Miasmata – это игра, в основе которой лежат выживание, исследование и открытия. Во время ваших приключений вы повстречаетесь с таинственным и смертельно опасным существом.
День 1. Сегодня утром меня выбросило на берег Эдема, так как море отказалось меня принять. Чума поселилась в моей крови, и если я не найду лекарство, то скоро умру.
День 5. Меня преследует таинственное существо. Днем и ночью. Я постоянно в напряжении, так как это хитрый и умный соперник.
День 9. Чума разрушает мое тело. Она охотится за мной, как то существо. Но я не теряю надежды. Наметились успехи в поисках лекарства. Нужно будет провести дополнительные исследования и опыты, но я убежден, что на этом острове есть нужное мне чудо.
Miasmata – это игра, в основе которой лежат выживание, исследование и открытия. Во время ваших приключений вы повстречаетесь с таинственным и смертельно опасным существом. Оно может преследовать вас несколько миль, скрываясь среди травы и прочей растительности. Если идти тихо и осторожно, то встречи можно избежать. Если же забыть об осторожности, то можно столкнуться с ним лицом к лицу. Ключевым элементом игрового процесса в Miasmata является исследование, поэтому вам в полной мере придется пользоваться интересной системой картографирования. При помощи таких ориентиров, как развалины и статуи, вы сможете определять свое местоположение методом триангуляции и составлять карту с границами и очертаниями Эдема.
• Пользуйтесь полной свободой, исследуя остров Эдем и узнавая его самые сокровенные секреты.
• Используйте такие ориентиры, как развалины и статуи, чтобы определять свое местоположение методом триангуляции при помощи уникальной системы картографирования.
• Проводите лабораторные эксперименты над различными образцами растений и грибов, чтобы найти лекарство от своего недуга.
Ключ также можно активировать через браузер.
Уникальная атмосфера!
Тяжелая наркомания. Я не шучу - глав гер собирает травку, делает колёса и постоянно принимает их! Из минусов - нет ЛСД, мир только тускнеет со временем, где радуга в глазах? Из плюсов - всё остальное. Сурвивал хоррор - это не когда стрелять в зомби, это когда ночью в лесу при свете зажигалки, искать гребаную флуорисцентную травку на болоте, ныкаясь от неубиваемого хищника, и когда потом бежишь до ближайшего лагеря, боясь споткнуться и выронить эту самую травку, ориентируясь по компасу.
Эта игра от братьев Джонсонов - настоящий шедевр. Для игры сделанной "в четыре руки" - невероятное достижение: всего лишь два человека написали движок, музыку, сюжет, нарисовали потрясающую графику и открытый мир - маленький тропический остров. И все это (ну или почти все :) потрясающе: [i]солнце на рассвете бьет по глазам сквозь листву, вода журчит и отражает зеленый лес, камни под ногами перекатываются, заставляя замереть и прислушаться - камни ли это или ваше собственное сердце, зайцы и белки шныряют под ногами, абсолютно не боясь не виданных ими раньше людей, птицы переговариваются с верхушек деревьев, лягушки на болоте радостно квакают, предвкушая начинающийся дождь. А потом все замирает, все слушают Вас. Или кого-то другого? А потом всегда приходит ночь, так уж заведено: луна поднимается над вашей головой, насекомые стрекочут в кустах, ветки хрустят под ногами, а ваша зажигалка светит все слабее, заставляя вас задуматься о факеле следующим вечером.[/i] Сюжет - прост, но оригинален: [i]"В другом мире и в другом времени", вы, ученый по имени Роберт Хьюз, и предатель, и преданный, покинутый всеми ученый, приходите в себя на острове Эдем, куда направлялись вслед за другой группой исследователей лекарства от чумы. Но вы сами заражены, болезнь не отступает, ваша лодка разбита, а помощи ждать неоткуда - остров кажется безлюдным. Хотя... возможно, только кажется?.. В любом случае, нужно выжить, найти лекарство, выяснить, что происходит на острове, и, если вы до сих пор живы, попытаться вернуться на родину.[/i] [b]Плюсы игры:[/b] + Весьма реалистичная и приятная графика. + Проработанный открытый мир - достаточно гористый остров, покрытый лесами, болотами, изобилующий памятниками древней культуры - крепости, храмы и статуи, высеченные в скалах и огромных валунах. + Сюжетная линия, открывающаяся по запискам. + Уникальный принцип исследования карты - геодезическая триангуляция. + Потрясающая атмосферность. + Элементы стелса и экшена (основной сюжет - исследование) [b]Из минусов[/b] могу выделить только один - игра достаточно тяжела и слабо оптимизированна, что не позволит полностью насладится графикой, исключая актуальные мощные игровые машины, несмотря на некоторый возраст самой игры.
Игра представляет собой этакое приключение с элементами выживания. К покупке однозначно рекомендую. Коротко по плюсам и минусам. Плюсы: -Приятная графика. Не шедевр, конечно, но пейзажи иногда проскакивают такие, что можно делать скриншот и ставить на рабочий стол. Часто пишут про плохую оптимизацию. На моём довольно средним по нынешним временам компе(core i5-3570, Geforce 650Ti, 8Гб оперативной) игра работала на максимальных настройках стабильно в районе 60 фпс без проседаний. -атмосфера. Собственно, хорошо выполнено это самое выживание. По сюжету вы играете тяжело больным человеком, поэтому не можете долго обходиться без воды и лекарства, не можете долго бегать и далеко плавать. Ночью реально ТЕМНО. То есть, без источника света вы не увидите ничего дальше своего носа. И еще атмосферу плавно нагнетает таинственный обитатель острова. -интерфейс. Выполнен очень удобно и интуитивно понятен. Также очень доставила местная картография, которая также добавляет плюсик к атмосфере. -звук. Звуковое сопровождение отлично дополняет игровой процесс. Единственное, что при подгрузке музыки, наблюдаются секундные фризы. Минусы: -минус, на мой взгляд, здесь только один - однообразие. Бродить по острову несколько часов подряд реально надоедает. Остров огромный, однако занять себя на нём банально нечем. Добавь разработчики потребность в еде - было бы на порядок интереснее. Ну и реиграбельности, соответственно, никакой. В итоге мы получаем добротное инди-приключение. Самое оно, если вам охота поиграть во что-то после работы и расслабиться. Чем-то напоминает Dear Esther, однако здесь геймплей на порядок разнообразнее. Разработчики, коих было всего двое, проделали огромную работу. И, надо сказать, не зря.
Ребята хорошо постарались над игрой. В ней есть несколько интересных фишек, которых нет в других играх этого типа. Как минимум это офигенная система картографии, которая усложняет жизнь довольно сильно. Она достаточно реалистична, хотя даже по близко расположенным друг к другу точкам можно найти свое положение. Дальше интересная идея с болезнью, и довольно интересная предыстория, если английский знаешь разумеется. Ещё конечно нельзя обойти стороной рогатую херь, от которой можно обосраться в первый раз её увидев. Miasmata - это пример того, почему не надо делать свой движок, если ты инди разраб. Оптимизации здесь нет, баги на ровном месте просто иногда бесят, к примеру летающие бревна, кусты, или глюки при загрузке музыки, так что даже если у вас графическая станция, очень редко, но будут проскакивать баги и фризы. Однако, несмотря на это игра получилась довольно интересная, она не очень яркая, экшена в ней почти нет, но например после работы сесть побродить, побегать от рогатой херни она очень даже подойдет. И ещё Miasmata - это игра про наркоту. Остров на котором мы находимся это просто рай для наркоманов, здесь торкает и плющит со всего что много взять! 9 разноцветных грибов из 10 за оптимизацию.