Miasmata – это игра, в основе которой лежат выживание, исследование и открытия. Во время ваших приключений вы повстречаетесь с таинственным и смертельно опасным существом.
День 1. Сегодня утром меня выбросило на берег Эдема, так как море отказалось меня принять. Чума поселилась в моей крови, и если я не найду лекарство, то скоро умру.
День 5. Меня преследует таинственное существо. Днем и ночью. Я постоянно в напряжении, так как это хитрый и умный соперник.
День 9. Чума разрушает мое тело. Она охотится за мной, как то существо. Но я не теряю надежды. Наметились успехи в поисках лекарства. Нужно будет провести дополнительные исследования и опыты, но я убежден, что на этом острове есть нужное мне чудо.
Miasmata – это игра, в основе которой лежат выживание, исследование и открытия. Во время ваших приключений вы повстречаетесь с таинственным и смертельно опасным существом. Оно может преследовать вас несколько миль, скрываясь среди травы и прочей растительности. Если идти тихо и осторожно, то встречи можно избежать. Если же забыть об осторожности, то можно столкнуться с ним лицом к лицу. Ключевым элементом игрового процесса в Miasmata является исследование, поэтому вам в полной мере придется пользоваться интересной системой картографирования. При помощи таких ориентиров, как развалины и статуи, вы сможете определять свое местоположение методом триангуляции и составлять карту с границами и очертаниями Эдема.
• Пользуйтесь полной свободой, исследуя остров Эдем и узнавая его самые сокровенные секреты.
• Используйте такие ориентиры, как развалины и статуи, чтобы определять свое местоположение методом триангуляции при помощи уникальной системы картографирования.
• Проводите лабораторные эксперименты над различными образцами растений и грибов, чтобы найти лекарство от своего недуга.
Ключ также можно активировать через браузер.
Игра представляет собой этакое приключение с элементами выживания. К покупке однозначно рекомендую. Коротко по плюсам и минусам. Плюсы: -Приятная графика. Не шедевр, конечно, но пейзажи иногда проскакивают такие, что можно делать скриншот и ставить на рабочий стол. Часто пишут про плохую оптимизацию. На моём довольно средним по нынешним временам компе(core i5-3570, Geforce 650Ti, 8Гб оперативной) игра работала на максимальных настройках стабильно в районе 60 фпс без проседаний. -атмосфера. Собственно, хорошо выполнено это самое выживание. По сюжету вы играете тяжело больным человеком, поэтому не можете долго обходиться без воды и лекарства, не можете долго бегать и далеко плавать. Ночью реально ТЕМНО. То есть, без источника света вы не увидите ничего дальше своего носа. И еще атмосферу плавно нагнетает таинственный обитатель острова. -интерфейс. Выполнен очень удобно и интуитивно понятен. Также очень доставила местная картография, которая также добавляет плюсик к атмосфере. -звук. Звуковое сопровождение отлично дополняет игровой процесс. Единственное, что при подгрузке музыки, наблюдаются секундные фризы. Минусы: -минус, на мой взгляд, здесь только один - однообразие. Бродить по острову несколько часов подряд реально надоедает. Остров огромный, однако занять себя на нём банально нечем. Добавь разработчики потребность в еде - было бы на порядок интереснее. Ну и реиграбельности, соответственно, никакой. В итоге мы получаем добротное инди-приключение. Самое оно, если вам охота поиграть во что-то после работы и расслабиться. Чем-то напоминает Dear Esther, однако здесь геймплей на порядок разнообразнее. Разработчики, коих было всего двое, проделали огромную работу. И, надо сказать, не зря.
Эта игра из тех, которые запоминаются навсегда. Рекомендую любителям нового и необычного. Если вы предпочитаете арт-хаус блокбастерам - попробуйте эту игру. Она атмосферна, в неё легко погружаешься. Ночная вылазка за светящейся травкой это неповторимо.
Тяжелая наркомания. Я не шучу - глав гер собирает травку, делает колёса и постоянно принимает их! Из минусов - нет ЛСД, мир только тускнеет со временем, где радуга в глазах? Из плюсов - всё остальное. Сурвивал хоррор - это не когда стрелять в зомби, это когда ночью в лесу при свете зажигалки, искать гребаную флуорисцентную травку на болоте, ныкаясь от неубиваемого хищника, и когда потом бежишь до ближайшего лагеря, боясь споткнуться и выронить эту самую травку, ориентируясь по компасу.
Больше всего понравилась Survival-часть игры — низкие физические способности игрока, частые падения мордой вниз со склонов, постоянная потребность в воде и лекарствах, ночью ни черта не видно без факела, плавать не хватает сил (даже в мелких прудах). И особенно нравится картографирование — поскольку заблудиться крайне легко, приходится раскрывать карту триангуляцией (чтобы определить своё местоположение, ты должен видеть 2 известных тебе объекта). Horror-часть тоже правильная, нету ВНЕЗАПНОСТЕЙ, а есть гнетущая атмосфера постоянного преследования. Отличная игра.
Ребята хорошо постарались над игрой. В ней есть несколько интересных фишек, которых нет в других играх этого типа. Как минимум это офигенная система картографии, которая усложняет жизнь довольно сильно. Она достаточно реалистична, хотя даже по близко расположенным друг к другу точкам можно найти свое положение. Дальше интересная идея с болезнью, и довольно интересная предыстория, если английский знаешь разумеется. Ещё конечно нельзя обойти стороной рогатую херь, от которой можно обосраться в первый раз её увидев. Miasmata - это пример того, почему не надо делать свой движок, если ты инди разраб. Оптимизации здесь нет, баги на ровном месте просто иногда бесят, к примеру летающие бревна, кусты, или глюки при загрузке музыки, так что даже если у вас графическая станция, очень редко, но будут проскакивать баги и фризы. Однако, несмотря на это игра получилась довольно интересная, она не очень яркая, экшена в ней почти нет, но например после работы сесть побродить, побегать от рогатой херни она очень даже подойдет. И ещё Miasmata - это игра про наркоту. Остров на котором мы находимся это просто рай для наркоманов, здесь торкает и плющит со всего что много взять! 9 разноцветных грибов из 10 за оптимизацию.