Войдите в затерянный мир Кайро. Исследуйте огромные заброшенные памятники. Верните к жизни странные и древние машины. Постепенно раскройте истинное предназначение Кайро и исполни великую судьбу. Кайро - атмосферная трехмерная игра, посвященная исследованию и решению головоломок.
Добро пожаловать в забытый мир игры Kairo! Исследуйте огромные заброшенные монументы и оживляйте странные древние механизмы. Раскройте истинное лицо Kairo и исполните великое предназначение.
Kairo — это атмосферный исследовательский 3D-паззл от Ричарда Перрина (Richard Perrin), создателя игры the white chamber и музыкальное оформление польских экспериментальщиков Wounds.
• Исследуйте — путешествуйте по странному миру, полному абстрактной архитектуры. Каждая комната уникальна, и вы всегда найдете что-нибудь новое.
• Решайте задачи — почините древние и всеми забытые механизмы, чтобы медленно вернуть странный мир Kairo к жизни.
• Мир Kairo сам рассказывает свою историю — Каждая новая деталь, каждая новая головоломка открывает вам истинное предназначение таинственного места.
• Атмосферный саундтрек — музыка поможет с головой погрузиться в необычный мир.
• Поддержка Oculus Rift.
Ключ также можно активировать через браузер.
"For everyone who nedeed a second chance" Загадочность на загадочности загадочностью погоняет.(4) Игра очень странная и порой пугает своей гнетущей атмосферой. То около около радиовышек слышны голоса, говорящие на русском, то начерченные на монументах послания, то на экранах за тобой наблюдает силуэт человека, то на тех же экранах показывают фотографии катастроф и последствия каких-то бедствий, то просто дают загадки без решения... просто так. Множества разных картин с изображениями формул, древних надписей, знаменитых картин и людей и др. Суть и мораль всей игры к концу становится довольна ясна, но для любителей произносить во время игры фразу: "Что это б...ть за х...ня?" - эта игра в самый раз. (5) Головоломки довольно хитрые, запутанные и одновременно просты.(1) На некоторые придётся потратить много времени на разгадку, а на некоторые ещё и на выполнения этой разгадки. Если ещё учесть, что некоторые головоломки сделаны просто для красоты.(2) Кстати, архитектура в игре великолепна. Огромные башни, монументы, вышки, замки и всё в минималистическом виде.(3) Визуальный ряд удерживает мрачность и загадочность игры. В общем 8 загадочных символов из 10. 5.3,23. 3.1,69,14,6. 1.11,31. 5.1.1.2,31.4.5,4.2.68,23.1.3.5.17,18.
Kairo - атмосферная 3D-бродилка с головоломками от Ричарда Перрина. Самая атмосферная игра про головоломки, очень простой, спокойной, загадочной и поглощающей.
Крайне атмосферная бродилка от первого лица с элементами головоломки. С самого начала и до самого конца вы практически ничего так и не узнаете обо всем, что вас окружает, и до самого конца будете задавать себе основные вопросы - почему? когда? где?. Начинаете вы в непонятной локации, где нет никого, вообще мир вокруг вас пустой. Скажу больше куда бы вы не пришли, сколько бы локаций не сменили вы никого не встретите. Сюжета здесь нет никакого, исследование окружающего мира идет чисто интуитивно, ибо нет никаких рамок. Со временем так или иначе вы поймете, что находитесь на Земле, которая стала такой пустой после какого-то происшествия. Атмосфера настолько реальная, что порой щемит сердце от осознания того, что вы совсем один и огромные пространства мира абсолютно мертвы. Головоломки, которые вам встретятся основаны лишь на использовании логики, никаких предметов, лишь интуиция. Иногда стоит прилагать немалое внимание, чтобы заметить тут или иную подсказку. Стань одиноким! 7 из 10 :)
[b]Что же такое Kairo, спросите вы?[/b] На этот вопрос, мне кажется, нельзя ответить просто. Это не игра, это явление. Kairo была придумана одним очень талантливым человеком и реализована его командой разработчиков. [h1]Kairo:[/h1] это нагнетающая своей атмосферой бродилка, которая на первый взгляд покажется "бессмысленной". Зайдя в игру, вы ничего вначале не поймёте: - Что это за непонятные построения? Почему я хожу по воздуху? Текстуры не прогрузились? Почему я бегаю по одной и той же локации кругами, всё циклично повторяется! *закрываю игру* Это были мои первые вопросы, после которых, я закрыл игру и отложил её в долгий ящик. Спустя некоторое время я всё же дал игре второй шанс и зашёл в неё.. Я начал всё тщательно исследовать, вникать в скрытый смысл игры, хоть как-то логически строить цепочку игровых действий. И, могу я вам сказать, я просто проникся этой игрой полностью. Kairo оказалась ошеломительной игрой, с очень интересными головоломками, с нагнетающей атмосферой неизвестности и незабываемой игровой архитектурой! Вы перемещаетесь с одной локации на другую, выполняя квесты, ища подсказки и ключ к разгадке.. но что мы ищем? Зачем мы здесь? Кто это всё возвёл? В кульминационной части нам открываются все двери, тоесть под конец игры нет неясностей, если конечно немного поднапрячь извилины. В игре скрыт глубокий смысл. Вы должны сами понять это. [h1]Плюсы:[/h1] + Оригинальная идея. + Превосходная реализация идеи. + Тяжёлые головоломки. + Графический стиль. [h1]Минусы:[/h1] - Инертное управление в этой игре не очень приятное. 9,8/10 кароч
Потрясающая мозгодробилка. [h1]Плюсы:[/h1] —затягивает —атмосфера таинственности —множество головоломок [h1]Минусы:[/h1] —головоломки сложны, что нужно делать - никто не объясняет. нужно найти и головоломку и решение самостоятельно —графика немного угнетающая —головоломки разбросаны в разных локациях, переходы между которыми могут если не свести с ума, то по крайней мере запутать и сбить с толку А вообще все эти минусы можно смело отнести в плюсы P.S.: Я очень долго пытался собрать все скрытые руны... оказалось что одна из них "ложная", и именно поэтому я немного тупил, думая что игра с багом.. [h1]Эту игру стоит пройти хоть раз.[/h1]