Войдите в затерянный мир Кайро. Исследуйте огромные заброшенные памятники. Верните к жизни странные и древние машины. Постепенно раскройте истинное предназначение Кайро и исполни великую судьбу. Кайро - атмосферная трехмерная игра, посвященная исследованию и решению головоломок.
Добро пожаловать в забытый мир игры Kairo! Исследуйте огромные заброшенные монументы и оживляйте странные древние механизмы. Раскройте истинное лицо Kairo и исполните великое предназначение.
Kairo — это атмосферный исследовательский 3D-паззл от Ричарда Перрина (Richard Perrin), создателя игры the white chamber и музыкальное оформление польских экспериментальщиков Wounds.
• Исследуйте — путешествуйте по странному миру, полному абстрактной архитектуры. Каждая комната уникальна, и вы всегда найдете что-нибудь новое.
• Решайте задачи — почините древние и всеми забытые механизмы, чтобы медленно вернуть странный мир Kairo к жизни.
• Мир Kairo сам рассказывает свою историю — Каждая новая деталь, каждая новая головоломка открывает вам истинное предназначение таинственного места.
• Атмосферный саундтрек — музыка поможет с головой погрузиться в необычный мир.
• Поддержка Oculus Rift.
Ключ также можно активировать через браузер.
[h1][i][b]Kairo.[/b][/i] Атмосферная инди головоломка.[/h1] Инди-проекты продолжают развиваться и занимать своё место среди ААА-эшелона/конвейера. Мне, любителю головоломок, попался необычный проект от студии Locked Door Puzzle. [b][i]Kairo[/i][/b] - игра, разработанная одним человеком - Richard Perrin, с музыкальным сопровождением от Wounds (Bartosz Szturgiewicz). Честно говоря, перед покупкой меня одолевали сомнения - инди игра, команда из одного разработчика, головоломки... Что может из этого получиться? Опыт подсказывал не нажимать кнопку "В корзину". К счастью - опасения не оправдались. Первое, что ощущаешь и замечаешь - это минималистичная атмосферность. В первые 20 минут меня просто затянуло в мир сфер, гигантских пирамид, кубов, памятников... и одиночества. Мир Kairo. Одна сторона монеты - это одиночество, своеобразная меланхолия. Ощущение, что я действительно один в этом мире, измерении, - не покидало меня до самого конца. Но это, скорее, не угнетало, а наоборот подстегивало к действию, к другой стороне монеты - желанию понять, где я, что же тут произошло, и почему остался один. Сама история покрыта тайнами и подается намеками и догадками. Для меня до сих пор остается загадкой - был ли этот мир клочком опустевшей Земли будущего, либо же это всё симуляция, своеобразный эксперимент? Или же первое - это последствия второго? Единственное, что мы видим - это остатки былой цивилизации, способной воздвигнуть огромные структуры и удивительные механизмы. Каждое продвижение по миру сопровождается интересным, оригинальным музыкальным и звуковым сопровождением. Различные секции/главы содержат в себе разное настроение для игрока. И когда спустя какое-то время спокойной, меланхоличной игры она вдруг становится мрачной, жуткой, подавляющей - это действительно пугает. Kairo - это не хоррор в привычном стиле, но каждый шорох, голоса, звуки механизмов звучат пугающе, заставляют вздрогнуть, особенно когда знаешь, что тут - ты единственное живое существо. Графическая составляющая, хотя и довольно минималистична, приятно вписывается в атмосферу, создавая ощущение какой-то футуристичности происходящего. И этот минимализм позволил разработчику создать довольно интересные головоломки. Головоломки - это основная составляющая игры. Они построены так, чтобы от игрока требовалось минимальное взаимодействие с предметами и представляют собой сочетание звуков, визуализации и сюжета, создавая ту самую атмосферу. Текстовые инструкции и специальные фоновые подсказки (звуковые или визуальные) делают Kairo весьма элегантной и вполне решаемой игрой. Здесь необходимо уделять пристальное внимание каждой мелкой детали каждой головоломки и устанавливать взаимосвязь с отдельными элементами. Игра не всегда качественно показывает подсказки или подсветку неявных элементов для взаимодействия, поэтому в некоторых местах приходится потратить больше времени, чтобы их выявить. Полезным будет обращать внимание на детали самой секции. В то же время игра не заваливает загадками, не торопит, не заставляет почувствовать себя глупым - она мягко подталкивает к изучению необычного и интересного мира. Проект, созданный Ричардом Перрином, в каком-то роде требует внимания к себе: надо расслабиться, двигаться медленно, быть наблюдательным и рассматривать окружающий мир - эта тонкая и элегантная игра, которая требует вдумчивости и не терпит спешки, хотя и не штрафует за это. В данной игре жанр инди предстал для меня в положительном свете, в ней чувствуется душа, а не погоня за продажами. Думаю, я еще вернусь в неё однажды - у меня остались незавершенные загадки и открытые вопросы, ответы на которые, надеюсь, смогут пролить свет на туманную историю этого невероятного мира - Kairo. [i][b]Больше обзоров в нашей кураторской группе: [url=http://store.steampowered.com/curator/11769719/]Dreams of Genesis[/url][/b][/i]
Атмосферная игра с неплохой фоновой музыкой, простой 3D графикой и простой механикой, с трудными головоломками.
Очень атмосферная бродилка с головоломками, которая казалось бы на первый взгяд из себя ничего особенного не представляет. Только спустя некоторое время исследований, начинаешь вникать в смысл игры и смысл происходящего вокруг. Kairo - это игра абстракция, с интересными головоломками, которые бывают сложными, с хорошо передающей атмосферой таинственности, неизвестности, запоминающейся архитектурой и великолепным музыкыкальным сопровождением. Но бывают такие моменты когда все происходящее вокруг давит и угнетает, а особенно это заметно в сопровождении каких-то звуков. Игра не простая, а поэтому в ней нужно постоянно думать, иметь хорошее мышление и если вы обладаете этими качествами, то она определенно для вас, да и в целом для поклонников такого жанра. Советую к приобретению этого продукта.
[b]Что же такое Kairo, спросите вы?[/b] На этот вопрос, мне кажется, нельзя ответить просто. Это не игра, это явление. Kairo была придумана одним очень талантливым человеком и реализована его командой разработчиков. [h1]Kairo:[/h1] это нагнетающая своей атмосферой бродилка, которая на первый взгляд покажется "бессмысленной". Зайдя в игру, вы ничего вначале не поймёте: - Что это за непонятные построения? Почему я хожу по воздуху? Текстуры не прогрузились? Почему я бегаю по одной и той же локации кругами, всё циклично повторяется! *закрываю игру* Это были мои первые вопросы, после которых, я закрыл игру и отложил её в долгий ящик. Спустя некоторое время я всё же дал игре второй шанс и зашёл в неё.. Я начал всё тщательно исследовать, вникать в скрытый смысл игры, хоть как-то логически строить цепочку игровых действий. И, могу я вам сказать, я просто проникся этой игрой полностью. Kairo оказалась ошеломительной игрой, с очень интересными головоломками, с нагнетающей атмосферой неизвестности и незабываемой игровой архитектурой! Вы перемещаетесь с одной локации на другую, выполняя квесты, ища подсказки и ключ к разгадке.. но что мы ищем? Зачем мы здесь? Кто это всё возвёл? В кульминационной части нам открываются все двери, тоесть под конец игры нет неясностей, если конечно немного поднапрячь извилины. В игре скрыт глубокий смысл. Вы должны сами понять это. [h1]Плюсы:[/h1] + Оригинальная идея. + Превосходная реализация идеи. + Тяжёлые головоломки. + Графический стиль. [h1]Минусы:[/h1] - Инертное управление в этой игре не очень приятное. 9,8/10 кароч
В абстракции искал пути спасения, Решал на логику вопросы "почему", Мир красился от тени совпадения - Искал, я плавал тьмой меж звезд и потому Мне светом и лучом забвения сверкал Тот путь в квадратах и эмблемах жизни той Где я - солдат. И я, без памяти, искал Ответ на тот вопрос, где я - живой. Где жил ли я? Отсветом падают во тьму И бьются в свете, бьются в мертвой тишине Советы памяти. Печаль. Бездействие. Приму Я в дар себе и омертвелой голове: Что не искал. Что не просил. Чего не брал. Что не скрывал. Чего не требовал. Не ждал. Что перестало волновать. Кого не стал Я в перестрелке с тишиною ожидать. [url=https://store.steampowered.com/curator/32313063/] Куратор [/url] Ставьте лайк, подписывайтесь на кураторскую страничку и ищите новое в играх!)