Cosmonautica — это свежий взгляд на космическую торговлю во вселенной со своими правилами, сдобренной эксцентричным юмором.
Cosmonautica — эксцентричный микс космической торговли и симулятора звездолета. Отдать концы! Вы готовы к веселым приключениям в открытом космосе?
Начните со старого космического крейсера и выполните свое предназначение в качестве капитана в погоне за славой и богатством. В Cosmonautica сочетаются элементы космической торговли и симулятора экипажа, что вместе создает неповторимые впечатления от игры. Вы добьетесь успеха, только если будете хорошо заботиться о своей команде.
Удастся ли вам стать лучшим торговцем, грабителем, пиратом или даже космотаксистом? Выбирать вам!
Ключ также можно активировать через браузер.
Будучи любителем космических рейнджеров и FTL не смог пройти мимо игры, с обещаниями космических приключений, прокачки корабля, микроменеджмента команды и все это за невысокую по нынешним меркам цену. 1) Ваш корабль - это полноценная "квартира" в которой вам необходимо строить комнаты, удовлетворяющие как потребности экипажа (туалет, спальня, кухня, спортзал), так и комнаты чисто функциональные - грузовой отсек, энергетический щит, место управление туррелями и т.д. Чем дальше по игре вы продвигаетесь, тем больший корабль вы сможете себе позволить и, соответственно, больше комнат в нем построить. Видов кораблей в игре не так уж и много, отличаются они друг от друга скоростью. количеством ячеек под комнаты, количеством слотов под вооружение. 2) Команда - они тут не просто болванчики ,выполняющие каждый свою функцию (пилот, ученый, стрелок, ремонтник, уборщик, хакер, повар, доктор), а "личности" со своими потребностями (покушать/покакать/развлечься) и своими предпочтениями (один заядлый вегетарианец, другой обожает ходить в спортзал). При этом чем дальше вы прокачиваете своих персонажей, тем больше потребностей у них появлятся и вы должны их удовлетворять, обустраивая корабль новыми комнатами. Плюс если на корабле будут два человека с разными предпочтениями, то они начнут конфликтовать друг с другом, поэтому нужно стараться подбирать команду со схожими характерами. На деле этим можно особо не заморачиваться, я подбирал свою команду исключительно по необходимым мне навыкам и особых проблем в их работе не заметил, хотя некоторые были совершенно не совместимы друг с другом. Возится с персоналом не требуется - просто стройте необходимые для них комнаты, а они уже сами будут по мере необходимости их посещать. Если кому-то из вашего экипажа приспичит сходить, например, в спортзал, а у вас на корабле его нет - не беда, достаточно остановиться на ближайшей планете на несколько секунд, ускорив игровое время, и все его потребности будут удовлетворены. В целом можно сказать, что микроменджмент команды, конечно, в игре присутствует, однако большого внимания игрока не требует. 3) Торговля - все до тупого просто - осматриваем текущую галактику, ищем планету, где, к примеру, производят еду, закупаем её полный трюм, ищем планету, где еда требуется, везем её туда --> profit. За время игры (по крайней мере в кампании) товары для импорта и экспорта на планетах не меняются - прилети вы на эту планету хоть через миллион световых лет там все так же будут производить еду, а на соседней планете эта еда все так же будет требоваться. Иногда, конечно, склад на другой планете будет забит едой до отказа и они не будут её временно у вас покупать, но стоит немного подождать и повторить процедуру заново. Скучно в общем. 4) Квесты - рандомногенерируемые, делятся на несколько подвидов: уничтожить корабль, перевести груз/привести как можно больше груза определенного вида, перевести пассажиров, перевести нелегальный товар. Описание каждого квеста укладывается в пару предложений, они постоянно повторяются, изменяются только переменные (привези как можно больше товара X на планету Y) 5) Боевая система реализована неплохо (пилот может совершать несколько маневров, хакер взламывает системы вражеского корабля, стрелки, очевидно, стреляют, ученый - активирует щит вашего корабля), но боям не хватает какой-то динамики, поэтому проходят они однообразно и вяло. Подводя итог можно сказать, что получилась такая почти казуальная инди игра про космос. В ней нет интересных квестов уровня космических рейнджеров, менеджмент команды по стилю ближе the Sims, однако скоротать пару вечеров в ней все-таки можно. 6.5/10
Мне понравилмсь данная игра, вполне сносный менеджмент капитана коробля, есть свой юмор, игра достаточно затягивает, картинка красивая
Очень не плохо. Читали "Королева Солнца"? Ну вот по ходу кто-то взял и сделал этакий симулятор космического торгового корабля с экипажем, блэкджеком и .... шлюпками.
Не хотелось бы начинать обзор словами «милый менеджер», однако первое ощущение было именно таким. Не тот милый менеджер, которую вы встретили в магазине и которой хотели бы залезть под юбку, если бы знали как. Тайм-менеджер. С элементами торговли и тактики. В обрамлении забавного сюжета и не менее забавных героев. Как и начало обзора довольно несерьезный. Если игра начинается с жуткого бодуна – это уже о чём-то да говорит. Правда если копнуть глубже первое впечатление изменится. Здесь нет прямого управления, но есть понятие дома. Его олицетворяет ваш корабль. Есть понятие команды. Eё нужд, которые надо удовлетворять, чтобы она была в добром здравии и не проклинала вас c утра до вечера. Корабли имеют разную скорость, вместительность, да и заточены под разные задачи. Крейсер или грузовик? Вам решать. Взять посудину для перевозки грузов, или ту на которую можно навесить скорострельный пулемет и бортовые пушки. Комплектация? Тоже ваше дело. Это может быть ржавая посудина, забитая под завязку контейнерами для перевозки грузов с удобствами для команды в виде одного, единственного ржавого туалета. Коли речь зашла об удобствах и персонажах. Персонажи – разные. Деление на расы, собственное предпочтения и вкусы. Кто-то любит протеиновую пищу, кто-то натуральную, кто-то обожает играть в игральные автоматы, кто-то гулять голышом по луне, кто-то редкостный обжора, а кто-то неряха. Есть и похожие на нас с вами. Часто болеют, и звонят сообщить об этом на работу, чтобы остаться дома и поиграть в «Cosmonautica». Вкусы персонала влияют на то, как члены команды сходятся между собой. Степень их комфорта зависит и от симпатий к партнерам. Недостаточно побегать в зале для фитнеса. Есть разделение на специальности. Пилоты, техники, уборщики, ученые... кого там только нет. Но прелесть в том, что каждый из персонажей имеет в себе «потенциал» многофункциональности. Вдобавок к базовой специальности персонаж может оказаться, аниматором, который будет развлекать всех остальных. Или ремонтником, или даже пилотом. Главное узнать, что он ещё может. Правда, многофункционального спеца "на все сто" у вас не выйдет. У обучения есть пределы. Это ваш выбор и ваше решение. Хотите повара, чуть-чуть уборщика (чтобы убрать за собой после готовки) и пилота – будет вам. Только научите. И… заплатите. О плате. Заработок денег осуществляется боевыми миссиями, перевозками грузов, грузовыми и пассажирскими миссиями. Каждая система делится на внутренние и внешние круги. Внутренние – безопасны. Внешние – можно получить по шее. Не готовы? Тогда лучше не суйтесь. Только с хорошим пулеметом. Или с пушкой. Или с торпедами для особо наглых. Или всем перечисленным и сразу. Бой напоминает тот тип игр, где вы задаете действие, которое выполняется через несколько секунд. Сказали «право руля» через пару секунд посудина повернется боком, и вы сможете одарить наглеца бортовым залпом. Если же бой всё же не заладился, можете позвонить пирату и выторговать себе прощение. Может быть, он вас отпустит. Расплатитесь грузом или деньгами. Или и тем, и другим. Всё это будет происходить на фоне сюжета, новых кораблей, прыжков в другие системы через порталы. Всё будет это наполнено действительно милым оформлением и милыми персонажами. Поясню сразу, казуальные игры – не милые. Чаще всего это приторный майонез. Обман. Иллюзия. Фальшивая подделка под эмоции. Здесь персонажи действительно забавные. Один «чужой», которого я взял на борт – регулярно вызывает у меня улыбку. Почему? Потому, что он искренен. И художники делавшие персонажей – делали это искренне. Ну и не забудем о хорошем юморе. Постоянных отсылках к играм и фильмам, даже в тексте ваших миссий. Здесь всё пропитано хорошим и добротным, легким для понимания, юмором. Советую всем любителям звёздной торговли, звёздных тактических боёв, и звёздных тайм-менеджеров. Игра отлично подойдет вам, когда вы устанете от больших, тяжелых и серьезных игр. Она не напрягает. Не раздражает. И не является чем-то сложным. Хорошо, когда космос бывает разным. И хорошо когда космоса много. Это ещё один портал в «хорошо и много». P.S. Чуть не забыл. Это Early Access, который не смотря на редкие вылеты и небольшие баги воспринимается полноценной игрой. State of Decay: YOSE никогда не был в Early Access но забагован по самые помидорки. Многие игры из EA и вовсе не игры, а заставки, куски интерфейсов, или что-либо подобное. В случае Cosmonautica - вы покупаете игру. Причем за бесценок.
Игра очень интересная, лёгкая и весёлая. В начале если не разобраться в управлении, будет трудно, но когда разберётесь самое то провести время с улыбкой. ЖДУ МОДЫ :)