«Помощь придет через 30 дней...» Таинственное радиосообщение гласит: спасатели уже в пути. Вы — Джейкоб Соломон, лидер группы людей, переживших опустошительное падение астероида. Ваша цель — выжить.
«Помощь придет через 30 дней...»
Таинственное радиосообщение гласит: спасатели уже в пути. Вы — Джейкоб Соломон, лидер группы людей, переживших опустошительное падение астероида. Мир изменился, и теперь он погребен под толщей снега. Выжить 30 дней: ваши действия могут сократить время до спасения. От вас зависят жизни людей: ищите ресурсы и используйте свои навыки, чтобы вырваться из лап смерти. Захватывающий жестокий мир: вас ждет суровая зима, подобной которой вы еще никогда не видели.
Ключ также можно активировать через браузер.
ИГРА ОЧЕНЬ ПОНРАВИЛАСЬ. Я, как фанат игр темы survival оценил прекрасную атмосферу выживания и стилистику игры. Игра пока имеет много багов, но это не помешало мне ее пройти. Здесь не идет речь о бесконечном выживании, но я думаю, игра стоит того чтобы ее купить.
Игра в целом оставляет приятное впечатление. 30 дней пролетают слишком быстро. Трудно буквально первые 5, затем уже просто бегаешь и ищешь недостающие для крафта тебе вещи. Из плюсов: - Карта не меняется - Чтобы выжить не обязательно сильно напрягаться. Из минусов: - Карты нет в интернете. А та что есть содержит 10% точек. Это же надо было так пробить игру в негатив на раннем этапе чтобы никто по ней гайд не составил. - Появление лута не предсказуемо в 85% случаев. - в одной из попыток обежал точек 20(!!!) в поисках отвертки. Батарейки найти вообще проблема. - Очень хочется наличия функции смены клавиш в настройках. - Мелкие баги - не с первого раза слазит/залазит на лестницу, надо отбегать. Проапгрейдил палатку и застрять в ее текстуре. Обыскивал дичь - начал ставить ловушку по новой (не закрыл окно лута) - и .. оп ловушка сломана. - нужен какой-нибудь настраиваемый режим для игры. Хочется дольше поиграть, но не дают. Вышка - опыт, Точка на карте - опыт, взорвал фургон - опыт. дать возможность отключить получение опыта за "стабильно высокое настроение" - если у вас команда в ходе выполнения своих работ дружно руки не переломала, ловите +50 ОС каждый день за каждого. В итоге выживание длиться не 30 дней а 20-22.
На данный момент Игра Сырая , подводит управление персонажем , Сама по себе игра Интересно сделана и и после патчей будет просто шикарно выглядеть. Идея свежая, игра сложная
Хватанув при неудачном релизе отрицательных отзывов, игра имеет теперь статус явно недооценненных. Я начал в нее играть начиная с версии 2 и скажу - она меня просто захватила. Огромная территория покрытая снегом, задания путников, множетсво идей для крафта, улучшения базы, развития сюжетной линнии и абсолютная свобода действий: охота, крафт, собарительство помощь другим нпс -все это обычно загублено в других играх и требует постоянного гринда, тут все органично сочетается. Выполненые квесты каждого из четырех напарников в игре открывают доступ к улучшениям этого персонажа: охота и выживаине, улучшение жилища, созданине аппетитных блюд и медикментов и прокачка вашего маленького робота - спутника. Построить из вашей полуразрушенной церкви непреступный бастион, с забором, дверью, и даже снегоходом - задача не из легких. Критичных багов я пока не заметил, но некоторые, в виде кривого меню и застревания в сугробах я все таки словил. Игра играбельная, интересна и я не припомню, чтобы такая выживалка меня захватывала на такое долгое время. Не пробовал экспертный режим, но в обычном играть не особо напряжно, возможно пока что.... Хотя признаюсь начинал я с самого начала раза 4, попутно уже зная окружающую местность и чуть разобравшись с заданиями спутников. Итог: отличная игра рисующая суровую городскую зимнюю пустыню, в которой можно сгинуть, огромная карта и интересные локации. Тем не менее в ней куча багов, которые портят игровой процесс, нет режима песочницы, озвучки персонажей, их слабоватый ИИ для самостоятельного выживания, некоторые недочеты в балансе и квестах путников, кривая систем прицеливания при охоте на диких зверей... Я надеюсь что в ней со временем появятся новые отдельные квесты, спутники, которых можно будет поселить на базу, предметы, места и самое главное агрессивные люди-враги (которых я пока не встречал, возможно я их увижу).
Игра была бы хороша, если бы не баги и желание сделать интерфейс под геймпад.. В актуальной на текущий момент версии 1.3.1 постоянно выскакивал баг с неправильной выборкой из списка, к примеру: Есть куча всего посжигать, ищем в конце списка "ножку от стола", жмем сжечь.. что-то сожглось, но это была не ножка от стола, повторяем снова и снова.. но ножка от стола никак не хочет в огонь, зато сожжена вся одежда, топливо, доски.. :) этот баг и в выборе при крафте и в выборе еды, в общем в любом вертикальном списке предметов. Возникают проблемы с переключением да/нет в диалогах, кнопки плохо реагируют на позицию мыши. Да и в целом, геймпадный интерфейс, мягко скажем.. неудобен. Графика, сеттинг и атмосфера приятная, проблем с оптимизацией не заметил, звук и менеджмент базы средний, социальная часть и сюжет ниже среднего.. Ставлю рекомендацию лишь чтобы игра не загнулась совсем, потенциал здесь явно есть.