Войдите в затерянный мир Кайро. Исследуйте огромные заброшенные памятники. Верните к жизни странные и древние машины. Постепенно раскройте истинное предназначение Кайро и исполни великую судьбу. Кайро - атмосферная трехмерная игра, посвященная исследованию и решению головоломок.
Добро пожаловать в забытый мир игры Kairo! Исследуйте огромные заброшенные монументы и оживляйте странные древние механизмы. Раскройте истинное лицо Kairo и исполните великое предназначение.
Kairo — это атмосферный исследовательский 3D-паззл от Ричарда Перрина (Richard Perrin), создателя игры the white chamber и музыкальное оформление польских экспериментальщиков Wounds.
• Исследуйте — путешествуйте по странному миру, полному абстрактной архитектуры. Каждая комната уникальна, и вы всегда найдете что-нибудь новое.
• Решайте задачи — почините древние и всеми забытые механизмы, чтобы медленно вернуть странный мир Kairo к жизни.
• Мир Kairo сам рассказывает свою историю — Каждая новая деталь, каждая новая головоломка открывает вам истинное предназначение таинственного места.
• Атмосферный саундтрек — музыка поможет с головой погрузиться в необычный мир.
• Поддержка Oculus Rift.
Ключ также можно активировать через браузер.
[h1][i][b]Kairo.[/b][/i] Атмосферная инди головоломка.[/h1] Инди-проекты продолжают развиваться и занимать своё место среди ААА-эшелона/конвейера. Мне, любителю головоломок, попался необычный проект от студии Locked Door Puzzle. [b][i]Kairo[/i][/b] - игра, разработанная одним человеком - Richard Perrin, с музыкальным сопровождением от Wounds (Bartosz Szturgiewicz). Честно говоря, перед покупкой меня одолевали сомнения - инди игра, команда из одного разработчика, головоломки... Что может из этого получиться? Опыт подсказывал не нажимать кнопку "В корзину". К счастью - опасения не оправдались. Первое, что ощущаешь и замечаешь - это минималистичная атмосферность. В первые 20 минут меня просто затянуло в мир сфер, гигантских пирамид, кубов, памятников... и одиночества. Мир Kairo. Одна сторона монеты - это одиночество, своеобразная меланхолия. Ощущение, что я действительно один в этом мире, измерении, - не покидало меня до самого конца. Но это, скорее, не угнетало, а наоборот подстегивало к действию, к другой стороне монеты - желанию понять, где я, что же тут произошло, и почему остался один. Сама история покрыта тайнами и подается намеками и догадками. Для меня до сих пор остается загадкой - был ли этот мир клочком опустевшей Земли будущего, либо же это всё симуляция, своеобразный эксперимент? Или же первое - это последствия второго? Единственное, что мы видим - это остатки былой цивилизации, способной воздвигнуть огромные структуры и удивительные механизмы. Каждое продвижение по миру сопровождается интересным, оригинальным музыкальным и звуковым сопровождением. Различные секции/главы содержат в себе разное настроение для игрока. И когда спустя какое-то время спокойной, меланхоличной игры она вдруг становится мрачной, жуткой, подавляющей - это действительно пугает. Kairo - это не хоррор в привычном стиле, но каждый шорох, голоса, звуки механизмов звучат пугающе, заставляют вздрогнуть, особенно когда знаешь, что тут - ты единственное живое существо. Графическая составляющая, хотя и довольно минималистична, приятно вписывается в атмосферу, создавая ощущение какой-то футуристичности происходящего. И этот минимализм позволил разработчику создать довольно интересные головоломки. Головоломки - это основная составляющая игры. Они построены так, чтобы от игрока требовалось минимальное взаимодействие с предметами и представляют собой сочетание звуков, визуализации и сюжета, создавая ту самую атмосферу. Текстовые инструкции и специальные фоновые подсказки (звуковые или визуальные) делают Kairo весьма элегантной и вполне решаемой игрой. Здесь необходимо уделять пристальное внимание каждой мелкой детали каждой головоломки и устанавливать взаимосвязь с отдельными элементами. Игра не всегда качественно показывает подсказки или подсветку неявных элементов для взаимодействия, поэтому в некоторых местах приходится потратить больше времени, чтобы их выявить. Полезным будет обращать внимание на детали самой секции. В то же время игра не заваливает загадками, не торопит, не заставляет почувствовать себя глупым - она мягко подталкивает к изучению необычного и интересного мира. Проект, созданный Ричардом Перрином, в каком-то роде требует внимания к себе: надо расслабиться, двигаться медленно, быть наблюдательным и рассматривать окружающий мир - эта тонкая и элегантная игра, которая требует вдумчивости и не терпит спешки, хотя и не штрафует за это. В данной игре жанр инди предстал для меня в положительном свете, в ней чувствуется душа, а не погоня за продажами. Думаю, я еще вернусь в неё однажды - у меня остались незавершенные загадки и открытые вопросы, ответы на которые, надеюсь, смогут пролить свет на туманную историю этого невероятного мира - Kairo. [i][b]Больше обзоров в нашей кураторской группе: [url=http://store.steampowered.com/curator/11769719/]Dreams of Genesis[/url][/b][/i]
Потрясающая мозгодробилка. [h1]Плюсы:[/h1] —затягивает —атмосфера таинственности —множество головоломок [h1]Минусы:[/h1] —головоломки сложны, что нужно делать - никто не объясняет. нужно найти и головоломку и решение самостоятельно —графика немного угнетающая —головоломки разбросаны в разных локациях, переходы между которыми могут если не свести с ума, то по крайней мере запутать и сбить с толку А вообще все эти минусы можно смело отнести в плюсы P.S.: Я очень долго пытался собрать все скрытые руны... оказалось что одна из них "ложная", и именно поэтому я немного тупил, думая что игра с багом.. [h1]Эту игру стоит пройти хоть раз.[/h1]
Игра очень классная. Да, головоломки бывают сложные. Но вся прелесть заключается именно в них. Атмосфера в игре просто шикарная и полная таинственности, а от музыки и всяких шумов иной раз холодок по спине пробегает. Здесь нет экшена... только спокойствие и сосредаточенность на собственных мыслях (и догадках).
Kairo - атмосферная 3D-бродилка с головоломками от Ричарда Перрина. Самая атмосферная игра про головоломки, очень простой, спокойной, загадочной и поглощающей.
приятный ненапрягающий пазл с релаксирующим дизайном, похожим на сладкий сон