0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Lords of Xulima

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Lords of Xulima
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Английский
Наличие:
Закончилось

Lords of Xulima изометрическая ролевая игра, сюжет которой происходит на мифическом континенте Шулима, где боги и люди некогда жили рядом друг с другом. Насладитесь подлинной ролевой игрой продолжительностью более 100 часов времени и откройте для себя одну из самых эпических историй когда-либо сказанных.

Подробнее

145 р
экономия
-65%
419 р
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Описание

Lords of Xulima увлекательная фэнтези ролевая игра с мифическим континентом Шулима, где боги и люди некогда жили рядом друг с другом. Стань вестником богов, соверши путешествие в неизведанные земли и выполни свою миссию по восстановлению баланса в захватывающем мире.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Lords of Xulima).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Lords of Xulima.

Ключ также можно активировать через браузер.

Минимальные системные требования
  • Windows
  • Mac
Система:
Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
Процессор:
2.0 ГГц
Память:
2 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 256 МБ
DirectX®:
9.0c
Размер:
1.5 ГБ свободного места
Система:
Mac OS 10.6 или лучше
Процессор:
2.0 ГГц
Память:
2 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 256 МБ
DirectX®:
9.0c
Размер:
1.5 ГБ свободного места
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
14 ноября 2014
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
15
Комментарии и отзывы (3)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
17 мая 2017
Здравствуйте а DLC здесь присутствуют?
17 мая 2017
Администратор
Только игра, без DLC.
17 мая 2017
Администратор
Сергей, спасибо
Обзоры в Steam
vasex90
Рекомендую
Опубликовано: 21 июл в 00:44

«Numantian Games», создатели «Lords of Xulima», прокрались на рынок игр незаметно. Сначала провели скромную кампанию по сбору денег на «Кикстартере»: просили всего 10 000$ (смешная сумма для проекта такого уровня), а заработали 35 000$. Затем сделали скромный «Steam»-релиз, о котором и сейчас мало кому известно, несмотря на положительные рецензии. Дело еще в том, что если знакомиться с проектом поверхностно, примитивная графика и, казалось бы, несбалансированная сложность геймплея могут отпугнуть. Но это лишь на первый взгляд. «Lords of Xulima» – это полуизометрическая (2D+3D), олдскульная, хардкорная, партийная dungeon-roguelike RPG. Здесь вы создаёте отряд из шести героев и очищаете все окрестные ландшафты и подземелья от монстров, попутно решая различные загадки-головоломки. Разработчики смешали все проверенные временем элементы подобных игр: приятный эксплорейшен и награды за него, масса запоминающихся локаций со своими особенностями местности, климата и т.д.. А также - перемещение по глобальной карте, которое стоит пищи и времени, истребление рандомно атакующих мобов, пошаговые бои в стиле классических и японских RPG, простая система прокачки героев. Никаких маркеров, которые подсказывают, куда идти, на карте нет. Ничего, что бы указывало на то, где спрятана секретная кнопка или какой рычаг требуется повернуть. Лишь тьма могучих противников, которых нужно зачастую избегать, чтобы выжить. Поначалу вы столкнетесь с большими сложностями. Опасны уже первые враги, что калечат героев, заражают их болезнями и накладывают проклятья. Городские стражники, которые, казалось бы, должны защищать жителей и поддерживать порядок, обирают прохожих при малейшей возможности, воруют, убивают и вообще служат тёмным лордам. Денег и еды постоянно не хватает, а врагов и ловушек в избытке – вот обстоятельства, которые отпугнут на начальных порах. Но упорство и труд всё перетрут. Здесь, как и в «Dark Souls», нужно терпеть и изучать слабости врагов. Со временем всё получится. В крайнем случае, можно изменить сложность, но лишь один раз за всю игру. Стоит ли? Наверное, самое вкусное в «Lords of Xulima» – это загадки. Они никогда не повторяются (за исключением поисков скрытой кнопки возле секретных дверей). Чего стоит только изучение истории героев прошлого, которое поможет решить, какой огонь зажечь перед каждой из их статуй. Иногда ответ спрятан где-то в инвентаре или вообще на мини-карте в формах местности. Помимо загадок, вас ждет множество ловушек. Чаще всего, игрок должен понять логику западни: например, в одной локации нельзя наступать на пятна крови, в другой – на цветочные поляны, а где-то и вовсе нужно двигаться наощупь. Игрой будут восхищаться те, кто перевалил через тяжеловесное начало. Когда понимаешь механику и грамотно рассчитываешь силы, мало-помалу становится легче. Со временем золото и опыт для героев польются рекой – от удачного решения сторонних загадок, от гибели боссов, от целенаправленного истребления всех встречных врагов. Считается, что основной секрет успеха лучших RPG-игр – это награда за "exploration". В «Lords of Xulima» это правило работает на все сто. При этом разработчики сохранили баланс: даже на поздних уровнях, когда уже наиграно больше пятидесяти часов, большинство боссов уничтожено, а золота хватит на то, чтобы скупить все вещи у рандомного торговца, в игре ещё остаются враги, которых не так просто одолеть, а деньги исчезают так же быстро, как и в начале. Игра подойдет тем, кто хочет познакомиться с жанром олдскульных RPG, но избегает таковых из-за графики. Да и по глубине геймплея «Lords of Xulima» дадут сто очков вперед «Dragon Age: Inquisition» и прочим ААА-проектам.

PotemkinSS
Рекомендую
Опубликовано: 10 ноя в 17:27

Главная претензия к игре: где обещанные чистые 100 часов игрового времени, сволочи?! Я за 56 часов прошел игру, делая кучу лишних движений, набивая шишки и переигрывая! В остальном, игра класс: Интересные пошаговые бои Высокая сложность, что + Куча секретов, второстепенных заданий и не очевидных фишек Когда-нибудь вернусь к этой игре и пройду на повышенном уровне сложности в режиме с одной жизнью! -_- 9 предателей рода человеческого из 10

astand
Рекомендую
Опубликовано: 02 мая в 17:54

Отличная партийная RPG. В меру сложная, так что если вслепую кидаться, то, возможно, придется тяжело (советую почитать какой-нибудь гайд для пары хороших советов). Классов в игре 10, достаточно, чтобы придумывать совершенно разные стратегии. Необходимо внимательно следить за ресурсами - на перемещение расходуется еда, и в целом вы в деньгах купаться в первой половине игры не будете. Сюжет довольно простоват, и интересных NPC и диалогов вы здесь не найдете. Впрочем, Lords of Xulima на это и не ориентируется. Главный недостаток - за 60 часов игры однообразные битвы могут несколько надоесть (тем более ближе к концу игра становится легче). Однако это будет чувствоваться в гораздо меньшей степени, если не пытаться быть перфекционистом и зачищать на 100% все локации. Рекомендую всем поклонникам олдскульных RPG.

ukdouble1
Рекомендую
Опубликовано: 09 авг в 03:01

Первое впечатление от игры - перед нами облагороженный достижениями последних 20 лет геймдева World of Xeen (Might and Magic 4-5). Отличия. - Вид на мир "изометрический" - фигурка, изображающая пати, ходит по отрендеренному 2д-заднику (а-ля Балдурс Гейт и прочая инфинити). Графика не вызывает конвульсий, но не более. Дизайн мобов, мира и нпс откровенно убог, но, похоже, на нем и не заморачивались. Я тоже не стал. + Бой. Партийцы стоят в 2 ряда а-ля Дисцайплс2. Из второго (заднего) ряда можно атаковать только дальнобойным оружием, пикой или посохом. Есть монстры, бьющие не только первого воина, а весь "столбец" из двоих пртийцев. Смена позиции стоит ход. + Взлом сундуков и снятие ловушек - миниигры, чуть умнее перетягивания каната и чуть глупее "сапера". + Поначалу (дальше не знаю) ощущается серьезный челлендж (по крайней мере, на сложности "хардкор") - Челлендж создан несколько искусственно: в первом городе, по крайней мере, поначалу, никаких гильдий магов, заклинаний не выучить, еда дорогая и тяжелая, как в MMX-Legacy. + Появились оружейные, магические, воровские и сурвив-скиллы. которые можно развивать. - Невнятный саундтрек. - Упрощенный механизм получения квестов + Воинские классы, за исключением варвара, имеют небольшое количество маны, которое могут тратить на спецприёмы (привет мм10). + Затягивает.

gre4a
Рекомендую
Опубликовано: 08 окт в 09:06

Отличная игра. Некая смесь Might & Magic и старой доброй King's Bounty. Сюжет прост, а побочные квесты заключаются в "пойти убить вон тех монстров". Поначалу в боях нет особой тактической мысли - каждый герой просто кастует свой единственный спелл, но ближе к середине игры становятся намного интересней (разнообразных заклинаний и скиллов приличное количество и все они так или иначе полезны). Отдельное уважение разработчикам стоит высказать за незабагованный ранний доступ. Это больше похоже на объемную демо версию, сэйвы которой можно будет продолжить с выходом нового контента (а он выходит регулярно). Нет впечатления что работаешь бесплатным тестером. Так же радует разнообразие монстров, первая встреча с бандитами порадует всех). Отсутствие русской локализации не является большой проблемой для тех кто владеет азами английского, ведь текста в игре немного. В общем и целом эта единственная игра которая заставила меня написать о ней отзыв!