DreadOut: Keepers of The Dark – это новое самостоятельное дополнение к хоррору «DreadOut», который вышел в 2014 году и получил очень положительные отзывы, как от критиков, так и от игроков. В этой пропавшей главе, вы поможете Линде справиться с вызовами мира DreadOut, где стало еще больше опасностей, которые таятся внутри.
DreadOut: Keepers of The Dark – это новое самостоятельное дополнение к хоррору «DreadOut», который вышел в 2014 году и получил очень положительные отзывы, как от критиков, так и от игроков. В этой пропавшей главе, вы поможете Линде справиться с вызовами мира DreadOut, где стало еще больше опасностей, которые таятся внутри.
Вы станете участником событий, в котором Таинственная Леди в Красном перенесла Линду в Зеркальное Царство. Портал миров, который соединяет его с 8-ю привидениями, где 13 ужасных призраков готовы приветствовать ее самым ужасным способом. Они не остановятся ни перед чем, чтобы помешать вашей главной цели: выжить!
Подготовьте свой смартфон и зеркальную камеру и выберите правильный путь. Двери, которые вы откроете, решат исход судьбы Линды.
Ключ также можно активировать через браузер.
Соглашусь с людьми которые пишут , что первая часть лучше. Конечно лучше , ибо тут вообще нет сюжета. Нет , были конечно кат.сцены , но я так и ничего не понял. Вторая часть на любителя. Если вам в первой нравилось ходить с камерой и охотиться на призраков , то эта часть как раз для вас. Не хочу эту игру критиковать , но и посоветовать я тоже не могу. Решайте сами. P.S От первой части кстати игра никак не отличается.
эта игра для тех у кого стальные яйца,многие хорроры нервно курят в сторонке по сравнению с DreadOut,еще когда я проходил первую часть игры,не мог долго играть в нее,ибо днем она так же пугает как и ночью,из минусов можно назвать отсутствие русского языка,но его по любому скоро допилят,как это было в первой части,и как и в первом дредауте нам поможет наш иришфон с камерой,советую
Если в отрицательных отзывах к "первой" DreadOut хоть что-то "дельное" было, то к этой части вообще не понятно почему людям не нравится. Поэтому для меня остаётся загадкой почему "В основном положительные". Если только там заметил кто-то писал про сюжет, тип его нет. Вот что я понял: Линда попала в [spoiler]зазеркалье[/spoiler], это когда в первой части она [spoiler]села перед зеркалом в особняке и её отражение затащила её в зеркало[/spoiler]. И в зависимости от концовки будет совпадение с концовкой в "первой части", [spoiler]Окажется на крыльце школы[/spoiler] на чём игра и заканчивается, или же совсем иной исход. А теперь то что думаю я. Вот то что локации практически все из "первой части" тут можно подумать двояко: 1. Разработчикам было лень, в чём я сильно сомневаюсь. 2. Фишка [spoiler]зазеркалья[/spoiler]. Раз она попала в [spoiler]зазеркалье[/spoiler], то по понятной причине почему те же локации. К этому мнению я склоняюсь. Атмосфера игры сохранилась, даже стала более напряжённой, особенно в [spoiler]комнате с манекенами[/spoiler], никогда они мне не нравились в хоррорах, особенно если они ещё и движутся, жуть. Как по мне в комнате [spoiler]108[/spoiler] призрак как по мне не очень, надо просто [spoiler]продержаться кое-какое время пока она танцует[/spoiler], бредово, но игру не портит. Графика такая же, хотя я ждал чуть по лучше, но графика не важна) Головоломок как таковых особо и нет. Так же имеется 2 концовки, что так же мне нравится. Какждый призрак подробно описан и по своему индивидуален, что конечно же плюс. Не знаю пасхалка или нет, но в игре есть призрак в виде [spoiler]Девятихвостого Лиса из аниме Наруто[/spoiler] порадовало) А что на счёт рекомендации брать ли эту игру. Коль хотите атмосферы и не много сложности, то берите. Лучше со скидкой, так как игра на 4-5 часов на полное прохождение.
[h1] — Хорошо котам, вы не боитесь темноты[/h1] DreadOut-это один из 3х хорроров, которые заставляли меня дёргать мышку от внезапных скримеров, и врастать в кресло от атмосферы. Никакой напрягающей музыки. Только ужасающие звуки. Если решите пройти KOTD, перед этим лучше пройти DO. Просто ничего не поймёте, кто это, что вообще здесь происходит. Так, попугаетесь просто. [h1] — А чего её бояться?[/h1] -8 комнат. В каждой по своему 1-2 босса. Всего 15 боссов. У каждого босса своя история, довольно интересно читать. -Проходится за 4 часа. На вечерок самое то. -Некоторые боссы до *опы сложные. По несколько стадий. Ни в одной игре я ещё так не парился с ними (да, я играл в DS) -Есть русификатор. В DO он был правда официальный. -В одной из локаций были микрофризы. А так оптимизация как и в DO, 60 фпс стабильно. (Лагать конечно нечему, но все мы знаем, как бывает в инди-играх) -В локации, где мелкая девка захочет поиграть в прятки ловил баг, что она просто не появлялась, где должна была быть, пришлось смотреть и делать всё, как написано в прохождении. [h1] — Ну как же? В темноте всё кажется таким страшным...[/h1] Сравнивая с оригинальной игрой: -В оригинале сюжет интереснее. Тут его можно сказать нет, просто ходим по местам из DO поочерёдно, выполняем определённые действия, восхищаемся атмосферой, дерёмся с боссами. -В оригинале боссов не было, финальные только. -60/40. Где-то 40% игры вообще было не страшно. В оригинале после первого монстра уже не отпускала атмосфера до конца игры. -Саундов, таких, как в оригинале тут не было. Тут вообще никаких не было. Но, если DO мне запомнилась, то KOTD пройти и забыть, т.к. запоминать, кроме скримеров и атмосферы тут нечего, а в DO концовка прям огонь была. -В любом случае, DO страшнее, интереснее KOTD. -Ну естественно я играл ночью, в наушниках. А то есть герои, которые играют днём, на колонках, и говорят ,,Это шо, хоррор,,? Всё таки не просто так пишут, что рекомендуется играть в наушниках и в темноте, ко всем хоррорам. [h1] — Так ты чего боишься, темноты или того, что у тебя в голове?[/h1]
“Это место никогда не пустует, Сила его никогда не уменьшиться, А хранители никогда не спят.” Если вы помните первую DreadOut, то наверное знаете что там игра была раздроблена на 3 акта и что она была очень проработанной, для хоррора конечно же: большое количество локаций, большое количество призраков и монстров, всевозможные флэшбеки, куча различных историй. Я не знаю, почему, но игру восприняли очень вяленько (как и мой обзор на нее), несмотря на то, что работа была проделана достаточно приличная по меркам хорроров, такого по сути вообще никто не делал - борьба с призраками в индонезийской глуши. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=832617300 Keepers of The Dark несмотря на то, что формально не является DLC к сожалению не смогла предоставить настолько же качественной проработки, как и первая часть, так как все локации в игре (кроме нескольких) используются из старой игры (и это сложно не заметить), но все то, что в нее введено - ради этого и стоит играть, а именно ради новых страшных призраков со своими историями. Примерно по два призрака на локацию, всего локаций восемь и последний финальный босс. По сюжету мы продолжаем наш путь в зазеркалье, куда нас затащила Леди в Красном и пытаемся выбраться оттуда. Кстати немного странно то, что эта часть по сути являясь Free Play - играется дольше, чем оригинал на целых 1-2 часа. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=833533945 В нашем вооружении все тот же смартфон, которым мы освещаем наш путь и камера, которой мы в отличие от смартфона можем зумить и пользоваться вспышкой. Графика все такая же плохая. Сюжетные заковырки, которые тормозили в первой части практически исчезли и это очень хорошо на самом деле, правда и сам сюжет исчез при этом...но все таки... Почти каждый призрак хорошо проработан и имеет свою историю в призракопедии. Но несколько призраков, конечно повторяются. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=825129200 Есть призраки, которые действительно врезаются в память, настолько они красивы. Мне игра очень понравилась, как и первая часть, ничуть не пожалел о потраченных деньгах, да и стоит игра копейки. Однако чтобы сложить полное представление об игре, стоит начать с первой части. +Новые призраки +Продолжение сюжета +Интересные отссылки и истории призраков -Локации практически полностью повторяют первую часть игры -Мало изменений по сравнению с первой частью -Практически нету стандартных врагов - не боссов 7 из 10 Кураторская группа: http://steamcommunity.com/groups/IKCB