«Помощь придет через 30 дней...» Таинственное радиосообщение гласит: спасатели уже в пути. Вы — Джейкоб Соломон, лидер группы людей, переживших опустошительное падение астероида. Ваша цель — выжить.
«Помощь придет через 30 дней...»
Таинственное радиосообщение гласит: спасатели уже в пути. Вы — Джейкоб Соломон, лидер группы людей, переживших опустошительное падение астероида. Мир изменился, и теперь он погребен под толщей снега. Выжить 30 дней: ваши действия могут сократить время до спасения. От вас зависят жизни людей: ищите ресурсы и используйте свои навыки, чтобы вырваться из лап смерти. Захватывающий жестокий мир: вас ждет суровая зима, подобной которой вы еще никогда не видели.
Ключ также можно активировать через браузер.
Чесно?! 6/10,моментами очень нудно....
Хороший тайм менеджмент. Игра - дитя flame in the flood и this war of mine, воспитанная няней distrust. На июнь 2018 большинство багов управления устранено, по-прежнему ощущается изначальная ориентация на ps4, но после 5 минут игры быстро привыкаешь и наслаждаешься повествованием об истории выживания главных героев за чашечкой чая. Прежде чем приобрести игру в стиме за 203 руб. по летней распродаже, прочитал отзывы, и, на мой взгляд, игра далеко как недооценена (38 % и 160 обзоров), а большинство придирок из-за недостаточной разжёванности управления для современных капризных геймеров (к примеру: для того, чтобы стрелять из ружья необходимо зажать шифт и нажать пробел, - ну, вот откуда это могли знать мои англоязычные друзья; хотя, постойте, можно же зайти в настройки управления и запомнить 12 клавиш. Ооо, нет, современному игроку падавай обучалку на 30 минут про каждую из 8 используемых клавиш, а уж о мануалах и речи нет). Игра с потенциалом на 80 баллов из 100, ныне же 65 (пока не внесут косметический патч в управление). Сухо об основном, остальное узнаете сами, ведь радость открытия и персонификация, свой путь развития, - это главное в играх.
интересная выживалка! достаточно красивая гравфика.
Хватанув при неудачном релизе отрицательных отзывов, игра имеет теперь статус явно недооценненных. Я начал в нее играть начиная с версии 2 и скажу - она меня просто захватила. Огромная территория покрытая снегом, задания путников, множетсво идей для крафта, улучшения базы, развития сюжетной линнии и абсолютная свобода действий: охота, крафт, собарительство помощь другим нпс -все это обычно загублено в других играх и требует постоянного гринда, тут все органично сочетается. Выполненые квесты каждого из четырех напарников в игре открывают доступ к улучшениям этого персонажа: охота и выживаине, улучшение жилища, созданине аппетитных блюд и медикментов и прокачка вашего маленького робота - спутника. Построить из вашей полуразрушенной церкви непреступный бастион, с забором, дверью, и даже снегоходом - задача не из легких. Критичных багов я пока не заметил, но некоторые, в виде кривого меню и застревания в сугробах я все таки словил. Игра играбельная, интересна и я не припомню, чтобы такая выживалка меня захватывала на такое долгое время. Не пробовал экспертный режим, но в обычном играть не особо напряжно, возможно пока что.... Хотя признаюсь начинал я с самого начала раза 4, попутно уже зная окружающую местность и чуть разобравшись с заданиями спутников. Итог: отличная игра рисующая суровую городскую зимнюю пустыню, в которой можно сгинуть, огромная карта и интересные локации. Тем не менее в ней куча багов, которые портят игровой процесс, нет режима песочницы, озвучки персонажей, их слабоватый ИИ для самостоятельного выживания, некоторые недочеты в балансе и квестах путников, кривая систем прицеливания при охоте на диких зверей... Я надеюсь что в ней со временем появятся новые отдельные квесты, спутники, которых можно будет поселить на базу, предметы, места и самое главное агрессивные люди-враги (которых я пока не встречал, возможно я их увижу).
+атмосфера +музыка -управление -баги -оптимизация Не смотря на это палец вверх. Очень надеюсь игру приведут в играбельное состояние. P.S. когда уже введут смертную казнь или аццкие извращения над теми кто использует богомерзкий юнити.