Lords of Xulima изометрическая ролевая игра, сюжет которой происходит на мифическом континенте Шулима, где боги и люди некогда жили рядом друг с другом. Насладитесь подлинной ролевой игрой продолжительностью более 100 часов времени и откройте для себя одну из самых эпических историй когда-либо сказанных.
Lords of Xulima увлекательная фэнтези ролевая игра с мифическим континентом Шулима, где боги и люди некогда жили рядом друг с другом. Стань вестником богов, соверши путешествие в неизведанные земли и выполни свою миссию по восстановлению баланса в захватывающем мире.
Ключ также можно активировать через браузер.
За полтора часа семь раз создавал группу заново, что бы наконец намутить "правильную". 10\10 upd. пересоздавал группу еще 2 раза, т.к. меня нагибали на среднем уровне сложности. (сложность игры можно поменять во время игры, но это для днищ) +Не корридорное прохождение. На первой же карте есть враги, которы присунут вам с пары тычек. Нужно думать и искать альтернативные пути для кача, а не тупо идти по квестам. +Отличная боевая система на 6 рыл. Продуманные статусные эффекты. +Приятная графика +Если нажать ctrl, shift или alt, то можно не смотреть как неторопливо и очень медленно группа идёт по карте +Сюжет и диалоги проработаны. Я заплатил 100 золотых комраду по несчастью за информацию, а он, когда прощался, тиснул из кармана еще 50. +С помощью собираемых растений и грибочков можно навсегда повышать статы и резисты у героев +Клавишы F5 и F8 будут затерты до дыр. Советы: Отмечайте на карте кусты с едой (еда вырастет снова через 3 дня) Не продавайте spore выпадающие из грибов, 20 штук нужно будет для третьего квеста. Качайте Herbalism у ГГ, вы будете собирать больше травы\грибов и всремя от времени получать их на халяву. Если взяли любого волшебника в пати, качайте ему конституцию или он будет слабым звеном. Мой вариант пати: Варвар(меч) Варвар(булава) Варвар(топор) ГГ(лук) Клерик(посох) Вор(лук)
Отличная игра. Некая смесь Might & Magic и старой доброй King's Bounty. Сюжет прост, а побочные квесты заключаются в "пойти убить вон тех монстров". Поначалу в боях нет особой тактической мысли - каждый герой просто кастует свой единственный спелл, но ближе к середине игры становятся намного интересней (разнообразных заклинаний и скиллов приличное количество и все они так или иначе полезны). Отдельное уважение разработчикам стоит высказать за незабагованный ранний доступ. Это больше похоже на объемную демо версию, сэйвы которой можно будет продолжить с выходом нового контента (а он выходит регулярно). Нет впечатления что работаешь бесплатным тестером. Так же радует разнообразие монстров, первая встреча с бандитами порадует всех). Отсутствие русской локализации не является большой проблемой для тех кто владеет азами английского, ведь текста в игре немного. В общем и целом эта единственная игра которая заставила меня написать о ней отзыв!
Отличная партийная RPG. В меру сложная, так что если вслепую кидаться, то, возможно, придется тяжело (советую почитать какой-нибудь гайд для пары хороших советов). Классов в игре 10, достаточно, чтобы придумывать совершенно разные стратегии. Необходимо внимательно следить за ресурсами - на перемещение расходуется еда, и в целом вы в деньгах купаться в первой половине игры не будете. Сюжет довольно простоват, и интересных NPC и диалогов вы здесь не найдете. Впрочем, Lords of Xulima на это и не ориентируется. Главный недостаток - за 60 часов игры однообразные битвы могут несколько надоесть (тем более ближе к концу игра становится легче). Однако это будет чувствоваться в гораздо меньшей степени, если не пытаться быть перфекционистом и зачищать на 100% все локации. Рекомендую всем поклонникам олдскульных RPG.
Первое впечатление от игры - перед нами облагороженный достижениями последних 20 лет геймдева World of Xeen (Might and Magic 4-5). Отличия. - Вид на мир "изометрический" - фигурка, изображающая пати, ходит по отрендеренному 2д-заднику (а-ля Балдурс Гейт и прочая инфинити). Графика не вызывает конвульсий, но не более. Дизайн мобов, мира и нпс откровенно убог, но, похоже, на нем и не заморачивались. Я тоже не стал. + Бой. Партийцы стоят в 2 ряда а-ля Дисцайплс2. Из второго (заднего) ряда можно атаковать только дальнобойным оружием, пикой или посохом. Есть монстры, бьющие не только первого воина, а весь "столбец" из двоих пртийцев. Смена позиции стоит ход. + Взлом сундуков и снятие ловушек - миниигры, чуть умнее перетягивания каната и чуть глупее "сапера". + Поначалу (дальше не знаю) ощущается серьезный челлендж (по крайней мере, на сложности "хардкор") - Челлендж создан несколько искусственно: в первом городе, по крайней мере, поначалу, никаких гильдий магов, заклинаний не выучить, еда дорогая и тяжелая, как в MMX-Legacy. + Появились оружейные, магические, воровские и сурвив-скиллы. которые можно развивать. - Невнятный саундтрек. - Упрощенный механизм получения квестов + Воинские классы, за исключением варвара, имеют небольшое количество маны, которое могут тратить на спецприёмы (привет мм10). + Затягивает.
Крайне рекомендую фанам Wizardry и Might & Magic бла бла бла Знаете когда приходите покупать авто в салоне, Вы гордо говорите:"Мне полный фарш" т.е. все сука хочу что бы было.. так и с Лордом Шаурмы, есть все, полный фарш, единственно хромает сюжет, но в финале!! очень нас удивят разрабы. теперь конкретней, игра на хардкоре тяжела и интересна, но на режиме "железный человек" припекает ) а еще сильнее припекает, если вы выбрали качать группу по пути уклонения, Вам нужен паладин и бард и всем кто стоит в передней линии качать каждый уровень уклонение , если этого не делать все бесмысленно. так вот это единственная игра, где вы считаете даже копейки, вы бомж. и так я расскажу о круговороте бабла. Бабло нужно на навыки, а из-за уклонения нужно в 3 раза больще бабла, но оно не раскидано по карте, и вот вы думаете, качнуть навык "ловушки", не качнешь, ложанешся и потеряешь хиты группы, нужно будет пить бутылки за бало или отдыхать за еду, она за бабло, или телепорт в город на лечение, телепорт за бабло, в городе вылечится или отдохнуть за бабло, качнул "ловушки" не качнул навык боевой, перс промахивает, страдает кпд группы, лечится.... лечится... как в мультике маша и медведь... за бабло! КРЕЙНЕ сука рекомендую. эту прекрасную игру