Классический научно-популярный хоррор с элементами выживания возвращается: игра была воссоздана с нуля и предлагает ещё глубже погрузиться в обволакивающую атмосферу мёртвого космоса. Ремейк обладает усовершенствованной графикой, звуком и игровым процессом, и при этом сохраняет канву оригинала.
Standard Edition | Deluxe Edition | |
Игра Dead Space | ||
5 эксклюзивных предметов внешнего вида (три уникальных скафандра и две текстуры для скафандра). В конце концов, мясорубка на борту USG «Ишимура» — вовсе не повод ходить в чём попало. |
Классический научно-фантастический хоррор с элементами выживания возвращается: погрузитесь в атмосферу космического ужаса, воссозданную с нуля в мельчайших деталях. Умопомрачительная реалистичная графика, пугающе атмосферный звук и усовершенствованный игровой процесс ремейка дополняют неповторимый дух оригинальной Dead Space™.
Айзек Кларк — рядовой инженер, отправленный на огромный космический корабль «Ишимура» для проведения ремонтных работ. По прибытии он узнает об ужасной трагедии: команда корабля была убита, а его возлюбленная Николь пропала где-то на борту.
Теперь Айзек может полагаться только на свои навыки и простые инструменты, с помощью которых ему предстоит раскрыть ужасную тайну произошедшего на борту «Ишимуры» и найти Николь. Столкнувшись с враждебными существами — некроморфами, — Айзек должен сделать всё возможное, чтобы выжить и сохранить рассудок.
ПОГРУЗИТЕСЬ В НАУЧНО-ФАНТАСТИЧЕСКИЙ ХОРРОР НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ
Классический научно-фантастический хоррор возвращается с новой графикой и объёмным звуком. Исследуйте жилые и технические отсеки опустевшего космического корабля, где произошла жестокая бойня, и вздрагивайте от каждого шороха: всё, от мельчайших визуальных деталей до тревожных атмосферных звуков, способствует погружению в невероятный мир, полный непредсказуемых и напряженных моментов.
УЗНАЙТЕ, ЧТО ПРОИЗОШЛО НА БОРТУ USG «ИШИМУРА»
Рутинное задание инженера Айзека Кларка и экипажа челнока USG «Келлион» быстро превращается в битву за выживание, в ходе которой им предстоит узнать кошмарную правду о трагедии на борту USG «Ишимура». Раскройте мрачную тайну с помощью бортовых журналов и немногих выживших членов злополучного экипажа.
ИМПРОВИЗИРУЙТЕ, ЧТОБЫ ВЫЖИТЬ
Вам предстоит подняться на борт USG «Ишимура» и встретиться с кошмаром лицом к лицу. В вашем распоряжении классическая система стратегического расчленения, а также инженерные инструменты Айзека, которые можно модифицировать под свои нужды.
ремейк хороший, но очень сильно искуственно затянута
ЭТО ВАМ НЕ РЕМАСТЕР Очень хороший ремейк, у которого получилось усидеть на двух стульях - с уважением отнестись к наследию не отступая от канона и аккуратно привнести некоторые нововведения, в совокупности доставив дюжину положительных эмоций и впечатлений. ПЛЮСЫ: - визуал - атмосфера - звук - геймплей Кромсать толпы врагов все так же приятно как и 15 лет назад. Но каждое оружие это теперь отдельный инструмент инженера, который наиболее эффективен для каждой конкретной ситуации. В комбинации с классной картинкой, световыми эффектами и звуком получаешь очень качественную атмосферу жути, которая как и в оригинале тут присутствует. МИНУСЫ: - оптимизация - сюжет Многие жалуются на проблемы с оптимизацией. Присутствуют небольшие подвисания при подгрузках, но ничего критичного в моем случае не было. Также к минусам я бы отнес сюжет, так как он почти полностью повторяет оригинал. Главный герой все тот же мальчик на побегушках. Может для кого-то это плюс, но мне бы хотелось увидеть пару смелых решений и ответвлений для более лучшего раскрытия истории. Несмотря на некую вторичность, если вы фанат серии или данного жанра - рекомендую. Особенно по хорошей скидке.
Отличный ремейк, пробежал с большим удовольствием. Многие написали что есть проблемы с игрой, в виде статеров и каких-то мелких багов, я в своем прохождении их не обнаружил Система: i5 12400f, RTX 3060 12гб, 32гб ОЗУ 3200мгц, игра стояла на сата ссд, так что если у вас похожая система - можете ставить со спокойно душой
Пожалуй не буду разжевывать все возможные аспекты; скажу что игра хороша и просто добавлю пару заметок от себя (мне правда лень собирать это в целостный поток мысли): - Затрудняюсь назвать это ремейком, т.к. изменений либо слишком мало, либо они слишком малы, чтобы оказать какое-то сильное влияние на геймплей. Стоит отметить что они неплохо прокачали сюжетную часть, буквально превратив некоторые записки в аудио, а аудио в видео, а также добавили немало материалов сверх этого. - Есть неразрешимая проблема дизайна локаций. Заключается она в том, что весь корабль металлически-серый и однообразный. Это очень мешает запоминать локации, а если быть точнее кишкообразные коридоры между ними. Какой куда ведет... это просто чертов муравейник. - Игра очень темная. ОЧЕНЬ ТЕМНАЯ. И когда я говорю темная, я имею ввиду, что очередной раз отойдя от компьютера и вернувшись вы можете не сразу понять включен ли монитор. У вас буквально отбирают один из органов чувств. (Я не преувеличиваю, буквально 9 из 10 игр с автонастройкой яркости и контрастности справляются и выглядят приемлимо-светло-темно, в том числе и хорроры. Но это дитятко решило поэкономить электричество..) - В игре просто охуительно сделали звук, это просто услада для ушей. Подобавляли всяких рандомных криков и шума, беготни, взрывов и прочего. Это на словах может и странно звучит, но поверьте на слово... звук в игре сделан на высочайшем уровне. К слову, в совокупности с предыдущим пунктом звук в игре имеет еще больше веса. - Возможно мне кажется, но сложность похоже просела. Может так было и в оригинале, я, правда, слишком давно в него играл чтобы запомнить в деталях. Через чур много патронов, когда половину даже сложных замесов можно вывозить за счет окружения и останков из прокрученного фарша. - В игре отличная визуальная составляющая. Не смотря на оговорку о постоянной палитре из черного и темно-черных цветов, когда свет все-таки есть :) выглядит игра шикарно. Крошащиеся монстры, кровища, зловещие туманы, игра света от искрящихся механизмов, это правда завораживает (правда в основном первые минут 30-40). Ну а вердикт такой: Это однозначно замечательная игра. Не думайте что я тут просто напукал о наболевших вещах, но блин... за сюжеты, озвучку, дизайн, геймплей и все прочее говорить не очень хочется. Ну знаете.. типа ээ буквы, э. слова печатать, в предложения собирать осмысленные.. нет за дизайн все же скажу: он конечно не плохой, но достаточно средний: бои сводятся к репетативным дракам с волнами, закрывающиеся комнаты или враги нежданчики, арены с большим количеством трупов и все такое... со временем уже читается и не удивляет, а может даже и поднадоесть (в особенности если вы закрываете ее на все трофеи). Выход: либо сделать игру короче, либо сделать ее разнообразней или менее читабельной. Не на кончиках пальцев, не из фанатизма, не занижая и не завышая, постарался поставить объективную оценку отбросив некоторые свои взгляды: 8/10 Всегда есть куда расти. Надеюсь EA одумаются и однажды все-таки дадут волю своим командам смастерить нечто подобное снова (и хотелось бы не ремейк). Если вы не играли в оригинал, то однозначно рекомендую. Если вы играли в оригинал, то можете решить для себя сами. Ремейк существенно веселей не стал.
Мне как фанату серии Dead Space, игра понравилась. Разработчики не просто скопировала оригинальную игру, но и осовременили геймплей, расширили доступные механики и дополнили сюжет оригинала, сделали сюжет более логичным, особенно в моментах с Николь. Графика порадовала, на максимальных настройках игра выглядит красиво. С освещением хорошо поработали, игра выгляди мрачно и пугающе. Также понравилась звуковая составляющая, звуки пугают, сердцебиение Айзека как и должно накаляет атмосферу. Сама атмосфера Ишимуры напрягает, трудно было сидеть одному проходить, особенно первые часы игры. Добавили возможность свободно перемещаться по кораблю, прикольно, но не сильно нужно. Интересно в сравнении с оригиналом реализовали открытие новых мест для быстрого перемещение на вагонетке. Также присутствует альтернативная концовка на НГ+, что вкупе с достижениями мотивирует пройти игру еще раз. Также сделали неплохие допзадания, одно позволяет получить дополнительные модули для улучшения оружия и пару узнать немного больше о произошедшем. Теперь пришло время написать о моментах, которые мне не понравились, начну с сложность, ее как таковой нет, последняя сложность проходится также, как тяжелая, только у тебя будет один слот для сохранения, задумка была в том, что тебе нельзя умирать, но это не так уж и сложно, да и есть особенности, которые тебе все таки позволяют умирать, патроны тебе падают также, как и на остальных сложностях, поэтому их дефицита нет, небольшой дефицит аптечек есть, но не критично. В целом в серии Dead Space 2-ая часть остается эталоном по сложности, там на последней сложности у тебя падает в 2 раза меньше патронов, также как и на предпоследней, противники с нормальной сложности, то есть их убивать несложно, но при этом в случае ошибки, ты получаешь много урона и в дополнение к этому на всю игру 3 сохранения, тут от последней сложности ожидал чего-то похожего. Также в сравнении с 2-ой частью кинезис стал туповат, Айзек не всегда оперативно хватает отстреленные острые конечности, особенно у уже убитых некроморфов. За все время багов было немного, иногда реплика в субтитрах зависала (может из-за русификатора) и один раз сохранился неудачно и не мог дальше идти, автосохранение выручило. В целом игра на 8 из 10, своих денег стоит, к покупке рекомендую.
20:54
19:46
21:16
21:29
Да, можете использовать этот - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2942044411
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
18:29
05:38
16:53
20:24
20:38
Как только издатель начнёт новую акцию - можно будет оформить заказ, но такие акции всегда ограничены по времени. Будьте внимательны :)
Не забудьте подписаться на уведомление о поступлении, на странице товара.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
21:03
21:18
10:52
06:14
22:42