Cosmonautica — это свежий взгляд на космическую торговлю во вселенной со своими правилами, сдобренной эксцентричным юмором.
Cosmonautica — эксцентричный микс космической торговли и симулятора звездолета. Отдать концы! Вы готовы к веселым приключениям в открытом космосе?
Начните со старого космического крейсера и выполните свое предназначение в качестве капитана в погоне за славой и богатством. В Cosmonautica сочетаются элементы космической торговли и симулятора экипажа, что вместе создает неповторимые впечатления от игры. Вы добьетесь успеха, только если будете хорошо заботиться о своей команде.
Удастся ли вам стать лучшим торговцем, грабителем, пиратом или даже космотаксистом? Выбирать вам!
Ключ также можно активировать через браузер.
Игра очень интересная, лёгкая и весёлая. В начале если не разобраться в управлении, будет трудно, но когда разберётесь самое то провести время с улыбкой. ЖДУ МОДЫ :)
Будучи любителем космических рейнджеров и FTL не смог пройти мимо игры, с обещаниями космических приключений, прокачки корабля, микроменеджмента команды и все это за невысокую по нынешним меркам цену. 1) Ваш корабль - это полноценная "квартира" в которой вам необходимо строить комнаты, удовлетворяющие как потребности экипажа (туалет, спальня, кухня, спортзал), так и комнаты чисто функциональные - грузовой отсек, энергетический щит, место управление туррелями и т.д. Чем дальше по игре вы продвигаетесь, тем больший корабль вы сможете себе позволить и, соответственно, больше комнат в нем построить. Видов кораблей в игре не так уж и много, отличаются они друг от друга скоростью. количеством ячеек под комнаты, количеством слотов под вооружение. 2) Команда - они тут не просто болванчики ,выполняющие каждый свою функцию (пилот, ученый, стрелок, ремонтник, уборщик, хакер, повар, доктор), а "личности" со своими потребностями (покушать/покакать/развлечься) и своими предпочтениями (один заядлый вегетарианец, другой обожает ходить в спортзал). При этом чем дальше вы прокачиваете своих персонажей, тем больше потребностей у них появлятся и вы должны их удовлетворять, обустраивая корабль новыми комнатами. Плюс если на корабле будут два человека с разными предпочтениями, то они начнут конфликтовать друг с другом, поэтому нужно стараться подбирать команду со схожими характерами. На деле этим можно особо не заморачиваться, я подбирал свою команду исключительно по необходимым мне навыкам и особых проблем в их работе не заметил, хотя некоторые были совершенно не совместимы друг с другом. Возится с персоналом не требуется - просто стройте необходимые для них комнаты, а они уже сами будут по мере необходимости их посещать. Если кому-то из вашего экипажа приспичит сходить, например, в спортзал, а у вас на корабле его нет - не беда, достаточно остановиться на ближайшей планете на несколько секунд, ускорив игровое время, и все его потребности будут удовлетворены. В целом можно сказать, что микроменджмент команды, конечно, в игре присутствует, однако большого внимания игрока не требует. 3) Торговля - все до тупого просто - осматриваем текущую галактику, ищем планету, где, к примеру, производят еду, закупаем её полный трюм, ищем планету, где еда требуется, везем её туда --> profit. За время игры (по крайней мере в кампании) товары для импорта и экспорта на планетах не меняются - прилети вы на эту планету хоть через миллион световых лет там все так же будут производить еду, а на соседней планете эта еда все так же будет требоваться. Иногда, конечно, склад на другой планете будет забит едой до отказа и они не будут её временно у вас покупать, но стоит немного подождать и повторить процедуру заново. Скучно в общем. 4) Квесты - рандомногенерируемые, делятся на несколько подвидов: уничтожить корабль, перевести груз/привести как можно больше груза определенного вида, перевести пассажиров, перевести нелегальный товар. Описание каждого квеста укладывается в пару предложений, они постоянно повторяются, изменяются только переменные (привези как можно больше товара X на планету Y) 5) Боевая система реализована неплохо (пилот может совершать несколько маневров, хакер взламывает системы вражеского корабля, стрелки, очевидно, стреляют, ученый - активирует щит вашего корабля), но боям не хватает какой-то динамики, поэтому проходят они однообразно и вяло. Подводя итог можно сказать, что получилась такая почти казуальная инди игра про космос. В ней нет интересных квестов уровня космических рейнджеров, менеджмент команды по стилю ближе the Sims, однако скоротать пару вечеров в ней все-таки можно. 6.5/10
Очень классный проект. Который однозначно стоит потраченных денег. Игра уже вполне себе тянет на полноценный релиз. Все выглядит, звучит и играется просто отлично. Для тех кто любит FTL и Космических Рейнджеров рекомендую однозначно. Да, сейчас еще нет компании и в целом не очень много контента. Вроди как есть баги, но у меня за все время игра вылетала только на выходе, что в принципе, вообще никак не портит впечатление. Теперь немного про геймплей. Вы будете заниматься сбором и управлением вашей командой, покупкой и обустройством своего космического корабля, исследованиями и сражениями с другими кораблями. Все это под бодрую музыку и просто отличный юмор в диалогах. В общем, зачет.
Эдакий менеджмент-симулятор-тамагочи. Минусы: - Мелкие баги, когда я играла были вылеты (примерно 1 раз за вечер) - Не так уж много контента - Вялотекущие бои - Баланс хромает: пассажирские перевозки проигрывают грузоперевозкам. В грузоперевозках выгодно возить почти одни и те же товары. Плюсы: + Очаровательная атмосфера, милая графика, легкий юмор + Мне понравился геймплей (за исключением боёв, но в них можно вообще не играть) + Вроде бы простенький сюжет, но было интересно двигаться дальше Почему-то мне кажется что любителям старенькой The hospital непременно должно понравится.
Мне понравилмсь данная игра, вполне сносный менеджмент капитана коробля, есть свой юмор, игра достаточно затягивает, картинка красивая