Coma:Mortuary - вступительная часть трилогии о событиях в мире мёртвых. Это игра в жанре Adventure-Ambient с элементом Horror-quest. Подача сюжета в основном происходит через субтитры и атмосферу.
История о парне, потерявшем смысл жизни из-за трагической гибели его невесты. Пьянство и депрессия вынудили его сесть за руль и покончить с собой в том же самом месте, точно так же, как погибла она. Он случайно уцелел, но впал в кому, где его душа попадает в мир мёртвых. Став там пленником, он пишет дневник, в котором рассказывает всё об этом мире.
Ключ также можно активировать через браузер.
«Coma: Mortuary» – загадочное и мрачное приключение по миру мертвых. С главным героем нам предстоит блуждать и искать выход из этого пугающего, ужасного места. А попал в него главный герой совершив самоубийство! Он не мог пережить потерю любимой девушки. Очень атмосферная игра. Глубокий, психологический сюжет с мистической составляющей. Нам дают возможность поблуждать и лицезреть загробный мир, полный мрака и умерших призраков. Все это очень хорошо передано в игре. Достойная графика, отлично подобранные звуки и музыка. Очень порадовало, что игра полностью на русском языке и с отличной русской озвучкой. Геймплей тут скорее созерцательный. Все действия сводятся к поискам проходов, нужных вещей и переключателей. Загадки довольно простые, но бродить по миру мертвых жутко и интересно. Достойная игра, полная драматизма и мистики. Игра позволяет побродить по мрачным местам загробного мира и окунуться в атмосферу уныния и безнадежности. Для тех, кто устал от веселых, но глупых аркад, а хочет чего-нибудь психологического и мрачного, очень рекомендую. Геймплей: https://www.youtube.com/watch?v=nm8XcN65VIc
Очень неплохой проект от русского разработчика. Короткий, но красивый, интересный и пугающий. Рекомендую. Тем более, стоит всего ничего.
отличный симулятор инвалида 10\10
***Неужели это реальность?*** Российские разработчики из компании N A GA Entertainment доказали, что у игр, сделанных в России, еще есть надежда на то, что они не будут скатываться в полное Г. Coma: Moratory - самый первый русский хоррор(ну или один из самых первых), который на фоне остальных хорроров, типа "Амнезии" или "Аутласта", смотрится ничуть не хуже. Переплюнуть их ему, конечно, не удалось, но почему этот проект получился успешным? Об этом вы узнаете из обзора. Завязка истории, вроде-бы стандартная для хоррора, но в то же время, кажется оригинальной. Потому-что таких завязок в других хоррорах я, что-то, не видал пока-что. Обычный парень потерял смысл жизни, из-за судьбы его невесты. Он начал пить, впал в уныние, и в итоге понял, что так продолжаться больше не может. Он сел за руль, поехал на место смерти невесты, разогнался... и попал прямо в то место, где погибла она. И он погиб? Думаете: "да" - А я говорю - НЕТ. Он уцелел - главная проблема в том, что он уцелел. А в чём проблема? Да в том-то и проблема, что уцелел. Не просто уцелел, а впал в кому. Но он думает, что он мертв. И когда он рядом с собой видит пещеру - он идёт туда в надежде встретить её. Но её там нет, потому что он в коме. Но, опять же, он думает, что мертв. Поэтому он считает, что ему нужно пройти через испытания, для того, чтобы попасть туда. И первое испытание - Морг(от англ. Mortuary - Морг). Проходя через морг, можно увидеть кучу для себя странных вещей. Некоторые начнут думать: "А что, это разве морг такой?! Причём тут библиотека?! Причём тут катакомбы?! Причём тут эти дома?!". Внимательнее надо слушать монологи главного героя. Именно в монологах кроется обьяснение всей, для вас, "ахинеи", происходящей на экране. Благодаря монологам все события моментально обретают смысл. Это и делает сюжет отличным для хоррора с такой завязкой. Отлично сделан и исполнен! Тут же кроется второй вопрос. "А как исполнена опора для сюжета хоррора?"(Атмосфера, если кто не понял). Так же хорошо, как и сюжет. Главной фишкой атмосферы является переходы из одного места в другое. Всё происходит настолько плавно что потом задумываешься: "А как я тут оказался? Я же только что был там, а теперь я здесь. Странно.". Атмосферу также делают хорошей сами "пугалки". Их минус заключаются в том, что они не очень сильно пугают, НО зато они оригинальные. По-моему разработчики решили сделать абсолютно всё новым. Сюжет - новый, "пугалки" - тоже новые, атмосфера - тоже новая. Остальное всё в этой игре не так важно. Графика, музыка и геймплей - не главное в этой игре. Но на одной вещи я-бы акцентировал внимание. На головоломках. Они... Никакие. Все головоломки сводятся - к поворачиванию рычагов в определённом порядке. Почему-же я сказал никакие(может это вообще не головоломки)? Потому что разработчики что эта игра с элементами Хоррор-квеста. Поэтому, это идёт игре в минус. Насчёт продолжительности я говорить не буду, и так знаю, что игра короткая, но у игры будет еще 2 эпизода, так что это в минус игре не идёт. Плюсы: Атмосфера, сюжет, сделано по-новому и со вкусом, оригинальные "пугалки". Минусы: Головоломки, "пугалки" не пугают. Оценка: 8,5/10 Вердикт: Coma: Mortuary - очень сильный хоррор, т. к. он умеет держать в напряжении. Первая игра серии показала себя очень хорошо. Надеюсь, что следующая часть под названием Pandemonium получится даже лучше.
Игру сложно ругать, сложно рекомендовать, сложно оценку ставить, ибо это неоконченный продукт. В магазине красовалась надпись (Первый эпизод) до недавнего времени, а нынче ее удалили, что дает повод на шальную мыслишку. Скорее всего игру забросили, но это довольно печально. Данный контент можно пройти за час, час вы бродите по подземелью, погружаясь в историю и атмосферу, а потом все резко обрывают и показывают титры. Это гнусно, согласитесь. Разработчики, найдите время на еще один эпизод, ну не оставляйте все как есть.