DreadOut: Keepers of The Dark – это новое самостоятельное дополнение к хоррору «DreadOut», который вышел в 2014 году и получил очень положительные отзывы, как от критиков, так и от игроков. В этой пропавшей главе, вы поможете Линде справиться с вызовами мира DreadOut, где стало еще больше опасностей, которые таятся внутри.
DreadOut: Keepers of The Dark – это новое самостоятельное дополнение к хоррору «DreadOut», который вышел в 2014 году и получил очень положительные отзывы, как от критиков, так и от игроков. В этой пропавшей главе, вы поможете Линде справиться с вызовами мира DreadOut, где стало еще больше опасностей, которые таятся внутри.
Вы станете участником событий, в котором Таинственная Леди в Красном перенесла Линду в Зеркальное Царство. Портал миров, который соединяет его с 8-ю привидениями, где 13 ужасных призраков готовы приветствовать ее самым ужасным способом. Они не остановятся ни перед чем, чтобы помешать вашей главной цели: выжить!
Подготовьте свой смартфон и зеркальную камеру и выберите правильный путь. Двери, которые вы откроете, решат исход судьбы Линды.
Ключ также можно активировать через браузер.
Keepers of the Dark дает нам возможность вернуться в неуютный мир DreadOut’а, [strike]полного мемов, отсылок и слёз. Я люблю тебя Линда и знаю, что это всерьёз. Почему? А потому, что[/strike] в Keepers of the Dark есть всё, что мы действительно обожаем, а именно: - няшная индонезийская школьница с физикой прелестей уровня Dead or Alive; - едва заметный ниндзя-cloaker из Payday; - отсылка к Наруто; - отсылки к Dark Souls: YOU DEFEATED – everywhere и бонусом уборщик в центральном зале; - отсылка к Diablo – FRESH MEAT!!!; - фигуристые отсылки к плачущим ангелам из «Доктора кто»; - аллигаторша в канализации (тоже няшная ^_^); - sideboobs ради sideboobs’а почти в самом финале; - и даже криповая, но няшная кукла с грудью третьего размера. А также почти все локации из оригинальной игры, немного переделанные, да целых три новых канализации, старые и недобрые jump scares (единственные два призрака, перекочевавшие напрямую из оригинального DreadOut), неожиданная нелинейность прохождения, полное отсутствие сюжета (теперь его роль выполняют довольно подробные описания поверженных призраков), 5 часов чистого геймплея в обществе безмолвной Линды Мелинды и легкие достижения Steam. Поклонникам игрового процесса первой части брать обязательно. Желающие понять какие-то детали сюжета DreadOut могут проходить мимо. Тем, кто не играл в оригинал, рекомендуется сыграть сперва в него, а уж только потом задумываться о покупке этого standalone дополнения. 9 няшных Уроборосов из 10.
[h1] — Хорошо котам, вы не боитесь темноты[/h1] DreadOut-это один из 3х хорроров, которые заставляли меня дёргать мышку от внезапных скримеров, и врастать в кресло от атмосферы. Никакой напрягающей музыки. Только ужасающие звуки. Если решите пройти KOTD, перед этим лучше пройти DO. Просто ничего не поймёте, кто это, что вообще здесь происходит. Так, попугаетесь просто. [h1] — А чего её бояться?[/h1] -8 комнат. В каждой по своему 1-2 босса. Всего 15 боссов. У каждого босса своя история, довольно интересно читать. -Проходится за 4 часа. На вечерок самое то. -Некоторые боссы до *опы сложные. По несколько стадий. Ни в одной игре я ещё так не парился с ними (да, я играл в DS) -Есть русификатор. В DO он был правда официальный. -В одной из локаций были микрофризы. А так оптимизация как и в DO, 60 фпс стабильно. (Лагать конечно нечему, но все мы знаем, как бывает в инди-играх) -В локации, где мелкая девка захочет поиграть в прятки ловил баг, что она просто не появлялась, где должна была быть, пришлось смотреть и делать всё, как написано в прохождении. [h1] — Ну как же? В темноте всё кажется таким страшным...[/h1] Сравнивая с оригинальной игрой: -В оригинале сюжет интереснее. Тут его можно сказать нет, просто ходим по местам из DO поочерёдно, выполняем определённые действия, восхищаемся атмосферой, дерёмся с боссами. -В оригинале боссов не было, финальные только. -60/40. Где-то 40% игры вообще было не страшно. В оригинале после первого монстра уже не отпускала атмосфера до конца игры. -Саундов, таких, как в оригинале тут не было. Тут вообще никаких не было. Но, если DO мне запомнилась, то KOTD пройти и забыть, т.к. запоминать, кроме скримеров и атмосферы тут нечего, а в DO концовка прям огонь была. -В любом случае, DO страшнее, интереснее KOTD. -Ну естественно я играл ночью, в наушниках. А то есть герои, которые играют днём, на колонках, и говорят ,,Это шо, хоррор,,? Всё таки не просто так пишут, что рекомендуется играть в наушниках и в темноте, ко всем хоррорам. [h1] — Так ты чего боишься, темноты или того, что у тебя в голове?[/h1]
Дополнение гораздо лучше самой игры . Плюсы: разнообразие призраков ( Keepers) со своими особеностями , увеличина хардкорность и пр...
эта игра для тех у кого стальные яйца,многие хорроры нервно курят в сторонке по сравнению с DreadOut,еще когда я проходил первую часть игры,не мог долго играть в нее,ибо днем она так же пугает как и ночью,из минусов можно назвать отсутствие русского языка,но его по любому скоро допилят,как это было в первой части,и как и в первом дредауте нам поможет наш иришфон с камерой,советую
Если в отрицательных отзывах к "первой" DreadOut хоть что-то "дельное" было, то к этой части вообще не понятно почему людям не нравится. Поэтому для меня остаётся загадкой почему "В основном положительные". Если только там заметил кто-то писал про сюжет, тип его нет. Вот что я понял: Линда попала в [spoiler]зазеркалье[/spoiler], это когда в первой части она [spoiler]села перед зеркалом в особняке и её отражение затащила её в зеркало[/spoiler]. И в зависимости от концовки будет совпадение с концовкой в "первой части", [spoiler]Окажется на крыльце школы[/spoiler] на чём игра и заканчивается, или же совсем иной исход. А теперь то что думаю я. Вот то что локации практически все из "первой части" тут можно подумать двояко: 1. Разработчикам было лень, в чём я сильно сомневаюсь. 2. Фишка [spoiler]зазеркалья[/spoiler]. Раз она попала в [spoiler]зазеркалье[/spoiler], то по понятной причине почему те же локации. К этому мнению я склоняюсь. Атмосфера игры сохранилась, даже стала более напряжённой, особенно в [spoiler]комнате с манекенами[/spoiler], никогда они мне не нравились в хоррорах, особенно если они ещё и движутся, жуть. Как по мне в комнате [spoiler]108[/spoiler] призрак как по мне не очень, надо просто [spoiler]продержаться кое-какое время пока она танцует[/spoiler], бредово, но игру не портит. Графика такая же, хотя я ждал чуть по лучше, но графика не важна) Головоломок как таковых особо и нет. Так же имеется 2 концовки, что так же мне нравится. Какждый призрак подробно описан и по своему индивидуален, что конечно же плюс. Не знаю пасхалка или нет, но в игре есть призрак в виде [spoiler]Девятихвостого Лиса из аниме Наруто[/spoiler] порадовало) А что на счёт рекомендации брать ли эту игру. Коль хотите атмосферы и не много сложности, то берите. Лучше со скидкой, так как игра на 4-5 часов на полное прохождение.