Dragon's Wake - это приключенческий 2D-платформер, в котором молодой дракон вылупляется в мир, в котором уже происходит истребление драконов от рук таинственного черного рыцаря.
«Пробуждение дракона» - это мощная история открытий, роста и отваги, рассказанная без слов. Вы родитесь как молодой дракон в неизвестном мире, в котором происходит истребление драконов от рук таинственного черного рыцаря. По мере того, как вы растете и набираете силу и мощь, ваши решения и выбор, который вы делаете, изменят жизни людей, оставшихся после вас.
Ключ также можно активировать через браузер.
Эх вкусно, но мало прошол игру за 78 минут однако главный босс это нечто. Всрал ему раз 20 а ещё этот дух его проклятый который потом носиться за тобой. В ообщем не знаю с одной стороны масса положительных впечатлений с другой, МАЛО! Хочю ещё! А так игра огонь. Если не жалко 100 рублей обязательно берите.
Что я могу сказать по поводу этой игры,это то что она превосходная хоть и короткая.отличный соундтрек и все сделано довольно-таки мило.Игра отличная.Денег потраченных не жалею и часов тоже, так что рекомендую.
Очень простая, короткая и минималистичная, но все же очень приятная игра. Учитывая небольшую цену - рекомендую.
Вполне занятная и очень короткая игра про дракона. Неплохой сюжет и задумка, но плохое управление. Если покупать ее за 10 рублей как я, то рекомендую. За 100 руб. игра дороговата.
Собственно, уже скачав эту игру, я не ждала ничего особенного… и, сказать по правде, это оказалось абсолютно верным решением: меньше ждешь – больше получаешь! А «Dragon’s Wake» происходит из той самой породы игр, от которых сложно ждать чего-то сверх необходимости. 2D-платформер, в духе старых-добрых игр на «Дэнди». Бегаем, прыгаем, летаем. Постепенно, правда, наш протеже растет, учится плеваться огнем и стр-рашно топать лапами, но так и остается существом относительно скромных размеров, пусть и бросившим вызов зловещему Черному Рыцарю, убившему его маму и других сородичей-драконов. Почему убил, за что? Да кто его знает, сюжет тут не только скудно подается, но и не блещет оригинальностью: вот тебе, дракоша, друзья зеленые и хвостатые, ящерами прозываемые, а вот враги – от всевозможной пещерной живности до злобных гоблинов и неупокоенной нечисти… с тем самым Черным Рыцарем на верхушке пирамиды. Друзей надобно беречь, врагов – нещадно уничтожать. Собственно, вот и вся интрига. Ах, ну да: из-за такого подхода и отсутствия кат-сцен в игре сюжет может пойти двумя различными путями: либо дракон собирает все возможные улучшения для любимого себя (здоровья, запаса огненного дыхания и полета), но завершает игру в гордом одиночестве, либо спасает всех и вся, но ценой кое-каких ограничений типа возможности плеваться огнем в финальной битве. Как следствие, чтобы увидеть все концовки, игру придется пройти, как минимум, дважды – благо, самое прохождение по времени занимает от силы часа полтора. Управление тут… своеобразное. Поскольку у нас в пользовании дракон, а не львенок Симба, то дракону положено летать, из-за чего в многоуровневых локациях можно шастать и туды, и сюды, исследуя все закоулки и разыскивая «ключевых» монстров, улучшающих драконьи ТТХ. Правда, поскольку дракончик крайне чувствителен к нашему вниманию, некоторые участки пещер бывает пройти очень и очень сложно: уступы, за которые можно уцепиться во время подъема, невелики, а при любом чихе дракон норовит тут же растопырить крылышки и сигануть вниз, так что порой управляться со своевольной ящерицей становится непросто! Ну, впрочем, как я уже сказала, прохождение занимает не так много времени, чтобы игра успела сильно приесться, и даже самые нетерпеливые все-таки могут зажать волю в кулаке и пройти игру до конца. Итого? Миленько, по-детски наивно (чему соответствуют простенькие рисунки на экранах загрузки, словно вышедшие из-под карандаша детей разработчиков), с некоторыми потугами на «серьезность», но в целом – незамысловато. Хватит, чтобы развлечь себя на пару часов, но на большее рассчитывать не приходится.