мистики. Игра позволяет побродить по мрачным местам загробного мира и окунуться в атмосферу уныния и безнадежности. Для тех, кто устал от веселых, но глупых аркад, а хочет чего-нибудь психологического и мрачного, очень рекомендую. Геймплей: https://www.youtube.com/watch?v=nm8XcN65VIc
Скажу так: игру имеет смысл покупать, только если вам через час спать, у вас так себе настроение, подходящее для выслушивания метафористической истории молодого СТРАДАЛЬЦА. Тогда эти 22 рубля не будут казаться выброшенными на ветер. За 150 рублей эту игру покупать вообще нельзя. Цена должна соответсвовать продукту, 150р за 40 минутную (!!!!) игру - бред. А так даже ничего, можно купить даже ради того, чтобы поддержать ребят.
[h1]Плюсы:[/h1] Здесь в принципе есть дизайн локаций, сюжет, background и толика атмосферы мрака, которая создана во многом благодаря диктору, ambient’у и художникам, но всё же она есть и сама по себе формируется вокруг этого произведения в процессе. Видна ориентация не столько на Amnesia, сколько на серию Penumbra. [h1]Минусы:[/h1] [list] [*]Слабые эффекты, мало графических настроек и они крайне абстрактные. Очень забавно снятые ролики от первого лица, в которых просто геймплей на движке с конвульсивными движениями мышкой. Выглядит это, естественно, ни капли не кинематографично. [*]Как же медленно ходит герой и какой у него громкий топот! Причём частота звуков между шагами не меняется от удержания Shift, когда он идёт ещё медленнее. Вот какого чёрта мы не можем бегать?! Хоть в сюжетные моменты нам эту возможность и дают, но совсем ненадолго. Знаете, даже складывается ощущение, что убегаем мы не от призраков и не от ловушек. Нет! Кажется, что мы бегаем от refund’а, которого отчаянно боялись разработчики. Всё же борзоты не хватило и игру всё равно можно пройти за час, но честно её реальная продолжительность вполовину меньше. Дали бы только возможность ускориться… [*]Есть сомнительные гейм-дизайнерские решения. В самый стрёмный момент в игре, когда надо бежать от неведомой хрени, врубается гитарный музон посреди погони. XD Стоит ли говорить, что после такого явно ни о каком страхе речи идти не может. [/list] [h1]Комментарий:[/h1] Ярко негативного хэйта понять не могу, ибо я играл во многое дерьмо… И уж, поверьте, это совсем не оно. Вы просто зажрались, играя в сплошной ААА и суясь после в этот сектор. Тут же явно низкобюджетное инди, за которое порицать нельзя. Сами себя сделали, сами выпустили. Но можно критиковать за реализацию независимо от дороговизны проекта. Она здесь хоть и хромает, но видно, что в рамках собственных кустарных познаний авторы всё же старались. В итоге не скажу, что было играть неприятно. Совсем даже наоборот. Но и какого-то яркого удовольствия, вследствие некоторых оглашённых причин, испытывать не пришлось. Игре ещё далеко до того, чтобы называться хоррором полноправно, но при наличии тех. возможностей и бюджета с этим точно не было бы проблем. Ну а на данный момент пару раз всё же пробежали положенные мурашки по мошонке. Просто не хватило средств для воплощения всех идей разработчиков. На тех же программистов, например, потому что заметно, как многое сделано коряво. Однако за всеми техническими огрехами прослеживается очень неплохой замысел. Это только первая часть, оная формирует завязку сюжета, где душа героя в коме блуждает по Мортуарию – нынешнему состоянию царства Аида, куда уже давно не возит Харон… Даже царство мёртвых вымерло и уже не такое как раньше. Некому следить за душами, которые от этого стали озлоблены, как если бы за тяжело больными не присматривали в палатах. С каждым разом в Мортуарий попадали всё более порочные духи, пока это место окончательно не наполнилось мраком. И у героя здесь есть два пути: либо дать своей душе умереть, либо попытаться вырваться из злачного места. Жаль, что до сих пор не выпустили продолжения, но разрабы слоупоки и похоже делают игру на собственном энтузиазме, коли 2 года до этого работали вот над этим проектом. Но я определённо жду второго эпизода. Считаю, что отечественная команда постаралась в меру своих сил. В стиме очень много реально посредственных инди-хорроров от зарубежных разрабов, и они сделаны много хуже Coma: Mortuary. Поэтому за наших испытываю даже некоторую гордость. Надеюсь, когда-нибудь им удастся выпустить по истине хорошую и крутую игру, которую уже оценят массы. Немало отзывов обвиняет историю «философской ахинеей». Что ж, а мне нравится эта ахинея. Тем более, что ей тут есть объяснение, если быть хоть чуток внимательнее, слушать и осознавать услышанное. Главное рассматривать игру не как игру, а скорее интерактивное произведение с мрачным повествованием. Именно когда окружение не является центром, а лишь дополняет слова образами, можно получить положительные впечатления.
Не буду долго говорить, сразу начнём. Плюсы: На мой взгляд, главным плюсом игры является графика.На максимальных настройках (да и в принцепе на минимальных) графика очень красивая.Вы не поверите, но самой качественной деталью в игре являются стены. Отличная атмосфера.Полный эфект присутствия.От "страшилок" толку мало, а вот атмосфера напрягает, а иногда даже пугает. Сюжет не плох (если конечно его понять), но всё-таки это нудный гундёж главного героя.Да мы узнали немного о жизни главного героя, да мы немного узнали о этом странном месте, ну и что с этого?Сам сюжет подаётся очень вяло, не интересно. На этом плюсы обрываются. Минусы: Я конечно не поклонник жанра "хоррор", но даже я заметил, что в игре нет ни одного действительно страшного момента. Продолжительность.Игра проходится за час с лишним.Этого очень мало. Ну и конечно же ходьба главного героя.Он настолько медленно ходит, что через пару минут вы будете кричать в монитор: "Да иди ты быстрее, инвалид!".Помимо того, что слабая подача сюжета, не страшные "пугалки" так и ещё этот минус.Со временем игра становится невыносимо скучной. Оценка: 5,5/10 P.S. Я не в коем случае не рекомендую эту игру к употреблению, но и не отговариваю.Если надумаете купить, то только по скидке 90%!!!
Игру сложно ругать, сложно рекомендовать, сложно оценку ставить, ибо это неоконченный продукт. В магазине красовалась надпись (Первый эпизод) до недавнего времени, а нынче ее удалили, что дает повод на шальную мыслишку. Скорее всего игру забросили, но это довольно печально. Данный контент можно пройти за час, час вы бродите по подземелью, погружаясь в историю и атмосферу, а потом все резко обрывают и показывают титры. Это гнусно, согласитесь. Разработчики, найдите время на еще один эпизод, ну не оставляйте все как есть.