Cosmonautica — это свежий взгляд на космическую торговлю во вселенной со своими правилами, сдобренной эксцентричным юмором.
Cosmonautica — эксцентричный микс космической торговли и симулятора звездолета. Отдать концы! Вы готовы к веселым приключениям в открытом космосе?
Начните со старого космического крейсера и выполните свое предназначение в качестве капитана в погоне за славой и богатством. В Cosmonautica сочетаются элементы космической торговли и симулятора экипажа, что вместе создает неповторимые впечатления от игры. Вы добьетесь успеха, только если будете хорошо заботиться о своей команде.
Удастся ли вам стать лучшим торговцем, грабителем, пиратом или даже космотаксистом? Выбирать вам!
Ключ также можно активировать через браузер.
Эдакий менеджмент-симулятор-тамагочи. Минусы: - Мелкие баги, когда я играла были вылеты (примерно 1 раз за вечер) - Не так уж много контента - Вялотекущие бои - Баланс хромает: пассажирские перевозки проигрывают грузоперевозкам. В грузоперевозках выгодно возить почти одни и те же товары. Плюсы: + Очаровательная атмосфера, милая графика, легкий юмор + Мне понравился геймплей (за исключением боёв, но в них можно вообще не играть) + Вроде бы простенький сюжет, но было интересно двигаться дальше Почему-то мне кажется что любителям старенькой The hospital непременно должно понравится.
[h1]Слово грустного критика[/h1] В "трех" словах - хорошо сделанная игра, которая не способна удержать игрока возле экрана. По всему видно, что разработчики старались когда делали игру, но к сожалению, все их старания оказались напрасными, потому что игра достаточно быстро становится скучной и неинтересной. Ни главный сюжет компании, ни квесты не могут затянуть в свою вселенную, потому что они однообразны и чрезмерно просты. В итоге через пару часов игры, мы начинаем умирать от скуки и безделья, сводя весь игровой процесс к торговле и прокачке корабля, которая тоже достаточно быстро становится утомительно скучным и занудным занятием. Экономика и боевая система в игре крайне примитивны для искушённого игрока, а галактика не пробуждает интереса к исследованию. В итоге мы имеем хоть и качественно сделанную игру, но крайне неинтересную. Остается вопрос, а стоит ли покупать эту игру? Пожалуй, стоит если на вам попадется на неё приличная скидка, потому что игра сможет вам скрасить один или два вечера, после чего вы положите её в "забытый ящик" и может когда-нибудь о ней вспомните. [h1]Итог[/h1] Оценка: [b]5[/b] из [b]10[/b]
Мне понравилмсь данная игра, вполне сносный менеджмент капитана коробля, есть свой юмор, игра достаточно затягивает, картинка красивая
Очень не плохо. Читали "Королева Солнца"? Ну вот по ходу кто-то взял и сделал этакий симулятор космического торгового корабля с экипажем, блэкджеком и .... шлюпками.
Не хотелось бы начинать обзор словами «милый менеджер», однако первое ощущение было именно таким. Не тот милый менеджер, которую вы встретили в магазине и которой хотели бы залезть под юбку, если бы знали как. Тайм-менеджер. С элементами торговли и тактики. В обрамлении забавного сюжета и не менее забавных героев. Как и начало обзора довольно несерьезный. Если игра начинается с жуткого бодуна – это уже о чём-то да говорит. Правда если копнуть глубже первое впечатление изменится. Здесь нет прямого управления, но есть понятие дома. Его олицетворяет ваш корабль. Есть понятие команды. Eё нужд, которые надо удовлетворять, чтобы она была в добром здравии и не проклинала вас c утра до вечера. Корабли имеют разную скорость, вместительность, да и заточены под разные задачи. Крейсер или грузовик? Вам решать. Взять посудину для перевозки грузов, или ту на которую можно навесить скорострельный пулемет и бортовые пушки. Комплектация? Тоже ваше дело. Это может быть ржавая посудина, забитая под завязку контейнерами для перевозки грузов с удобствами для команды в виде одного, единственного ржавого туалета. Коли речь зашла об удобствах и персонажах. Персонажи – разные. Деление на расы, собственное предпочтения и вкусы. Кто-то любит протеиновую пищу, кто-то натуральную, кто-то обожает играть в игральные автоматы, кто-то гулять голышом по луне, кто-то редкостный обжора, а кто-то неряха. Есть и похожие на нас с вами. Часто болеют, и звонят сообщить об этом на работу, чтобы остаться дома и поиграть в «Cosmonautica». Вкусы персонала влияют на то, как члены команды сходятся между собой. Степень их комфорта зависит и от симпатий к партнерам. Недостаточно побегать в зале для фитнеса. Есть разделение на специальности. Пилоты, техники, уборщики, ученые... кого там только нет. Но прелесть в том, что каждый из персонажей имеет в себе «потенциал» многофункциональности. Вдобавок к базовой специальности персонаж может оказаться, аниматором, который будет развлекать всех остальных. Или ремонтником, или даже пилотом. Главное узнать, что он ещё может. Правда, многофункционального спеца "на все сто" у вас не выйдет. У обучения есть пределы. Это ваш выбор и ваше решение. Хотите повара, чуть-чуть уборщика (чтобы убрать за собой после готовки) и пилота – будет вам. Только научите. И… заплатите. О плате. Заработок денег осуществляется боевыми миссиями, перевозками грузов, грузовыми и пассажирскими миссиями. Каждая система делится на внутренние и внешние круги. Внутренние – безопасны. Внешние – можно получить по шее. Не готовы? Тогда лучше не суйтесь. Только с хорошим пулеметом. Или с пушкой. Или с торпедами для особо наглых. Или всем перечисленным и сразу. Бой напоминает тот тип игр, где вы задаете действие, которое выполняется через несколько секунд. Сказали «право руля» через пару секунд посудина повернется боком, и вы сможете одарить наглеца бортовым залпом. Если же бой всё же не заладился, можете позвонить пирату и выторговать себе прощение. Может быть, он вас отпустит. Расплатитесь грузом или деньгами. Или и тем, и другим. Всё это будет происходить на фоне сюжета, новых кораблей, прыжков в другие системы через порталы. Всё будет это наполнено действительно милым оформлением и милыми персонажами. Поясню сразу, казуальные игры – не милые. Чаще всего это приторный майонез. Обман. Иллюзия. Фальшивая подделка под эмоции. Здесь персонажи действительно забавные. Один «чужой», которого я взял на борт – регулярно вызывает у меня улыбку. Почему? Потому, что он искренен. И художники делавшие персонажей – делали это искренне. Ну и не забудем о хорошем юморе. Постоянных отсылках к играм и фильмам, даже в тексте ваших миссий. Здесь всё пропитано хорошим и добротным, легким для понимания, юмором. Советую всем любителям звёздной торговли, звёздных тактических боёв, и звёздных тайм-менеджеров. Игра отлично подойдет вам, когда вы устанете от больших, тяжелых и серьезных игр. Она не напрягает. Не раздражает. И не является чем-то сложным. Хорошо, когда космос бывает разным. И хорошо когда космоса много. Это ещё один портал в «хорошо и много». P.S. Чуть не забыл. Это Early Access, который не смотря на редкие вылеты и небольшие баги воспринимается полноценной игрой. State of Decay: YOSE никогда не был в Early Access но забагован по самые помидорки. Многие игры из EA и вовсе не игры, а заставки, куски интерфейсов, или что-либо подобное. В случае Cosmonautica - вы покупаете игру. Причем за бесценок.