0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Coma: Mortuary

Оценки игроков: Смешанные
Купить Coma: Mortuary
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)
Наличие:
Закончилось

Coma:Mortuary - вступительная часть трилогии о событиях в мире мёртвых. Это игра в жанре Adventure-Ambient с элементом Horror-quest. Подача сюжета в основном происходит через субтитры и атмосферу.

Подробнее

39 р
экономия
-74%
149 р
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Описание

История о парне, потерявшем смысл жизни из-за трагической гибели его невесты. Пьянство и депрессия вынудили его сесть за руль и покончить с собой в том же самом месте, точно так же, как погибла она. Он случайно уцелел, но впал в кому, где его душа попадает в мир мёртвых. Став там пленником, он пишет дневник, в котором рассказывает всё об этом мире.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Coma: Mortuary).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Coma: Mortuary.

Ключ также можно активировать через браузер.

Минимальные системные требования
  • Windows
Система:
Windows XP, Windows Vista, Windows 7
Процессор:
2.0 ГГц
Память:
2 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 128 МБ
DirectX®:
9.0
Размер:
4 ГБ свободного места
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
12 мая 2014
Издатель:
Количество игроков:
Комментарии и отзывы (2)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
22 апр 2018
Сколько скидки длится будут
22 апр 2018
Администратор
Скидка действует на текущую партию товара
Обзоры в Steam
Parry Lee (RU)
Рекомендую
Опубликовано: 21 ноя в 01:50

Вполне себе неплохая бродилка от первого лица на движке Unreal Engine 3. Меню хоть и английское, но озвучка на русском есть. Ходим, пугаемся всяких страшилок, иногда придется даже убегать от них, но прикол в том, что бега нет, есть только кнопка аккуратного хождения (по умолчанию shift), зажав ее не упадешь с уступов, хоть это и не смертельно. Есть где снять несколько красивых и интересных скриншотов. Настроил также геймпад через xpadder вот таким макаром [code] f12 Shift ◯ ◯ w f a d ◯ ☢ esc ◯ ◯ s e ◯ ▲ ◯◯◯ ◄Click► ◯ ▼ [/code] В качестве симулятора прогулок по склепам сойдет.

A.Gorbatov
Рекомендую
Опубликовано: 13 июл в 13:54

Скажу так: игру имеет смысл покупать, только если вам через час спать, у вас так себе настроение, подходящее для выслушивания метафористической истории молодого СТРАДАЛЬЦА. Тогда эти 22 рубля не будут казаться выброшенными на ветер. За 150 рублей эту игру покупать вообще нельзя. Цена должна соответсвовать продукту, 150р за 40 минутную (!!!!) игру - бред. А так даже ничего, можно купить даже ради того, чтобы поддержать ребят.

Грустный жульен
Рекомендую
Опубликовано: 13 авг в 11:45

Игру сложно ругать, сложно рекомендовать, сложно оценку ставить, ибо это неоконченный продукт. В магазине красовалась надпись (Первый эпизод) до недавнего времени, а нынче ее удалили, что дает повод на шальную мыслишку. Скорее всего игру забросили, но это довольно печально. Данный контент можно пройти за час, час вы бродите по подземелью, погружаясь в историю и атмосферу, а потом все резко обрывают и показывают титры. Это гнусно, согласитесь. Разработчики, найдите время на еще один эпизод, ну не оставляйте все как есть.

Gigatonheir
Рекомендую
Опубликовано: 24 июн в 14:36

В попытке изложить свое впечатление прежде всего проведу аналогию с тремя, на мой взгляд, схожими инди-проектами: Первая - Dear Ester. Тем кто уже знаком с ней разъяснения не потребуются; Вторая - [url=http://steamcommunity.com/profiles/76561198037986885/recommended/22180/]Penumbra[/url]. Блуждание по темным катакомбам неизвестного происхождения волей-неволей вызывают это сравнение; Третья - [url=http://steamcommunity.com/profiles/76561198037986885/recommended/265690]NaissanceE[/url]. Еще одна вариация на тему "мира вне жизни", хоть и повернута в противоположную сторону. Вышеприведенные аналогии я дерзнул сделать уже после завершения эпизода 1, полностью ознакомившись с игрой. Дело в том, что существует определенное "давление" на Кому со стороны недовольных ею по ряду причин. Расписывать их не стану, т.к. считаю что игра достаточно хороша чтобы оправдать возлагаемые на нее адекватные ожидания. [b]Если хоть одна из этих трех игр оставила в вашем сердце частичку себя - и эта игра не разочарует вас.[/b] [b]Причины, по которым Мортуарий удостоился приобретения мною:[/b] *Он от российских разработчиков; *Он проходится приблизительно за час; *Внешний вид; *Цена по акции состаляла 14 рублей вместо 149 базовой. [b]Визуально[/b] игра выглядит на отлично, изображение прятно глазу. Как может выглядеть Unreal Engine 3 знаю не по наслышке. [b]Звук, музыка, озвучка[/b] подобраны подобающе и задают соответствующую атмосферу. [b]Геймплей[/b] - самая уязвимая для критики составляющая игры, привет "Дорогая Эстер": осматриваемся мышью, клавиша вкл./выкл фонарика, клавиша взаимодействия. [b]О сюжете.[/b] Повествование ведется со слов диктора. История уникальна, равнодушным меня не оставила. [spoiler]Как поклонника первых 4-х частей Sillent Hill, меня просто разрывает упомянуть о том, что [url=http://steamcommunity.com/profiles/76561198037986885/recommended/19000]тупой сюжет SH:H[/url] не идет в сравнение с историей, рассказанной тут.[/spoiler] [b]Весьма небольшую продолжительность можно рассматривать по-разному:[/b] как плюс и как минус. [u]Я считаю ее несомненным достоинством.[/u] Игра не затянута. Создать что-то "не пожирающее сутки жизни", да еще с интригующим сюжетом и атмосферой дано не всем. [b]Напоследок добавлю каплю дёгтя...[/b] 1. Замечены проблемы с запуском из-за лицензии движка; 2. В процессе игры нет возможности загрузиться; 3. В определенных местах существует вероятность вылета. Учитывая продолжительность игры можно серьезно испортить впечатления. У меня, [u]после установки всего ПО, которое лежит в корневой папке игры, а также присвоения процессу прав администратора, проблемы 1 и 3 исчезли[/u], но не факт что способ поможет всем; 4. На стим-форуме игры разработчики не проявляют необходимой активности; 5. Ничего неизвестно о продолжении истории. © 2014 CriticX [url=http://steamcommunity.com/groups/THE_SMI]The_SMI[/url]

Shess
Рекомендую
Опубликовано: 17 авг в 01:03

Наверное, во мне говорит отчаянное желание поддержать отечественных разработчиков на их пути к олимпу инди-хоррора. Плюс одна положительная рецензия в копилку отзывов, плюс одно очко уверенности в себе. Ведь нас ожидают еще две игры - крупных, полноценных, проработанных еще годы назад, и поэтому прологу стоит дать шанс. Из этих соображений исходя (и еще из цены, которая просто неприлично мала), я в последний момент все же меняю цвет отзыва на синий.    Но существующих проблем с игрой это, конечно, не решит.    Потому что Coma:Mortuary состоит из медленной ходьбы, рычагов и повторяющихся ассетов. Это убийственная комбинация. Только бы какие-нибудь два фактора из перечисленных - и можно было бы жить; скажем, неторопливые брожения по красивому миру с загадками, или быстрое путешествие по пустующим, но мгновенно пролетающим локациям. Но нет.    Первое знакомство проходит в положительном ключе; после того, как Coma перестает играть сама в себя и наконец-то передает пользователю управление, гнетущие виды переходного мира впечатляют. Кладбище лодок, на которых прибывают мертвецы, завалы из порченых тел в гробнице, черепа и свечи... Но дальше огромные пространства игры будут заполняться куда менее антуражными объектами: одноликими книжными шкафами, стульями и, скажем, комодами. Увидели стильную пыточную клетку? В следующей комнате вам встретится десять таких. Печальный лик каменного ангела притянул взгляд? Успеете налюбоваться на него и в четырех других помещениях. Все равно отзеркаленные текстуры каменной стены удачно оттеняют любые сторонние элементы.    Рычаги начинают встречаться где-то во второй трети игры, уверенно захватывая лидерство под конец. Они - не инструменты решения пространственных паззлов, а способ замедлить и без того неторопливого игрока (чтобы он точно рассмотрел все детали на статуе ангела и оценил труд моделлеров). Несомненным апофеозом этой порочной практики является уровень в канализации, где среди лабиринта осклизлых стен необходимо найти и задействовать десять механизмов, не меньше. И только иногда слышится приглушенное вскрикивание, как будто в отдалении левел-дизайнеру выкручивают уши.    Слегка разбавляется геймплей разве что в эпизодах погони, когда герой получает неожиданное ускорение и несется к выходу на всех парах и под жесткий death-metal (о да). Но таких эпизодов ровно полтора.    К хорошим новостям - сеттинг интересен. Не сюжет, нет, он-то как раз далек от новизны (потеря любимой, автокатастрофа, метания скорбящей души на пороге жизни и смерти). Но дневниковые записи, раскрывающие глубину проработки лора игры, удерживают внимание до самого конца. Пускай начитаны они вызывающе безэмоциональным голосом, а напечатаны с ошибками и не самым удачным шрифтом. И все же - ради новых кусочков информации определенно стоит пройти и эту часть, и дождаться следующих. Музыкальное сопровождение и шумы берут на себя львиную долю атмосферы, часовая длительность для проекта такого типа - оптимальна, а среди повторяющихся моделей все-таки нельзя не вычленить прекрасные работы.    От всего сердца желаю авторам удачи, а их благодарной аудитории - терпения. Если воспринимать Мортуарий в качестве демонстрации возможностей команды (как Slender: The Eight Pages подготовил нас к The Arrival), у нас есть все шансы увидеть превосходное продолжение в будущем. Концепт-арты, как и концовка данной игры, уже позволяют поверить в лучшее.