Войдите в затерянный мир Кайро. Исследуйте огромные заброшенные памятники. Верните к жизни странные и древние машины. Постепенно раскройте истинное предназначение Кайро и исполни великую судьбу. Кайро - атмосферная трехмерная игра, посвященная исследованию и решению головоломок.
Добро пожаловать в забытый мир игры Kairo! Исследуйте огромные заброшенные монументы и оживляйте странные древние механизмы. Раскройте истинное лицо Kairo и исполните великое предназначение.
Kairo — это атмосферный исследовательский 3D-паззл от Ричарда Перрина (Richard Perrin), создателя игры the white chamber и музыкальное оформление польских экспериментальщиков Wounds.
• Исследуйте — путешествуйте по странному миру, полному абстрактной архитектуры. Каждая комната уникальна, и вы всегда найдете что-нибудь новое.
• Решайте задачи — почините древние и всеми забытые механизмы, чтобы медленно вернуть странный мир Kairo к жизни.
• Мир Kairo сам рассказывает свою историю — Каждая новая деталь, каждая новая головоломка открывает вам истинное предназначение таинственного места.
• Атмосферный саундтрек — музыка поможет с головой погрузиться в необычный мир.
• Поддержка Oculus Rift.
Ключ также можно активировать через браузер.
Kairo - атмосферная 3D-бродилка с головоломками от Ричарда Перрина. Самая атмосферная игра про головоломки, очень простой, спокойной, загадочной и поглощающей.
[b]Что же такое Kairo, спросите вы?[/b] На этот вопрос, мне кажется, нельзя ответить просто. Это не игра, это явление. Kairo была придумана одним очень талантливым человеком и реализована его командой разработчиков. [h1]Kairo:[/h1] это нагнетающая своей атмосферой бродилка, которая на первый взгляд покажется "бессмысленной". Зайдя в игру, вы ничего вначале не поймёте: - Что это за непонятные построения? Почему я хожу по воздуху? Текстуры не прогрузились? Почему я бегаю по одной и той же локации кругами, всё циклично повторяется! *закрываю игру* Это были мои первые вопросы, после которых, я закрыл игру и отложил её в долгий ящик. Спустя некоторое время я всё же дал игре второй шанс и зашёл в неё.. Я начал всё тщательно исследовать, вникать в скрытый смысл игры, хоть как-то логически строить цепочку игровых действий. И, могу я вам сказать, я просто проникся этой игрой полностью. Kairo оказалась ошеломительной игрой, с очень интересными головоломками, с нагнетающей атмосферой неизвестности и незабываемой игровой архитектурой! Вы перемещаетесь с одной локации на другую, выполняя квесты, ища подсказки и ключ к разгадке.. но что мы ищем? Зачем мы здесь? Кто это всё возвёл? В кульминационной части нам открываются все двери, тоесть под конец игры нет неясностей, если конечно немного поднапрячь извилины. В игре скрыт глубокий смысл. Вы должны сами понять это. [h1]Плюсы:[/h1] + Оригинальная идея. + Превосходная реализация идеи. + Тяжёлые головоломки. + Графический стиль. [h1]Минусы:[/h1] - Инертное управление в этой игре не очень приятное. 9,8/10 кароч
В абстракции искал пути спасения, Решал на логику вопросы "почему", Мир красился от тени совпадения - Искал, я плавал тьмой меж звезд и потому Мне светом и лучом забвения сверкал Тот путь в квадратах и эмблемах жизни той Где я - солдат. И я, без памяти, искал Ответ на тот вопрос, где я - живой. Где жил ли я? Отсветом падают во тьму И бьются в свете, бьются в мертвой тишине Советы памяти. Печаль. Бездействие. Приму Я в дар себе и омертвелой голове: Что не искал. Что не просил. Чего не брал. Что не скрывал. Чего не требовал. Не ждал. Что перестало волновать. Кого не стал Я в перестрелке с тишиною ожидать. [url=https://store.steampowered.com/curator/32313063/] Куратор [/url] Ставьте лайк, подписывайтесь на кураторскую страничку и ищите новое в играх!)
Прекрасный симулятор советского архитектора-египтолога под ЛСД.
Крайне атмосферная бродилка от первого лица с элементами головоломки. С самого начала и до самого конца вы практически ничего так и не узнаете обо всем, что вас окружает, и до самого конца будете задавать себе основные вопросы - почему? когда? где?. Начинаете вы в непонятной локации, где нет никого, вообще мир вокруг вас пустой. Скажу больше куда бы вы не пришли, сколько бы локаций не сменили вы никого не встретите. Сюжета здесь нет никакого, исследование окружающего мира идет чисто интуитивно, ибо нет никаких рамок. Со временем так или иначе вы поймете, что находитесь на Земле, которая стала такой пустой после какого-то происшествия. Атмосфера настолько реальная, что порой щемит сердце от осознания того, что вы совсем один и огромные пространства мира абсолютно мертвы. Головоломки, которые вам встретятся основаны лишь на использовании логики, никаких предметов, лишь интуиция. Иногда стоит прилагать немалое внимание, чтобы заметить тут или иную подсказку. Стань одиноким! 7 из 10 :)