Cosmonautica — это свежий взгляд на космическую торговлю во вселенной со своими правилами, сдобренной эксцентричным юмором.
Cosmonautica — эксцентричный микс космической торговли и симулятора звездолета. Отдать концы! Вы готовы к веселым приключениям в открытом космосе?
Начните со старого космического крейсера и выполните свое предназначение в качестве капитана в погоне за славой и богатством. В Cosmonautica сочетаются элементы космической торговли и симулятора экипажа, что вместе создает неповторимые впечатления от игры. Вы добьетесь успеха, только если будете хорошо заботиться о своей команде.
Удастся ли вам стать лучшим торговцем, грабителем, пиратом или даже космотаксистом? Выбирать вам!
Ключ также можно активировать через браузер.
Игра приятная, красочная, да и с юмором у нее все в порядке. Гайки харкора закручены так, что бы не было слишком легко и слишком хардкорно. У игры отлично передана атмосфера. Если вы когда либо мечтали очутиться в шкуре капитана космического корабля, бороздить космос, торговать, воевать с пиратами, то эта игра для вас. (На сегодняшний момент, геймплей составляет 8 часов)
Игра целиком понравлась. Было бы хорошо добавить поддержку других языков (например русский), так как я не понимаю некоторых диалогов и что именно нужно сделать по миссии, понимаю на уровне интуиции. Также неплохо откорректировать информацию по торговле: при выборе планеты написать бы информацию по товарам (цена покупки и продажи) чтобы не лететь на нее и не смотреть что и сколько стоит.
Я, как другие, не умею писать отзывы с внятным перечислением плюсов и минусов игры, поэтому отчет немного сумбырный и тезисный. А уж плюсы это или минусы - смотрите сами. 1. Приятная графика, забавные анимации; 2. Менеджмент команды и корабля; 3. Межпланетная торговля и пиратство; 4. Простая система боя основанная на приказах; 5. В целом, приятный геймплей; 6. Малое количество модулей для исследований; 7. Невнятный туториал; 8. Режим песочницы. Вот только один жирный минус могу написать, игровой мотивации лететь дальше первой системы нет. Брать или нет, решайте сами. Я, в целом, остался доволен. UPD: теперь и на русском UPD2: не знаю почему, но при игре на русском участились вылеты. Может быть это и не связанные вещи. Надеюсь, что поправят. Игра, понятно, хуже не стала..
Не хотелось бы начинать обзор словами «милый менеджер», однако первое ощущение было именно таким. Не тот милый менеджер, которую вы встретили в магазине и которой хотели бы залезть под юбку, если бы знали как. Тайм-менеджер. С элементами торговли и тактики. В обрамлении забавного сюжета и не менее забавных героев. Как и начало обзора довольно несерьезный. Если игра начинается с жуткого бодуна – это уже о чём-то да говорит. Правда если копнуть глубже первое впечатление изменится. Здесь нет прямого управления, но есть понятие дома. Его олицетворяет ваш корабль. Есть понятие команды. Eё нужд, которые надо удовлетворять, чтобы она была в добром здравии и не проклинала вас c утра до вечера. Корабли имеют разную скорость, вместительность, да и заточены под разные задачи. Крейсер или грузовик? Вам решать. Взять посудину для перевозки грузов, или ту на которую можно навесить скорострельный пулемет и бортовые пушки. Комплектация? Тоже ваше дело. Это может быть ржавая посудина, забитая под завязку контейнерами для перевозки грузов с удобствами для команды в виде одного, единственного ржавого туалета. Коли речь зашла об удобствах и персонажах. Персонажи – разные. Деление на расы, собственное предпочтения и вкусы. Кто-то любит протеиновую пищу, кто-то натуральную, кто-то обожает играть в игральные автоматы, кто-то гулять голышом по луне, кто-то редкостный обжора, а кто-то неряха. Есть и похожие на нас с вами. Часто болеют, и звонят сообщить об этом на работу, чтобы остаться дома и поиграть в «Cosmonautica». Вкусы персонала влияют на то, как члены команды сходятся между собой. Степень их комфорта зависит и от симпатий к партнерам. Недостаточно побегать в зале для фитнеса. Есть разделение на специальности. Пилоты, техники, уборщики, ученые... кого там только нет. Но прелесть в том, что каждый из персонажей имеет в себе «потенциал» многофункциональности. Вдобавок к базовой специальности персонаж может оказаться, аниматором, который будет развлекать всех остальных. Или ремонтником, или даже пилотом. Главное узнать, что он ещё может. Правда, многофункционального спеца "на все сто" у вас не выйдет. У обучения есть пределы. Это ваш выбор и ваше решение. Хотите повара, чуть-чуть уборщика (чтобы убрать за собой после готовки) и пилота – будет вам. Только научите. И… заплатите. О плате. Заработок денег осуществляется боевыми миссиями, перевозками грузов, грузовыми и пассажирскими миссиями. Каждая система делится на внутренние и внешние круги. Внутренние – безопасны. Внешние – можно получить по шее. Не готовы? Тогда лучше не суйтесь. Только с хорошим пулеметом. Или с пушкой. Или с торпедами для особо наглых. Или всем перечисленным и сразу. Бой напоминает тот тип игр, где вы задаете действие, которое выполняется через несколько секунд. Сказали «право руля» через пару секунд посудина повернется боком, и вы сможете одарить наглеца бортовым залпом. Если же бой всё же не заладился, можете позвонить пирату и выторговать себе прощение. Может быть, он вас отпустит. Расплатитесь грузом или деньгами. Или и тем, и другим. Всё это будет происходить на фоне сюжета, новых кораблей, прыжков в другие системы через порталы. Всё будет это наполнено действительно милым оформлением и милыми персонажами. Поясню сразу, казуальные игры – не милые. Чаще всего это приторный майонез. Обман. Иллюзия. Фальшивая подделка под эмоции. Здесь персонажи действительно забавные. Один «чужой», которого я взял на борт – регулярно вызывает у меня улыбку. Почему? Потому, что он искренен. И художники делавшие персонажей – делали это искренне. Ну и не забудем о хорошем юморе. Постоянных отсылках к играм и фильмам, даже в тексте ваших миссий. Здесь всё пропитано хорошим и добротным, легким для понимания, юмором. Советую всем любителям звёздной торговли, звёздных тактических боёв, и звёздных тайм-менеджеров. Игра отлично подойдет вам, когда вы устанете от больших, тяжелых и серьезных игр. Она не напрягает. Не раздражает. И не является чем-то сложным. Хорошо, когда космос бывает разным. И хорошо когда космоса много. Это ещё один портал в «хорошо и много». P.S. Чуть не забыл. Это Early Access, который не смотря на редкие вылеты и небольшие баги воспринимается полноценной игрой. State of Decay: YOSE никогда не был в Early Access но забагован по самые помидорки. Многие игры из EA и вовсе не игры, а заставки, куски интерфейсов, или что-либо подобное. В случае Cosmonautica - вы покупаете игру. Причем за бесценок.
Отличная игрушка! Механика, экономика все уже рабочее, правда малость встречаются баги, но разрабы активно работают над обновлениями, каждые 7-15 дней выходят обновления и дополнения. Нужны базовые знания английского, хотя игрушка интуитивно понятна и есть обучение. Покупкой доволен. Developer we need Russian language.