0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Coma: Mortuary

Оценки игроков: Смешанные
Купить Coma: Mortuary
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)
Наличие:
Закончилось

Coma:Mortuary - вступительная часть трилогии о событиях в мире мёртвых. Это игра в жанре Adventure-Ambient с элементом Horror-quest. Подача сюжета в основном происходит через субтитры и атмосферу.

Подробнее

39 р
экономия
-74%
149 р
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Описание

История о парне, потерявшем смысл жизни из-за трагической гибели его невесты. Пьянство и депрессия вынудили его сесть за руль и покончить с собой в том же самом месте, точно так же, как погибла она. Он случайно уцелел, но впал в кому, где его душа попадает в мир мёртвых. Став там пленником, он пишет дневник, в котором рассказывает всё об этом мире.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Coma: Mortuary).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Coma: Mortuary.

Ключ также можно активировать через браузер.

Минимальные системные требования
  • Windows
Система:
Windows XP, Windows Vista, Windows 7
Процессор:
2.0 ГГц
Память:
2 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 128 МБ
DirectX®:
9.0
Размер:
4 ГБ свободного места
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
12 мая 2014
Издатель:
Количество игроков:
Комментарии и отзывы (2)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
22 апр 2018
Сколько скидки длится будут
22 апр 2018
Администратор
Скидка действует на текущую партию товара
Обзоры в Steam
Gigatonheir
Рекомендую
Опубликовано: 24 июн в 14:36

В попытке изложить свое впечатление прежде всего проведу аналогию с тремя, на мой взгляд, схожими инди-проектами: Первая - Dear Ester. Тем кто уже знаком с ней разъяснения не потребуются; Вторая - [url=http://steamcommunity.com/profiles/76561198037986885/recommended/22180/]Penumbra[/url]. Блуждание по темным катакомбам неизвестного происхождения волей-неволей вызывают это сравнение; Третья - [url=http://steamcommunity.com/profiles/76561198037986885/recommended/265690]NaissanceE[/url]. Еще одна вариация на тему "мира вне жизни", хоть и повернута в противоположную сторону. Вышеприведенные аналогии я дерзнул сделать уже после завершения эпизода 1, полностью ознакомившись с игрой. Дело в том, что существует определенное "давление" на Кому со стороны недовольных ею по ряду причин. Расписывать их не стану, т.к. считаю что игра достаточно хороша чтобы оправдать возлагаемые на нее адекватные ожидания. [b]Если хоть одна из этих трех игр оставила в вашем сердце частичку себя - и эта игра не разочарует вас.[/b] [b]Причины, по которым Мортуарий удостоился приобретения мною:[/b] *Он от российских разработчиков; *Он проходится приблизительно за час; *Внешний вид; *Цена по акции состаляла 14 рублей вместо 149 базовой. [b]Визуально[/b] игра выглядит на отлично, изображение прятно глазу. Как может выглядеть Unreal Engine 3 знаю не по наслышке. [b]Звук, музыка, озвучка[/b] подобраны подобающе и задают соответствующую атмосферу. [b]Геймплей[/b] - самая уязвимая для критики составляющая игры, привет "Дорогая Эстер": осматриваемся мышью, клавиша вкл./выкл фонарика, клавиша взаимодействия. [b]О сюжете.[/b] Повествование ведется со слов диктора. История уникальна, равнодушным меня не оставила. [spoiler]Как поклонника первых 4-х частей Sillent Hill, меня просто разрывает упомянуть о том, что [url=http://steamcommunity.com/profiles/76561198037986885/recommended/19000]тупой сюжет SH:H[/url] не идет в сравнение с историей, рассказанной тут.[/spoiler] [b]Весьма небольшую продолжительность можно рассматривать по-разному:[/b] как плюс и как минус. [u]Я считаю ее несомненным достоинством.[/u] Игра не затянута. Создать что-то "не пожирающее сутки жизни", да еще с интригующим сюжетом и атмосферой дано не всем. [b]Напоследок добавлю каплю дёгтя...[/b] 1. Замечены проблемы с запуском из-за лицензии движка; 2. В процессе игры нет возможности загрузиться; 3. В определенных местах существует вероятность вылета. Учитывая продолжительность игры можно серьезно испортить впечатления. У меня, [u]после установки всего ПО, которое лежит в корневой папке игры, а также присвоения процессу прав администратора, проблемы 1 и 3 исчезли[/u], но не факт что способ поможет всем; 4. На стим-форуме игры разработчики не проявляют необходимой активности; 5. Ничего неизвестно о продолжении истории. © 2014 CriticX [url=http://steamcommunity.com/groups/THE_SMI]The_SMI[/url]

ANTIBIOTIK
Рекомендую
Опубликовано: 24 июл в 22:41

Ну вот мои ручонки добрались вот до такой мелкопакостной игрушки :). Да вот так сходу, я так говорю. ПОчему? да все просто. Игру делали наши разработчики. По видимому, они хотели сделать эдакий Alan Wake с будоражиющими моментами, игролй теней и тд. Но как всегда у них это все вышло через одно место. особенно забавляют скрипт с появлением тяжело дышащих мешком(по всему видимому с мертвецами) и резкое появление адских душ. В этот момент произошел казус. Я не обратил внимание на толпу черных теней и побежал к ним) ЛЮДИ! Если делаешь хоррор то как минимум к этим теням не захочеться подойти даже на сантиметр, и бежать без оглядки. Что за позор?! А озвучивающий закадровый голос? Такое чувство, что на озвучку взяли студента с неплохим голосом и умеющего читать. Когда он говорит, глаза начинают закрываться и хочеться спать! БЛин, ну вы даете ребята) ЛИчно я советую пройти эту игру. Во первых, чтобы поддержать наших, а во вторых, все же это прекрасная история о двух влюбленных. Девушку главного героя забрали темные силы и он в порыве горести бросаеться в бездну в поисках ее. Если не обращать внимание на все остальное, то выходит довольно дельная игра с хорошей историей и ярким персонажем.

Antares
Рекомендую
Опубликовано: 03 июл в 01:05

Не плохой indie horror,да ещё и от российских разработчиков.Сюжет довольно интересный,повествующий нам о путешествии души по загробному миру и атмосфера в игре гнетущая держит в напряжении.Озвучка в игре качественная,а так же красивая графика,движёк Unreal engine всё таки.Советую всем приобрести и пройти,цена не большая да и поддержать разработчиков для скорейшего выхода Episode 2.

Mr.Копченый
Рекомендую
Опубликовано: 13 мая в 00:05

Плюсы: 1. Атмосфера 2. Пугалки 3. Напряжные догонялки 4. Филосовский сюжет Минусы: 1. Продолжительность(около часа)

Shess
Рекомендую
Опубликовано: 17 авг в 01:03

Наверное, во мне говорит отчаянное желание поддержать отечественных разработчиков на их пути к олимпу инди-хоррора. Плюс одна положительная рецензия в копилку отзывов, плюс одно очко уверенности в себе. Ведь нас ожидают еще две игры - крупных, полноценных, проработанных еще годы назад, и поэтому прологу стоит дать шанс. Из этих соображений исходя (и еще из цены, которая просто неприлично мала), я в последний момент все же меняю цвет отзыва на синий.    Но существующих проблем с игрой это, конечно, не решит.    Потому что Coma:Mortuary состоит из медленной ходьбы, рычагов и повторяющихся ассетов. Это убийственная комбинация. Только бы какие-нибудь два фактора из перечисленных - и можно было бы жить; скажем, неторопливые брожения по красивому миру с загадками, или быстрое путешествие по пустующим, но мгновенно пролетающим локациям. Но нет.    Первое знакомство проходит в положительном ключе; после того, как Coma перестает играть сама в себя и наконец-то передает пользователю управление, гнетущие виды переходного мира впечатляют. Кладбище лодок, на которых прибывают мертвецы, завалы из порченых тел в гробнице, черепа и свечи... Но дальше огромные пространства игры будут заполняться куда менее антуражными объектами: одноликими книжными шкафами, стульями и, скажем, комодами. Увидели стильную пыточную клетку? В следующей комнате вам встретится десять таких. Печальный лик каменного ангела притянул взгляд? Успеете налюбоваться на него и в четырех других помещениях. Все равно отзеркаленные текстуры каменной стены удачно оттеняют любые сторонние элементы.    Рычаги начинают встречаться где-то во второй трети игры, уверенно захватывая лидерство под конец. Они - не инструменты решения пространственных паззлов, а способ замедлить и без того неторопливого игрока (чтобы он точно рассмотрел все детали на статуе ангела и оценил труд моделлеров). Несомненным апофеозом этой порочной практики является уровень в канализации, где среди лабиринта осклизлых стен необходимо найти и задействовать десять механизмов, не меньше. И только иногда слышится приглушенное вскрикивание, как будто в отдалении левел-дизайнеру выкручивают уши.    Слегка разбавляется геймплей разве что в эпизодах погони, когда герой получает неожиданное ускорение и несется к выходу на всех парах и под жесткий death-metal (о да). Но таких эпизодов ровно полтора.    К хорошим новостям - сеттинг интересен. Не сюжет, нет, он-то как раз далек от новизны (потеря любимой, автокатастрофа, метания скорбящей души на пороге жизни и смерти). Но дневниковые записи, раскрывающие глубину проработки лора игры, удерживают внимание до самого конца. Пускай начитаны они вызывающе безэмоциональным голосом, а напечатаны с ошибками и не самым удачным шрифтом. И все же - ради новых кусочков информации определенно стоит пройти и эту часть, и дождаться следующих. Музыкальное сопровождение и шумы берут на себя львиную долю атмосферы, часовая длительность для проекта такого типа - оптимальна, а среди повторяющихся моделей все-таки нельзя не вычленить прекрасные работы.    От всего сердца желаю авторам удачи, а их благодарной аудитории - терпения. Если воспринимать Мортуарий в качестве демонстрации возможностей команды (как Slender: The Eight Pages подготовил нас к The Arrival), у нас есть все шансы увидеть превосходное продолжение в будущем. Концепт-арты, как и концовка данной игры, уже позволяют поверить в лучшее.