Войдите в затерянный мир Кайро. Исследуйте огромные заброшенные памятники. Верните к жизни странные и древние машины. Постепенно раскройте истинное предназначение Кайро и исполни великую судьбу. Кайро - атмосферная трехмерная игра, посвященная исследованию и решению головоломок.
Добро пожаловать в забытый мир игры Kairo! Исследуйте огромные заброшенные монументы и оживляйте странные древние механизмы. Раскройте истинное лицо Kairo и исполните великое предназначение.
Kairo — это атмосферный исследовательский 3D-паззл от Ричарда Перрина (Richard Perrin), создателя игры the white chamber и музыкальное оформление польских экспериментальщиков Wounds.
• Исследуйте — путешествуйте по странному миру, полному абстрактной архитектуры. Каждая комната уникальна, и вы всегда найдете что-нибудь новое.
• Решайте задачи — почините древние и всеми забытые механизмы, чтобы медленно вернуть странный мир Kairo к жизни.
• Мир Kairo сам рассказывает свою историю — Каждая новая деталь, каждая новая головоломка открывает вам истинное предназначение таинственного места.
• Атмосферный саундтрек — музыка поможет с головой погрузиться в необычный мир.
• Поддержка Oculus Rift.
Ключ также можно активировать через браузер.
Игра очень классная. Да, головоломки бывают сложные. Но вся прелесть заключается именно в них. Атмосфера в игре просто шикарная и полная таинственности, а от музыки и всяких шумов иной раз холодок по спине пробегает. Здесь нет экшена... только спокойствие и сосредаточенность на собственных мыслях (и догадках).
Очень атмосферная бродилка с головоломками, которая казалось бы на первый взгяд из себя ничего особенного не представляет. Только спустя некоторое время исследований, начинаешь вникать в смысл игры и смысл происходящего вокруг. Kairo - это игра абстракция, с интересными головоломками, которые бывают сложными, с хорошо передающей атмосферой таинственности, неизвестности, запоминающейся архитектурой и великолепным музыкыкальным сопровождением. Но бывают такие моменты когда все происходящее вокруг давит и угнетает, а особенно это заметно в сопровождении каких-то звуков. Игра не простая, а поэтому в ней нужно постоянно думать, иметь хорошее мышление и если вы обладаете этими качествами, то она определенно для вас, да и в целом для поклонников такого жанра. Советую к приобретению этого продукта.
Крайне атмосферная бродилка от первого лица с элементами головоломки. С самого начала и до самого конца вы практически ничего так и не узнаете обо всем, что вас окружает, и до самого конца будете задавать себе основные вопросы - почему? когда? где?. Начинаете вы в непонятной локации, где нет никого, вообще мир вокруг вас пустой. Скажу больше куда бы вы не пришли, сколько бы локаций не сменили вы никого не встретите. Сюжета здесь нет никакого, исследование окружающего мира идет чисто интуитивно, ибо нет никаких рамок. Со временем так или иначе вы поймете, что находитесь на Земле, которая стала такой пустой после какого-то происшествия. Атмосфера настолько реальная, что порой щемит сердце от осознания того, что вы совсем один и огромные пространства мира абсолютно мертвы. Головоломки, которые вам встретятся основаны лишь на использовании логики, никаких предметов, лишь интуиция. Иногда стоит прилагать немалое внимание, чтобы заметить тут или иную подсказку. Стань одиноким! 7 из 10 :)
В абстракции искал пути спасения, Решал на логику вопросы "почему", Мир красился от тени совпадения - Искал, я плавал тьмой меж звезд и потому Мне светом и лучом забвения сверкал Тот путь в квадратах и эмблемах жизни той Где я - солдат. И я, без памяти, искал Ответ на тот вопрос, где я - живой. Где жил ли я? Отсветом падают во тьму И бьются в свете, бьются в мертвой тишине Советы памяти. Печаль. Бездействие. Приму Я в дар себе и омертвелой голове: Что не искал. Что не просил. Чего не брал. Что не скрывал. Чего не требовал. Не ждал. Что перестало волновать. Кого не стал Я в перестрелке с тишиною ожидать. [url=https://store.steampowered.com/curator/32313063/] Куратор [/url] Ставьте лайк, подписывайтесь на кураторскую страничку и ищите новое в играх!)
Если ты странный, то добро пожаловать сюда. Что это за место? Почему так пусто? Как и для чего работают все эти сооружения? Это надо выяснить. Всё происходящее затягивает, заставляет молчать и накрывает очень необычной музыкой. Музыкой которая, делает тебя элементом этого мира. Потому что она тоже делает половину дела. Монументальные сооружения, при взгляде на них, навевают мысль о создателях... уж не говоря о том, как они могут выглядеть. Но это не так важно. Любитель монументальной архитектуры будет чувствовать себя как дома. Всё в целом, заставляет тебя как игрока сидеть с отвисшим ртом. А в конце, удивишься не хуже, как после просмотра фильма Интерстеллар. Некоторые скажут о скрытом смысле. Да, он там есть. Это ещё один главный повод прикоснуться к этой игре. Примечание: Не для любителей ГРАФОНА. Точнее он тут не оценивается. Только головоломки. 9.9/10