Miasmata – это игра, в основе которой лежат выживание, исследование и открытия. Во время ваших приключений вы повстречаетесь с таинственным и смертельно опасным существом.
День 1. Сегодня утром меня выбросило на берег Эдема, так как море отказалось меня принять. Чума поселилась в моей крови, и если я не найду лекарство, то скоро умру.
День 5. Меня преследует таинственное существо. Днем и ночью. Я постоянно в напряжении, так как это хитрый и умный соперник.
День 9. Чума разрушает мое тело. Она охотится за мной, как то существо. Но я не теряю надежды. Наметились успехи в поисках лекарства. Нужно будет провести дополнительные исследования и опыты, но я убежден, что на этом острове есть нужное мне чудо.
Miasmata – это игра, в основе которой лежат выживание, исследование и открытия. Во время ваших приключений вы повстречаетесь с таинственным и смертельно опасным существом. Оно может преследовать вас несколько миль, скрываясь среди травы и прочей растительности. Если идти тихо и осторожно, то встречи можно избежать. Если же забыть об осторожности, то можно столкнуться с ним лицом к лицу. Ключевым элементом игрового процесса в Miasmata является исследование, поэтому вам в полной мере придется пользоваться интересной системой картографирования. При помощи таких ориентиров, как развалины и статуи, вы сможете определять свое местоположение методом триангуляции и составлять карту с границами и очертаниями Эдема.
• Пользуйтесь полной свободой, исследуя остров Эдем и узнавая его самые сокровенные секреты.
• Используйте такие ориентиры, как развалины и статуи, чтобы определять свое местоположение методом триангуляции при помощи уникальной системы картографирования.
• Проводите лабораторные эксперименты над различными образцами растений и грибов, чтобы найти лекарство от своего недуга.
Ключ также можно активировать через браузер.
Приключения смертельно больного биолога/химика/картографа(/наркомана?) на безлюдном острове. Внезапно, годнота
Эта игра от братьев Джонсонов - настоящий шедевр. Для игры сделанной "в четыре руки" - невероятное достижение: всего лишь два человека написали движок, музыку, сюжет, нарисовали потрясающую графику и открытый мир - маленький тропический остров. И все это (ну или почти все :) потрясающе: [i]солнце на рассвете бьет по глазам сквозь листву, вода журчит и отражает зеленый лес, камни под ногами перекатываются, заставляя замереть и прислушаться - камни ли это или ваше собственное сердце, зайцы и белки шныряют под ногами, абсолютно не боясь не виданных ими раньше людей, птицы переговариваются с верхушек деревьев, лягушки на болоте радостно квакают, предвкушая начинающийся дождь. А потом все замирает, все слушают Вас. Или кого-то другого? А потом всегда приходит ночь, так уж заведено: луна поднимается над вашей головой, насекомые стрекочут в кустах, ветки хрустят под ногами, а ваша зажигалка светит все слабее, заставляя вас задуматься о факеле следующим вечером.[/i] Сюжет - прост, но оригинален: [i]"В другом мире и в другом времени", вы, ученый по имени Роберт Хьюз, и предатель, и преданный, покинутый всеми ученый, приходите в себя на острове Эдем, куда направлялись вслед за другой группой исследователей лекарства от чумы. Но вы сами заражены, болезнь не отступает, ваша лодка разбита, а помощи ждать неоткуда - остров кажется безлюдным. Хотя... возможно, только кажется?.. В любом случае, нужно выжить, найти лекарство, выяснить, что происходит на острове, и, если вы до сих пор живы, попытаться вернуться на родину.[/i] [b]Плюсы игры:[/b] + Весьма реалистичная и приятная графика. + Проработанный открытый мир - достаточно гористый остров, покрытый лесами, болотами, изобилующий памятниками древней культуры - крепости, храмы и статуи, высеченные в скалах и огромных валунах. + Сюжетная линия, открывающаяся по запискам. + Уникальный принцип исследования карты - геодезическая триангуляция. + Потрясающая атмосферность. + Элементы стелса и экшена (основной сюжет - исследование) [b]Из минусов[/b] могу выделить только один - игра достаточно тяжела и слабо оптимизированна, что не позволит полностью насладится графикой, исключая актуальные мощные игровые машины, несмотря на некоторый возраст самой игры.
Я проснулся на берегу острова. Несколько часов гулял по лесу. Насобирал нужных растений. Не успел до темна найти домик с кроватью, чтобы сохранится. Потерялся в ночи. Шел по компасу, заблудился в лесу. Забрался на гору, чтоб увидеть знакомые места. Долго изучал карту. Подвергся нападению здоровенной рогатой кошки. Упал с горы в море и утонул… конец. Получив Miasmata за пару долларов, в комплекте с десятком других независимых проектов. Я и не думал найти в игре что-то интересное. Но на удивление, она мне очень понравилась. Хотя в ней много чего не хватает, и есть что хочется изменить или упростить.
Игра шедевр. Прощу то, что нет русского языка и игра довольно лагучая, но всё равно шедевр. Графон отличный, деталей довольно много, управление бывает хромает, но всё простительно, потому что игра была написана всего двумя людьми. Проходил игру очень давно, где то в 2013 году, затем запустил ещё раз в 2014, прошёл полностью за месяц, т.к. было мало времени и был тогда криворуким. Затем перепрошёл ещё раз в 2015 за недельку. Конечно особо надр*ченные пробегут эту игру за ночь, но я не из разряда таких, увы. Особенность данной игры в том, что здесь нужно именно думать и исследовать остров, который кстати, довольно большой. Игра не из разряда таких, что тебе везде указывают, куда идти, кого убить, что сделать, нет, здесь тебе дали цель игры, ходи и исследуй остров. Жаль, что игра непопулярна. Наткнулся на игру случайно, когда смотрел прохождение на ютубе от JKronda. Если прямые руки и чуть чуть знаете английский - советую пройти.
Тяжелая наркомания. Я не шучу - глав гер собирает травку, делает колёса и постоянно принимает их! Из минусов - нет ЛСД, мир только тускнеет со временем, где радуга в глазах? Из плюсов - всё остальное. Сурвивал хоррор - это не когда стрелять в зомби, это когда ночью в лесу при свете зажигалки, искать гребаную флуорисцентную травку на болоте, ныкаясь от неубиваемого хищника, и когда потом бежишь до ближайшего лагеря, боясь споткнуться и выронить эту самую травку, ориентируясь по компасу.