Dragon's Wake - это приключенческий 2D-платформер, в котором молодой дракон вылупляется в мир, в котором уже происходит истребление драконов от рук таинственного черного рыцаря.
«Пробуждение дракона» - это мощная история открытий, роста и отваги, рассказанная без слов. Вы родитесь как молодой дракон в неизвестном мире, в котором происходит истребление драконов от рук таинственного черного рыцаря. По мере того, как вы растете и набираете силу и мощь, ваши решения и выбор, который вы делаете, изменят жизни людей, оставшихся после вас.
Ключ также можно активировать через браузер.
Очень простая, короткая и минималистичная, но все же очень приятная игра. Учитывая небольшую цену - рекомендую.
Собственно, уже скачав эту игру, я не ждала ничего особенного… и, сказать по правде, это оказалось абсолютно верным решением: меньше ждешь – больше получаешь! А «Dragon’s Wake» происходит из той самой породы игр, от которых сложно ждать чего-то сверх необходимости. 2D-платформер, в духе старых-добрых игр на «Дэнди». Бегаем, прыгаем, летаем. Постепенно, правда, наш протеже растет, учится плеваться огнем и стр-рашно топать лапами, но так и остается существом относительно скромных размеров, пусть и бросившим вызов зловещему Черному Рыцарю, убившему его маму и других сородичей-драконов. Почему убил, за что? Да кто его знает, сюжет тут не только скудно подается, но и не блещет оригинальностью: вот тебе, дракоша, друзья зеленые и хвостатые, ящерами прозываемые, а вот враги – от всевозможной пещерной живности до злобных гоблинов и неупокоенной нечисти… с тем самым Черным Рыцарем на верхушке пирамиды. Друзей надобно беречь, врагов – нещадно уничтожать. Собственно, вот и вся интрига. Ах, ну да: из-за такого подхода и отсутствия кат-сцен в игре сюжет может пойти двумя различными путями: либо дракон собирает все возможные улучшения для любимого себя (здоровья, запаса огненного дыхания и полета), но завершает игру в гордом одиночестве, либо спасает всех и вся, но ценой кое-каких ограничений типа возможности плеваться огнем в финальной битве. Как следствие, чтобы увидеть все концовки, игру придется пройти, как минимум, дважды – благо, самое прохождение по времени занимает от силы часа полтора. Управление тут… своеобразное. Поскольку у нас в пользовании дракон, а не львенок Симба, то дракону положено летать, из-за чего в многоуровневых локациях можно шастать и туды, и сюды, исследуя все закоулки и разыскивая «ключевых» монстров, улучшающих драконьи ТТХ. Правда, поскольку дракончик крайне чувствителен к нашему вниманию, некоторые участки пещер бывает пройти очень и очень сложно: уступы, за которые можно уцепиться во время подъема, невелики, а при любом чихе дракон норовит тут же растопырить крылышки и сигануть вниз, так что порой управляться со своевольной ящерицей становится непросто! Ну, впрочем, как я уже сказала, прохождение занимает не так много времени, чтобы игра успела сильно приесться, и даже самые нетерпеливые все-таки могут зажать волю в кулаке и пройти игру до конца. Итого? Миленько, по-детски наивно (чему соответствуют простенькие рисунки на экранах загрузки, словно вышедшие из-под карандаша детей разработчиков), с некоторыми потугами на «серьезность», но в целом – незамысловато. Хватит, чтобы развлечь себя на пару часов, но на большее рассчитывать не приходится.
Это короткий и милый платформер. Да, здесь встречаются страшные скелеты, злобные гоблины и рыцарь в чёрном. Но вы будете играть за милого и прелестного дакончика. Игра на один-два вечера, с приятной атмосферой, создааваемой и музыкой, и экранами заставки.
Начну с ощущений. Прошёл игру 2 раза, первый раз на обычную концовку, второй раз на хорошую. При первом прохождении ощутил большую сложность с механикой игры, она оказалась для меня необычной и неудобной, однако, через какое-то время привыкаешь и чувствуешь, что мощь есть. В игре спрятаны некоторые баффы, особых поисков они не требуют, но требуют от вас точности нажатий, чтобы забраться. Финальный босс реально непростой, по крайней мере, относительно всего остального. На протяжении первого прохождения сталкнулся с массовыми трагичными моментами, а перед финальным боссом так вообще расстроился. Достижения в этой игре подсказали, что вторая концовка всё-таки есть, и, как оказалось, трагические моменты можно избежать не только в конце, но ещё и в середине, цена всё-таки этому есть, сложность прохождения довольно сильно возрастёт. В итоге, после второго прохождения я получил, что хотел, был нереально счастлив в тот момент. Графика. Да, на реалистичность не тянет, по графике схожа с террарией. Выглядит однородной, атмосферность на хорошем уровне, причём объекты на экране хорошо различимы, и, в целом, картинка глаз не режет. Владельцам слабого ПК будет вдвойне приятно, игра потянет на чём угодно. Звук. Отлично дополняет графику. Сделан также в "старом стиле", но подобран супер. Сюжет. Игра проходится "за один присест", однако вместе с этим большая его насыщенность. Как я уже говорил, игра очень трогательная, и, хотя "герои" в полной мере не раскрываются, информации более чем достаточно, чтобы понять, что к чему. Его длина более чем оправдывает цену игры. Геймплей. Добротный платформер с интересной механикой, до этого с такой не сталкивался. У вас будут моменты, где вы будете чувствовать себя немощным, будут моменты со сложностью и будут передышки. Подобраны они очень грамотно, игра не даёт тебе устать. Итого, единственный минус, и то, он спорный, у игры сюжет на "один присест". Но если вспомнить, что игра стоит 100р, без угрызений поставлю игре 10/10. Спасибо разработчикам.
Игра изумительная! Не понимаю, как такую замечательную игру так обошли стороной, ведь игра великолепна, и музыка, и рисунки, и цена, и сюжет :D Даже есть возможность выбора, например спасти друга, или убежать) Вот толко всего 130 отзывов. А на всякое дер**о купленное мной недавно отзывов были тысячи. Это не справедливо :( Игру рекомендую всем любителям платформеров и драконов! P.S. И рекомендую игграть с геймпадом от карабокса.