0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Coma: Mortuary

Оценки игроков: Смешанные
Купить Coma: Mortuary
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)
Наличие:
Закончилось

Coma:Mortuary - вступительная часть трилогии о событиях в мире мёртвых. Это игра в жанре Adventure-Ambient с элементом Horror-quest. Подача сюжета в основном происходит через субтитры и атмосферу.

Подробнее

39 р
экономия
-74%
149 р
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Описание

История о парне, потерявшем смысл жизни из-за трагической гибели его невесты. Пьянство и депрессия вынудили его сесть за руль и покончить с собой в том же самом месте, точно так же, как погибла она. Он случайно уцелел, но впал в кому, где его душа попадает в мир мёртвых. Став там пленником, он пишет дневник, в котором рассказывает всё об этом мире.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Coma: Mortuary).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Coma: Mortuary.

Ключ также можно активировать через браузер.

Минимальные системные требования
  • Windows
Система:
Windows XP, Windows Vista, Windows 7
Процессор:
2.0 ГГц
Память:
2 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 128 МБ
DirectX®:
9.0
Размер:
4 ГБ свободного места
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
12 мая 2014
Издатель:
Количество игроков:
Комментарии и отзывы (2)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
22 апр 2018
Сколько скидки длится будут
22 апр 2018
Администратор
Скидка действует на текущую партию товара
Обзоры в Steam
Cassiopeia
Рекомендую
Опубликовано: 27 июл в 15:25

Coma: Mortuary - это не совсем захватывающая, но от части больше атмосферная и невероятно красивая игра, на прохождение которой вы потратите не больше двух часов. Двух часов полных угнетающих эмоций и впечатлений, сопровождаемые тяжелыми мыслями главного героя, чья судьба оказалась крайне нелегкой. [quote=Coma: Mortuary] И когда в моем сердце не осталось живого места, я сел за руль. [/quote] Игра тесно связана с древней мифологией, что сильно заметно уже с самого названия. После смерти жены, главный герой, не имея возможности вынести утрату, заканчивает жизнь самоубийством, вылетая с обрыва. В следствии он падает в кому и оказывается в Мортуарии, что является неким местом между чистилищем и адом. Раньше за Мортуарием следили ангелы, но вскоре, не справившись с неимоверным колличеством поступаемых грешных душ покинули свои посты. Это познается в ведуемых записях из дневника нашего главного героя. И даже с учетом всего этого, в игре присутствует различные концепции (ад, купола, гробницы) которые мягко намекают на все вышеуказанное. К сожалению, эту игру нельзя отнести к лучшим хоррорам. Да и в общем плане сложно приписать её к этому жанру, учитывая всего лишь пару не столь пугающих моментов. Но атмосфера и таинственность прикрывают неполноценную картину. [i] Если у Вас имеется пару копеек в кармане и несколько лишних часов на прохождение, думаю эта игра окажется одним из лучших вариантов. [/i]

AnyBuddyPlay
Рекомендую
Опубликовано: 16 мая в 07:14

http://www.youtube.com/watch?v=Z26UoNHrScc

Antares
Рекомендую
Опубликовано: 03 июл в 01:05

Не плохой indie horror,да ещё и от российских разработчиков.Сюжет довольно интересный,повествующий нам о путешествии души по загробному миру и атмосфера в игре гнетущая держит в напряжении.Озвучка в игре качественная,а так же красивая графика,движёк Unreal engine всё таки.Советую всем приобрести и пройти,цена не большая да и поддержать разработчиков для скорейшего выхода Episode 2.

Parry Lee (RU)
Рекомендую
Опубликовано: 21 ноя в 01:50

Вполне себе неплохая бродилка от первого лица на движке Unreal Engine 3. Меню хоть и английское, но озвучка на русском есть. Ходим, пугаемся всяких страшилок, иногда придется даже убегать от них, но прикол в том, что бега нет, есть только кнопка аккуратного хождения (по умолчанию shift), зажав ее не упадешь с уступов, хоть это и не смертельно. Есть где снять несколько красивых и интересных скриншотов. Настроил также геймпад через xpadder вот таким макаром [code] f12 Shift ◯ ◯ w f a d ◯ ☢ esc ◯ ◯ s e ◯ ▲ ◯◯◯ ◄Click► ◯ ▼ [/code] В качестве симулятора прогулок по склепам сойдет.

Riddler
Рекомендую
Опубликовано: 14 ноя в 01:00

[h1]Плюсы:[/h1] Здесь в принципе есть дизайн локаций, сюжет, background и толика атмосферы мрака, которая создана во многом благодаря диктору, ambient’у и художникам, но всё же она есть и сама по себе формируется вокруг этого произведения в процессе. Видна ориентация не столько на Amnesia, сколько на серию Penumbra. [h1]Минусы:[/h1] [list] [*]Слабые эффекты, мало графических настроек и они крайне абстрактные. Очень забавно снятые ролики от первого лица, в которых просто геймплей на движке с конвульсивными движениями мышкой. Выглядит это, естественно, ни капли не кинематографично. [*]Как же медленно ходит герой и какой у него громкий топот! Причём частота звуков между шагами не меняется от удержания Shift, когда он идёт ещё медленнее. Вот какого чёрта мы не можем бегать?! Хоть в сюжетные моменты нам эту возможность и дают, но совсем ненадолго. Знаете, даже складывается ощущение, что убегаем мы не от призраков и не от ловушек. Нет! Кажется, что мы бегаем от refund’а, которого отчаянно боялись разработчики. Всё же борзоты не хватило и игру всё равно можно пройти за час, но честно её реальная продолжительность вполовину меньше. Дали бы только возможность ускориться… [*]Есть сомнительные гейм-дизайнерские решения. В самый стрёмный момент в игре, когда надо бежать от неведомой хрени, врубается гитарный музон посреди погони. XD Стоит ли говорить, что после такого явно ни о каком страхе речи идти не может. [/list] [h1]Комментарий:[/h1] Ярко негативного хэйта понять не могу, ибо я играл во многое дерьмо… И уж, поверьте, это совсем не оно. Вы просто зажрались, играя в сплошной ААА и суясь после в этот сектор. Тут же явно низкобюджетное инди, за которое порицать нельзя. Сами себя сделали, сами выпустили. Но можно критиковать за реализацию независимо от дороговизны проекта. Она здесь хоть и хромает, но видно, что в рамках собственных кустарных познаний авторы всё же старались. В итоге не скажу, что было играть неприятно. Совсем даже наоборот. Но и какого-то яркого удовольствия, вследствие некоторых оглашённых причин, испытывать не пришлось. Игре ещё далеко до того, чтобы называться хоррором полноправно, но при наличии тех. возможностей и бюджета с этим точно не было бы проблем. Ну а на данный момент пару раз всё же пробежали положенные мурашки по мошонке. Просто не хватило средств для воплощения всех идей разработчиков. На тех же программистов, например, потому что заметно, как многое сделано коряво. Однако за всеми техническими огрехами прослеживается очень неплохой замысел. Это только первая часть, оная формирует завязку сюжета, где душа героя в коме блуждает по Мортуарию – нынешнему состоянию царства Аида, куда уже давно не возит Харон… Даже царство мёртвых вымерло и уже не такое как раньше. Некому следить за душами, которые от этого стали озлоблены, как если бы за тяжело больными не присматривали в палатах. С каждым разом в Мортуарий попадали всё более порочные духи, пока это место окончательно не наполнилось мраком. И у героя здесь есть два пути: либо дать своей душе умереть, либо попытаться вырваться из злачного места. Жаль, что до сих пор не выпустили продолжения, но разрабы слоупоки и похоже делают игру на собственном энтузиазме, коли 2 года до этого работали вот над этим проектом. Но я определённо жду второго эпизода. Считаю, что отечественная команда постаралась в меру своих сил. В стиме очень много реально посредственных инди-хорроров от зарубежных разрабов, и они сделаны много хуже Coma: Mortuary. Поэтому за наших испытываю даже некоторую гордость. Надеюсь, когда-нибудь им удастся выпустить по истине хорошую и крутую игру, которую уже оценят массы. Немало отзывов обвиняет историю «философской ахинеей». Что ж, а мне нравится эта ахинея. Тем более, что ей тут есть объяснение, если быть хоть чуток внимательнее, слушать и осознавать услышанное. Главное рассматривать игру не как игру, а скорее интерактивное произведение с мрачным повествованием. Именно когда окружение не является центром, а лишь дополняет слова образами, можно получить положительные впечатления.