«Помощь придет через 30 дней...» Таинственное радиосообщение гласит: спасатели уже в пути. Вы — Джейкоб Соломон, лидер группы людей, переживших опустошительное падение астероида. Ваша цель — выжить.
«Помощь придет через 30 дней...»
Таинственное радиосообщение гласит: спасатели уже в пути. Вы — Джейкоб Соломон, лидер группы людей, переживших опустошительное падение астероида. Мир изменился, и теперь он погребен под толщей снега. Выжить 30 дней: ваши действия могут сократить время до спасения. От вас зависят жизни людей: ищите ресурсы и используйте свои навыки, чтобы вырваться из лап смерти. Захватывающий жестокий мир: вас ждет суровая зима, подобной которой вы еще никогда не видели.
Ключ также можно активировать через браузер.
+Приятная графика. +Интересный игровой мир. +Прокачка,крафт,квесты. +Разные способы достижения конечной цели. +Неплохой амбиент. -Звук местами хромает. -Текст не озвучен -Персонажи просто тупые болваны. -Однообразные действия. -[spoiler]Торговец убивает весь смысл игры.[/spoiler] -Отсутствие "endless mode" или хотя бы просто режима для исследователей, которые не хотят заморачиваться на счет элементов выживания. -Волки не могут догнать игрока и все время сидят на одном месте. -"А кругом лежат снега на все четыре стороны..." а давайте искать воду. [spoiler] привет the long dark [/spoiler] -отсутствие внятного управления на старте ( играл с геймпадом, особо проблем не встретил ) *Много еще можно придираться* Итого: Неплохая приключенческая игра с элементами выживания, могла бы стать хитом но немного не хватило. ( Надеюсь разработчики не бросят игру после нескольких патчей и продолжать добавлять новые режимы и контент. ) 8 из 10 .
Игра в целом оставляет приятное впечатление. 30 дней пролетают слишком быстро. Трудно буквально первые 5, затем уже просто бегаешь и ищешь недостающие для крафта тебе вещи. Из плюсов: - Карта не меняется - Чтобы выжить не обязательно сильно напрягаться. Из минусов: - Карты нет в интернете. А та что есть содержит 10% точек. Это же надо было так пробить игру в негатив на раннем этапе чтобы никто по ней гайд не составил. - Появление лута не предсказуемо в 85% случаев. - в одной из попыток обежал точек 20(!!!) в поисках отвертки. Батарейки найти вообще проблема. - Очень хочется наличия функции смены клавиш в настройках. - Мелкие баги - не с первого раза слазит/залазит на лестницу, надо отбегать. Проапгрейдил палатку и застрять в ее текстуре. Обыскивал дичь - начал ставить ловушку по новой (не закрыл окно лута) - и .. оп ловушка сломана. - нужен какой-нибудь настраиваемый режим для игры. Хочется дольше поиграть, но не дают. Вышка - опыт, Точка на карте - опыт, взорвал фургон - опыт. дать возможность отключить получение опыта за "стабильно высокое настроение" - если у вас команда в ходе выполнения своих работ дружно руки не переломала, ловите +50 ОС каждый день за каждого. В итоге выживание длиться не 30 дней а 20-22.
Очень недурной сурвайвл! Местами есть баги, конечно...Но в целом - оставляет приятное впечатление. Было бы классно, если бы еще мир генерировался рандомно.
Много болталогии но в целом пока не плохо напоминает игру This War of Mine
Игра была бы хороша, если бы не баги и желание сделать интерфейс под геймпад.. В актуальной на текущий момент версии 1.3.1 постоянно выскакивал баг с неправильной выборкой из списка, к примеру: Есть куча всего посжигать, ищем в конце списка "ножку от стола", жмем сжечь.. что-то сожглось, но это была не ножка от стола, повторяем снова и снова.. но ножка от стола никак не хочет в огонь, зато сожжена вся одежда, топливо, доски.. :) этот баг и в выборе при крафте и в выборе еды, в общем в любом вертикальном списке предметов. Возникают проблемы с переключением да/нет в диалогах, кнопки плохо реагируют на позицию мыши. Да и в целом, геймпадный интерфейс, мягко скажем.. неудобен. Графика, сеттинг и атмосфера приятная, проблем с оптимизацией не заметил, звук и менеджмент базы средний, социальная часть и сюжет ниже среднего.. Ставлю рекомендацию лишь чтобы игра не загнулась совсем, потенциал здесь явно есть.