Lords of Xulima изометрическая ролевая игра, сюжет которой происходит на мифическом континенте Шулима, где боги и люди некогда жили рядом друг с другом. Насладитесь подлинной ролевой игрой продолжительностью более 100 часов времени и откройте для себя одну из самых эпических историй когда-либо сказанных.
Lords of Xulima увлекательная фэнтези ролевая игра с мифическим континентом Шулима, где боги и люди некогда жили рядом друг с другом. Стань вестником богов, соверши путешествие в неизведанные земли и выполни свою миссию по восстановлению баланса в захватывающем мире.
Ключ также можно активировать через браузер.
This game is amazing. I recommend it to everyone who likes Might and Magic series.
После очередной красивой, но пустой современной игры, во мне снова проснулась ностальгия по старой школе. Я было уже собрался откопать одну из старых Might & Magic, но потом решил поиска в интернетах что-нибдь старое, похожее на M&M. И тут я наткнулся на отзывы о Lords of Xulima... Сейчас делать игры - это бизнес, ремесло, конвеер прибыли. Раньше же игры были произведением искусства. И вот, среди шлака соверменных красивых и сверкающих, но пустых внутри игр, я вновь наткнулся на произведение искусства. Снова, как встарь, я почуствовал Душу, которую разработчики вложили в Lords of Xulima. Почувствовал не просто игровой контент, а тщательно подогнанный и выверенный игровой мир. Почувствовал Любовь, с которой были нарисованы монстры, задники боев и окружающие ландшафты. И это привело меня в восторг. Это игра, которую не просто проходишь, а наслаждаешься прохождением. Второе, что меня зацепило - это одскульная суровость игры. В Lords of Xulima очень леко "запороть" героев, делая им неподходящую прокачку или собрав отряд без наличия критически важных навыков. В итоге, приходится бросать партию, на которую потрачено уже много часов игры. И начинать заново, исправляя свои старые ошибки. Третье - это нелегкий выбор, в который постоянно ставят игрока. Собирать траву сейчас или оставить напотом, когда высокий навык увеличит сбор? Куда вложить очки навыков? Купить вон тот красивый меч или потратить золото на обучение героев? Убить бродячих монстров сейчас или вернуться позже, когда их уровень вырастет? Большое количество таких выборов позволяет основательно наращивать мастерство игры, что в итоге приведет к ее успешному прохождению. Ведь наверняка на самом сложном уровне игру можно пройти только зная все ее особенности. Резюме: настоятельно рекомендую всем, кто любит игры старой закалки. P.S. Не пытайтесь играть на "нормальной" сложности - это не интересно.
В духе старой школы. Атмосферно, сложно, захватывающе. Да, немного нудные диалоги, но в целом оторваться от игры сложно, ибо сделана с душой.
It's quite difficult game and it's cool! =)
Отличная игра. Некая смесь Might & Magic и старой доброй King's Bounty. Сюжет прост, а побочные квесты заключаются в "пойти убить вон тех монстров". Поначалу в боях нет особой тактической мысли - каждый герой просто кастует свой единственный спелл, но ближе к середине игры становятся намного интересней (разнообразных заклинаний и скиллов приличное количество и все они так или иначе полезны). Отдельное уважение разработчикам стоит высказать за незабагованный ранний доступ. Это больше похоже на объемную демо версию, сэйвы которой можно будет продолжить с выходом нового контента (а он выходит регулярно). Нет впечатления что работаешь бесплатным тестером. Так же радует разнообразие монстров, первая встреча с бандитами порадует всех). Отсутствие русской локализации не является большой проблемой для тех кто владеет азами английского, ведь текста в игре немного. В общем и целом эта единственная игра которая заставила меня написать о ней отзыв!