Miasmata – это игра, в основе которой лежат выживание, исследование и открытия. Во время ваших приключений вы повстречаетесь с таинственным и смертельно опасным существом.
День 1. Сегодня утром меня выбросило на берег Эдема, так как море отказалось меня принять. Чума поселилась в моей крови, и если я не найду лекарство, то скоро умру.
День 5. Меня преследует таинственное существо. Днем и ночью. Я постоянно в напряжении, так как это хитрый и умный соперник.
День 9. Чума разрушает мое тело. Она охотится за мной, как то существо. Но я не теряю надежды. Наметились успехи в поисках лекарства. Нужно будет провести дополнительные исследования и опыты, но я убежден, что на этом острове есть нужное мне чудо.
Miasmata – это игра, в основе которой лежат выживание, исследование и открытия. Во время ваших приключений вы повстречаетесь с таинственным и смертельно опасным существом. Оно может преследовать вас несколько миль, скрываясь среди травы и прочей растительности. Если идти тихо и осторожно, то встречи можно избежать. Если же забыть об осторожности, то можно столкнуться с ним лицом к лицу. Ключевым элементом игрового процесса в Miasmata является исследование, поэтому вам в полной мере придется пользоваться интересной системой картографирования. При помощи таких ориентиров, как развалины и статуи, вы сможете определять свое местоположение методом триангуляции и составлять карту с границами и очертаниями Эдема.
• Пользуйтесь полной свободой, исследуя остров Эдем и узнавая его самые сокровенные секреты.
• Используйте такие ориентиры, как развалины и статуи, чтобы определять свое местоположение методом триангуляции при помощи уникальной системы картографирования.
• Проводите лабораторные эксперименты над различными образцами растений и грибов, чтобы найти лекарство от своего недуга.
Ключ также можно активировать через браузер.
Интересная игра,поражает своей реальной атмосферой и окружающим миром,цель этой игры-находить новые ингредиенты для лекарства от болезни,помимо этого,на острове встречается монстр,который хочет засадить свою письку в вашу трещину.
Игра представляет собой этакое приключение с элементами выживания. К покупке однозначно рекомендую. Коротко по плюсам и минусам. Плюсы: -Приятная графика. Не шедевр, конечно, но пейзажи иногда проскакивают такие, что можно делать скриншот и ставить на рабочий стол. Часто пишут про плохую оптимизацию. На моём довольно средним по нынешним временам компе(core i5-3570, Geforce 650Ti, 8Гб оперативной) игра работала на максимальных настройках стабильно в районе 60 фпс без проседаний. -атмосфера. Собственно, хорошо выполнено это самое выживание. По сюжету вы играете тяжело больным человеком, поэтому не можете долго обходиться без воды и лекарства, не можете долго бегать и далеко плавать. Ночью реально ТЕМНО. То есть, без источника света вы не увидите ничего дальше своего носа. И еще атмосферу плавно нагнетает таинственный обитатель острова. -интерфейс. Выполнен очень удобно и интуитивно понятен. Также очень доставила местная картография, которая также добавляет плюсик к атмосфере. -звук. Звуковое сопровождение отлично дополняет игровой процесс. Единственное, что при подгрузке музыки, наблюдаются секундные фризы. Минусы: -минус, на мой взгляд, здесь только один - однообразие. Бродить по острову несколько часов подряд реально надоедает. Остров огромный, однако занять себя на нём банально нечем. Добавь разработчики потребность в еде - было бы на порядок интереснее. Ну и реиграбельности, соответственно, никакой. В итоге мы получаем добротное инди-приключение. Самое оно, если вам охота поиграть во что-то после работы и расслабиться. Чем-то напоминает Dear Esther, однако здесь геймплей на порядок разнообразнее. Разработчики, коих было всего двое, проделали огромную работу. И, надо сказать, не зря.
Тяжелая наркомания. Я не шучу - глав гер собирает травку, делает колёса и постоянно принимает их! Из минусов - нет ЛСД, мир только тускнеет со временем, где радуга в глазах? Из плюсов - всё остальное. Сурвивал хоррор - это не когда стрелять в зомби, это когда ночью в лесу при свете зажигалки, искать гребаную флуорисцентную травку на болоте, ныкаясь от неубиваемого хищника, и когда потом бежишь до ближайшего лагеря, боясь споткнуться и выронить эту самую травку, ориентируясь по компасу.
Miasmata игра в которой мы выживаем на острове. Здесь нет зомби и пост-апокалипсиса, против нас природа. Уникальная проработка картографии и создания различных препоратов из растений. Такого я невидел ни в одной другой игре. Предлагаю вам мой первый взгляд на проект: https://youtu.be/HKbNjBh134g
Ребята хорошо постарались над игрой. В ней есть несколько интересных фишек, которых нет в других играх этого типа. Как минимум это офигенная система картографии, которая усложняет жизнь довольно сильно. Она достаточно реалистична, хотя даже по близко расположенным друг к другу точкам можно найти свое положение. Дальше интересная идея с болезнью, и довольно интересная предыстория, если английский знаешь разумеется. Ещё конечно нельзя обойти стороной рогатую херь, от которой можно обосраться в первый раз её увидев. Miasmata - это пример того, почему не надо делать свой движок, если ты инди разраб. Оптимизации здесь нет, баги на ровном месте просто иногда бесят, к примеру летающие бревна, кусты, или глюки при загрузке музыки, так что даже если у вас графическая станция, очень редко, но будут проскакивать баги и фризы. Однако, несмотря на это игра получилась довольно интересная, она не очень яркая, экшена в ней почти нет, но например после работы сесть побродить, побегать от рогатой херни она очень даже подойдет. И ещё Miasmata - это игра про наркоту. Остров на котором мы находимся это просто рай для наркоманов, здесь торкает и плющит со всего что много взять! 9 разноцветных грибов из 10 за оптимизацию.