Dragon's Wake - это приключенческий 2D-платформер, в котором молодой дракон вылупляется в мир, в котором уже происходит истребление драконов от рук таинственного черного рыцаря.
«Пробуждение дракона» - это мощная история открытий, роста и отваги, рассказанная без слов. Вы родитесь как молодой дракон в неизвестном мире, в котором происходит истребление драконов от рук таинственного черного рыцаря. По мере того, как вы растете и набираете силу и мощь, ваши решения и выбор, который вы делаете, изменят жизни людей, оставшихся после вас.
Ключ также можно активировать через браузер.
I really liked this game. I liked the atmosphere of this game, and especially emotions of some events. Movement was rather unusual, I had to spend few minutes just to get used to them. Alas, this game is very short. If you are familiar with platformers, you can complete it in about 45 minutes (not counting final boss). Since one of the strongest points of this game is the plot, I had to hide most of the review. I must say, this game does have two noticeable difficulty spikes. [spoiler]First one was in area where there is a lot of undead with no food (I didn't want to eat those three, because they were clearly scared and not aggressive). I almost died there, barely made it through with 1 health. The second one, of course, is the boss fight. Now this was a very big spike. Even though I never died beforehand, I only managed to beat that boss in my sixth attempt. To be honest, I was pleasantly surprised that this game does have multiple endings, because lone ending made me very very sad. Thankfully, on my second playthrough I managed to somehow start good series of events.[/spoiler] So, in summary, if you like platformers and/or Dragons, then I recommend to try this game. Эта игра мне весьма понравилсь, в первую очередь своей атмосферой и эмоциями в происходящих событиях. Управление довольно непривычное, очень большая инерционность, и мне потребовалось несколько минут, чтобы привыкнуть к этому. К сожалению, игра очень короткая. Если вы привычны к платформерам, то игру вполне возможно пройти за 45 минут (не считая сражения с финальным боссом). Поскольку одна из главных особенностей игры - сюжет, то мне придется скрыть большую часть обзора. Должен признать, в этой игре есть два довольно заметных скачка в сложности. [spoiler]Первый находится в зоне с нежитью, где нет возможности восполнять здоровье (я не хотел есть тех троих, поскольку они определенно были напуганы и не агрессивны). Я едва выжил там, по-моему, после этой крепости у меня оставалось 1 сердечко. Ну а второй, разумеется, финальное сражение. Вот это был очень большой скачок. Хотя я до этого ни разу не погибал, но эту битву смог пройти только с шестой попытки. По правде сказать, меня очень порадовало, что в этой игре есть несколько концовок, потому что концовка одиночки меня очень расстроила. К счастью, во время второго прохождения я смог начать полосу хороших событий. Как бы то ни было, я очень рад, что смог добиться положительной концовки, она была очень приятна :)[/spoiler] В общем, если вам нравятся платформеры и, особенно, Драконы, то советую попробовать эту игру.
Это одна из тех игр на движке юнити которые стоят своих денег. Интересный сюжет, в каких то местах даже трогательный. Механика пусть слабовата и корява, но она занимательна. Хотя с рыцарем в конце придется попыжиться. Единственный минус игра довольна короткая. Всем рекомендую игру.
Начну с ощущений. Прошёл игру 2 раза, первый раз на обычную концовку, второй раз на хорошую. При первом прохождении ощутил большую сложность с механикой игры, она оказалась для меня необычной и неудобной, однако, через какое-то время привыкаешь и чувствуешь, что мощь есть. В игре спрятаны некоторые баффы, особых поисков они не требуют, но требуют от вас точности нажатий, чтобы забраться. Финальный босс реально непростой, по крайней мере, относительно всего остального. На протяжении первого прохождения сталкнулся с массовыми трагичными моментами, а перед финальным боссом так вообще расстроился. Достижения в этой игре подсказали, что вторая концовка всё-таки есть, и, как оказалось, трагические моменты можно избежать не только в конце, но ещё и в середине, цена всё-таки этому есть, сложность прохождения довольно сильно возрастёт. В итоге, после второго прохождения я получил, что хотел, был нереально счастлив в тот момент. Графика. Да, на реалистичность не тянет, по графике схожа с террарией. Выглядит однородной, атмосферность на хорошем уровне, причём объекты на экране хорошо различимы, и, в целом, картинка глаз не режет. Владельцам слабого ПК будет вдвойне приятно, игра потянет на чём угодно. Звук. Отлично дополняет графику. Сделан также в "старом стиле", но подобран супер. Сюжет. Игра проходится "за один присест", однако вместе с этим большая его насыщенность. Как я уже говорил, игра очень трогательная, и, хотя "герои" в полной мере не раскрываются, информации более чем достаточно, чтобы понять, что к чему. Его длина более чем оправдывает цену игры. Геймплей. Добротный платформер с интересной механикой, до этого с такой не сталкивался. У вас будут моменты, где вы будете чувствовать себя немощным, будут моменты со сложностью и будут передышки. Подобраны они очень грамотно, игра не даёт тебе устать. Итого, единственный минус, и то, он спорный, у игры сюжет на "один присест". Но если вспомнить, что игра стоит 100р, без угрызений поставлю игре 10/10. Спасибо разработчикам.
Очень миленький платформер. Экскурсия в историю игровой индустрии.
Это короткий и милый платформер. Да, здесь встречаются страшные скелеты, злобные гоблины и рыцарь в чёрном. Но вы будете играть за милого и прелестного дакончика. Игра на один-два вечера, с приятной атмосферой, создааваемой и музыкой, и экранами заставки.