«Помощь придет через 30 дней...» Таинственное радиосообщение гласит: спасатели уже в пути. Вы — Джейкоб Соломон, лидер группы людей, переживших опустошительное падение астероида. Ваша цель — выжить.
«Помощь придет через 30 дней...»
Таинственное радиосообщение гласит: спасатели уже в пути. Вы — Джейкоб Соломон, лидер группы людей, переживших опустошительное падение астероида. Мир изменился, и теперь он погребен под толщей снега. Выжить 30 дней: ваши действия могут сократить время до спасения. От вас зависят жизни людей: ищите ресурсы и используйте свои навыки, чтобы вырваться из лап смерти. Захватывающий жестокий мир: вас ждет суровая зима, подобной которой вы еще никогда не видели.
Ключ также можно активировать через браузер.
вышел патч исправляющий проблемное управление, добавили управление мышьюм, меняю мнение на положительное, так что лайк
Игра в целом оставляет приятное впечатление. 30 дней пролетают слишком быстро. Трудно буквально первые 5, затем уже просто бегаешь и ищешь недостающие для крафта тебе вещи. Из плюсов: - Карта не меняется - Чтобы выжить не обязательно сильно напрягаться. Из минусов: - Карты нет в интернете. А та что есть содержит 10% точек. Это же надо было так пробить игру в негатив на раннем этапе чтобы никто по ней гайд не составил. - Появление лута не предсказуемо в 85% случаев. - в одной из попыток обежал точек 20(!!!) в поисках отвертки. Батарейки найти вообще проблема. - Очень хочется наличия функции смены клавиш в настройках. - Мелкие баги - не с первого раза слазит/залазит на лестницу, надо отбегать. Проапгрейдил палатку и застрять в ее текстуре. Обыскивал дичь - начал ставить ловушку по новой (не закрыл окно лута) - и .. оп ловушка сломана. - нужен какой-нибудь настраиваемый режим для игры. Хочется дольше поиграть, но не дают. Вышка - опыт, Точка на карте - опыт, взорвал фургон - опыт. дать возможность отключить получение опыта за "стабильно высокое настроение" - если у вас команда в ходе выполнения своих работ дружно руки не переломала, ловите +50 ОС каждый день за каждого. В итоге выживание длиться не 30 дней а 20-22.
Хорошая игра Только управление хромает
Много болталогии но в целом пока не плохо напоминает игру This War of Mine
Хватанув при неудачном релизе отрицательных отзывов, игра имеет теперь статус явно недооценненных. Я начал в нее играть начиная с версии 2 и скажу - она меня просто захватила. Огромная территория покрытая снегом, задания путников, множетсво идей для крафта, улучшения базы, развития сюжетной линнии и абсолютная свобода действий: охота, крафт, собарительство помощь другим нпс -все это обычно загублено в других играх и требует постоянного гринда, тут все органично сочетается. Выполненые квесты каждого из четырех напарников в игре открывают доступ к улучшениям этого персонажа: охота и выживаине, улучшение жилища, созданине аппетитных блюд и медикментов и прокачка вашего маленького робота - спутника. Построить из вашей полуразрушенной церкви непреступный бастион, с забором, дверью, и даже снегоходом - задача не из легких. Критичных багов я пока не заметил, но некоторые, в виде кривого меню и застревания в сугробах я все таки словил. Игра играбельная, интересна и я не припомню, чтобы такая выживалка меня захватывала на такое долгое время. Не пробовал экспертный режим, но в обычном играть не особо напряжно, возможно пока что.... Хотя признаюсь начинал я с самого начала раза 4, попутно уже зная окружающую местность и чуть разобравшись с заданиями спутников. Итог: отличная игра рисующая суровую городскую зимнюю пустыню, в которой можно сгинуть, огромная карта и интересные локации. Тем не менее в ней куча багов, которые портят игровой процесс, нет режима песочницы, озвучки персонажей, их слабоватый ИИ для самостоятельного выживания, некоторые недочеты в балансе и квестах путников, кривая систем прицеливания при охоте на диких зверей... Я надеюсь что в ней со временем появятся новые отдельные квесты, спутники, которых можно будет поселить на базу, предметы, места и самое главное агрессивные люди-враги (которых я пока не встречал, возможно я их увижу).